2013/04/21

Prot Pal LFR Tank memo (5.2)

Prot Pal 5.2 LFR memo (2013/4/21更新)


①Jin'rokh
Static Woundが相方についたらBossを取る
水溜りがある方にBossを移動させる

②Horridon
LFRならTank交替無しで問題なさそう。

③Elders
Mar'li Tank一人
Sul/Malakk Tank一人

④Tortos
Bossと蝙蝠それぞれTank

⑤Megaera
首をRaidに向けないようにTank

⑥Ji-kun
Talon Rake1~2で交替

⑦Durumu
Serious Wound 4-5で交替。HoPで消せるっぽ

⑧Primordius
紫プールから遠ざける
Malformed Bloodを5Stackで交替。後は消えたらBOSSを取る

⑨Animus
massiveとanimus tankを分けるぐらいで良さそう。
Void Zoneはよける

⑩Iron Qon
Impaleを3stackで交代


⑪Twin Consorts
Suenを氷に近づけるとBlazing Radianceのスタックを減らせる
また、氷からIcy ShadowsのBuffをもらう

⑫Lei Shen
気合

2013/04/16

Jin'rokh (H) Disc Priest

甚六 Heroic Disc Priest メモ


  • 水溜りの中でAtonement
  • PW:SをDispel受ける人にはる(Ionization)
  • Dispelするときは水の中に入らない
  • Dispelして帰ってきたら SSを張る
  • Lightning PhaseはPenance / PoM / PW:Sで対応

Legendary Meta Gem (LMG) Shadow Priest メモ

Legendary Meta Gem入手後のセットアップ再確認メモ



Legendary Meta Gem
Sinister Primal Diamond


Haste Break Point



























※Gem
要はHasteガン積み
GemはHasteが積めるものが良くなってくる。
赤ソケットReckless Vermilion Onyx
青ソケットEnergized Wild Jade
黄ソケットQuick Sun's Radiance




2013/04/12

Jin'rokh (Heroic) P2 雷玉




その他

☆慌てない
☆雷玉に触って、Healthが50%以下になったらWlkキャンディなどで自己回復
☆防御CDが残ってるならば、使ってしまってもよい
☆全Class Kite重視

2013/04/10

T15 Power Aura WeakAura Raidフレーム 設定メモ (2013/4/10)

Jin'rokh the Breaker

  1. Fluidyty - Healing Tanken60%up & Damage Done 40%up & Nature Damage Taken 50%up
  2. Static Wound - 追加のNature Damage発生 (Tank用)
  3. Focused Lightning -  雷玉にTargetされてるよーって事
  4. Ionization (Heroic) - Debuffの効果時間が消える or DispelでAoEダメージ450k

Horridon
  1. Triple Puncture - Damage Taken 10%up (Tank用)
  2. Dino-Mending - Cast妨害する事
  3. Cracked Shell - Damage 50%up (対象:Horridon)
  4. Blazing Sunlight - Fire Dot (Magic Dispelする)
  5. Venom Bolt Volley - Poison Dot (Poison Dispelする)
  6. Deadly Plague - Shadow Dot (Cure Diseaseする)
  7. Hex of Confusion - 攻撃するたびに自分へダメージが発生する (Cure Curseする)
  8. Chain Lightning - Cast妨害する
  9. Direhorn Spiritの対応 (Heroic) (Debuff name要確認)- mobに追いつかれたら死亡。攻撃与えればKBするので、Focus Macroで対応。Ragの玉みたいなもん
  10. /stopcasting
    /use [@Direhorn Spirit] shadow word: pain

Council of Elders
  1. Overload - 敵のダメージ反射Buff 
  2. Marked Soul - Kite (FixateのDebuff Name確認必要)
  3. Biting Cold - Cold撒き散らすので仲間から離れる (30秒持続)
  4. Frostbite - Stack型 4Yard以内に仲間が入ると爆発する(Stackも消費される) さらに、仲間の数でDamage Shareされる

Tortos
  1. Shell Consussion - 亀が当たるとつくDebuff。Dpsガンバレサイン
  2. Drain the weak - Healがんばれサイン

Megaera
  1. Cinders - Dot Debuff Dispel 可能  (Ice Zoneを消すと更に良い)
  2. Torrent of Ice - Iceレーザー 後方へ捨てる

Durumu the Forgotten
  1. Lingering Gaze - 外に捨てに行く
  2. Eye Sore - Disintegration Beamの時のダメージZone

Primordius (スライムからのBuffは全てDebuff扱い)
  1. Full Mutated - 自分強化Buff (Debuff扱い)
  2. Thick Bones - Stats 5% up
  3. Clear Mind - Mastery 10% up
  4. Improved Synapses - Haste 10% up
  5. Keen Eyesight - Crit 10% up
  6. Fragile Bones - Stats 10% down
  7. Clouded Mind - Mastery 20% down
  8. Dulled Synapses - Haste 20% down
  9. Impaired Eyesight - Crit 20% down

Dark Animus
  1. Accelieration Link - 子Golemのbuff
  2. Matter Swap - Dispelするとダメージが来るDebuff。もっとも遠いPlayerとダメージShareするタイプ。4~6秒でDispelするのがBest
  3. Explosive Slam - Slam 25%上昇のDebuff (tank系)

