2013/01/29

5.2 Rest Druid (2013年1月29日更新)

5.2での変更点 (個人メモ)

①Healing Spellが10% up
②Wild Mushrooms(キノコ)の変更


①については、そのまま10%増量というBuff
これについては、特に調整もなく、5.2になれば導入されると予想。


問題は②のWild Mushroomsの変更
どのように変更になるかと言うと

  • Bloom中のキノコ1個につき、DruidのHealthの33%のAbsorb(?)Store(蓄積)を持たせる事が出来る
  • ただし、そのabsorb蓄積はRejuvenation effectに限る
  • キノコ3つでDruidのHealthの100%のabsorb蓄積となる
  • キノコを爆発させることで蓄積分をHealとして還元する

こんな感じでしょうか?
PTRなので変更の可能性がまだあるので、なんとも言えませんが、
ぱっと見た感じでは、強力なな気がします。

ですが、無茶苦茶強いという感じではないみたいですね。
問題点ですが、
  1. Wild Mushroomの効果範囲(8yard)が狭い
  2. キノコ3つ連続で設置することも可能だが、GCDが発生する
  3. 3つのキノコを設置すれば、それだけRejuvenationをする時間は減る


☆計算
仮にDruidのHealthが420,000だとすると、キノコ一個につき138,600のAbsorbが得られる
Rejuvenation 9tickのHeal量はTotalでおおよそ135,000程度
キノコ一個置いて、RejuvenationがFull Time入って、やっと33%のabsorbを満たせる計算

☆Rejuvenationの効果がプラスされる要素
・ Soul of the Forest
・ T15の4set効果


ん~Mainじゃないから、いまいち分からないんだよな~とか何とか。


参考資料資料

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