2024/06/11

【鳴潮】[WW 1.1 Beta] Astrite/Rolls Count (STC)

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dc6l65/ww_11_beta_astriterolls_count_stc/


ちょっと画像があらい。

とりもかくにも、

無課金:92回
月パス:110回
月パス+先駆:118回

って計算らしい。

搭の報酬はAstrite:700だけど、搭のためにガチャを回しても、
元は取れないとは思う。

リリース直後という事もあって、約2~3週間毎に星5キャラを追加しているが、
無課金で全てを取るのは厳しい。(運が必要)

吟霖・今汐・長離とかリリース前から見えているので、
どう考えても、己炎ガチャは回らない。(回せない)

無課金なら、己炎・吟霖をスキップして、
今汐+武器、長離+武器が無難かなと思う。

己炎をスキップして「吟霖+武器」、「今汐+武器」、「長離+武器」にする場合は
諭吉は飛ばす覚悟が必要かなと思う。
キャラのすり抜けだって普通にあるしね。('Д')

ま~運の世界(博打の世界)だから正直、言及しにくい。

2024/06/10

civ7 来年らしい

https://www.reddit.com/r/civ/comments/1dbshou/oh_why_next_year/

civ6は失敗作だと思ってる。
civ4とciv5が秀作ってイメージ。

civ7はどうなるだろ?
civのリスペクト作品もチラホラあるし、それを超えることができるのだろうか?
ってのが最初のハードルに思える。

後、ターン制を続けるのだろうか?
色々と気になるところが多いが、情報がまったくない(*'ω'*)

なんだろ、あんまり期待しない方が良いような気もする。

2024/06/09

【原神】Emilie Beta TC & Analysis: General Info, Artifacts, Weapons & Teams (also TC Q&A).

https://www.reddit.com/r/emiliemains/comments/1d9kmr5/emilie_beta_tc_analysis_general_info_artifacts/

Burningだとフリーナ、ベネット、万葉orナヒーダって感じらしい。

また、このメンツって感じする。( ゚Д゚)


【鳴潮】1.1 Banners

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dbdeay/11_in_game_banners_via_mero/

散華の凸は進めたい




【鳴潮】「現在の育成状況」と「今汐にむけて」 2024/06/09

育成状況 メモ

アンコ
Main DPS。
★5武器「栄枯の湖岸」を持たせた兼ね合いから、会心ダメージが低めになっている。
ここは音骸の厳選でさらに伸ばしていきたい。
基本コンボは「共鳴開放→通常攻撃→重撃・黒メィ暴走→スワップキャンセル」
これさえ意識しておけば、DPSをしっかり稼いでくれる。
なお、単体DPSは高いが範囲攻撃は苦手。ほかのキャラで補いたい


カカロ
Main DPS。★4「秋の名残」を持たせている。(先駆パスの報酬)
よって会心率・会心ダメージは良好だが攻撃力が低め
吟霖の終奏スキル→共鳴開放→通常・重撃のコンボが強い
アンコと同じように範囲攻撃が苦手なので。吟霖などでカバーしたい。

吟霖
Main/Sub DPS。モチーフ武器「糸操りの奇術」を持たせているので、
攻撃力・会心率・会心ダメージは、すべて良好
なお、通常攻撃の隙が大きいのでMainで使うなら立ち回りを注意したい。

散華
Sub DPS/Buffer。
★4「行進オーバーチェア」を持たせて共奏エネルギーを稼ぐスタイルにしている。
元々、共鳴開放の消費エネルギーが100なので回転がさらに良くなる。
贅沢を言うならば、範囲攻撃が少し狭い。
将来的に★5キャラと入れ分かっていくことになりそう

ヴェリーナ
Healer。★4「鳴動機#25」を装備させている。
さらに、「鳴鐘の亀」を持たせてダメージ軽減の役割も担っている。
回復スキルは「鉤縄」で飛んで空中攻撃で使うことが多い。
なお、ヒールは最小限で良いので音骸の厳選はまだやってない。

