2023/11/16

【原神】4.2 螺旋 12層





今回の螺旋は、前半に炎アビス、後半に鶏、ダンスロボットだから、
あまりアレンジを変更できない気がする。

やるとしても、放浪者とか一斗を試すぐらいかな~と。



2023/11/15

【HSR】HuoHuo

 


50/50に勝ててしまった。

のんびり育てよう。


【雑記】Naviaについて思うところ 2023/11/15

※考えを整理したいので雑記

今まで岩キャラ同士を組み合わせて、相乗効果を生み出していたが、
ナヴィアで方向転換する事になる。

そもそも、元素反応でダメージを生み出すのが醍醐味のゲームだから、
Mono編成は人気がなかったので、当然の流れともいえる。
フォンテーヌに入り、Mono Pyroのリネをリリースしたが結果はイマイチだった。

よって、ナヴィアの方向転換も必然かなと思ったりしている。

元素キャラと組ませるとして、今はフリーナがピックアップ中なので、
フリーナとの相性をまずイメージするのだが、ナヴィアの場合、
フリーナのファンファーレを進めるシナジーがなくて厳しい意見が目立っている。

フリーナ2凸していれば強引にシナジーを引き出す事が可能だが、
それは少し違うような気もしなくもない。

将来、岩ヒーラーの存在もチラホラ聞かれるが、どう転ぶか分からないし、
ナヴィアの取得を悩ませている要因になっているとは思う。

現状、一斗やゴローもいることだし、フリーナとのシナジーを意味出したいなら、
先に岩ヒーラーをリリースすべきな気もしている。


【HSR】1.6 詳細

https://hsr.honeyhunterworld.com/new-in-1-6/?lang=JP

ん~スクリューガムどうなるんだろ・・・

個人的に好きなキャラだったりする。(*'▽')

【HSR】Ruan Mei Combat Animations

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17vdeqs/ruan_mei_combat_animations_via_dimbreath/

雲停とかアスターとかもそうだけど、サポートのアニメーションは地味だなと。

【HSR】1.6 Banner

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17uzyue/16_banner_info_via_waffelgm/



HuoHuoとRuan MeiのガチャをNo Planで回そうかなと。


I think Mihoyo managed to make Navia's kit pretty neat, but I have two problems beyond her numbers.

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17v6k45/i_think_mihoyo_managed_to_make_navias_kit_pretty/

<問題1>
ナヴィアの場合、一斗の時のゴローのように岩キャラに過剰な投資は必要なく、
編成はしやすくなるが、ベネット・香菱のような強力なキャラを加えてもシナジーがない。

<問題2>
ナヴィアには、ヌビレットのようなHPを上げ下げするギミックがなく、
フリーナとのシナジーが薄い。
無凸フリーナと組ませても、パンチ力が足りない。

結果

なぜ?MHYはHPを上げ下げするギミックを入れないのか?
という話

【原神】Navia constellations (plz buff)

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17v6wj2/please_mihoyo_buff_her_constellations/


1凸を強くするというMHYの方針が変わったのかな?

【原神】4.3 Spiral abyss floor 12 (v2)

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17v3jqo/gi_43v2_spiral_abyss_configuration_hp_and_blessing/



ナヴィア使うなら前半かな。(後半、岩スライムいるし)
12-1(前半・後半)が、遅延ボスだからメンドクサイ。

でもま~。自分の場合、

前半:アルハイゼン
後半:胡桃/フリーナ/夜蘭/白朮

ってな、感じで終わらせそう。