2014/09/01
トレハン&爽快感を求めてD3
Ring of Royal Grandeurが出ない今日この頃。
人間力不足でしょうか・・・
ちなみにWizは速攻で飽きて、またクルセやってます。
ま~D3ってItem次第なんですよね。
重要なItemがDropすれば、殲滅力が一気に上がるので、Farm楽しいって感じになりますし、
そうでなければ、苦痛でしかないという感じでしょうか・・・・
で、新しい要素として、Greater Rift(GR)もやってみましたが、Soloだと14ぐらいが丁度良い感じでした。ちなみに、体感ですが、14ぐらいでT4ぐらいの敵の強さだと思います。
後、20越えるGRはフレンドで行った方が良いと思います。
野良でQを入れても、Declineされる場合も多いですし、強引にacceptすると、気付けば一人ぼっちでGRをやれされる場合もありますしね・・・・
後、Seasonはやってません。
Lv1からってのが億劫ですしね・・・
とりあえず、トレハン&爽快感だけを求るプレイスタイルで、飽きるまで続けてみようかなという感じです。
2014/08/21
DIABLO3 2.1
Diablo3 2.1 まとめ
http://diablo3ros.blog.fc2.com/blog-entry-156.html#more
ということで、上記のアドレスに纏めてくれてるので、それ参照です。
Ring of Royal GrandeurのFarmが辛くて、完全にやる気を無くしてましたが、
2.1で、再開しようかな・・・・とか・・・そんな意気込みです。
Classはクルセで、BuildはFire Heavenから出直しって感じでしょうか・・・・
Shield Bashとかもやってみたいのですが・・・Itemが無いので、Farm運に任せる感じでしょうか・・・
基本、Diabloは野良なので、適当全開です・・・・
2014/08/04
WoD Priest 変更点 (2014年 8月 5日更新)
Priest WoDでの変更点 (2014年 8月5日更新)
※適当に訳しています。ご了承ください。
元ネタ
http://www.wowhead.com/guide=2298/warlords-of-draenor-priest-changes
重要事項
※適当に訳しています。ご了承ください。
元ネタ
http://www.wowhead.com/guide=2298/warlords-of-draenor-priest-changes
重要事項
- Disc PriestのDamage Absorbの調整(下方修正)、HolyおよびDiscのHeal改善、Shadow PriestのSingle Dps向上
- off能力の削除(Shadow Specの時のHeal性能等)、Cooldownの調整、ニッチSkillの削除
- AtonementはPenanceをトリガーとしなくなる。さらにAtonementのHealは25%以下となる。AtonementのダメージをHealに変換するという有効性は縮小する
- Disc PriestのabsorbはLv90 Talentとお互いが影響し合いRaidにおいて強力でした。原因はそれらSkillが影響する事によって、上限のないOverHealingが可能だった事だと考えています。よって、その他のAoE Healと同様に上限を設けて規制します。
- Holy Novaを変更します。Mana Cost軽減、Healingの向上等を行い、Disc PriestのAoE Healとする事を意図しています。
- Holy PriestのChakraの調整
- Renew has been returned to a normal 1.5 GCD so that blanketing is still possible but not ideal without Haste.
- Shadow Masteryは新しくなります。新しいMasteryである、Mental AnguishはMind Blast,Mind Sear,Mind Spike,Mind Flayのダメージを20%向上させます。
- Shadow orbを5個ストックできるようになります。
- Lv15 TalentとLv60 Talentを置き換えます。(Lvling向上?)
- ShadowfiendのManaジェネレーションを削除します。
その他
- intはCritを向上しなくなる
- Weapon Damage values on all weapons have been reduced by 20%.
