http://www.worldoflogs.com/reports/rt-o6amhwld1jpw2hph/sum/healingDone/?s=13109&e=13785#Flamixlol
http://www.worldoflogs.com/reports/446uc7zqo3se8hky/sum/healingDone/?s=11307&e=12044#Thejuice
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-08o9r5t78w1v4d8e/sum/healingDone/?s=8930&e=9586#Forest
http://www.worldoflogs.com/reports/75i6u9twn3sdxioe/sum/healingDone/?s=8085&e=8756#Tjana
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-yux0asc5rytiauut/sum/healingDone/?s=15472&e=16237#Sacer
http://www.worldoflogs.com/reports/4np699abn4xpwfx7/sum/healingDone/?s=12020&e=12767#Keestis
http://www.worldoflogs.com/reports/alt94yd68i1gfv8n/sum/healingDone/?s=5973&e=6662#Jhazrun
①Resto ShmなしでやってるGuildを探したが、Paragonしか見つけれなかった。
②Resto Shmは2~3がスタンダードな形っぽい。
③Healerは5~6人
④Resto Shm一人でやれてるGuildのポイントは?(要検証)
2012/02/23
spine memo 2
http://www.mmo-champion.com/threads/1062040-LF-Spine-Heroic-Tips/page2
http://www.9thorder.com/viewtopic.php?f=27&t=8613&start=10
10man Healing Guide (shm)
TrinketはBottleとHoU
Riptide → RipをPlasma対象へ。TendonへのDpsをする場合は、BottleつかってHoUのStackを崩さないようにTC
Healing Rain → Rollの時&Amalが爆発するとき。PlasmaのHealもRainでヨサゲ?
GHW/HS → TankへのAmalの攻撃が痛くなるとき。Plate3のaddのKiteのとき(Tank)。Gripされた人。
CH → Rollの時。
SLTについて。
Roll毎
tank guide
http://theincbear.com/forums/viewtopic.php?f=12&t=555
manaflask Guide
http://manaflask.com/en/guide/580/
Searing Plasma = 420000 Healing Debuff → GHW 14回分
Fiery Grip = 90000 3sec毎 解除にはMage / Spri / EleShmが良い
Degradiation = Amalを殺すと5%Healthが下がるDebuff (Stackする)
set up
tank2
Healer5
dps18
http://www.9thorder.com/viewtopic.php?f=27&t=8613&start=10
10man Healing Guide (shm)
TrinketはBottleとHoU
Riptide → RipをPlasma対象へ。TendonへのDpsをする場合は、BottleつかってHoUのStackを崩さないようにTC
Healing Rain → Rollの時&Amalが爆発するとき。PlasmaのHealもRainでヨサゲ?
GHW/HS → TankへのAmalの攻撃が痛くなるとき。Plate3のaddのKiteのとき(Tank)。Gripされた人。
CH → Rollの時。
SLTについて。
Roll毎
tank guide
http://theincbear.com/forums/viewtopic.php?f=12&t=555
manaflask Guide
http://manaflask.com/en/guide/580/
Searing Plasma = 420000 Healing Debuff → GHW 14回分
Fiery Grip = 90000 3sec毎 解除にはMage / Spri / EleShmが良い
Degradiation = Amalを殺すと5%Healthが下がるDebuff (Stackする)
set up
tank2
Healer5
dps18
2012/02/20
Blackhorn Killed 下位Guild log
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-tviwkdcjpx4988oz/sum/damageDone/?s=906&e=1353
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-oek0qibu5b9uk0nj/sum/damageDone/?s=8594&e=9002
http://www.worldoflogs.com/reports/u175sj7kbmu1w3gz/sum/damageDone/?s=9508&e=9936
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-i9t9od12f2c7yzb8/sum/damageDone/?s=2200&e=2627
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-sci0m41igmzx375k/sum/damageDone/?s=6972&e=7436
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-e7x8naf49e953u58/sum/damageDone/?s=1856&e=2297
http://www.worldoflogs.com/reports/lgdsrrjhnluk3l0c/sum/damageDone/?s=8058&e=8520
Heroic Blackhorn memo
Heal Workについて
①GHWを要所でもっと挟む必要あり
②牛Boss一体になったあとのHealはどうとでもなる気もするので、
Manaが切れる勢いで、ドラゴン&牛の時にBig Healをもっと使う。
③P2のドラゴンTankと牛TankのHealは振り分けておいた方が良いのでは無いか?
