2012/01/27

Yorスライム DBM(順序標記) 25man

  • Green -Yellow  - Black - Red   (KILL >>> Green)  (難易度:☆☆☆☆
  1. Heroism
  2. Tranq



  • Purple - Red - Yellow - Black   (KILL >>> Yellow)  (難易度:☆☆☆
  1. Blackがある為、Addが貯まってる場合はShield Wall
  2. Red対策にAM (SL Totem,PW:B)
  3. PurpleのHealは慎重に



  • Green - Red - Blue - Black   (KILL >>> Green)  (難易度:☆☆
  1. Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等使う
  2. Redがある為、AMなど必要 (SL totem,PW:B)
  3. Black Addが貯まってる場合はShield Wall



  • Blue -  Black Purple- Yellow  (KILL >>>> Black) or  (KILL >>>> Yellow)  (難易度:☆☆?
  1. Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等を使う
  2. AoEが強いRaidの場合はYellow KILLが良さそうか?
  3. Yellow残し,Black Killの場合は、AM,SL Totem,PW:Bの使用推奨



  • Blue - Purple - Green - Yellow  (KILL >>> Yellow)  (難易度:
  1. Healer Skillなし
  2. Greenがある為、Player同士は4yard空ける。
  3. Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等使用
  4. PurpleのHeal慎重に

  • Purple - Green - Black - Blue  (KILL >>> Black ) (難易度:
  1. Healer Skillなし
  2. Greenがある為、Player同士は4yard keep
  3. Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等使用
  4. PurpleのHeal慎重に

2012/01/26

war



なんとなく、だらだらと読める。


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memo①
触手2hand swordは運次第。
http://worldoflogs.com/reports/ftu970n8i2u0d311/sum/damageDone/?s=9198&e=9543#Sevj
一人はDps5688
一人はDps1644


memo②
DSはAoEを必要とするBossが多い


memo③
Nerfするまでの事はなくね?

2012/01/25

Yor'sahj 25 (H) メモ4




メモ総括

①6パターンから消去法でスライムパックが出現する。7ラウンド目でリセット。
②Black - Green Red - YellowでHeroism
③Heroismポイント以外のCD skillはは手探りでRaidで設定すればヨサゲ。
④7ラウンド目にBlack - Green - Red - Yellowが来たら、運が無かったと思うしかない
⑤シートに書き出したCD Skillは一部である(WarのShield Wallなどは入ってない)

2012/01/24

yor'sahj 分析 (memo 2)

Sample 1 Dru3 Pal2 Pri1 Shm1

①Red - yellow - black - green
Skill >>>>  tranq X2 , Rallying Cry ,

Black - Red - Yellow - Purple
Skill >>>> PW:B ,SLtotem

③Black - Green - Red - Blue
Skill >>>> AM x2

Black - Blue - Purple - Yellow
Skill >>>> Rally ,

⑤Blue - Purple - Yellow - Green
Skill >>>> AM

⑥Purple - Green - Black - Blue
Skill >>>> AM

⑦Black - Yellow - Purple - Blue
skill >>>> AM , rally , PW:B

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Sample 2 Pal1 Pri3 Dru shm

①Yellow - Purple - Blue - Black
Skill >>>> Rally

②Red - Black - Yellow- Green
Skill >>>> PW:B X2 , Tranq

③Blue - Black - Red - Green
Skill >>>> DG , Rally ,

Yellow - Purple - Green - Blue
Skill >>>> AM

⑤Blue - Shadow - Black - Green
Skill >>>> DG , Rally ,

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Sample ③ Pri2 Pal2 Dru2 Shm1

