2025/06/24
【HSR】MoC 12 2025/06/24
今回はきつかった・・・・
キャス 無凸 無凸モチーフ
霊 無凸 完凸何が真か
トリビー 無凸 3凸ダンスダンスダンス
サフェル 無凸 無凸モチーフ
飛 無凸 無凸モチーフ
七日 完凸 完凸論剣
ロビン 無凸 無凸モチーフ
ヒアンシー 無凸 無凸モチーフ
2025/06/23
【ZZZ】[2.1.3 BETA] Yuzuha's W-Engine Effect and new Energy Indicator via ReversedRooms
https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1lgp4yb/213_beta_yuzuhas_wengine_effect_and_new_energy/
海外は水着の方が人気かな?と思ったりする。
でも、日本人からだとJKの方が好印象かなと。
後、武器エフェクトは結構惹かれる
2025/06/22
【原神】5.8 Stygian Onslaught Embodiment of Tenochtzitoc (cactus) boss mechanics via HomDGCat
ヌビレットに雷キャラ混ぜれば良いのかなと・・・( ゚Д゚)
2025/06/21
2025/06/20
【鳴潮】Wuthering Waves 2.X Roadmap
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1lfs2qi/wuthering_waves_2x_roadmap/
フローヴァは必須で確保しようかなと思う。
ULT Bufferって噂だし。
全キャラの支援に回れる可能性があるしね。
【原神】5.8 Spiral Abyss detailed lineup via HomDGCat
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1lfkllh/58_spiral_abyss_detailed_lineup_via_homdgcat/
以前の12層は「ボーナス無し」が普通だと思ってたけど、
いつの頃からかボーナス前提の敵配置になったんだなと。
ボーナス前提だと特定のピックアップキャラに依存しやすいし。
12-3のロボット(敵)のギミック次第では、メイドロボ必須かもしれない。
【原神】Lunar-Charged Complete DMG Formula
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1lfnemb/lunarcharged_complete_dmg_formula/
2秒ごとの反応って事で、一発の威力がどの程度なのかで決まるかなと。
数字的なところはベータが始まってから計算屋がすると思うし待ってれば良いかなと。
感電反応は初期から改善が入ってないので、ここは期待したいところ。
でもま~キャラデザインが微妙なんだけども・・・('Д')
掃除機を振り回すのはどうかなって思うよ・・・
2025/06/19
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