Iron Qon

  1. Strike Spear: Storm - 3stack溜まるとstun
  2. Lightning Storm - Clickして解除しないと、Stun&Heal無効化
  3. Arcing Lightning - Nature Dot 30sec 近くのPlayerに伝染する
  4. Scorched - Fire Damage Taken 5%up stackあり 30sec

Twin Consorts

    ※特に必要ない


Lei Shen

  ※特に必要ない

2013/04/07

Disc Priest Healing Trinket

Disc関係の話しだが、今週、Absorb Trinketを2つ入手することができた。
入手したTrinketは
上記は5.2 Trinketだが、数字的にはHowToPriestのサイトで検証されていて、以下のような感じになる 参考サイト:http://howtopriest.com/viewtopic.php?f=12&t=3071

[Horridon's Last Gasp Lowest Haste] = 1657 int + 1339.72 spi / 2 * 1.1726 = 2442.5 points

[Qin-xi's Polarizing Seal 2/2] = 1312 spi / 2 + 1606.12 = 2262.1 points

[Spirits of the Sun 2/2] = 1400 int + 1541 spi / 2 = 2170.5 points

[Soothing Talisman of the Shado-Pan Assault] = 1467 int + 1364 spi / 2 = 2149 points

[Relic of Chi-Ji 2/2] = 1246 int + 1331 spi / 2 = 1911.5 points

[Lightning-Imbued Chalice Lowest Haste] = 1657 int + 1% healing proc * 1.1726 = 1657 points + 1.17% healing done from procs

[Inscribed Bag of Hydra-Spawn Lowest Haste] = 1657 spi / 2 + 0.53% healing proc * 1.1726 = 828.5 points + 0.62% healing done from procs

[Stolen Relic of Zuldazar Lowest Haste] = 1657 spi / 2 + 0.53% healing proc * 1.1726 = 828.5 points + 0.62% healing done from procs


今回入手した2つのTrinketだが、ToESやMVのTriknetよりも劣っていて、残念ながら、微妙な感じ

さらに、使用感覚だが
Hydra-Spawnの方はProcさせるTargetも選べないので、効果的とは言い難い。

だが、Relic of Zuldazarは、ProcさせるTargetを選べる。
しかし、一旦Targetするという操作がDisc Priestとしては時間のロスになってしまうので、
これはSelf Absorbと割り切って運用しようかなという感じ。


結果として、まずHydra-Spawnは、使わないでおこうと考えている。
使い勝手も悪いし、Mana回復としての性能も微妙。

Relic of Zuldazarは採用予定
運用としては、Self Defence CDの代わりとして使うのも面白いと思ってる。


現状、Disc Talentは、2nd(off) Specという事もあり、なかなかパワーゲームで制する事が難しいので、ポイントだけ押さえる感じのSet Upなのだが、
これはこれで、なかなか面白い


参考資料

2013/04/05

5.3 Priest 関係 メモ (2013/4/16 更新)

5.3のPriest周りの調整をメモしておく  (どうせPatch Noteに乗るのだけども・・・)

General

  • Power Word: Fortitude had its mana cost reduced to 1%, down from 4.4%.
  • Mass Dispel no longer dispels magic effects that are normally undispellable. Cast time has been decreased to 0.5 seconds, down from 1.5 seconds for Discipline and Holy Priests.
  • Void Shift had its cooldown decreased to 5 minutes, down from 6 minutes for Discipline and Holy Priests. For Shadow Priests, cooldown has been increased to 10 minutes, up from 6 minutes, and the spell is no longer usable while in Arenas or Rated Battlegrounds.



Disc
  • Atonement now heals for 80% of the damage dealt, down from 100%.
  • Borrowed Time now reduces the cast or channel time of the next Priest spell by 15% after casting Power Word: Shield (was 15% spell haste).

2013/04/04

Lei ShenのDpsの事とか


Shadowとしては、T15においてもSingle Dpsが厳しい。
特に移動が伴うエンカウンターの場合は、かなり厳しい状況
T15 4setもMulti Targetに主幹を置いてる感じで、エンカウンターによっては
必ずしもプラスとは言い難い気もしてる
そんな状況もあってか、Single Dpsの見栄えの悪さの代わりとして、
ヒールの要素の存在が、わずかばかりの「気休め」になってる気もしなくもない。


話しは変わるが、現在、Lei Shen攻略中

Lei Shenの場合addsがいるのでShadowとしてはDpsは伸びる。
Shadowは上記したようにSingle Dpsは得意ではないのだが、
SingleとAoE Dpsとの併用が容易な事もあり、Dpsは伸ばしやすい。

しかし、SingleとAoEの併用が難しいClassもあるので、事情は異なる。

例えば、Ret PalのようなDpsシナジーの場合、AoE DpsにHoly Powerを
消費するのは勿体無い気もする。
更にLei Shenのaddsに対しては、羽を生やした状態でAoEする程の者でもないと感じる。
よって、Burst Dps時は、あくまでもBossにフォーカスするほうが良いと思う。

2013/04/03

Lei Shen Disc Priest memo

Disc Priest memo


※Talent

  • Body and Soul 
  • Mindbender
  • Desperate Prayer
  • Divine Star


※Glyph

  • Inner Sanctum
  • Penance
  • Fade

♯ Phase 1
Atonement Heal中心

♯ Phase 1.5
移動をコンパクトにまとめる必要がある

♯ Phase 2
Atonement Heal中心

♯ Phase 2.5
最後のShockにバリアを当てる

♯ Phase 3
Mending飛ばして、Penance,SHellは風終了後速やかに