2024/09/09

【雑記】鳴潮に飽きてきた

相里要でプレイしてて思ったけど、鳴潮の売りだったアクションにも飽きが来ている。
さらに、エンドコンテンツのToAはDPSチェック(音骸の厳選)の要素が大きいので、
アホらしくてやってられないところも多い。

2ヵ月前までは、音骸の厳選は何らかのテコ入れが入ると予想していたけど、
結果的に改善が入らないし。DPSは伸び悩みしている感じかなと。

兎にも角にも、鳴潮は2.0までは続けるつもり。

2.0で新しい要素がなければ、別のゲームを探す事になるし、
新しいゲームが来れば、そちらに移行してしまうと思う。



2024/09/02

【鳴潮】ショアキーパー & 釉瑚  スキル詳細

ショアキーパー
https://ww.hakush.in/character/1505

釉瑚


Hakush(鳴潮)は日本語化されないと思ってたけど、日本語されてた。( ゚Д゚)

相里要の時は英語だけだったと思ったけど、勘違いだったのかな?

【雑記】Sensor Tower Monthly Revenue Report (Aug 2024)

https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1f6c4bh/sensor_tower_monthly_revenue_report_aug_2024/#lightbox

あまり馴染みがないのだけども「AFK Journey」が一位らしい。

モバイル市場のオートバトル系の強さを改めて実感した感じかな。

ま~都会に住んでたら「電車移動」とか「待ち時間」も多いし、
オートのゲームのニーズも高いとは思う。

2位はBL系のゲームかな?
男で言うところのスノウブレイクみたいな感じかな?とか思ったり。(*'▽')
漫画とか含めて、このジャンルって伸びてる気がする。
でもま~自分の娘は全く興味がないみたいだし、人は選ぶのかなと。

その次にHSR、ZZZ、原神と続いている。
ある程度のアクション性を持たせながら、モバイル市場で結果を出しているので、
やっぱMHYは評価が高いかなと思う。

鳴潮はモバイルで遊べるようなゲームではないのだけども、
なぜかランキングに乗ってるから不思議だったりする・・・・(*'ω'*)