- 全てのClassのCrit Chanceは5%となる
- Attack Power, Spell Power, Weapon Damage はHeal と Damageに影響します
New Talent
Holy and Disc (共通)
Saving Grace :瞬時にFriendly Targetを回復するが、AbsorbとHeal Doneが10%減少するDebuffがつく。尚、このDebuffは10 Stackする
Words of Mending :Heal か Absorb Spellを唱えると、Word of MendingがStackいていき、10stackに達すると、Heal or Absorb Spellを唱えると共にPrayer of Mendingが発動する。
Disc
Clarity of Will :20秒間有効のAbsorb
Holy
Clarity of Purpose :Prayer of Healingと置き換わる独自のAoE Healing
Shadow
Auspicious Spirits :Shadow ApparitionsでShadow Orbが増える(通常のDamageと入れ替わる)
Clarity of Power :VT or SW:Pが入っていない対象に対してのMind Spike , Mind Sear , SW:D 40%増加。さらにMind BlastのCDを3secにし、Instant Castとなる。
Void Entropy :Shadow Orbを3つ消費して1minのDotを与える。DPはrefreshされる
Holy and Disc (共通)
Saving Grace :瞬時にFriendly Targetを回復するが、AbsorbとHeal Doneが10%減少するDebuffがつく。尚、このDebuffは10 Stackする
Words of Mending :Heal か Absorb Spellを唱えると、Word of MendingがStackいていき、10stackに達すると、Heal or Absorb Spellを唱えると共にPrayer of Mendingが発動する。
Disc
Clarity of Will :20秒間有効のAbsorb
Holy
Clarity of Purpose :Prayer of Healingと置き換わる独自のAoE Healing
Shadow
Auspicious Spirits :Shadow ApparitionsでShadow Orbが増える(通常のDamageと入れ替わる)
Clarity of Power :VT or SW:Pが入っていない対象に対してのMind Spike , Mind Sear , SW:D 40%増加。さらにMind BlastのCDを3secにし、Instant Castとなる。
Void Entropy :Shadow Orbを3つ消費して1minのDotを与える。DPはrefreshされる
2014/05/28
最近のDia3
最近のDia3
クルセーダーですが、SCHAEFER'S HAMMERを手に入れ、さらにTHUNDERGOD'S VIGORを入手したこともあり、
FireからLightningになりました。
DropするGearでBuildが選ぶのは、今の仕様ではしょうがないのかな~とかふと思ったりです。
で、Lightningの場合、Hammmer / Fist of Heavenの選択で少し迷ってます。
そんなこんなで、気分でBuildをコロコロ変えて遊ぶ日々。
ま~もうちょっとGearを洗練させて、T5とかに挑戦するはらです。
クルセーダーですが、SCHAEFER'S HAMMERを手に入れ、さらにTHUNDERGOD'S VIGORを入手したこともあり、
FireからLightningになりました。
DropするGearでBuildが選ぶのは、今の仕様ではしょうがないのかな~とかふと思ったりです。
で、Lightningの場合、Hammmer / Fist of Heavenの選択で少し迷ってます。
そんなこんなで、気分でBuildをコロコロ変えて遊ぶ日々。
ま~もうちょっとGearを洗練させて、T5とかに挑戦するはらです。
2014/05/26
ソーシャルゲーの事とか
ソーシャルゲーで、何を選ぶかは人次第だとは思いますが、
私は「ドラゴンポーカー」ってのをボチボチやってます。
とりあえず、ソーシャルゲー業界は、明日にも倒産してもおかしくない感じもするのですが、ドラゴンポーカーの運営は、「良くもなく、悪くもなく」という感じです。
課金については、ガチャと言う事もあり、ぶちゃけ金がいくらあっても足りない感じもします。
よって、何かしらの自分自身(個人個人)でルールを作って、金を使うのが無難かなと思います。
ちなみに、自分の場合は、3DSとかPSPのソフトに、使っていた金額をソーシャルゲーに回す感じで遊ぶ事にしています。
金額にすると、月で2000円~3000円って感じでしょうか。
月額にすると、WoWより質が低いくせに、WoWよりも月額で高額になってしまうのが、正直うっとうしいのですが、でもま~その他大勢からすると、微々たる金額の部類な感じみたいです。
この手のゲームは無料で遊ぶ事も可能ですが、無料でなければ、Playerすら集まらないという状況で、かつ、課金は完全にボッタクリ価格ですので、今後のこの業界の流れは個人的に興味があったりなかったりです。
さて、ドラゴンポーカーの内容ですが、ぶちゃけカードの良し悪しで強さが決まります。。
