2023/09/29

【3rd acc】レーザー砲



3rdアカウントなので・・・フォンティーヌ入りしていない ( ゚Д゚)
フリーナ来るまでのオモチャ

でも・・・クエスト全然進めてないし…育成いつになるかわからない・・・(*'ω'*)



【雑記】フリーナ編成案

※ヌビレット、フリーナ、万葉、鐘離 (Mono water Hypercarry)
ヌビレットとフリーナの相性に注目した編成。
水が刺さる敵には強いが、それ以外が✖

※アルハイゼン、フリーナ、ナヒーダ、忍 (Hyperbloom)
行秋が入るところをフリーナに変更した編成。
忍がweak pointだったが、フリーナの回復で改善できるかなと。

※綾華(リオセスリ)、フリーナ、申鶴、万葉 (凍結)
凍結が通る相手ならならフリーナの回復で足りるかなと。
只、フリーナのファンファーレが貯まりにくいので、シナジーが高いとは言えない。
その場合は、綾華をリオセスリに変更するとシックリ来るかなと思う。

※フリーナ(2凸)、雷電、白朮、自由枠
2凸するのでコスト高めだが、性能はかなり高そう。
自由枠は、ナヒーダ、モナ、夜蘭、万葉とかが面白そうかな。

【原神】ヌビレット/鐘離/万葉/フィッシュル

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16umc0b/is_3rd_stack_from_neuvillettes_passive_really/

鐘離の柱が邪魔で元素反応を上手く起こせないって事かなと。

基本的にヌビレットは、水のHypercarryだしね。

元素反応ってよりも、ヌビレット(水)の能力を最大化して戦うスタイルだから、
元素反応でダメージを稼ぐってのは難しいとは思う。

その他、Hypercarryは
リネ:炎
放浪者:風
一斗:岩
とかあるけれども、やっぱ好き嫌いが分かれる。

螺旋みたいに3回戦あって、その全てで水や炎が刺さるなら強いけど、
3回中1回でも、水のabyss、炎のabyssが混じってると、オワコンだしね。


ちなみに、元素反応でダメージを出す編成では、
RationalやアルハイゼンのHyperbloomになると思うけど、
こちらの方が原神のコンセプトとして強いとは自分は思っている。

ま~Hypercarryは、崩壊シリーズとかToFのコンセプトに寄っていく感じかな。


Furina ER Requirements

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16ugrvq/furina_er_requirements_per_the_genshin_scientist/



元素チャージ要求高すぎるが、
元素爆発ってよりも、元素スキルが本体って感じだし。
さほど気にしなくても良いかもしれない。

無凸 off-field、buffer、回復で運用するなら。
西風で良いのかもしれない。
後は、雷電と組ませて強引にチャージするってのもアリ。

ま~元素チャージは、計算ではどのキャラでも辛くでるけど、、
自分のプレイスタイルにあわせて、武器や聖遺物で調整すれば良いし。
何とかなる事も多い。





2023/09/28

【4.2】Honeyのところ

https://genshin.honeyhunterworld.com/new-in-4-2/?lang=JA

こちらもアップデートされている。
個人的にはコッチが好きかな。

【原神】4.2 Spiral Abyss Floor 12 and Buffs

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16u9rj2/42_spiral_abyss_floor_12_and_buffs/




【螺旋】宿題 



やる気なくて放置してたけど・・・なんとか完了。

【原神】ヌビレット、ニィロウ、白朮、ナヒーダ

https://www.reddit.com/r/NilouMains/comments/16teic1/nilouneuvilettenahidabaizhu/

「悪くない」っていう評価かな?

ヌビレットを使うことで、Boss系の敵に対して良い働きを見せるみたい。

只、元素付着が良くないので、AoEダメージとはトレードオフみたい。




【KQM】ヌビレット ガイド

https://keqingmains.com/q/neuvillette-quickguide/

Hypercarryがヌビレットの性能を引き出せる編成かなと思う。

Hyperbloomは「ヌビレット、ナヒーダ、雷電、鐘離」って編成にしても
アルハイゼンに勝てる気がしない。

Niloubloomは強いとは思うけど、アイドル入りとあまり変わらない気もする・・・(*'ω'*)