④Sunder ArmorのStack数に注意
⑤P2 Tank Switchの時はCallしてもらうか?
動き関係
①Barrageの処理は現状で良さそう。
②BarrageやChargeで死人が出てるのはテンプレ。
③Onslaughtの後の動きしっかり。(addの位置を確認して、横方向に動く)
④Onslaughtがどこに出るか注意しておく
⑤P2直後のRoarとVoid Zoneで即死する可能性ある?
P2周り
牛のDevastateは10sec毎(Tank Changeあり)
DevastateのSunder Armor持ったままドラゴンTankしなければならないので結構痛い
Shock WaveはTankにも行く?
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-oek0qibu5b9uk0nj/sum/damageDone/?s=8594&e=9002
http://www.worldoflogs.com/reports/u175sj7kbmu1w3gz/sum/damageDone/?s=9508&e=9936
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-i9t9od12f2c7yzb8/sum/damageDone/?s=2200&e=2627
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-sci0m41igmzx375k/sum/damageDone/?s=6972&e=7436
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-e7x8naf49e953u58/sum/damageDone/?s=1856&e=2297
http://www.worldoflogs.com/reports/lgdsrrjhnluk3l0c/sum/damageDone/?s=8058&e=8520
Heroic Blackhorn memo
Heal Workについて
①GHWを要所でもっと挟む必要あり
②牛Boss一体になったあとのHealはどうとでもなる気もするので、
Manaが切れる勢いで、ドラゴン&牛の時にBig Healをもっと使う。
③P2のドラゴンTankと牛TankのHealは振り分けておいた方が良いのでは無いか?
④Sunder ArmorのStack数に注意
⑤P2 Tank Switchの時はCallしてもらうか?
動き関係
①Barrageの処理は現状で良さそう。
②BarrageやChargeで死人が出てるのはテンプレ。
③Onslaughtの後の動きしっかり。(addの位置を確認して、横方向に動く)
④Onslaughtがどこに出るか注意しておく
⑤P2直後のRoarとVoid Zoneで即死する可能性ある?
P2周り
牛のDevastateは10sec毎(Tank Changeあり)
DevastateのSunder Armor持ったままドラゴンTankしなければならないので結構痛い
Shock WaveはTankにも行く?
2012/02/16
enh shm
(memo) Dummy叩いて練習中
Lava と Stromのdpsが美味いっぽ
Cri発生(運)でdpsが大きく上下する?
Masteryの重要性高い
(随時加筆予定)
参考スレッド
http://www.mmo-champion.com/threads/1081870-Advanced-Enhance-Help
Lava と Stromのdpsが美味いっぽ
Cri発生(運)でdpsが大きく上下する?
Masteryの重要性高い
(随時加筆予定)
参考スレッド
http://www.mmo-champion.com/threads/1081870-Advanced-Enhance-Help
2012/02/14
Warlock Guide Method
http://www.methodwow.com/board/showthread.php?10030-Warlock-vs-Dragon-Soul-4-3-GUIDE
Talent変更多くて大変。
てか、WarlockってNooobは無理だと思うな・・・・
Talent変更多くて大変。
てか、WarlockってNooobは無理だと思うな・・・・
Spine (H) memo
resto shm的にはココが本番なんだろうね・・・・
まずはGear Setupからメモ。
http://www.mmo-champion.com/threads/1075394-Healing-H-Spine
http://www.mmo-champion.com/threads/1078737-Restoration-Shaman-HC-Spine-Reforging
extra dpsとしてWoUとBottleもってDpsも出来るようにset upするのか?
それとも、Manaがキツイので、WoU+Mana回復 Trinketにするか?