最高ランクのカードでも、半分は使い物にならない産廃、もしくは微妙な部類のカードですので、
運がものをいう感じでしょうか。
運要素を少しでもプラスに転じたければ、課金してねって感じになります。
なんというか、いきなり元も子もない内容の紹介ですが、ま~どれも同じようなもんだと思います。
ふと、ソーシャルゲーの日記も今後書こうかな~とか、ふと思わなくもないのですが、Blogの内容がカードの良し悪しの報告という、なんともチープな感じになりそうで・・・「うーん」という感じです。(w
2014/05/19
Patch 2.0.5
2.0.5来てからは、もっぱらクルセな日々
クルセはBuffされたというのが一般的な認識なのだけども、
Buildによっては明暗が分かれる事もあり、どうかな~?という所。
ま~Buildとか選択してるという感じよりも、DropしたItem次第で右往左往してるのが
今のDiabloなので、なんともな~という感じです。
後、EXPボーナスきてるので、WDでも育てようかと思ったりですかね。
2014/04/18
Diablo 3 Class Poll
リンク
http://diablo3blog.blogspot.jp/2014/04/diablo-3-class-poll.html
Wizが人気みたいですね。
で、クルセーダーが最下位。
Diabloについては、Buildに変更が入るとか、ItemのDrop関連の変更が入るとか、
まだまだ、話題は尽きないのですが、モチベは低下してます。
一旦、Diabloは休止し、ソーシャルゲーでもやっとこうという感じです。
http://diablo3blog.blogspot.jp/2014/04/diablo-3-class-poll.html
Wizが人気みたいですね。
で、クルセーダーが最下位。
Diabloについては、Buildに変更が入るとか、ItemのDrop関連の変更が入るとか、
まだまだ、話題は尽きないのですが、モチベは低下してます。
一旦、Diabloは休止し、ソーシャルゲーでもやっとこうという感じです。
2014/04/07
Diablo 3 Build Crusader
Weekendのボーナスを利用して70にしました。
BuildはHammer Lightningでやっとります。
ちなみにBuildですが下記のリンクを参考にしました。
http://www.diablofans.com/guides
Softcoreの場合、Diabloなんて爽快感があってナンボですよね。
デフェンシブBuildにすると、その爽快感が無さすぎで微妙な感じでした。
後、攻撃エフェクトも、少し微妙なんですよね、Smiteとか・・・Smiteとか・・・Smiteが・・・;)
良いところと言えば、隕石落下はガツン!!!でしょうか。あれが唯一Goodな感じです。
ま~、今日のところは、CraftのLegendary MatのDrop率変更早く!!!
という所でしょうか・・・・
BuildはHammer Lightningでやっとります。
ちなみにBuildですが下記のリンクを参考にしました。
http://www.diablofans.com/guides
Softcoreの場合、Diabloなんて爽快感があってナンボですよね。
デフェンシブBuildにすると、その爽快感が無さすぎで微妙な感じでした。
後、攻撃エフェクトも、少し微妙なんですよね、Smiteとか・・・Smiteとか・・・Smiteが・・・;)
良いところと言えば、隕石落下はガツン!!!でしょうか。あれが唯一Goodな感じです。
ま~、今日のところは、CraftのLegendary MatのDrop率変更早く!!!
という所でしょうか・・・・
2014/04/02
くるせーだー
武器が出たおかげで、T3程度ならストレス無く遊べるレベルになりましたが、手抜きしてT2で遊んでいます。
そんなWizでストレス発散してましたが、最近はCrusaderに浮気してます。
Crusaderをやってると、Dia2のPalを思い出しますね。
密かにPalが大嫌いだったので、気分が盛り上がってこないのですが、
気合で頑張ります。
2014/03/26
Diablo3 RoS
AHを閉鎖してのRoS拡張スタート。
AHに過去の怨嗟をすべてぶち込んで、新しさをアピールする感じですが、
基本的にDiabloはDiabloなので、さほど変化は無いと思ったりしています。
Diabloは、ネトゲにしては他人との接点が非常に小さいので、
人間関係に費やす時間が少なくて済むので助かってる感じです。
感覚的には、パッと始めて、パッと終われる。携帯アプリのようなゲームですかね。
ただ、流石に携帯アプリよりは、遊んでる感が得られます。
さて、中身的な話ですが、自分はWizで遊んでいます。
馬場、monk、WDと触ってみましたが、Wizの爽快感が一番好印象でした。
後、Range Classが昔から好きだってのもあります。
Buildは幾つか試しましたが、Frozen Orbが一番お手軽な感じでしょうか。
只、飽きます。強いけど飽きる。そんな感じです。
次点ではBlade / Arcane MineのBuildがしっくりくる感じでした。
RoSのBlack Holeも少し触ってみましたが、これは先駆者からの情報待ちですかね。
自分でBuildを発見する!!!なんていうモチベは持ち合わせてないので、適当です;)
拡張はでましたが、個人的には、DiabloはSoloでLegendaryをダラダラ収集する。
そんな感じで終わってしまう気がしています。
登録:
投稿 (Atom)