桃折
シールド役。★4「長夜の灯火」を装備させている。※フィールドドロップの★4武器
フィールドの敵が弱すぎるので、のんびり遊びたいときの玩具。
通常は桃折+吟霖の嗜好編成でフィールドを駆け抜けている ( ゚Д゚)

アールト
デコイ役+狙撃ギミック処理。武器はなんでもOK
共鳴スキルのデコイがフィールドのLv120の敵に有効。
さらに1凸しており、回転が良くなっている。



今汐
今のところ吟霖と組ませる予定。
吟霖を軸にして、今汐orカカロで使い分けようかなと思う。

2024/06/08

【鳴潮】今汐の韶光を稼ぐのって何がいいんだろう?

今汐(Hakush)

とりあえず、韶光を稼がないと今汐の本領が発揮できないのかなと。
属性ダメージを連続ヒットさせるキャラって、吟霖ぐらいしか思いつかないのだけども、
星4だと誰が良いのだろう・・・( ゚Д゚)

とりあえず、今汐を使う場合はQuick Swapな感じになるとは思う。


【鳴潮】Goodnight, sweet princess. You shone too brightly (for a 4*)

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dahp2h/goodnight_sweet_princess_you_shone_too_brightly/

タオキさん。
カウンターキャラだけども、現状厳しいかなと。( ゚Д゚)

全体的に回避のアドバンテージが大きい。

2024/06/07

【原神】Clorinde Quick Guide

https://keqingmains.com/q/clorinde-quickguide/

KQMも過負荷は非推奨か・・・( ゚Д゚)

【原神】The Clorinde Experience

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1d9uvca/the_clorinde_experience/

バグ?('Д')

【鳴潮】吟霖 

1.吟霖(スキルローテの基礎)
①重撃・通常攻撃・共鳴開放・変奏スキルで罪マークをつける
②共鳴スキル⇒通常攻撃4回⇒共鳴スキル(2回目)⇒ 召雷磁爆
③ゲージMax ⇒ 重撃(千の顔をもつ)⇒ 罪マークから罰マークに変化 ⇒ 追撃発生

①と②を繰り返しつつ、③は適時で使うことになりそう。

罪マークの付与が起点になるので瞬間火力は低いが、
マーク意識すればDPSは積みあがっていく。

終奏スキルに雷バフを持っているのでカカロとのシナジーもあるが、
サポートと組ませて、Main DPSで運用しても良いのかなとも感じる。

なお、終奏スキルに共鳴開放ダメージバフを持っているので、
タオキみたいなサポート+共鳴開放も強いキャラと組ませるのも良いのかなと思う。

共鳴開放はドンドン使っていけばヨサゲ。
共鳴開放で罰マークをドンドン付与して行きたい。

2.カカロとのシナジー
通常ガチャの選択権の影響だろうがカカロと組ませている人が多い。
吟霖で敵をコントロールしつつ、カカロの共鳴開放でフィニッシュするような感じかなと。
カカロの変奏スキルは敵との距離を詰めるが、吟霖の変奏スキルは一定の距離を取るので
3人目のヒーラーを操作しているタイミングで敵の動きに合わせて使い分けると良いかなと思う。

3.カカロ以外のシナジー
同時期にガチャでピックアップされている「桃折」はバリアがあるし、「淵武」は雷バフの恩恵を受けれる。「アールト」はフェイクの使い勝手が良いので、吟霖ガチャの副産物として凸が進んだならオススメかなと。
個人的にはアンコと組ませている。アンコとはシナジーはないけれども増幅器で
編成を統一したほうが敵との距離を一定に維持しやすいのが理由。(*'▽')

4.将来性
吟霖は共鳴開放を25%Boostできる終奏スキルを持っているのが大きい。
6月末には今汐、長離と次の限定キャラが見えているが、
今汐と長離の共鳴開放の倍率は非常に高く、組ませる価値があるかなと。