ガチャ石 100個ぐらいのためにメンドイ探索とかヤラナイ。
2024/12/13
【鳴潮】WW 2.0 - Actual Flying Gameplay
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1hd4939/ww_20_actual_flying_gameplay_stormy_waves_2/
これは楽しそう。
どこぞのゲームみたいにバイクで走り回るより断然良い
探索の話も出てるけど、自分はほとんど放置してるのよね。
ガチャ石 100個ぐらいのためにメンドイ探索とかヤラナイ。
ガチャ石 100個ぐらいのためにメンドイ探索とかヤラナイ。
ガチャゲーなんて飽和状態なんだし、楽しいコンテンツだけやって次々と
移り住んでいく時代になると思うな。
【スノウブレイク】2.4 PV
https://www.reddit.com/r/SnowbreakOfficial/comments/1hcdli6/24_pv_uncensored_cn_ver/
なんというか、このメーカーはブレないなと (*'▽')
正直、もうFPSと言って良いのか分からないゲームになってるけど、
アリなんだと思う。
来週が楽しみだわ。
【HSR】Castorice Teaser from TGA 2024
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1hd3bwz/castorice_teaser_from_tga_2024/
ま~TGA (The Game Awards)という枠なら、HSRだけではないけどね。
とかなんとか。
その他にも
Witcher 4
ボダラン4
Civ7
エルデンリング Night Reign
などなど。
個人的にはボダラン4は期待したいかな。
前作のカリプソ・ツインズとか操作キャラの設定が微妙だっただけで、
ゲームそのものは悪くないしね。
どちらにしても、エヴァはPlayableになるとは思うし、
マヤの弟子であるエヴァがどう変化したかも気になるところ。
マヤの弟子であるエヴァがどう変化したかも気になるところ。
【鳴潮】吟霖 ガイド (infographic)
https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1hcswgf/yinlin_guide_version_14/
リリース時はVoid Thunderで走ってたが、相里要と組ませるようになってMoonlitに
変更した感じ。
不満点は、終奏スキルに「電導ダメージブースト+共鳴開放ブースト」と良いものを持っているが、トリガーとなる協奏エネルギーのチャージが遅くて取り回しが悪いところかなと。
なお、今汐との組み合わせは個人的には微妙かなと感じる。
【鳴潮】灯灯 ガイド (Lumi TLDR Guide)
https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1hcmmir/lumi_tldr_guide_calculations_math/
雷/長剣なのでカカロと被ってるが、移動のBoostあるので
フィールドでは灯灯の方が小回りが効くかもしれない。
リソースが余ってるなら遊んでみての良いのかも。
2024/12/11
【ドルフロ2】GIRLS' FRONTLINE 2: EXILIUM: Review & Game State Post-Launch Discussion Megathread
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1haoe4x/girls_frontline_2_exilium_review_game_state/
気になった内容を箇条書き
- XCOMにゲームが似ている
- XCOMと違って攻撃ミスがないので楽しく遊べている
- 攻撃はミスしないけど、ガチャはミスしてハズレばかり引く ('Д')
- ドルフロ1を改めてプレイしたが悪くなかった
- スオミが強すぎる
- スオミ基準でゲームが将来再設計されると、インフレがスゴイ事になりそう
- メタが範囲攻撃からシングルターゲットにシフトした
- グラフィックは◎
- ドルフロ1をプレイしていないと重要なストーリーを見逃す(気づかない)
こんなところかなと。
XCOMが流行ったのも10年ぐらい前の話だったような記憶だし。
SRPGのジャンルは少し厳しいとは思っている。
タクティクスオウガとかもリメイクされてるけど、全然駄目っぽいしね。
タクティクスオウガとかもリメイクされてるけど、全然駄目っぽいしね。
ただ、ドルフロ2はこれに「女子キャラ+ガチャ要素」を加えて、
難易度をカジュアルに振った運営を心がけているみたいだし、
難易度をカジュアルに振った運営を心がけているみたいだし、
女子キャラが好きなSRPGファンの心は掴んだのかなと思わなくもない。
繰り返しになるけど、ガチャの関係で思ったような編成が組めないのだが、
スオミが強いので楽しく遊べているのは間違いない。
スオミが強いので楽しく遊べているのは間違いない。
2024/12/10
2024/12/09
【日記】ドルフロ2にハマる(Day 2)
今から始めるとスオミという原神で言うところの鐘離みたいな限定キャラがいて、
スオミ無双で殆どのコンテンツを無理なくクリアできる。('Д')
スオミ無双で殆どのコンテンツを無理なくクリアできる。('Д')
さらに、スオミ1凸すればエンドコンテツも難なくこなせる!というバランス。
ちなみに戦闘面は「雑魚戦」と「ボス戦」の住み分けがはっきりのが特徴
特にボス戦は「巨大メカ1体」vs「人形(味方)」という構図になりテンションも高い。
雑魚戦は範囲攻撃で一気に処理できるので爽快感も申し分ない。
後、本国が先行しているので、強く遊びたいならTier Listに従って、
キャラを取って行けばいいので、考え方によっては”楽ちん”かなと。
そんなこんなで、本国ありきなのでBlogのネタにはならないのが少し残念なところかなと。
【ネタ】playing gacha games right now
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1h97ja8/playing_gacha_games_right_now/
最近では、原神とZZZ、スノウブレイクが無課金カテゴリ落ちている。
原神はシロネンとマーヴィカのヘイトが高め。
DJとかバイクみたいな現代要素って正直なところオカシイ要素 ('Д')
ZZZはバトルが単調すぎるかな。
無駄に敵も堅いし、作業感がヤバイ。
結果的にガチャゲーについては、
鳴潮、HSR、ドルフロ2
この3本で遊んでいく予定。
ただ、2025年も新しいガチャゲーがガンガン来るので、
目まぐるしく変わることにはなると思う。
ガチャゲー以外では、EU5、Civ7、モンハンが本命かな。
その他にもゲームを買うと思うけど、適当に遊んで終わる事になりそう。
【HSR】Future characters information
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1h8gau5/future_characters_information_by_seele_leaks/
個人的には、HSRはエリシアを見届けたらフィニッシュでも良いのかなと
思ったりもしている。
エリシアが見えてるけど。どうなる事やら。
個人的には、HSRはエリシアを見届けたらフィニッシュでも良いのかなと
思ったりもしている。
雷電が意味わからん子だったし、エリシアの改悪だけはやめて欲しいと思ったり。
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