という感じ。
そもそも、全体的にも、Spineはmanaがキツイらしいので、
WoU+Tsunamiで Mana Tideが無難な気もしないでもない。
ま~Spi 4100でKillしたっていう実績あるし、4100ならば、WoU+Tsunami+今のGearで行ける。
☆その他
Shattering Throwについて
http://www.mmo-champion.com/threads/1078881-Heroic-Spine-Using-shattering-throw-on-Heroic-Spine
macro
/cancelaura Parachute
まずはGear Setupからメモ。
http://www.mmo-champion.com/threads/1075394-Healing-H-Spine
http://www.mmo-champion.com/threads/1078737-Restoration-Shaman-HC-Spine-Reforging
extra dpsとしてWoUとBottleもってDpsも出来るようにset upするのか?
それとも、Manaがキツイので、WoU+Mana回復 Trinketにするか?
という感じ。
そもそも、全体的にも、Spineはmanaがキツイらしいので、
WoU+Tsunamiで Mana Tideが無難な気もしないでもない。
ま~Spi 4100でKillしたっていう実績あるし、4100ならば、WoU+Tsunami+今のGearで行ける。
☆その他
Shattering Throwについて
http://www.mmo-champion.com/threads/1078881-Heroic-Spine-Using-shattering-throw-on-Heroic-Spine
macro
/cancelaura Parachute
2012/02/13
Twilight Onslaught
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-xqamnxm89vrxq37p/xe/?s=12457&e=12883&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Onslaught%22
Mage2 + Spri2でSoakした場合 (4人)→500,000
22人で当たりに行った場合→130,435
MKDのフォーラムでは、
1人 : 1500k
2人 : 1000k
3人 : 750k
23人 : 125k
って事だけど、
一人受け入れると、船がもたないんだろうね~
ま~Barrageの兼ね合いとかもあるから、どうなんだろうか?
とり、Mage や Spri SoakerはBarrageに使うべきって人もいる。
後、OnslaughtへのSoaker tacは別に悪くは無いっぽいんだよね、例えば最後だけSoaker使うべきっていう話もあったりする。
でも、人によっては、やっぱ使わないほうが良いっていう話もあったりで、なにが良いのやら。
Mage2 + Spri2でSoakした場合 (4人)→500,000
22人で当たりに行った場合→130,435
MKDのフォーラムでは、
1人 : 1500k
2人 : 1000k
3人 : 750k
23人 : 125k
って事だけど、
一人受け入れると、船がもたないんだろうね~
ま~Barrageの兼ね合いとかもあるから、どうなんだろうか?
とり、Mage や Spri SoakerはBarrageに使うべきって人もいる。
後、OnslaughtへのSoaker tacは別に悪くは無いっぽいんだよね、例えば最後だけSoaker使うべきっていう話もあったりする。
でも、人によっては、やっぱ使わないほうが良いっていう話もあったりで、なにが良いのやら。
Blackhorn Memo
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-2c19caz40k4606aq/details/3/?s=7351&e=7776
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/details/58/?s=10630&e=11003
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/details/59/?s=10630&e=11003
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7rvfpvbfp0fr2z9i/details/34/?s=9958&e=10353
①Heal Spell Priority
Chain Heal > HR > Rip > GHW
②Stats調整
Mastery積みでヨサゲ。
③Twilight Barrageの被ダメージ
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/xe/?s=10630&e=11003&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Barrage%22
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7rvfpvbfp0fr2z9i/xe/?s=9958&e=10353&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Barrage%22
http://www.worldoflogs.com/reports/qkvz0i4m6xkwntr8/xe/?s=4560&e=4747&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Barrage%22
二つ目のLogがNerf前
一つ目のLogと三つ目がNerf後
Nerf後でも、一人でTwilight Barrageを受けると、死にかけレベル。
ま~Twilight BarrageのDebuffを持ったまま、二発目を一人で喰らうと余裕で死ねるとは思う。
後、全量ダメージAbsorbするとDebuffがつかない感じ?(要確認)
とり、PowerAuraで設定しておいて、3人程度づつ喰らいに行く感じでよさそう。
最悪Debuffさえ無ければ、一人でBarrageを受けに行っても、死なない気がしなくもない。
④Twilight Onslaught
RaidでHealer Skillのローテーション決める
Debuffありでも受けてOKかどうか?(Self Absとか使用推奨)
後、Solo受け(soaker)使えるの?という疑問。
色々とMovieみるとOnslaughtは全員で受けに行ってるのが多い。
☆Twilight Onslaughtの被ダメージLog (Blood Legion & vodka)
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/xe/?s=10630&e=11003&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Onslaught%22
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7rvfpvbfp0fr2z9i/xe/?s=9958&e=10353&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Onslaught%22
☆Solo Soakのネタみっけた。 (2012/2/13追記)
http://www.mmo-champion.com/threads/1075546-Please-Help-with-Heroic-Warmaster-8-8-Heroic-Capable-guild
⑤Consuming Shroud
Vuhdoの設定を出しとけば事故は少ないかな?
