2026/05/04

【近況】 私事ですがゲーム事情などを少し 2026/05/04

色々考えた結果、ガチャの確立の緩いもので遊ぶことにしました。

結果的には

原神:キャラ、武器ともに渋いので引退
ZZZ:キャラ、武器ともに渋いので引退
HSR:ZZZと同じ仕様だが配布が多いのでキープ
鳴潮:武器が確定なのでキープ
CZN:ゲームコンテンツに比べてガチャが渋いのでソロソロ引退(武器ガチャ必要かこれ?)
ENDFIELD:キャラガチャがカナリ渋いので継続厳しい(ただ、武器は手に入りやすい)
NTE:ガチャは比較的緩いので継続予定
リバース1999:キャラガチャだけで遊べるのでキープ

って感じでしょうか。


落としどころとしては、月パスだけで遊べるゲームが良いかなと思っとります。

「あ~これ、月パスに加えてさらに課金しないとコンテンツ消化できないわ~」

となったら引退ですかね。 (*'ω'*)


2026/01/07

【ネタ】Gacha games coming this year 2026

https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1q5dkpp/gacha_games_coming_this_year_2026/

ENDFIELDが期待値高めかな。


【HSR】Elation Damage Formula via HomoKeqing

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1q5ifn6/elation_damage_formula_via_homokeqing/


Elation(愉悦)の計算式はこんな感じらしい。

ダメージボーナスがElation%(愉悦度)に入れ替わってるので、

ダメージを向上させるならElation%(愉悦度)が欲しくなるのかなと。


例えば、新キャラの火花は攻撃力の一部をElation%に変換できる。

今、花火(強化版)と新キャラの火花を組み込んだ編成の動画がリークされているけど、
花火(強化版)の攻撃力のブーストが火花に刺さるという感じかなと。