2024/05/17
【原神】クロリンデを引く?引かない?
https://www.reddit.com/r/clorindemains/comments/1ctba7u/are_you_still_pulling_if_she_releases_in_this/
Simではヒーラーなし構成でi-Frameを駆使してDPSを捻出する。
原神リリース直後の刻晴を思い出す感じかなと。
下図はv3の仕様だが、v4になって総合的にはフィッシュルのダメージボリュームが高くなっているような気もする。※DPSとしてskill倍率が上昇したのでクロリンデのボリュームが高くなった('Д')
過負荷ならば元素反応で敵をいなしつつ、突撃系のスキルで戦う感じかなと
個人的には過負荷で遊ぼうかなと思ってたりする。
でもま~過負荷ならアレルッキーノの方が良さそうだけども・・・・
とりあえず、50/50は挑戦するかな。
あえて言うなら、クロリンデよりもフリーナ2凸の方がオススメだけどね。
【雑記】Stellaris 2024/05/17
迷いに迷ったけど、StellarisのDLCを買おうかなと。
なお、セール対象外なのでDLCなしでワンゲーム遊んでからにするつもり。
既に1000時間も遊んでいるタイトルなので、
ロールプレイをどうするか考えてるが、安定度、幸福度を優先させ
小国ながら「幸せいっぱいの国」みたいなのを作ってみようかなと思ってたりしている。
宇宙のブータンみたいな。そんなコンセプト。
外交的には受容主義。
戦争は避けたいので同盟を強固なものにしたいかなと。
エンドゲームのクライシスはAIがやってしまう感じもするが、流れで対処するつもり。
とりあえず、銀河で生き残ればokみたいなコンセプト。
2024/05/15
2024/05/14
【HSR】Firefly banner
https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1cr1dxk/banner/#lightbox
FireflyとRuan Meiが同じタイミング。
って事で、FireflyはRuan Meiと組ませるのが前提って印象かな。
FireflyのBuffを期待している人が多いけど、あまり期待しない方が良さげ。
【HSR】やっぱストーリーラインは微妙かな~
ピノコニー編のストーリーを進めているけ
仙舟よりも複雑怪奇で、もう喜劇の世界だと思ったり。
そもそも、HSRは崩壊3rdの並行世界みたいなイメージで、
姫子はいい意味でさほど変わってなかったけど、
黄泉(雷電)は、無駄に喋る武士みたいな感じになっていて微妙。
でも、人気はあるから良いのかな?
どちらにしても、エリシアが来るまではon-offを繰り返しながら続けるとは思う。
2024/05/13
【HSR】E1S1 Firefly/Bronya - E0S1 Robin - E0S5 MotP Ruan Mei | 2.2.2 MoC Bottom Side | E1 Critfly 0 Cyle
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1cqsin7/e1s1_fireflybronya_e0s1_robin_e0s5_motp_ruan_mei/
主人公を編成していないパターン。
どちらにしても、ホタル自身に撃破特攻をブーストするSkillがないので、
ルアン・メイ もしくは 主人公が必要なのは変わらない。
ルアン・メイ もしくは 主人公が必要なのは変わらない。
【Stellaris】ロールプレイ
Stellarisの場合は、ロールプレイが大切かなと思う。
そこから自分のイメージする銀河を創造することになるが、それが楽しいかどうかで、ゲームの評価は変わってくると思う。
例えば、全人口をリングワールドに移住させ、惑星生活から脱却するなどなど・・・
DLCでは、パラドがイメージする「新しいロールプレイの可能性」が提供される。
そこから自分のイメージする銀河を創造することになるが、それが楽しいかどうかで、ゲームの評価は変わってくると思う。
そんなこんなで、新DLCのThe Machine Ageを買うかどうか悩み中。
要は、DLCの要素でロールプレイをするか? しないか?で迷ってたりする。(*'ω'*)
【HSR】Firefly
https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1cnkldx/build_team_building_kit_questions_faq_megathread/
https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1cq8tdt/firefly_stelle_by_%E9%B8%A6%E5%B1%85/
ピノコニー編で活躍したキャラといえば、カンパニー♂とホタルだとは思う。
特にホタルは人気キャラ。期待も大きい。
ちなみにホタルはBreak effect(撃破特攻)にフォーカスしたキャラ仕様になっている。
今はベータ段階ではあるが、撃破特攻を250%以上稼がないとホタルの性能を出し切れないらしい。
撃破特攻のバフは主人公(虚数)が良いのを持っており、
ホタル+主人公(虚数)の組み合わせは固定かなと思う。
ホタル+主人公(虚数)の組み合わせは固定かなと思う。
※将来的には主人公以外
なお、Redditでは辛口の意見が目立つ。
でも、星核ハンターの一翼だし将来性も加味して取得しておきたいところかなと。
【原神】クロリンデどう使う?