後、Rip入れとく?
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/details/58/?s=10630&e=11003
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/details/59/?s=10630&e=11003
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7rvfpvbfp0fr2z9i/details/34/?s=9958&e=10353
①Heal Spell Priority
Chain Heal > HR > Rip > GHW
②Stats調整
Mastery積みでヨサゲ。
③Twilight Barrageの被ダメージ
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/xe/?s=10630&e=11003&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Barrage%22
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7rvfpvbfp0fr2z9i/xe/?s=9958&e=10353&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Barrage%22
http://www.worldoflogs.com/reports/qkvz0i4m6xkwntr8/xe/?s=4560&e=4747&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Barrage%22
二つ目のLogがNerf前
一つ目のLogと三つ目がNerf後
Nerf後でも、一人でTwilight Barrageを受けると、死にかけレベル。
ま~Twilight BarrageのDebuffを持ったまま、二発目を一人で喰らうと余裕で死ねるとは思う。
後、全量ダメージAbsorbするとDebuffがつかない感じ?(要確認)
とり、PowerAuraで設定しておいて、3人程度づつ喰らいに行く感じでよさそう。
最悪Debuffさえ無ければ、一人でBarrageを受けに行っても、死なない気がしなくもない。
④Twilight Onslaught
RaidでHealer Skillのローテーション決める
Debuffありでも受けてOKかどうか?(Self Absとか使用推奨)
後、Solo受け(soaker)使えるの?という疑問。
色々とMovieみるとOnslaughtは全員で受けに行ってるのが多い。
☆Twilight Onslaughtの被ダメージLog (Blood Legion & vodka)
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/xe/?s=10630&e=11003&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Onslaught%22
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7rvfpvbfp0fr2z9i/xe/?s=9958&e=10353&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Onslaught%22
☆Solo Soakのネタみっけた。 (2012/2/13追記)
http://www.mmo-champion.com/threads/1075546-Please-Help-with-Heroic-Warmaster-8-8-Heroic-Capable-guild
⑤Consuming Shroud
Vuhdoの設定を出しとけば事故は少ないかな?
後、Rip入れとく?
Ultraxion (H) memo
Red buff
Resto Dru
Resto shm
Holy Pri
Green buff
AoE Healにも効果あり。
Redが取れない場合はとってよし。
Blue Buff
Holy Pal向け
resto shmでのdps
http://www.mmo-champion.com/threads/1074405-Ultraxion-hc-resto-damage
Resto Dru
Resto shm
Holy Pri
Green buff
AoE Healにも効果あり。
Redが取れない場合はとってよし。
Blue Buff
Holy Pal向け
resto shmでのdps
http://www.mmo-champion.com/threads/1074405-Ultraxion-hc-resto-damage
2012/02/09
Yor Memo
http://www.mmo-champion.com/threads/1078789-25m-Heroic-Yor-sahj-help-(with-logs)
/cast [@(warlock/hunterpetname)] Unleash Elements
/cast [@(warlock/hunterpetname)] Unleash Elements
2012/02/08
2012/02/02
2012/01/31
2012/01/30
rest shm memo
Haste sheet
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?authkey=CKPti9oE&key=0AsDL8HE-bGDVdEU1S1NqMW5IbWU1dURKcmdibFFTeVE&hl=en&authkey=CKPti9oE#gid=23
Hasteを916しか積まないとすると、
Seal of the Seven Signsが発動して
RipのTic up
Earthliving 不可
Rain tic up
Haste 1063以上で
Rip ok
Earthliving ok
Rain ok
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?authkey=CKPti9oE&key=0AsDL8HE-bGDVdEU1S1NqMW5IbWU1dURKcmdibFFTeVE&hl=en&authkey=CKPti9oE#gid=23
Hasteを916しか積まないとすると、
Seal of the Seven Signsが発動して
RipのTic up
Earthliving 不可
Rain tic up
Haste 1063以上で
Rip ok
Earthliving ok
