2008/11/17

Tank

tankについて良い記事が上がってたので、転載。

http://www.wcreplays.com/page?section=articles&id=644

前半はstaffでtankが飛ばせるとか、Scroll of the Beast が乗るとか、tankのimbaっぷりを書き出してます。Wand of Illusionをtankに使って相手を萎えさせるとか書かれてて、ちょっと面白いです(w

中盤はtankの使い方を書いてます。
tank以外のunitで本陣を攻めつつ、相手の2ndをtankで攻めるとか・・・
TPを上手くつかってフェイントを入れるとか・・・

後半部分はカウンターについてですね。
orcが一番楽みたいで、raiderと網でOKとの事!orc羨ましい・・・・
cyclonが入らなくて、Wand of the Windが入るのは初めて知りました。

蜘蛛orderおさらい vs orc編

Aco
Crypt
Graveyard
Aco
Altar
Zig
Ghoul
Shop
Fiend
Zig
Fiend
Fiend
Fiend
t2
zig
ghoul
ghoul

ずっと木こりGhoul3でやってたけど、Dest,FW急ぎたい&shadeも欲しい、そしてarmorも上げたいという事で、木こりghoul4。
でも、木こり3でやってる事もある。木こり3 or 木こり4の頻度は半々ぐらい。
とりあえず、自然と蜘蛛が少ないので、Creep速度が遅い。

2008/11/11

キーバインド

自分のキーバインドでもダラダラ書いてみます。

1 all Hero & Melee
2 range hero & range unit
3 3rd hero or dest
4 shade or 偵察
5 unit生産施設
6 本陣
7 alter
8 graveyard
9 金鉱aco様

vs Humやvs NEでGhoul rushする場合、そして蜘蛛orderで2nd heroが出てないときは
1 DK
2 ghouls or 蜘蛛
になります。

尚、これはHPバーは常時表示の場合

HPバーを非常時の時は状況に合わせて細かくキーバインドを分けていたのですが、操作しきれない&面倒だから、もう諦めましたという話。

てか、キーバインドっていうよりナンバリングか・・・

2008/11/07

2008/10/30

Tips vs Hum

結構ヨサゲな書き込みがあったので転載。
そして、適当に訳してみます。

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Play Undead. Oh.... wait

EDIT: Gonna try to give some real advice. Im not an undead player but i know what hurts me when playing human =D

Youll generally not be able to stop his expo on tier 1. Depending on the map hell normally creep 1 orange and 1-2 green camps before going on expoing. In the time this gives you, you can either harras him, trying to steal high exp creeps with coils, killing workers which come out of militia and basically slowing him down. Be carefull not to get your DK damaged too heavily, because that will slow down your later harrasement. When he starts creeping the expo, you should have 5-7 ghouls ready, which you draw to the expo spot as soon as you see him militiaing. You should be there before he even finishes the creep. Try focusing low hp units and especially finishing alot of workers. This hurts his expo speed and costs him additional wood.


While you do this, you should slowly be reaching tier 2, where you can either decide to go for an imediate push for which you have prepared 2-3 fiends in your base and youll be hiring a tavern hero (normally dr or panda), or go for fast gargs (especially good when you stopped am from getting lvl 3 and there are no towers up yet) with which you can prevent towers from getting up and slow the expo, or a straight destropush, for which you keep harrasing with dk and a 2nd hero (naga vs low hp am, panda if hes doing good and you expect gyros out early or lich if you want a solid nuke) and then push as soon as you have 3-4 statues and the upgrade out, whereever he has less towers. Having 6-8 frenzy ghouls and 2-4 skelletons with your destro army is really good if he has less than 6 towers because they will tank tower damage if he doesnt micro them, help vs ground armies and kill of repearing workers.

If you managed to heavily delay his expo or start a strong push and you feel you have mapcontrol, thats the point at which you should expo and keep the pressure high while its going up.

If you always have a dominating army and keep tabs on him without losing your advantage, you can easily avoid him getting to his ideal army. Everytime you feel you have control over him, you can put in a little creeping to get your nuking up.