最後の凍結編成するならリオセスリの方が優秀な感じになりそう。

なんだかんだと、KQMのガイドもRedditのガイドと変わらないかな。
数字的にはRedditの有志の方が詳細だったりする。

2023/09/27

【EU4】1.36 ビサンツ帝国

「Europa Universalis IV」開発日記2023年9月26日――ビザンツ帝国 – Simulationian.com

1.36でビサンツ帝国にテコ入れが入る模様。
現行の1.35はオスマンが強いので、ビサンツはPlayerチートでもしないと
なかなか、苦しいところがあったが、テコ入れで変わるようなら、
ビサンツで遊ぶのも良いかなと思ったりする。

1.36っていつなんだろう・・・・( ゚Д゚)

パラド仕事遅いしな・・・良くて来春かな・・・・


【HSR】Argenti

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/16ta68n/argenti_official_reveal/



この手のキャラは無理・・・(*'ω'*)
HSRをアンインストールしたくなった・・・

【原神】フリーナ & シャルロット スキル (日本語)

フリーナ(スキル)
https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000089/furina?mode=talent

フリーナ (凸性能)

2023/09/26

【原神】フリーナ雑感

Sub-dps/Bufferってところだろうけど、HPを上げ下げしてファンファーレを貯めないと
性能を伸ばせないという特徴がある。

気になるところでは、元素付着の強さが少し気になる。
これが強いか、弱いかで、使い方が全然違う感じ。

今まではモナがsub-dps/bufferって感じだったが、フリーナの方が断然使いやすそう。

1凸すると、ファンファーレが強化されてBuffer性能があがる。
2凸すると、通常攻撃や重撃が元素攻撃になりon-field性能があがる。

無凸が一番多いと思うけど、bufferなので敵への殲滅力はDPSキャラに依存しそう。

ヌビレットやリオセスリは、シナジーが高い設計になっている。
その他、綾華/申鶴の組み合わせにフリーナをねじ込むのも強そう。

Nilou Bloomも良いと思うが、ヒール力が少し不安なので
心海の代わりにはならないかもしれない。

後は、アルハイゼンを軸としてHyperBloomも試してみたいかな。



【原神】リオセスリとフリーナの相性

https://www.reddit.com/r/WriothesleyMains/comments/16r93yu/how_might_he_work_with_furina_recent_kit_leak/

ヌビレットで凍結編成を組むより、リオセスリで編成したほうが良いとは思う。

根本的に、フリーナはフォンテーヌのキャラと相性が良いと思うし、
ヌビレットとリオセスリの、どちらとも相性は合うと思うけど、
フリーナが4.2なので、どう頑張っても4.1の段階では検証が無理。

ガチャの石を節約するなら、4.1は我慢して4.2以降にヌビレットとリオセスリの
再評価を待つのが良いのかもしれない。

もちろん、現段階でヌビレットとリオセスリが欲しくってたまらないって人は
別の話だけどもね。


Furina sword

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16s1tzt/furina_sword/

見た目もヨサゲ。

ただ、白朮の武器との抱き合わせになりそうで、
ガチャ運で心配する人多し (*'ω'*)

【原神】ヌビレット/フリーナ/シャーロット/万葉

ヌビレットの重撃はHPを消費する。

HPの上げ下げで、フリーナのファンファーレポイントが貯まるのだけども、
ヌビレットの重撃でこのファンファーレポイントが300貯まるという噂が
どこからか分からないが飛び出した。

さらに、シャーロットはリジェネ系のヒールキャラだから、ファンファーレの蓄積につながる。

凍結編成なら、バリアがなくてもヌビレットは立ち回れる可能性もあるし。
ヌビレットとフリーナを使う編成としては悪くないのかなと。

只、フリーナの性能は変わる可能性もあるので、ヌビレットを青田買いする事には
なると思う。

さらに、綾華の凍結編成とどちらが強いか?という話にもなるとは思う。

2023/09/25

【原神】ヌヴィレットとフリーナの相性

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16r8gor/now_that_its_out/

「答え」はフリーナがリリースされた後しか分からないが、強いとは思う。
只、今のタイミングなら「2人をペアにして使いたいという意志が必要」かな。

ペアで使う場合、1凸ヌビレット、1凸フリーナとか良いと思うけど、
コスト的には、2凸フリーナと同じだし。そっちの方が汎用性は高いとは思う。

個々からは個人的な意見だけども、

原神については、フォンテーヌ入る前ぐらいから、螺旋の難易度も上がってきたし、
雷電、ナヒーダ、フリーナとかは、2凸目指した方が攻略が楽かなとも思ったりする。

さらに長くやってる人ほどキャラも揃っており、使わないキャラは本当に使わない。

使わないなら、強いキャラの凸を目指すのが自然かなと思ったりする。



今まで、広くキャラを取得するスタイルだったが、今後は必要なキャラだけ取る感じになりそう。よって4.3のナヴィアもスキップすると思う。


【原神】フリーナ 2凸するぞ~という話題

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16r9qwf/furina_nation_we_won/

