https://www.reddit.com/r/ChaosZeroNightmare/comments/1puzs5t/is_it_worth_going_for_sereniel_e2/
自分は2凸しちゃったかな。
本能属性のアタッカー欲しかったしね。
使用感も良いし、満足度は高い
https://www.reddit.com/r/ChaosZeroNightmare/comments/1puzs5t/is_it_worth_going_for_sereniel_e2/
自分は2凸しちゃったかな。
本能属性のアタッカー欲しかったしね。
使用感も良いし、満足度は高い
https://www.reddit.com/r/Reverse1999/comments/1pk9uw3/rubuska_guide_how_to_play_should_you_pull/
これでノーティカの編成も完成かなと思う。
次はBrumeの編成を目標にキャラを取っていこうかなと。
Rubuskaを取ればノーティカの編成が完成するが・・・
次のバージョンの2人(Brume , Beryl)も気になるところかなと。
とりあえず、運試しでガチャを回しながら考えようかなと。( ゚Д゚)
公式の方がリークよりも早い。
そんなShowcase
てか、個人的にバイクとローラースケート嫌いなんだよなと・・・( ゚Д゚)
なんか昭和っぽいイメージなんだよね。
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1p7rbsm/lynae_drip_marketing/
バイク関連のキャラに良いイメージがない。
というか・・・
空飛べるのにバイク必要? ( ゚Д゚)
兎にも角にも、次はこの子ね。
ストーリーラインだけは進めたいし、コロンビーナは確保したい。
よって、ガチャ石を確保した方が良いのかなとおもうが・・・
どうしよう・・・全然、やる気が出ない
https://www.reddit.com/r/ChaosZeroNightmare/comments/1owhx9s/detailed_review_and_guide_for_yuki/
ひらめき次第では、かなり化ける感じかなと。
結局、ひらめきがうまく行ってカードが揃うまでは苦労するので、
カオスではミカを使う方が良いかなと思う。
https://www.reddit.com/r/CyreneMains/comments/1otlz0g/predawn_t0/
キュレネの話。
とりあえず、これで決着かなと。
結果的にキュレネのコミュニティはかなりの規模になったし。
まだまだ、勢いとしてはHSRが強さを見せると思う。
キュレネ(エリシア)がリリースを見届けたし。
HSRをスタートした目標は達成かなと。
子供たちもHSRやってるし、今後も継続する予定。
でもま~相変わらずHSRのストーリーは意味不明だし。
脳死で機械的にやってるところはある。
熱中するゲームが本当になくなってきた。
巡り巡って、Vic3でも再開しようかなって感じ。
EU5よりもVic3の方がマシに見えるしね。
https://www.reddit.com/r/Reverse1999/comments/1oq4slk/the_a_long_long_way_main_story_might_be_my/
舞台は1920年、第1次世界大戦が続いていているドイツという感じだけど、
リバース1999らしいオマージュが加えられてて、今回の話はカナリ良かったかなと。
最近の傾向として、ヴェルティがあまり関わってこない話の方が良かったりする。
なんでだろね・・・( ゚Д゚)
https://store.steampowered.com/app/3450310/Europa_Universalis_V/
買った人のレビューを読んだ結果、3年後に買うか決めようかなと。
EU4の時は、小国プレイでスタートして大国を打ち倒すのが好きだったけど、
そういう遊び方は現状厳しいみたいだしね・・・( ゚Д゚)
後、Vic3の内政は嫌いなんだよね。
Vic3も途中で投げたし・・・EU5でVic3の部分を導入されても困る。
https://www.reddit.com/r/ChaosZeroNightmare/comments/1orz63o/last_mats_for_the_yuki_sheet/
とりえあず、Yukiが来る前に飽きそうなんだよね・・・( ゚Д゚)
デッキを作って、その実力をテストしたいのに。
そのテストをするコンテンツが少なく感じる。
ストーリーの話だけど、ヘルタだけは敵を相手に何をやっているかが感じ取れた。
他のキュレネも含めて、オンパロスのキャラは扱いが非常に「フワフワ」した存在だったかなと。
記憶がコンセプトなのはわかるけど、
「記憶=実体がない」
よって 存在も実体がない
みたいな。感じだったんだろうか・・・
とりあえず、ストーリーからも感じ取れたけど、
次の星に行ったときに、キュレネは早い段階で使えなくなるかなと。
オンパロスのキャラに紐づけされすぎている。
https://www.reddit.com/r/ChaosZeroNightmare/comments/1oqel2h/yuki_leaks/
カオスゼロナイトメアの話
次はエロ忍者かな?・・・( ゚Д゚)
個人的には趣味ではないのよね~。
「やや好評」らしい。
どちらにしても、PC関連のトラブルで下げられてるかなと思う。
パラドはこの辺弱いし・・・( ゚Д゚)
個人的には、Vic3並みに内政が細かいとのことで、躊躇している感じ。
EU4は気合で乗り切ったけど、EU5はどうも気分が乗ってこない・・・( ;∀;)
ま~急がなくてもまだ定価だし。
気分がノッテきたら買えば良いかな。
https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/cyrene
初期の評価はT0.5
ある程度は予想はしてたけど、修正入るかもだね。
キュレネを愛してやまないって人は凸するといいと思うけど、
ちょっと悩みどころ
自分は無凸のモチーフで妥協かな。
次の星もスグに見えてくるし。
HSRはPowercreep早いしね。
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1onv7cm/the_dahlia_kit_via_hakushin/
目指すなら、ダリア、蛍、帰忘、レイサかな?