スキルセットは完全にHypercarryなんだけど、原神の今の状況下でHypercarryの
地位を確保するにはフリーナとの相性が絶対条件かなと思う。
地位を確保するにはフリーナとの相性が絶対条件かなと思う。
フリーナとの相性ってなら、どうしてもBoL(血の契約)がネックになりそう。
元素反応でダメージを稼ぐには、雷の場合はナヒーダとの相性が条件になるが、
元素熟知のボーナスがあるわけではないので、痒い所に手が届かない感じ。
元素熟知のボーナスがあるわけではないので、痒い所に手が届かない感じ。
数字には見えない部分としては、クロリンデの機動力が高いので、
そこからDPSをひねり出すことも可能かなと思っている。
ま~ザックリ評価だと以上かな。
結論としては、ベネットのサークル内でDPSを出すスタイルが嫌いな人は、
クロリンデの戦闘スタイルがマッチしていると思う。
Clorinde calcs as of V3 (basically V2)
https://www.reddit.com/r/clorindemains/comments/1cpti1b/clorinde_calcs_as_of_v3_basically_v2/
詳細はリンク先を参照かな。
絵だけでもかなりの情報がある。
絵だけでもかなりの情報がある。
過負荷の場合、アレルッキーノがいるので競り合うには厳しそう。
激化の場合は、セノがライバルだしどうなるかなというところ。
クロリンデの場合、熟知のボーナスがないので雷ダメージを引き上げるために
万葉(翠緑)を入れたりする必要があって、DPSを最大化しようとするとなにかと大変。
Hyperbloomはアルハイゼンいるし、そっちの方が良さそうかなと思ってる。
全体的には、雷元素の悪いところが出ている感じもしている。
2024/05/11
2024/05/10
【HSR】Robin vs Ruan Mei
Ruan Meiの方がDoT Teamでは使いやすいって感じかなと。
Robinは、Energy問題が足を引っ張っている感じ。
FUAならRobin。DoTならRuan Meiって感じかな?
汎用性はRuan Meiの方が高そう。
【Steam】パラドのセール
パラドゲーのセールが開始された。
Stellarisの新DLCはセール対象外だが、好評な部類なると思う。
ただ、3300円ってちょっと高い気もする。('Д')
ck3は日本語化すると実績解除できないので手を出していない。
お家騒動みたいなゲームだし、ちょっとやる気が出ないってのもある。
Victoria3のDLCが6月だけどもVictoria3はズッコケてる感じが否めない。
という事で、買い増しするにもHoI4のDLCかな~ってところ。
2024/05/06
2024/05/03
EU4 1000時間
数年かかりましたが、1000時間を突破。
一生遊べると思っていましたが、最近はさすがに飽きてしまってます。( ゚Д゚)
Stellarisも1000時間突破しているので、1000時間が自分の限界かなと思ったり。
兎にも角にも、歴史の本を片手に遊ぶEU4は最高に面白いし、人類史の勉強にもなるのでオススメ。
ですが、違った意味でオタク街道まっしぐらなので・・・なんともな~と思ったりです。
ちなみに歴史の本は「マクニール」とかオススメ。
でもま~これもマニアックな本なので、本当に他人にオススメして良いのか悩みどころです。
あと、産業革命以降の歴史はそれほど好きではなくて、HoI4とかは100時間で投げてしまってます。( ;∀;)
2024/05/02
2024/05/01
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