2024/12/09

【日記】ドルフロ2にハマる(Day 2)

今から始めるとスオミという原神で言うところの鐘離みたいな限定キャラがいて、
スオミ無双で殆どのコンテンツを無理なくクリアできる。('Д')

さらに、スオミ1凸すればエンドコンテツも難なくこなせる!というバランス。





ちなみに戦闘面は「雑魚戦」と「ボス戦」の住み分けがはっきりのが特徴

特にボス戦は「巨大メカ1体」vs「人形(味方)」という構図になりテンションも高い。

雑魚戦は範囲攻撃で一気に処理できるので爽快感も申し分ない。


後、本国が先行しているので、強く遊びたいならTier Listに従って、
キャラを取って行けばいいので、考え方によっては”楽ちん”かなと。

そんなこんなで、本国ありきなのでBlogのネタにはならないのが少し残念なところかなと。



【ネタ】playing gacha games right now

https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1h97ja8/playing_gacha_games_right_now/


最近では、原神とZZZ、スノウブレイクが無課金カテゴリ落ちている。

原神はシロネンとマーヴィカのヘイトが高め。
DJとかバイクみたいな現代要素って正直なところオカシイ要素 ('Д')

ZZZはバトルが単調すぎるかな。
無駄に敵も堅いし、作業感がヤバイ。


結果的にガチャゲーについては、

鳴潮、HSR、ドルフロ2

この3本で遊んでいく予定。

ただ、2025年も新しいガチャゲーがガンガン来るので、
目まぐるしく変わることにはなると思う。


ガチャゲー以外では、EU5、Civ7、モンハンが本命かな。
その他にもゲームを買うと思うけど、適当に遊んで終わる事になりそう。


【HSR】Future characters information

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1h8gau5/future_characters_information_by_seele_leaks/


エリシアが見えてるけど。どうなる事やら。

個人的には、HSRはエリシアを見届けたらフィニッシュでも良いのかなと
思ったりもしている。

雷電が意味わからん子だったし、エリシアの改悪だけはやめて欲しいと思ったり。

【原神】マーヴィカ & シトラリ    2024/12/09

両方とのnerfが続いているかな。

シトラリはv3で固有天賦が2400% ⇒ 1200%にnerfされて、
redditとかでは、鐘離よりもDPSを出せるからマシかな?みたいな状況。

シトラリの耐性マイナスは、炎元素と水元素のみなので、
シトラリ本人のDPSをもう少し稼ぎたいかなという人が多い。



マーヴィカもちょくちょくnerfされているが、
v4でfight Spiritがnerfされた。


要は強く使うためにはシロネン必須って感じだろうね。

ただ、シロネンは個人的に嫌いな要素が多いキャラなんで、
どうするかな~って思ったりしている。('Д')


【鳴潮】ガチャ ロードマップ

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1h91jap/future_roadmap_by_stepleaks/



とりあえず、Phoebeはこの子



2024/12/08

【おすすめ】ドールズフロントライン2

https://gf2.haoplay.com/jp/


世界観としてはスノウブレイクをターン性のシミュレーションにしたような感じかな。
ゲームの部分はメタルストームとか鈴蘭の剣って感じ

ゲーム性は、段差とかはあまりなく、障害物をうまく利用して戦うことになる。
戦闘面は属性とかバフ、デバフがあるのでキャラ同士の連携を考えるのも楽しい。
(注意:リリース直後はキャラが少なくて連携も限られている)

編成は遊んでるところでは4人~5人。
組むとしたら、Tank / DPS / サポート/ 自由枠
みたいな感じでこじんまりしているのも良いところかなと思う。

中国版が先行していて、日本はグローバル版なのだけども、
グローバル版の方が粗さがなくて遊びやすいという意見が多い。

兎にも角にも、月パスだけ買って継続できるか試してみようかなと思っている。( ゚Д゚)


2024/12/05

【HSR】MoC 12 (2024/12/05)


アヴェンチュリンとか忍者娘がいたら簡単だったのかなと。

兎にも角にも、霊砂のおかげで何とかなった。( ゚Д゚)
Tier0に昇格するのも納得



【HSR】サンデー以降 何取る?

編成例は以下の通り。

aglaea / sunday / RMC(主人公) / HuoHuo

BigHerta / miniHerta / Robin / Ave
BigHerta / Jade / Robin / Ave or Lingsha
BigHerta / Jade / Ruan Mei / Ave

サンデー取るなら、RMCとかaglaeaの軸
サンデー取らないなら、BigHertaとか追撃系を伸ばす感じかな。

HyperCarry系はMeta的には厳しい感じかなと。
超撃破は3.0以降はピークアウトして行きそうかなと。

後、MoC 12やるならヒーラー枠が☆5必須になってきた感じもする。
特に召喚系ビルドはultが重そうだしHuoHuoの重要度が上がってきそう。


2024/12/04

【HSR】サンデー取るかなと

単純にブローニャ、花火の上位互換と考えて良いのかなと思う。
将軍をBOOSTさせるってのもあるけど、別に黄泉とか鏡流のブーストにもなる。

ただ、黄泉と組ませる場合は椒丘には勝てないかな?って予測されている感じかなと。

自分の場合は黄泉とのシナジーを考えていて、さらに、ブローニャ、花火、椒丘を持ってないので、サンデーを取らないという選択肢はないかなと思う。