2013/11/26

3.14 スタートですね

SupportはSub-Carryが人気ですね。中でもAnnieFiddleが抜けている感じでしょうか。
そして、SonaやNamiとかは逆に見なくなりました。
とりあえず、Bot Duoは、かなり手さぐり状態らしく、ADC二人とかShaco Supとかやってる人もいるので、カオスすぎで正直把握しにくい感じです。

Jungleは、Red/Blue狩ってLv3にならなくなりましたし、さらにTrinketの影響でWardを誰でも持ってる状態なので、特に序盤のGankがしにくくなりました。
3.14以前はWardを買わないMid/topをイジメル為にVoilbearとか使ってたのですが、序盤のGankも中途半端に終わる事が多くなりましたし、Jungleも遅いので、ちょっと苦しい感じでしょうか。
そんなこんなで、序盤のGankはあきらめて、中盤からの立ち上げを狙って、NautilusやAmumuがオモシロイ感じがしています。
ちなみに、Gankがしにくいということは、逆に序盤にGankを取るとかなりのアドバンテージを得る事ができます。
その辺の駆け引きが、これからは重要な感じでしょうか。

とりあえず、Playを重ねて、自分で感触を試さないとダメなんでしょうが・・・・

なぜか、今はジョギングを頑張ってます。
12月とか1月は冷え込みますし、そういう時期って運動不足になりやすいので、今のうちから準備という感じです。

とりあえず、寒い時期でもジョギングができるように、上下のジョギングウェアを購入しました。
安物ですけどね(w

でも、新しい服を買うと、それを着て走りたくなるから不思議です。

この衝動って何なんですかね???

学生の頃に新しい自転車を買った時の衝動
とか
社会人の頃に新しい車を買った時の衝動
とかと同じでしょうか。

そんなこんなで、新しいジョギングウエアを着て、上機嫌で走ってます。
ちなみに今日で4日連続でがむしゃら走っています
これはもう、洗脳効果レベルかもしれません(w

LoLとかもやりたいのですが、今はジョギングの疲労感の方が心地よい感じですかね。


追記
JungleのSnowball性能が高すぎるということで、PBEではJungle ItemにNerf来てますね。
http://www.reignofgaming.net/news/26566-unofficial-pbe-patch-notes-for-11-25-2013-snowdown?utm_medium=twitter&utm_source=twitterfeed

2013/11/19

Analysis season4 support item

メモ
http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/4226/Season-4-Support-Item-Analysis/


Bot Lane memo
http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/4123/Adventures-in-Bot-Lane-Part-1/

にわかNormal Player

最近、Silverで十分楽しめてるな~と思ったりです
お前!Gold目指すの違うのかよ!とか言われてそうですが、
一般的なサラリーマンの身分で、ネトゲで何かしら成果を求めるってのも滑稽かな~と思ったりしています。

なんだかんだ言って、年末に向けてリアル多忙になるので、モチベが落ちてるのかもしれません。

ちなみに、LoLはもっぱらNormalで練習中です。

意外に強かったVolibear
Normalレベルですが、熊さんの勝率が高いです。
操作してて感じたのですが、TankyなBuildに進んでも、多少の攻撃力に期待できるのがオモシロイですね。
只、Jungleが遅いので、少し評価が低い感じです。
ちょっと話は変わりますが、最近はGap-Closer型のJungleが持てはやされてます。
ViなどはQ+Flash+UltでTowerの裏からでもGankに行けます。
J4もQ+Flashで一気に距離を詰めてUltで囲むとかですね。
Gap-Closerの特徴は、CCをほぼ無視できるという点にあります。
熊の場合は、Gap-CloserではないのえCCに弱いです。持ってるSkillも近づかなければどうしようもないものばかりなので
SnareはStunやノックバックに弱いです。よってEliseやNasus、Hecarimは熊のカウンターになるようです。


Shyvana Jungleが流行ってる
最近、Shyvana Jungleが流行ってますね。
Jungle Speedが速いので、Season4でのJungleの変更を睨んで練習している人が多いのかもしれません。
ShyvanaはTankとしての固さもあり、Jungleも早いのですが、CCに乏しいのが欠点なんですよね。
CCがないとは言うものの、Burnoutの時のMove Speed UpもあるのでSunfireアリでRed Buffを持った時AoEの威力はバカにできないという意見もあります。
よって、Team Comp次第では、強いのかな?と思ったりです。


サポートの調子は?
相変わらず、全然だめです。
Carryできませんし、Feederに囲まれると、問答無用で終了です。
ゲームコントロールできるSupportって何なんですかね?;)

2013/11/15

Season3終了。おつかれさまでした。

Season3 終了
Season3はLv30にするだけで、イッパイイッパイでした。
今日は、個人的に反省点とか思う事をダラダラと書いてみます。


Rank戦について
PlayerによってはRankをやらない人も結構いるみたいです。巷で言う、Normal専ですね。
事実、Rank戦はストレス、Normalの方が気楽と感じる人も結構いるようです。
自分も30戦ほどRank戦をやりましたが、敵&味方両方で、TrollやAFK、そしてネガティブなPlayをする人は多いように感じました。例えどんなに理不尽な状況であったとしても、Rankの場合は数字として跳ね返ってきますし、そこがネックになっている感じでしょうか。
Rank戦が楽しくない(Playしたくない)という人は、海外でも珍しくなく、さらにLoLに限った事でもないようです。

Troll、afkについて
Rankになるとお互い頭に血が上りやすくなってるので、出会う確率は高いですね。
Trollやafkの発生を未然に防ぐ意味で、序盤に強いチャンピオンを選択する方がSolo Qでは無難かもしれません。

コミュニティについて
フレンドと遊ぶ方がオモシロイですし、良い刺激にもなりますね。
フレンドが一人加われば、それだけafkとかTroll率を減らす事も出来ますしね。
只、LoLは人の出入りも激しいので、継続的にフレンドを探す事が必要かもしれません。

サポートというポジション
サポートは嫌いじゃないのですが、Playしてて物足りない感じですね。特に中盤以降はゲームをコントロール出来なくてストレスにつながりやすいです。また、取得Goldの大半をWardに費やしているのが響いてきて、むちゃくちゃ柔らかくさらにLvも遅れている場合が多いので、適切な判断とポジショニング、そして操作が必要なのですが、後半になればなるほど集中力も切れてきて、操作が雑になってしまいますね。

Jungleは楽しい
個人的には、サポートよりはマシに扱う事ができるので、一応、Mainという感じです。
さらにゲームコントロールも出来るので、ストレスも少ない感じです。
只、すべてのLaneで負けてしまった場合は、Jungleでもどうしようも無いですが・・・・
チャンピオンは、Vi Amumu Nautilusを主に扱ってますが、AmumuのBan率が高いのでもう一人加えようと考えています、操作が簡単そうなVoilbearが良いかな~とか思ったりです。

Top/Mid/adcは実用段階ではない
練習してないので、かなり下手です。
仮に練習するとしたら
Top : Renekton、Wukong
Mid : Lux,Annie
Adc : Cait,Sivir
とかでしょうか・・・・・
Normalでのんびりですかね。

Seaon4に向けて
目標はGoldですね。
しかし、BronzeだろうがSilverだろうが、楽しめれば良いと思ってますから、現状でも満足です。