蒼角は重撃をしないとバフを張れないので、すこし”間”がある、
そこがデメリットかなと思う。よってリナの方が優勢かなという印象。
でもま~、エンドコンテンツは2Team作ることになるし、
凍結編成、雷編成と使い分けるなら、エレンは蒼角で妥協させて、
リナを雷編成で使うのが良いかなという感じ。
蒼角は凸が進めば進むほどエレンとの相性が良くなるので、
そこも考慮して決めれば良いのかなと。
蒼角は重撃をしないとバフを張れないので、すこし”間”がある、
そこがデメリットかなと思う。よってリナの方が優勢かなという印象。
でもま~、エンドコンテンツは2Team作ることになるし、
凍結編成、雷編成と使い分けるなら、エレンは蒼角で妥協させて、
リナを雷編成で使うのが良いかなという感じ。
蒼角は凸が進めば進むほどエレンとの相性が良くなるので、
そこも考慮して決めれば良いのかなと。
雅は1.3だね。冬頃かな?
yanagiを狙ってる人も多そうなイメージ。
asabaは個人的にないかな。漢なら獣人が良い。
正直、「どこが嘘」で「どこが本当」なのか分かんない情報。
ま~長離で遊ぶ頃には判明してくるかな~って感じかな。
この情報で長離の取得が無くなるってのは無いので、「へ~」って感じで
思っとけばヨサゲ。
ま~なんだろね。
個人的にZZZのキャラは全部刺さらないから、ガチャを適当に回せる。
というメリットがある。
要はコンスタントに課金できるよねって話。
アクションも色々やってみたけど、どれ使ってもあんまり変わらんしね。
今のところ、とりあえずパリィしとけって感じ。