「2凸するぞ~!!!」って
そういう信仰の集い。(*'ω'*)

2凸すれば全てやってくれそうなスペック。

そんなこんなで、ヌビレットのガチャ回らない気もする。
事前評価は悪くなかったのだけどもね~どうなる事やら。

【原神】Furina kit

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16r6zms/furina_kit/

これで決定かなと。

元素スキル 30秒、召喚獣3体ってエグイ。


4.1はスキップして、4.2のフリーナに全力しようかなって思う。

ヌビレットもon-fieldだけど、フリーナ2凸でon-fieldにした方が面白そうだしね。


ポイント

  • NA deals 4 hits as usual. CA changes her Pneumousia alignment, also changes her summons. Default is Ousia. Arkhe attack is activated when you deal NA damage.

  • Skill summons two types of three summons depending on her alignment. The Ousia summons attack the enemy your character is targeting, also consumes your entire team's HP if they have more than half health. More teammates HP drained = more damage buffs

  • Pneuma summons heal on a fixed interval.

  • Burst makes it so that whenever your team's HP changes, you gain stacks. More stacks increase DMG and healing bonus of the entire team.

  • Basically all of Furina's damage and healing besides NAs (outside of C2) are based on her max HP so just build HP

  • A1 makes it so that when a healer heals a character in your team, Furina will also do some additional healing with them.

  • A2 increases the summon's damage/decreases healing interval based on Furina's max HP

  • Passive reduces the CD for those underwater skills you can Megaman absorb from the colorful mobs.

  • C1 increases stacks for her burst, also gives you more stack count from the outset

  • C2 turns her into an onfield DPS basically, skill gives infusion that can't be overriden and max HP bonus DMG to her NAs, when Furina is Pneuma her NAs heal, when she's Ousia they deal more damage but consume your team's HP

  • C4 makes Furina restore energy whenever her summons do anything

  • C6 makes her gain burst stacks even faster, and also lets it overcap, which increases Furina's max HP.


翻訳(機械)
NAはいつものように4ヒットを与えます。 CA は Pneumousia の配置を変更し、召喚も変更します。 デフォルトはウーシアです。 NAダメージを与えるとアルケー攻撃が発動します。

スキル召喚は属性に応じて2種類・3種類の召喚を行う。 ウーシアの召喚はキャラクターがターゲットにしている敵を攻撃し、チームの体力が半分以上ある場合はチーム全体の HP も消費します。 より多くのチームメイトのHPが消耗 = より多くのダメージバフ

プネウマ召喚は一定時間ごとに回復します。

バーストを使用すると、チームの HP が変化するたびにスタックを獲得できるようになります。 より多くのスタックにより、チーム全体のダメージと回復ボーナスが増加します。

基本的に、NA(C2以外)を除くFurinaのダメージと回復はすべて彼女の最大HPに基づいているため、HPを構築するだけです

A1は、ヒーラーがチーム内のキャラクターを回復するときに、フリーナも一緒に追加の回復を行うようにします。

A2 フリーナの最大HPに基づいて召喚獣のダメージを増加/回復間隔を減少させます

パッシブは、ロックマンがカラフルなモブから吸収できる水中スキルの CD を減らします。

C1 はバーストのスタックを増やし、最初からより多くのスタック数を与えます

C2は基本的に彼女をオンフィールドDPSに変えます。スキルは上書きできない注入と彼女のNAに最大HPボーナスのDMGを与えます。FurinaがPneumaの場合、彼女のNAは回復します。彼女がOusiaの場合、より多くのダメージを与えますが、チームのHPを消費します

C4は、召喚が何かをするたびにフリナにエネルギーを回復させます

C6 により、バースト スタックの獲得がさらに速くなり、オーバーキャップも可能になり、フリーナの最大 HP が増加します。



2023/09/21

【HSR】Fu Xuan Guide (KQM)

https://hsr.keqingmains.com/fu-xuan/

誰とでも組める。
ヒーラーみたいなキャラ。

DPSキャラが揃ってるなら、アリかなって思う。

自分はDPSキャラが揃ってないので・・・手が出せないのだけども・・・(*'ω'*)