Rain ok
2012/01/27
Yorスライム DBM(順序標記) 25man
Green-Yellow - Black - Red (KILL >>> Green) (難易度:☆☆☆☆)
- Heroism
- Tranq
- Purple - Red -
Yellow- Black (KILL >>> Yellow) (難易度:☆☆☆)
- Blackがある為、Addが貯まってる場合はShield Wall
- Red対策にAM (SL Totem,PW:B)
- PurpleのHealは慎重に
Green- Red - Blue - Black (KILL >>> Green) (難易度:☆☆)
- Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等使う
- Redがある為、AMなど必要 (SL totem,PW:B)
- Black Addが貯まってる場合はShield Wall
- Blue - Black - Purple-
Yellow(KILL >>>> Black) or (KILL >>>> Yellow) (難易度:☆☆?)
- Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等を使う
- AoEが強いRaidの場合はYellow KILLが良さそうか?
- Yellow残し,Black Killの場合は、AM,SL Totem,PW:Bの使用推奨
- Blue - Purple - Green -
Yellow(KILL >>> Yellow) (難易度:☆)
- Healer Skillなし
- Greenがある為、Player同士は4yard空ける。
- Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等使用
- PurpleのHeal慎重に
- Purple - Green -
Black- Blue (KILL >>> Black ) (難易度:☆)
- Healer Skillなし
- Greenがある為、Player同士は4yard keep
- Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等使用
- PurpleのHeal慎重に
2012/01/26
war
なんとなく、だらだらと読める。
/////////////////////////////////////////////////////
memo①
触手2hand swordは運次第。
http://worldoflogs.com/reports/ftu970n8i2u0d311/sum/damageDone/?s=9198&e=9543#Sevj
一人はDps5688
一人はDps1644
memo②
DSはAoEを必要とするBossが多い
memo③
Nerfするまでの事はなくね?
2012/01/25
Yor'sahj 25 (H) メモ4
メモ総括
①6パターンから消去法でスライムパックが出現する。7ラウンド目でリセット。
②Black -
③Heroismポイント以外のCD skillはは手探りでRaidで設定すればヨサゲ。
④7ラウンド目にBlack - Green - Red - Yellowが来たら、運が無かったと思うしかない
⑤シートに書き出したCD Skillは一部である(WarのShield Wallなどは入ってない)
2012/01/24
yor'sahj 分析 (memo 2)
Sample 1 Dru3 Pal2 Pri1 Shm1
①Red - yellow - black -green
Skill >>>> tranq X2 , Rallying Cry ,
②Black - Red - Yellow - Purple
Skill >>>> PW:B ,SLtotem
③Black -Green - Red - Blue
Skill >>>> AM x2
④Black - Blue - Purple - Yellow
Skill >>>> Rally ,
⑤Blue - Purple - Yellow - Green
Skill >>>> AM
⑥Purple - Green -Black - Blue
Skill >>>> AM
⑦Black -Yellow - Purple - Blue
skill >>>> AM , rally , PW:B
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Sample 2 Pal1 Pri3 Dru shm
①Yellow - Purple - Blue -Black
Skill >>>> Rally
②Red - Black - Yellow-Green
Skill >>>> PW:B X2 , Tranq
③Blue - Black - Red - Green
Skill >>>> DG , Rally ,
④Yellow - Purple - Green - Blue
Skill >>>> AM
⑤Blue - Shadow - Black - Green
Skill >>>> DG , Rally ,
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Sample ③ Pri2 Pal2 Dru2 Shm1
①Green - Blue - PPL -Yellow
Skill >>>> Rally ,
②Green - Blue - PPL -Black
Skill >>>> Rally
③PPL -Yellow - Black - Red
Skill >>>> なし
④Red -Green - Yellow - Black
Skill >>> PW:B, AM , Tranq ,SL Totem
⑤Yellow -Black - PPL - Blue
Skill >>>> Rally , AM ,
⑥Black - Blue -Green - Red
Skill >>>> AM
⑦PPL -Black - Green - Blue
Skill >>>> AM
①Red - yellow - black -
Skill >>>> tranq X2 , Rallying Cry ,
②
Skill >>>> PW:B ,SLtotem
③Black -
Skill >>>> AM x2
④
Skill >>>> Rally ,
⑤Blue - Purple -
Skill >>>> AM
⑥Purple - Green -
Skill >>>> AM
⑦Black -
skill >>>> AM , rally , PW:B