ラッパとかブートヒルの名前もあるけど、自分は持ってないので無理かなと。
まずは、久々の炎編成をどう評価するか悩みどころ。
https://www.reddit.com/r/CyreneMains/comments/1oj9hw1/should_you_pull_cyrene/
細かいところは置いといて、キュレネが好きなら引けばいいと思うんだ。
どっちみち、ゲームバランスはリリースされたキャラで決まってくるしね。
保険を掛けるなら、次のキャラのリークを待つで良さそう。
ゲームを休止してない限りは、2バージョンで1キャラは引けるぐらいのガチャ石を配布しているしね。
CZNの話。
Tier Listが公開されてるけど、バランスが良いゲームなので
あくまでも参考程度かなと思う
デッキ構築のゲームだから組み合わせが大切であって、
キャラ単体でどうにかなる感じでもない。
ま~この手のゲームは好き嫌いあるとは思うが、CZNは当たりだと思う。
Chisaのプルアクションは評価高いかな。
敵を分散させてしまうキャラが多いので、エンドコンテンツを念頭に
こういうギミックは大切。
てか、Yostarってアホちゃうか?と思ってる。
「1ガチャ = 300」にしたことで、色々とボロボロだなと。
月パスを全部完遂しても10連すら引けないし。結果、買わないよね。
ガチャゲーって段階的に買う傾向があるともう。
①月パス
②BPパス
③ガチャ石を直買い
って感じかな。
月パスで躓いたら、ユーザーを繋ぎ止めるために、バカみたいに配布するしかないよね。
ん~ま~でも、どうでもいいか。
無課金でもやりながら、どうなるか観察しとこ。
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1o9rual/31_rover_will_get_a_skin/
次は学園モノになるのか・・・( ゚Д゚)
定番だけど無難なんだろなと。
自分の娘もJC/JKってもあってか。
学園ってなると、もう人生2周目って感じもするし。
なんか、いろいろとメンドイ感じがするのは気のせいか・・・( ゚Д゚)
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ob7n83/stella_sora_has_released_and_begun_official/
ざっと読むと、ガチャで失敗してる感じかな。
鳴潮ぐらいを模倣すればよかったのにね。
ChatGPTに聞くと以下の回答が得られました
ガチャ・報酬設計の印象が「渋い」「重い」と受け取られやすく、ユーザーの課金/継続意欲を削ぐ可能性がある。
初期遊び始めの段階(リセマラ・序盤体験)が「手応えが薄い」「効率が悪い」と感じられやすく、離脱率を高める恐れがある。
遊び込むための育成・編成のハードルがやや高く、ライトユーザーには敷居が高い印象がある。
開発・運営が期待通りの配布・ユーザー支持を得られておらず、「期待外れ」という声が一定数ある。
武器:弓
元素:風
Roll:サポート(Healあり)
って感じかな。
風だけど集敵するスキルが無いから微妙かな。
星4でHeal持ってるし、カジュアルに遊ぶならいいキャラなのかも。
https://www.reddit.com/r/ZZZ_Discussion/comments/1o7g4ky/i_think_yixuan_is_stronger_than_miyabi_now/
ん~ま~どちらも強いかなって思う。
その下にアリスとゼロ号が続いてる感じかなと。
評価基準は、「攻撃力、無敵時間、攻撃範囲、集敵性」ってところかなと。
https://www.reddit.com/r/CyreneMains/comments/1o6ahnl/cyrene_lowkey_bricks_herself/
キュレネの将来性についての話。
将来性の考慮すると「トリビーを1凸した方が良くない?」という意見。
でもま~さすがに予測は難しいし・・・・( ゚Д゚)
とりあえず、無凸確保で良いような気もするけどね。
https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/tier-list/
10/10 !!! 自分は忘れそうだけど・・・・
とりあえず、原神はストーリーだけ追ってる感じなんだよね。
アクションの部分は飽きてしまった感じ。( ゚Д゚)
素材ファームのスキップ機能が導入されるらしい。
筋トレやりながらファームしてたので、これで筋トレに集中できる!!!( ゚Д゚)
コロンビーナと相性良さそうっていう噂だけど・・・
どうなんだろね???
兎にも角にもFlinsは様子見の予定。
次のネフェルの方が気になってる感じ。
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1nqzfje/27_livestream_codes/
NOMATTERTHECOST
RISKEVERYTHING
FIGHTFORHOPE
キュレネ編成の動画が出始めたけど、
次の星に行ったときに、オロンパス勢がどこまで通用するのかという懸念がある。
「キュレネ編成したら次の星でも使えるよ!」みたいなバランスだと良いのだけどもね。
https://hsr20.hakush.in/char/1415
オンパロスに関係するキャラへのバフが特徴的なKitだね。
記憶キャラということで、精霊召喚があるので、キャストリスとか
アグライヤ、長夜月とかと相性が良さそうかなと。
あとは持続ダメージのセイレンスへのバフが面白そうかなって感じ。
LCもヨサゲだし。両方確保したいかな。
懸念点はオンパロス以外のキャラへのバフが弱いところ。
HSRは星が変わると環境が変わるので、過剰な凸はコストが高くつきそう
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1nj1w7m/character_preview_evernight/
3.7のベータ開始が9月25日らしい。
7thのLight Coneはベータ見てから判断しようかなと思ったのだけどもね。
兎にも角にも、キュレネに向けてどれぐらい貯金するか悩みどころ。