【原神】ヌビレット ガイド

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16m3wqc/neuvillette_guide_faq_questions_megathread/

水版の胡桃みたいな印象かなと。
1凸すれば使いやすさが向上するところとか、胡桃に近い。

水元素が刺さる敵に対しては、最強クラスかなと。

後、紀行武器を持たせれば、モチーフ武器に迫る性能を確保できるので、
コストパフォーマンスも良さそう。

チーム編成も、鐘離と万葉の組み合わせで、ヌビレットの性能を引き出せるので、
ユニークかなと思う。


ちなみに、良し悪しは持ちキャラで決まる。
鐘離のバリアを使ったプレイスタイルが好きなら、
ヌビレットを引くのは良い選択だとは思う。




【原神】フリーナ武器

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16o2142/furinas_weapon_via_uncle_sh_updated/

https://twitter.com/furinaalover/status/1704659961190768667?s=46&t=O8HB0wOmDwYGc0QQssn_WQ


フリーナの武器。

ん~ヌビレットはスキップしようかな~・・・・(*'ω'*)


【原神】Furina kit Pt. VI

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16npm31/furina_kit_pt_vi/

元素スキルは、召喚獣

元素爆発は、全元素ダメージ増加 + HP増量 + Healing効果アップ

って感じかなと。

鐘離との相性は悪そうだし、ヌビレットとのシナジーも薄そうな気もする。


行秋と入れ替えで、アルハイゼンの編成もアリだと思うけど、
バリア無くなるので、ナヒーダをフリーにして、
白朮とのシナジーに寄せるのも良いかなと。

2凸すればon-fieldに性能が上がるみたいだし、
「フリーナ、ナヒーダ、白朮、フィッシュル」ってのもアリかなと思う。

ま~実際にどうなるか分からなけどね。Fake Newsの線もあるし・・・
まだまだ、情報待ち。



2023/09/19

日記 最近のゲーム

Stellarisのプレイ時間が1000時間突破。
EU4が900時間なので、パラドゲーの中では初めての1000時間オーバーかなと。

只、ここまで5年ぐらいかかってる。

Stellarisの良いところは、世界線が全て違うところかな。
後、アップデートするたびに、ゲーム性が変わり別ゲーみたいになるから、
そこで、長く遊べている気もする。

ちなみに今のバージョンが良いところもあるけど、悪いところもある。
今のバージョンは、EU4みたく外交ゲームっぽくなった。
よって、「貧食」とか「機械文明」は外交の道を閉ざされ、銀河の敵になり。
全方向から攻められることも多い。

後、AIがかなり強くなったので、難易度「大佐」ぐらいでも十分な歯ごたえかな。
てか、AI文明が没落文明を食べてしまうので、立地によってAIの養分に成り下がっている。

ま~でも、AIが強くなったのは良い事かな。
昔はAIが弱すぎて、クライシスまで内政してるだけだったし・・・(*'ω'*)

【原神】ヌヴィレットを引く理由

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16luaxf/why_are_you_pulling_for_neuvillette/


「かめはめ波」と思ったら、デザインが良いらしい。(*'ω'*)

Kitが良いって人はさらに少ない。

ま~正直なところ、フリーナの情報待ってから、判断するでも良いかなって思う。

2023/09/11

【原神】4.1 1st Banner

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16flkq4/41_first_banner_via_hxg_diluc_full_stop_chan/



【原神】ヌビレットの強さ

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16cq0nk/how_strong_is_neuvillette_stronger_than_ayakahu/

  • DPSはアルハイゼン以下、胡桃以上
  • ニィロウと組ませるのも良さそう
  • 元素反応というよりも、ヌビレット自身のDPSを伸ばすセットアップ
  • 聖遺物の厳選で大きくDPSが変わる可能性がある
  • HPを伸ばすサポートキャラが追加されれば、さらにDPSが伸びる

ざっと読んだけど、こんな感じかな。

ぶちゃけ、持ちキャラが充実しているなら、ナヒーダを2凸するとか、
フリーナにフォーカスするのも悪くないと思う。

個人的にも、ヌヴィレットは迷いどころ。
Hypercarry型だから、刺さる敵には刺さるけど、刺さらない時は本当に刺さらない。

フリーナを見てから、復刻で取得するのも悪い選択ではないと思ったりしている。

【HSR】鏡流がバフされたらしい

https://www.reddit.com/r/JingLiu/

飲月にどこまで迫れるかって感じ。
キャラのデザインも良いので、飲月ぐらいに強くしといた方が、
商業的にも良いと思うけどもね。



2023/09/05

【HSR】50/50 トライ



( ゚Д゚)