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Sample 2 Pal1 Pri3 Dru shm
①Yellow - Purple - Blue -
Skill >>>> Rally
②Red - Black - Yellow-
Skill >>>> PW:B X2 , Tranq
③Blue - Black - Red -
Skill >>>> DG , Rally ,
④
Skill >>>> AM
⑤Blue - Shadow -
Skill >>>> DG , Rally ,
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Sample ③ Pri2 Pal2 Dru2 Shm1
①Green - Blue - PPL -
Skill >>>> Rally ,
②Green - Blue - PPL -
Skill >>>> Rally
③PPL -
Skill >>>> なし
④Red -
Skill >>> PW:B, AM , Tranq ,SL Totem
⑤Yellow -
Skill >>>> Rally , AM ,
⑥Black - Blue -
Skill >>>> AM
⑦PPL -
Skill >>>> AM
memo
WoL editor help
http://forums.worldoflogs.com/viewtopic.php?p=5615
サンプルコード (Yor'sahj (H) 25用)
fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Shadowed Blood of Shu'ma" or spell="Black Blood of Shu'ma" or spell="Cobalt Blood of Shu'ma" or spell="Crimson Blood of Shu'ma" or spell="Glowing Blood of Shu'ma"or spell="Acidic Blood of Shu'ma"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Tranquility" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"
////////////////////////////////////////////////////////
fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Black Blood of Go'rath" or spell="Black Blood of Shu'ma" or spell="Cobalt Blood of Shu'ma" or spell="Crimson Blood of Shu'ma" or spell="Glowing Blood of Shu'ma"or spell="Acidic Blood of Shu'ma"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Tranquility" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
skill
AM
DG
SLT
PW:B
Tranq
RC
DH
LW
ん~わけわからなくなってきた・・・・
http://forums.worldoflogs.com/viewtopic.php?p=5615
サンプルコード (Yor'sahj (H) 25用)
fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Shadowed Blood of Shu'ma" or spell="Black Blood of Shu'ma" or spell="Cobalt Blood of Shu'ma" or spell="Crimson Blood of Shu'ma" or spell="Glowing Blood of Shu'ma"or spell="Acidic Blood of Shu'ma"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Tranquility" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"
////////////////////////////////////////////////////////
fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Black Blood of Go'rath" or spell="Black Blood of Shu'ma" or spell="Cobalt Blood of Shu'ma" or spell="Crimson Blood of Shu'ma" or spell="Glowing Blood of Shu'ma"or spell="Acidic Blood of Shu'ma"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Tranquility" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
skill
AM
DG
SLT
PW:B
Tranq
RC
DH
LW
ん~わけわからなくなってきた・・・・
2012/01/23
Mana 回復系Skill memo 2012年1月23日(修正)
①Hymm of Hope (Priest)
注意事項:複数のPriestでCastするとStackする事が可能である。
1 Hymn = 27.6% total returns per Hymn. (115/50)*12 = 27.6
2 Hymns = 31.2% total returns per Hymn. (130/50)*12 = 31.2
3 Hymns = 34.8% total returns per Hymn. (145/50)*12 - 34.8
⑦Arcangel (Priest)
注意事項:Heal PriとShadow PriでCooldownが違う
⑧Judgement (with Seal of Insight)
注意事項:殴っとけ
⑨Arcane Torrent (Blood Elf)
注意事項:Hordeええな~
1 Hymn = 27.6% total returns per Hymn. (115/50)*12 = 27.6
2 Hymns = 31.2% total returns per Hymn. (130/50)*12 = 31.2
