原文
Section 1 : ゲーム序盤
Send scouting drone at 12
13 Spawning Pool
13 Extractor
Save larvae
4 Zerglings +
Queen when pool completes (should have 2 larvae with one more about 5 seconds later)
Take drones off of gas after 100
Drones
Hatchery around 20-22 food
Put drones back on gas sometime after first injection larvae pops
このBOで殆どのゲームをこなします。それには幾つか理由があります。
また、13 Poolは14 Poolよりも5秒程度早い。この5秒が
Proxy gateや6 poolsに対して大きな違いとなるでしょう。
同時にzergling
speed or Baneling nestが5秒早くなる事を意味し、これはミラーマッチでは非常に重要です。
初期4-6のzerglingは序盤の相手のcheese戦術に対して手助けとなります。
6匹のzerglingのうち2 or 4出た時点で、敵WorkerがBaseに居る場合は撃退or追い出しましょう。
また、最寄のExpansionの地点にもzerglingを向かわせ、敵Wokerが居る場合も追い出しましょう。
相手のWokerが2ndの地点に居ない事は即2nd Buildの場合に有益なものとなります。
次にzerglingを敵のBaseに向かわせましょう。
相手のBaseにZerglingが到達しここで攻撃したとしても、効果は殆どありません。偵察として運用することに大きな意味があります。
そして、相手のBase近くに留まるもよいですし。近くのゼルナーガに留まるのも良いでしょう。
また、攻撃を受けた場合は素早く安全なところに避難しましょう。
zerglingを上手く使う事によって、
Overlordを消耗することなく相手の情報を入手できます。
これが相手の序盤、そしてcheese戦術に対しての基本動作となります。
Section 2 : 1Base or 2Base
Baseを二つにする理由は非常にシンプルです。理由は1BaseではLarvaeが足りないからです。
同様にMainと2nd両方でWorkerを作らないと、二つのBaseをDroneで満たすことは出来ません。
戦略の有用性を欠いている1Baseは私は無視します。
TerranとProtossは最小限の投資で多くのダメージを与える技術を持っています(Unitが強い)
例えば、一匹のCloak Bansheeはmineral lineを破壊することが出来ます。
また、DarkTemplar、丘Tank、Immortal drop with warpgateも同様です。
Zergがそれを防ぐには多くの時間と固有の道筋が必要となります。
例えゲーム開始時から1Base Mutaを始めたとしても、それらよりは見劣りします、なぜならMarineやStalkerで止められるからです。
Burrowed InfesterもCannon/Towerで止められます。
そして、即Broodlordsや即Ultraliskは論外です。
Section 3 : Overlordの位置と自殺偵察
相手がTerranやProtossの場合、First
Overlordと2nd
Overlordは相手のBaseに飛ばしましょう。なるべくMarineやStalkerのRangeの届かない距離が理想です。2Player Mapならば簡単に到達しますが、4Player Mapのように大きくなると難しくなります。
また、
OverlordでExpansionのエリアを見張るのも良いでしょう。ですが、MarineのようなUnitに簡単に見つからないように、ぎりぎりMineralが見えるぐらいの距離で見張るのが良いでしょう
相手がZergの場合は若干違います。まず
Overlordを相手Baseの手前に配置しましょう。
QueenがCreepから出てきたときは相手はTrutle戦略だという事を意味します。また、
Overlord一つをBaseの外側に設置して、相手のBanelingを警戒しましょう。
そして、TerranやProtossが相手の場合、Baseのみえてない部分に
Overlordを飛ばしましょう。
なぜなら一匹を突っ込ませることによって内政が安定するからです。一般的に30 food近辺でですが。2nd Hatcheryの作成にとりかかるかかからないかの選択が訪れると思います。それに加えて、TierをUpするのか、もしくは
Queenを作るのかという選択も訪れます。ここであなたは何かを選ばなくてはなりません。4Gate PushはVoid ray
rushよりも難しいでしょう。また、Bio BallやHellionも防がないといけません。そしてあなたは30food近辺では4-6のZerglingをもっているだけなのです。
(以下面倒なので原文のまま)
So I heartlessly sent my
overlord to be brutally murdered. Now what?
Now you react to what you saw. Not only do types of buildings and building activity give away information, but the units that killed your
overlord give valuable intelligence too. Here are some of the tell-tale signs for Terran and Protoss and what they mean. How to react is covered later. Be sure to know the building and research animation for each structure.
@追記
色々フォーラムを読むと
Overlordの使い方については下手に自殺させるべきじゃないという意見もあったりする。どちらが良いかはPlayer次第って事になるとはおもう。
Zerglingを上手く操作できるならば、さほど
Overlordを必要としないかもしれないし、Custom相手ならば相手の手癖みたいなのもあるだろうしね。
偵察と情報分析
Protoss編
No assimilator or 2 Gate → 2 gate
rushstargete → Phoenix & Void Ray
Rush3+ Gateway → Large Push Coming
Robotics facility → Gateway unit pushの一部。これがある場合はCollossi or Immortalが来る事を意味する。そしてobserverも居ることが予測される
Twilight Council → Stalker中心の編成ならばBlink。Zerlots中心ならばCharge
Darktemplar or Hight Templarを混ぜてきた場合
Gatewayとwarpgateの数で違いがある、warpgateが無い場合にはGasをセーブしていることを意味してDark Templar
Rushを警戒。Gateway/warpgateの数が多い場合にはPushもしくはExpoを警戒
ProtossはStalkerは殆ど生産するが、Sentryは居ないときは居ない。sentryが居ない場合にはstalkerやColossiがzealotよりも多いと考えられる。
Chrono boostを使っているかもチェックしましょう。Gatewayで使っている場合にはPushが来る事を意味します。他で使っている場合はAttackをUpgradeしている事を意味します。Droneの初期偵察の段階でChrono Boostを使っている場合は2Gate
Rushのサインです。
Terran編
(Terranは原文のまま)
Factory: look at the attachment
None: possibly too early to tell, possibly only 1 hellion harass
Tech lab: siege tanks, possible Thor
Reactor: strong hellion harass
Armory: Thor, possibly thor-drop
3+ Barracks: Bio
Barracks with an early tech lab: Reaper and/or Bio, though could be just for a building switch later
Starport: Viking, Banshee, Drop
Surrounding units/buildings will clue you in if it's a drop: multiple marines/hellions and/or an armory being built usually means drop. Few units means opponent skimped on defense to produce faster Viking/Banshee/Thor
Look at the amount of units that kill your
overlord, as this is a very telling sign from a Terran. More than 4 marines is a dead giveaway of a strong bio component to their army. If they try to only use 1-2 marines to kill your
overlord, you'll see their whole base anyway by the time they kill it.
訳に飽きたので、この辺で終わり。
やる気がでたら、また訳すかも、
てか、原文読んだほうが早いとかなんとか