【HSR】1.3~1.4 誰を引く

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/164wrk9/cold_dragon_heng_general_question_and_discussion/

1.3の符玄はタンクだから良し悪しの判断が分かれそう。
自分はスルーする予定だが、リンクスもピックされるので、
リンクスだけでも確保しようかなとか思ったりしている。

1.4の鏡流は「刃以上、飲月以下」というのが大半の人の予想。
最大DPSに拘ってないなら、見た目が◎なので、鏡流まで我慢する人も
多いかもしれない。

トパーズは炎キャラなので、少し気になっている。
鏡流の性格がアレなので・・・個人的にはトパーズの方が良いかな・・・みたいな (*'▽')

後、桂乃芬はカフカと抱き合わせで使ってみたい気もする。

とりあえず、飲月の50/50にトライしようかな~?って感じかな。

2023/09/04

【原神】Spiral abyss floor 12 usage rate

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1681vvm/40_new_abyss_usage_rate_91_915/



前半:綾華

後半:Rational(夜蘭)

これが正解なのかな~と


それにしても、タリタリヤ人気だな~と。

結構、使いにくいと思うのだけどもね。

【HSR】なんか「北斗の拳」みたいな感じ

HSRって北斗の拳みたいな感じで、
色々なキャラが登場してきている気がしてきた今日この頃。

師弟関係だったり、過去の回想とか、そういったのも北斗の拳を思い出す。

そういなかで、丹恒はケンシロウみたいな感じかもしれない。

HSRの場合、漢キャラは引くつもりなかったけど、丹恒は50/50トライしてみようかな?
とか思ったり。




2023/09/02

【4.0】螺旋 12層


なんか、ばたばたとクリアしてしまったが、

前半:綾香

後半:Rational

が良いかもしれない。


でも、魔偶にたいしては、綾香いまいちなんだよね~・・・

ポイントとしては

12-2(前半)のカニに水元素が欲しいのと

12-3(後半)ダンス野郎に炎元素(ベネット・シャンリン)が欲しい

水精霊(砲撃型)はナヒーダを入れておくとかなり早く終わる。

2023/09/01

【原神】4.0後半 ガチャ

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1664vqw/40_phase_ii_banners/

鐘離をどうするか?ってところ。
4.1のヌビレットとのシナジーに期待されているしね。

タルタリヤは使い勝手は良いけれども、螺旋12層では少し厳しい時代になっている。

なお、武器はスルーで良いと思う。
星4のラインナップもゴミかな。

【HSR】トパーズ Quick Guide (事前)

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/165igcj/topaz_guide_v2_technically_v1_did_new_calcs_so/


鏡流とトパーズ。

微課金の人は、どちらを取るか迷うところ。

編成も鏡流と似た感じになりそうだしね。


参考資料 Honey
https://hsr.honeyhunterworld.com/topaz-and-numby-character/?lang=JP

【HSR】鏡流 事前ガイド

Reddit

Honey


見た目で引く人も多そう。自分もそうだけど・・・(*'▽')
雰囲気は好みが分かれそう。(クエストでも登場している)

Redditでは考察が進んでいる。

自分はブローニャと組ませて遊ぶ感じかなと。

【HSR:KQM】Dan Heng Guide

https://hsr.keqingmains.com/imbibitor-lunae/

Dan Heng Guide!!!
女子には人気のキャラなのかな?

個人的にはブローニャと相性がイマイチなのでスルー
棺男も持ってないしね。

【原神】リオセスリの編成

https://www.reddit.com/r/WriothesleyMains/comments/165f41l/what_team_comps_are_you_guys_running_with/


リオセスリは、シングルターゲットが強いタイプ

ベネット・香菱と合わせて使うには、範囲攻撃が弱いので、
疑問視している人もいる。

凍結の場合は、夜蘭と組ませようって人が多い。
夜蘭もシングルターゲットで強いタイプだから、良い結果になりそう。

編成例としては、リオセスリ、万葉、夜蘭、鐘離

これなら空中の敵も夜蘭で撃ち落とせるし、Boss系の敵に対して良い結果を出しそう。