2009/05/27

OverSky's Mouse Guide

http://www.gosugamers.net/warcraft/thread/403382-oversky-s-mouse-guide

FPS視点のマウスプレビューは良く見かけるのですが、
RTS視点のプレビューは珍しかったので、Blogにのせてみました。

記事の内容的には、大量のマウスを自分で使ってプレビューを書いたようです。
この人は最終的には「Razer Salmosa」と「the Razer Salmosa Asian Edition」を
プッシュしていますね。

でも、自分はサイドボタンを使う人なので、この二つのマウスはちょっと無理臭いです。


ちなみに、自分はG3 Optical Mouseを使っています。
色々試していますが、結局G3 opticalに戻ってます。
結局壊れるまでG3 Optical Mouseを使おうかな~?とか思っています。
仮に壊れたとしたらMX518でも買おうと妄想しています。
G3 Optical Mouseはクリック感とサイドボタンがもう病みつきって感じです。

マウスに関しては、日本ではIE3.0が人気ですかね~
自分も去年IE3.0買ってみたのですが、
サイドボタンがやわらかすぎるので私は駄目でした。

とりあえず、マウスの感覚に疑問を持ってる人は、このガイドを参考にしてみると良いかもしれません。

ま~マウス選びはPlayerの感覚次第ですので、
一概にこれがBestとは言いにくいですけどね。

2009/05/24

DK/lich/DR (Ghoul order)

昨日の大会でDK/lich/DRをsaitoさんがやってたけど、
DK Lv3早いな~とか思ったり思わなかったり。
てか、大会に出てるBMが尽くJack来ないのにはビックリ。

DK Lv3簡単にさせてしまうと、Orcからすると相当辛いと思うのだけど・・・

昔、owenさん(UD) vs enzaさん(Orc)
を観戦したけど、BMのハラスが相当きつかったイメージ。
てか、Orcで上手い人はBMハラスが鬼

後、ghoul/蜘蛛には「牛」がヨサゲじゃない?とか思ったり思わなかったり。
Range UnitのFF(Focus Fire)を防ぐのにstunは結構有効なんだよね~
ま~この辺はUDがvs HumのRifle/casterに対してCLを出すのと同じ原理だと思うのだけども。

そして、牛へのサイレンスを根性でかわす;)
動く対象には結構当て難いのがサイレンス;)

ま~個人的にghoul orderでやってると牛&ワイバーンの編成が結構きつい感じです。

ちなみに、Ghoul order(自分) vs 牛&ワイバーン編成(敵)(APM120 over)
この辺の相手とか自分は全然勝てません;)

2009/05/21

silence (DR)

















Silenceの射程距離と範囲。

Testでは長く広く感じるのだけど、
実際に使うと短くそして狭く感じるのは、世の常

DK/Lich/DR

DK/lich/DR
vs all raceで練習してみます。

汎用性高そうですしね。

Hero編成 (5.21.2009)

なんか、3rdまで出す事増えてる気がするのでメモ。

vs hum
DK/panda/lich
DK/lich/DR
DK/lich/Cl
DK/naga/lich
DK/DR/lich

vs Orc
DK/lich/pit
DK/lich/tinker
DK/lich/alc
DK/lich/DL
DK/lich/CL
DK/lich/DR

vs NE
DK/Naga/Lich

UDミラー
DK/Lich/DR
DK/Lich/CL
DK/DL/lich
DK/lich/DL


vs Orcは自分の場合Dest FWを出す事が多いので、3rdまでいかない事が多い。
PitとかDLとかはトドメって感じがする。

vs NEもgargからFW出す事が多いので、同上

vs UDミラーはガチ

vs 結局、Humが一番選択肢多くて、迷うね?
もうmass Destは上手くやらせてもらえない感じ。
westはRifle/caster編成も多いので、
DK/Lich/DRの編成をちょっと試してみようとか最近妄想中。
DK/Lich/CLも良いのだけども、やっぱHumは当たり方が結構難しい。
後は、DK/panda/lichをコツコツ練習。

2009/05/18

Slaughterhouseの建て方(vs Hum)


















Slaughterhouseを並べて立てたら、HumにTRをくらちまったという話。
UD vs Humは滅多にTRなんてされることがないので、油断してたら、このざまです。
crypt とSlaughterhouse x 2が三つ並んでいてTowerの餌になってしまいました。

NEがAoLを前と後ろに分けて建てるのと同じように

何かしらの対策が必要かもしれません。
UD
は金鉱を塞いでしまうので、前と後ろは難しいので、
に分けて建てるとか良いかもしれません。







同じ時間で左側を見た図。


















zigとaltの位置を調節すれば左側に
Slaughterhouseを建てるスペースは十分作れます

また、キコリが切った木の跡地まで考えると。後ろにも建設の余地ありです。




内政ガンバ;)

NEから見たUD

AI TM SV GWはvsGargoがHardで
EI TS TR MVは蜘蛛がHard

MVの即2nd。がhard

2009/05/13

2nd DRを試してみる

vs BaneofDarknessさん (Hum)

vs Pal結構苦手なんだよな~
とか思いながらスタート

BaneofDarkness(Hum)-VS-sui(Ud)-TerenasStand.w3g

Pal Lv3がとりあえず嫌だったので、必死で妨害。
後は2ndをめぐって攻防戦。

そして、2nd HeroにはDRを試してみました。
BBS漁るとvs Humの2nd Hero候補として何度か目にしたのでチョイスしてみましたが・・・
1st skillサイレンスより骨の方が良かったかもしれないです(w

肝心のサイレンスも華麗にハズシまくり。
逃げる相手には結構当て難い。
サイレンス外しまくるぐらいなら、2nd Pandaにしたほうが良かったかもとか思う今日この頃。

後、Knightにはabomでなんとかなると思ってたけど、意外に駄目だった・・・
vs KnightはLichとかorbとか無いと駄目なのかしら?
2nd HeroにDRをチョイスしたので、orbをDKに持たせてみたけど、
結構微妙だった感じ・・・
後半からはDRの骨諦めて、DRにorb持たせたほうが良かったかもしれない。
もしくは、3rdにlich。

後、相手のvs Airがtankなのにはちょっと驚き。
gyroくると思ったけど・・・
結局、Palとtankでこちらの本陣狙ってたのだろうか?
ま~abom多めにして良かったのか悪かったのか?

結局、最終的にはKnightが多かったので、FW頼み。
zig間違えて消しちゃって・・・ヤバとか思ったけど・・・
ま~なんとかFWでGoGo。win

FW製造は2ndを確保したらって思ったけど、
別に2nd無くてもKnight多めなら有効なんだな~とか思った今日この頃。