CZNの話。
Tier Listが公開されてるけど、バランスが良いゲームなので
あくまでも参考程度かなと思う
デッキ構築のゲームだから組み合わせが大切であって、
キャラ単体でどうにかなる感じでもない。
ま~この手のゲームは好き嫌いあるとは思うが、CZNは当たりだと思う。
CZNの話。
Tier Listが公開されてるけど、バランスが良いゲームなので
あくまでも参考程度かなと思う
デッキ構築のゲームだから組み合わせが大切であって、
キャラ単体でどうにかなる感じでもない。
ま~この手のゲームは好き嫌いあるとは思うが、CZNは当たりだと思う。
Chisaのプルアクションは評価高いかな。
敵を分散させてしまうキャラが多いので、エンドコンテンツを念頭に
こういうギミックは大切。
てか、Yostarってアホちゃうか?と思ってる。
「1ガチャ = 300」にしたことで、色々とボロボロだなと。
月パスを全部完遂しても10連すら引けないし。結果、買わないよね。
ガチャゲーって段階的に買う傾向があるともう。
①月パス
②BPパス
③ガチャ石を直買い
って感じかな。
月パスで躓いたら、ユーザーを繋ぎ止めるために、バカみたいに配布するしかないよね。
ん~ま~でも、どうでもいいか。
無課金でもやりながら、どうなるか観察しとこ。
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1o9rual/31_rover_will_get_a_skin/
次は学園モノになるのか・・・( ゚Д゚)
定番だけど無難なんだろなと。
自分の娘もJC/JKってもあってか。
学園ってなると、もう人生2周目って感じもするし。
なんか、いろいろとメンドイ感じがするのは気のせいか・・・( ゚Д゚)
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ob7n83/stella_sora_has_released_and_begun_official/
ざっと読むと、ガチャで失敗してる感じかな。
鳴潮ぐらいを模倣すればよかったのにね。
ChatGPTに聞くと以下の回答が得られました
ガチャ・報酬設計の印象が「渋い」「重い」と受け取られやすく、ユーザーの課金/継続意欲を削ぐ可能性がある。
初期遊び始めの段階(リセマラ・序盤体験)が「手応えが薄い」「効率が悪い」と感じられやすく、離脱率を高める恐れがある。
遊び込むための育成・編成のハードルがやや高く、ライトユーザーには敷居が高い印象がある。
開発・運営が期待通りの配布・ユーザー支持を得られておらず、「期待外れ」という声が一定数ある。
武器:弓
元素:風
Roll:サポート(Healあり)
って感じかな。
風だけど集敵するスキルが無いから微妙かな。
星4でHeal持ってるし、カジュアルに遊ぶならいいキャラなのかも。
https://www.reddit.com/r/ZZZ_Discussion/comments/1o7g4ky/i_think_yixuan_is_stronger_than_miyabi_now/
ん~ま~どちらも強いかなって思う。
その下にアリスとゼロ号が続いてる感じかなと。
評価基準は、「攻撃力、無敵時間、攻撃範囲、集敵性」ってところかなと。
https://www.reddit.com/r/CyreneMains/comments/1o6ahnl/cyrene_lowkey_bricks_herself/
キュレネの将来性についての話。
将来性の考慮すると「トリビーを1凸した方が良くない?」という意見。
でもま~さすがに予測は難しいし・・・・( ゚Д゚)
とりあえず、無凸確保で良いような気もするけどね。
https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/tier-list/
10/10 !!! 自分は忘れそうだけど・・・・
とりあえず、原神はストーリーだけ追ってる感じなんだよね。
アクションの部分は飽きてしまった感じ。( ゚Д゚)
素材ファームのスキップ機能が導入されるらしい。
筋トレやりながらファームしてたので、これで筋トレに集中できる!!!( ゚Д゚)
コロンビーナと相性良さそうっていう噂だけど・・・
どうなんだろね???
