https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1hcswgf/yinlin_guide_version_14/
リリース時はVoid Thunderで走ってたが、相里要と組ませるようになってMoonlitに
変更した感じ。
不満点は、終奏スキルに「電導ダメージブースト+共鳴開放ブースト」と良いものを持っているが、トリガーとなる協奏エネルギーのチャージが遅くて取り回しが悪いところかなと。
なお、今汐との組み合わせは個人的には微妙かなと感じる。
https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1hcswgf/yinlin_guide_version_14/
リリース時はVoid Thunderで走ってたが、相里要と組ませるようになってMoonlitに
変更した感じ。
不満点は、終奏スキルに「電導ダメージブースト+共鳴開放ブースト」と良いものを持っているが、トリガーとなる協奏エネルギーのチャージが遅くて取り回しが悪いところかなと。
なお、今汐との組み合わせは個人的には微妙かなと感じる。
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1haoe4x/girls_frontline_2_exilium_review_game_state/
気になった内容を箇条書き
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1h97ja8/playing_gacha_games_right_now/
最近では、原神とZZZ、スノウブレイクが無課金カテゴリ落ちている。
原神はシロネンとマーヴィカのヘイトが高め。
DJとかバイクみたいな現代要素って正直なところオカシイ要素 ('Д')
ZZZはバトルが単調すぎるかな。
無駄に敵も堅いし、作業感がヤバイ。
結果的にガチャゲーについては、
鳴潮、HSR、ドルフロ2
この3本で遊んでいく予定。
ただ、2025年も新しいガチャゲーがガンガン来るので、
目まぐるしく変わることにはなると思う。
ガチャゲー以外では、EU5、Civ7、モンハンが本命かな。
その他にもゲームを買うと思うけど、適当に遊んで終わる事になりそう。
世界観としてはスノウブレイクをターン性のシミュレーションにしたような感じかな。
ゲームの部分はメタルストームとか鈴蘭の剣って感じ
ゲーム性は、段差とかはあまりなく、障害物をうまく利用して戦うことになる。
戦闘面は属性とかバフ、デバフがあるのでキャラ同士の連携を考えるのも楽しい。
(注意:リリース直後はキャラが少なくて連携も限られている)
編成は遊んでるところでは4人~5人。
組むとしたら、Tank / DPS / サポート/ 自由枠
みたいな感じでこじんまりしているのも良いところかなと思う。
中国版が先行していて、日本はグローバル版なのだけども、
グローバル版の方が粗さがなくて遊びやすいという意見が多い。
兎にも角にも、月パスだけ買って継続できるか試してみようかなと思っている。( ゚Д゚)