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一般的にT1でExpoを取る行為は止めれません。またExpo前にGreen campsをCreepに行くか?もしくはOrange campをcreepに行くか?はmap次第になります。Hum側がcreepに行った場合はEXPをCoilで横取りするか、workerをkillするかどちらかになります。この時DKがあまりダメージを食らわないように配慮しましょう。ダメージを食らうとその後のハラスが重たくなります。militiaを引き連れてexpoに向かった場合はGhoulの出番です。その頃にはGhoulも5-7貯まってる事でしょう。そしてworkerかHPの減ったunitを狙っていきます。
こういった感じで、T1ではExpoの時間とcostそしてwoodを浪費させましょう。


こうしてる間にT2に到達してるでしょう、T2でどう相手にプレッシャーをかけるか決めないといけません。一つはTarvern Hero(DR or Panda)と蜘蛛2-3体。二つ目としてはgargでpush(AMがLv3に到達していなかったり、Towerが立ってない場合にGood)。そして三つ目としてはT3にしてdestでpushすることになります、この場合はDKと2nd Hero。そして3-4のstatue(destの開発は済)とFrenzy ghoulを6-8体。2-4体の骨。Towerが6個以下ならばこのdest編成は非常に強力です。Destで行く場合の2nd Heroの選択はAMを狙って行くならばnaga。早期vs Gyroの場合はpanda。砲台が欲しいのならばLichとなります。)


こんな感じでしょうか?
かなり適当に訳してますので、注意してください。

そして、このtips通りに自分でやってみたrepもup。

http://www25.tok2.com/home/suily/FirstNeon-vs-nicetack.w3g

ま~このrepですが・・・内政がかなりヘッポコですし・・・
突っ込みどころ満載だったりしますが・・・
イメージとして、こんな感じでどうでしょう?というレベルです(w

2008/10/23

金鉱閉鎖

replay.netのBBSより。

http://bbs.replays.net/message/129766/129766674.html

http://bbs.replays.net/message/130048/130048861.html


vs Orcだけでなく、vs Humでも金鉱を閉鎖するのが現状。
最近はvs Orcよりもvs Humの方が金鉱閉鎖は重要じゃないかとか思う。

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2008年 12/13追記

楽園の北関東さんが金鉱閉鎖の動画を作ってくれています。
上のBBS & 動画を見れば金鉱閉鎖はバッチリに違いないです!

http://kitakanplus.blog64.fc2.com/blog-entry-120.html

2008/10/20

vs HumにGargかな?

http://w3g.replays.net/doc/cn/2008-10-12/12237908814687536890.html

Spaceのrep見てると、vs HumでGargとGhoulでwinしてるのを発見。

AM相手だとGargは不利とかMyMのHow toで言われてたのも過去の話かもしれない。
MapからいってもGargはTMで使うものという感覚だったのだけども、その辺も今のトレンドは違うのかな?

後、DK Lv1のハラスは何かと難しいと最近思う。
技量的な所もあるだろうけど、この辺もハラススタートではなくCreep Startでやってみようかと思う。
Nooobにはcreepスタートの方が楽じゃないだろうか?という感じ。

vs AirのCounter対策としては、DHRにはDR
Gyro出てきてもArmor上げてHeal Scrollでなんとか耐えれるんじゃないかな?とか思う。

westだと一金ライフルとかが多いので、asiaで練習が無難かな?
もしくは、ラーメン隊長を拉致;)

てか、Blogでmacro晒してる時点で対策速攻取られて駄目じゃね?とか思うけど・・・
ま~あまり気にしない方向で一つ。

2008/10/16

Destroyer









AirはAirでグルーピングしろということらしい。
今までGrp3は3rd Hero専用にしてたけど割り振り見直し。

1 Hero全部とMelee
2 Lichとrange unit
3 Dest
4 shade

こんな感じかな?
3rd HeroについてはF3 keyを活用していこうという話。

devourはUnit毎にHp50/Mana75を吸収
TCのStompは吸えない

それとdest行く判断が経験不足なのでメモ。
vs Hum expo Tower with AM
vs EI DR NE というか vs DR
vs Orc 状況次第
vs UD necrowagon or mass Abom