兎にも角にもFlinsは様子見の予定。
次のネフェルの方が気になってる感じ。
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1nqzfje/27_livestream_codes/
NOMATTERTHECOST
RISKEVERYTHING
FIGHTFORHOPE
キュレネ編成の動画が出始めたけど、
次の星に行ったときに、オロンパス勢がどこまで通用するのかという懸念がある。
「キュレネ編成したら次の星でも使えるよ!」みたいなバランスだと良いのだけどもね。
https://hsr20.hakush.in/char/1415
オンパロスに関係するキャラへのバフが特徴的なKitだね。
記憶キャラということで、精霊召喚があるので、キャストリスとか
アグライヤ、長夜月とかと相性が良さそうかなと。
あとは持続ダメージのセイレンスへのバフが面白そうかなって感じ。
LCもヨサゲだし。両方確保したいかな。
懸念点はオンパロス以外のキャラへのバフが弱いところ。
HSRは星が変わると環境が変わるので、過剰な凸はコストが高くつきそう
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1nj1w7m/character_preview_evernight/
3.7のベータ開始が9月25日らしい。
7thのLight Coneはベータ見てから判断しようかなと思ったのだけどもね。
兎にも角にも、キュレネに向けてどれぐらい貯金するか悩みどころ。
まだまだ、変更入るんじゃない? という予想の人が多いのかな。
ただ、数字的にはユーノのDPS編成と同じぐらいのレベルだから、
Galbrenaは少し弱い感じもする。
エンドコンテンツの勝率にこだわらないなら、
Galbrenaはスキップでも良いのかもしれない。( ゚Д゚)
後、記事の下の方にあった返信を転載
これで、DPSの加減は比較できるはず。
Gal + Qiuyuan + SK / 1,276,024.88 / 177,979.92 / 37,306.72 / 1,491,311.52
Augusta + Iuno + SK / 1,229,055.63 / 559,688.90 / 42,902.73 / 1,831,647.26
Zani + Phoebe + SK / 1,300,582.98 / 213,006.40 / 44,768.07 / 1,624,749.45
Everyone S0R1
Support form Phoebe deals more dmg than Qiuyuan lmao
Cart team is at 1.97m
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1nftugq/galbrena_gameplay/
攻撃範囲が銃のわりに狭いように見える。
ま~ここは使ってみないと分からない・・・( ゚Д゚)
ガチャに関しての投稿
中身は10月下旬にリリースされるデュエルナイトアビスはガチャが無くなる
ということで、ガチャ関係の動きも最近活発だよねって話。
デュエルナイトアビスは
ハクスラ系の周回ゲームみたいだし、ガチャゲー特有のスタミナ制度が
ゲーム内容とマッチしなかったり、ユーザーからの声を反映してってのもあるし、
ガチャが嫌いって層を狙った戦略かなと思う。
商売上どうなのよ?って思うし。
デュエルナイトアビスは極端だとは感じるけど、
NTEなんかも50/50が無くなるみたいだし、ガチャに関しても色々と動きあるんだとは思う。
ただ、「ガチャが好き」っていう人もいるだろし。
ガチャがあるから遊べているっていう層も一定数いるとは感じる。
そういう意味では、スノウブレイクみたいに50/50と100を選べるってのも
悪くないんだろはとは思う。
ちなみに、自分の場合。 (以下、余談)
鳴潮やZZZやHSRも月パスぐらいしか課金しなくなったし。
月パスがあるから、ログインしてるってところもあるので、
無課金になったら長続きしないとは思う
多少なりとも、お金を使うのが遊ぶ糧になっているところもあるしね。
なお先日、ボダラン4を買ったけど、
「16000円も出したんだし、クソゲーだったとしても、100時間ぐらいは遊ぼう」
みたいな動機で遊んでる ( ゚Д゚)
あ・・・ちなみにボダラン4はクソゲーではなかったので”あしからず”。
夢中になりすぎて、指と腕が痛くなった・・・( ゚Д゚)
自分の場合 RTX 4060 tiだから、60fpsでればいい方かな。
かなり要求スペック高めな感じ。
RTX 5070ぐらいなら120fpxって話だけど、グラボだけで10万円ぐらいしたような記憶。
CPUも8コア必要ってあるし、3年前ぐらいのハイエンドパソコンが必要な感じかなと。
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1ndw8vh/27_new_4cost_echo_via_seele/
Chisaに関連したことってことで話題になっている。
でもま~Chisaのkitが見えてきたら考える感じかなと。
https://www.reddit.com/r/Borderlands4/comments/1nbsqs3/this_is_wild_to_me_all_vault_hunters_almost/
キャラ選択の話。
こんなこともあるんだな~と。
自分も昨日、予約完了。
最近シューターやってなかったし。楽しみ。
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1nc914a/amphoreus_saga_of_heroes_cyrene/
エリシアって名前で来ると思ってたけどキュレネだった。
とりあえず、無凸で良いかな~って思う。
性能うんぬんってよりも、HSRはインフレすぐするしね。
後、崩壊3rdやってた人からすると、節目かなって思ったりもする。
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1nbs0t3/27_galbrena_kit_with_numbers_via_step/
編成例としては
Galbrena / Qiuyuan / SK
Galbrena / Mortefi / SK
Galbrena / Qiuyuan / Cantarella
音骸よりも重撃の方が重要って見方が多い感じ。
https://www.reddit.com/r/Reverse1999/comments/1nbhmu3/ver_28_pulls_estimation/
ノーティカ確保したらMeta編成が揃う感じかなと。
ここまで1年弱。
課金は月パス以外買ってないから、7000円ぐらいの出費。
ノベルは当たり外れが、大きいのが少し気になるかな。
アサクリのノベルも個人的には△かな。
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1nbwev3/nefer_animations/
良し悪しは触ってみないとなんともな~って感じ。
スカークみたいな動きなら、フィーリングは良さそうなんだけどね。
詳細はリンク先参照。
自身をバフして戦うタイプらしい。
草元素のスカークのみたいな感じかな?
ラウマにするか、こっちにするか。
迷いどころ。
https://www.prydwen.gg/zenless/tier-list/
結構辛口の評価かなと。
ダブル強攻という新しいカテゴリだから、強攻単体で考えると
どうしても評価が下がってしまうのかなと思う。
ま~シードに関してはチームメイトが現在いなくて、
オルペウスが実装されれば、0.5に格上げされると書いてるので、
将来性は高いかなと。
それと、トリガーの評価も下がっている。
ここは音動機がないと弱いとという判断らしい。
https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1n3y9at/agent_mechanics_intro_seed/
【公式版】シードの推奨編成。
ダブル強攻ってことで、選択肢は広そう。
個人的には、イブリン&0号の両方とシナジーがあるのが良いところかなと。