https://hsr20.hakush.in/char/1408
物理のカウンターキャラかな。
Ultの仕様が良く分かんないや。
追撃がHSRのメタだけd、カウンターでどこまで行けるかちょっと見ものかなと。
あと、ケビンってなんかHI3にいたな~と。
どんなキャラだったかあんまり覚えてない(*'ω'*)
https://hsr20.hakush.in/char/1408
物理のカウンターキャラかな。
Ultの仕様が良く分かんないや。
追撃がHSRのメタだけd、カウンターでどこまで行けるかちょっと見ものかなと。
あと、ケビンってなんかHI3にいたな~と。
どんなキャラだったかあんまり覚えてない(*'ω'*)
鳴潮の場合、敵が空中に飛びあがって殴りにくいというのがあるのだけども、
カルテジアはそういったストレスが少なくなるかなと。
尚、編成はカルテジア、シャコンヌ、主人公でほぼ固定。
ま~カルテジアはHP依存っぽいところがあるし、ショアキーパーとかがフィットしない感じかなと。
将来、主人公の枠はリプレイスされるとは思うけど、半年はこのままかなと思ったりする。
2.0から連携アクションをどう発展させてくるか楽しみかなと。
テスターのレビュー
新しい事は何もなくて「エスコフィエが必須だよ」みたいな話。
結局、「凍結は倍率ゲーム」だしね。
綾華の頃から変わらなかったというところかなと。
新しい何かに期待したいところだけど、スネージナヤまで”お預け”だろうね。
ただ、スカークはスネージナヤに入ったら陳腐化すると思っている。
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1koul8j/56_abyss_usage_from_yshelper/
フリーナとエスコフィエのシナジーが高いので、
この2人で環境が回っていくんだろなと。
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1koynjj/ww_24_future_character_roadtrip_stc/
ルパはTier見て引くことになるかなと。
ルパについてはブラントを持ってるなら、クイックスワップでごり押しみたいなスタイルが成立するのかなと思う。
ただ、クイックスワップはスキルローテが長くなるのメンドクサイのよね。
オッサンもう無理やねん。それ。( ゚Д゚)