①Green - Blue - PPL - Yellow
Skill >>>> Rally ,

②Green - Blue - PPL - Black
Skill >>>> Rally

③PPL - Yellow - Black - Red
Skill >>>> なし

④Red - Green - Yellow - Black
Skill >>> PW:B, AM , Tranq ,SL Totem

⑤Yellow - Black - PPL - Blue
Skill  >>>> Rally , AM ,

⑥Black - Blue - Green - Red
Skill >>>> AM

⑦PPL - Black - Green - Blue
Skill >>>> AM

memo

WoL editor help
http://forums.worldoflogs.com/viewtopic.php?p=5615


サンプルコード (Yor'sahj (H) 25用)

fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Shadowed Blood of Shu'ma" or spell="Black Blood of Shu'ma" or spell="Cobalt Blood of Shu'ma" or spell="Crimson Blood of Shu'ma" or spell="Glowing Blood of Shu'ma"or spell="Acidic Blood of Shu'ma"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Tranquility" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"

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fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Black Blood of Go'rath" or spell="Black Blood of Shu'ma" or spell="Cobalt Blood of Shu'ma" or spell="Crimson Blood of Shu'ma" or spell="Glowing Blood of Shu'ma"or spell="Acidic Blood of Shu'ma"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Tranquility" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"

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skill
AM
DG
SLT
PW:B
Tranq
RC
DH
LW


ん~わけわからなくなってきた・・・・

2012/01/23

Mana 回復系Skill memo 2012年1月23日(修正)

Hymm of Hope (Priest)
注意事項:複数のPriestでCastするとStackする事が可能である。
1 Hymn = 27.6% total returns per Hymn. (115/50)*12 = 27.6
2 Hymns = 31.2% total returns per Hymn. (130/50)*12 = 31.2
3 Hymns = 34.8% total returns per Hymn. (145/50)*12 - 34.8


Mana Tide Totem (Rest Shm)
注意事項①:Mana Tide Totem同士はStackしない。また、Blessing of MightともStackしない
注意事項②:Darkmoon:Card TsunamiHeart of UnlivingのSprit Up効果がMana Tide Totemに乗る (Heart of Unlivingは12月のHot Fixで乗るようになった)


Divine Plea (Pal)
注意事項:Heal 効果を50%下げるDebuffもあるため、使いどころが難しい


Shadowfiend (Priest)
注意事項:自身のMana回復だけでなく、このPetはShadowcrawlと言うSkillを持っている。


Innervate (Dru)
注意事項:他人にかけると5%回復、自分にかけると15%回復


Replenishment (Dest Warlock , Shadow Pri , Rest Druid , Ret Pal , Frost Mage)
注意事項:10人対象であるため、10manだと一人、25manだと2~3人必要


Arcangel (Priest)
注意事項:Heal PriとShadow PriでCooldownが違う


Judgement (with Seal of Insight)
注意事項:殴っとけ


Arcane Torrent (Blood Elf)
注意事項:Hordeええな~


2012/01/22

Shadow BiS List 4.3.2

 http://www.mmo-champion.com/threads/1062393-Shadow-Best-in-Slot-List-4.3.2


Lightning Rod (N)2998
Lightning Rod (H)3381
Rathrak, the Poisonous Mind (N)(2588) + Ledger of Revolting Rituals (N)(497) → 3085
Rathrak, the Poisonous Mind (N)(2588) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3146
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (N)(497) → 3336
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3397
Rathrak, the Poisonous Mind (H)(2921) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3479
Dragonwrath, Tarecgosa's Rest → 3654


Legendaryが最強なんだけども、今から作っても3ヶ月程の時間を要する。
3ヶ月後とかもうNerf入りまくってて、終わりな感触。

NerfはICCの頃のように段階的に入るので、やっぱ二ヶ月以内で結果を出したい感じかな?

Legendaryを考慮から外すとして、次点では
Rathrak, the Poisonous Mind (H)(2921) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3479
なんだけど、Heroic MadnessとかKillした時点でゲームクリアだから、
これまた、意味が無い。

よって、
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3397
が想定としては最強。

もしくは

Lightning Rod (H) → 3381

2012/01/20

Perfect 10man Raid setup

http://www.mmo-champion.com/threads/1065642-The-Perfect-10-Man-Raid-Setup/page2


ん~パズルだよな~

個人的には

Tank
Pal
dk

Healer
shm
pal
pri

Dps
rogue
mage
warlock
pal
Hunter


かな~?

なんか、Palが全部部門で入ってるのがウザイけどね。