3 Hymns = 34.8% total returns per Hymn. (145/50)*12 - 34.8
②Mana Tide Totem (Rest Shm)
注意事項①:Mana Tide Totem同士はStackしない。また、Blessing of MightともStackしない
注意事項②:Darkmoon:Card TsunamiやHeart of UnlivingのSprit Up効果がMana Tide Totemに乗る (Heart of Unlivingは12月のHot Fixで乗るようになった)
③Divine Plea (Pal)
注意事項:Heal 効果を50%下げるDebuffもあるため、使いどころが難しい
④Shadowfiend (Priest)
注意事項:自身のMana回復だけでなく、このPetはShadowcrawlと言うSkillを持っている。
⑤Innervate (Dru)
注意事項:他人にかけると5%回復、自分にかけると15%回復
⑥Replenishment (Dest Warlock , Shadow Pri , Rest Druid , Ret Pal , Frost Mage)
注意事項:10人対象であるため、10manだと一人、25manだと2~3人必要
注意事項:他人にかけると5%回復、自分にかけると15%回復
⑥Replenishment (Dest Warlock , Shadow Pri , Rest Druid , Ret Pal , Frost Mage)
注意事項:10人対象であるため、10manだと一人、25manだと2~3人必要
⑦Arcangel (Priest)
注意事項:Heal PriとShadow PriでCooldownが違う
⑧Judgement (with Seal of Insight)
注意事項:殴っとけ
⑨Arcane Torrent (Blood Elf)
注意事項:Hordeええな~
2012/01/22
Shadow BiS List 4.3.2
http://www.mmo-champion.com/threads/1062393-Shadow-Best-in-Slot-List-4.3.2
Lightning Rod (N) → 2998
Lightning Rod (H) → 3381
Rathrak, the Poisonous Mind (N)(2588) + Ledger of Revolting Rituals (N)(497) → 3085
Rathrak, the Poisonous Mind (N)(2588) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3146
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (N)(497) → 3336
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3397
Rathrak, the Poisonous Mind (H)(2921) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3479
Dragonwrath, Tarecgosa's Rest → 3654
Legendaryが最強なんだけども、今から作っても3ヶ月程の時間を要する。
3ヶ月後とかもうNerf入りまくってて、終わりな感触。
NerfはICCの頃のように段階的に入るので、やっぱ二ヶ月以内で結果を出したい感じかな?
Legendaryを考慮から外すとして、次点では
Rathrak, the Poisonous Mind (H)(2921) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3479
なんだけど、Heroic MadnessとかKillした時点でゲームクリアだから、
これまた、意味が無い。
よって、
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3397
が想定としては最強。
もしくは
Lightning Rod (H) → 3381
Lightning Rod (N) → 2998
Lightning Rod (H) → 3381
Rathrak, the Poisonous Mind (N)(2588) + Ledger of Revolting Rituals (N)(497) → 3085
Rathrak, the Poisonous Mind (N)(2588) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3146
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (N)(497) → 3336
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3397
Rathrak, the Poisonous Mind (H)(2921) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3479
Dragonwrath, Tarecgosa's Rest → 3654
Legendaryが最強なんだけども、今から作っても3ヶ月程の時間を要する。
3ヶ月後とかもうNerf入りまくってて、終わりな感触。
NerfはICCの頃のように段階的に入るので、やっぱ二ヶ月以内で結果を出したい感じかな?
Legendaryを考慮から外すとして、次点では
Rathrak, the Poisonous Mind (H)(2921) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3479
なんだけど、Heroic MadnessとかKillした時点でゲームクリアだから、
これまた、意味が無い。
よって、
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3397
が想定としては最強。
もしくは
Lightning Rod (H) → 3381
2012/01/20
Perfect 10man Raid setup
http://www.mmo-champion.com/threads/1065642-The-Perfect-10-Man-Raid-Setup/page2
ん~パズルだよな~
個人的には
Tank
Pal
dk
Healer
shm
pal
pri
Dps
rogue
mage
warlock
pal
Hunter
かな~?
なんか、Palが全部部門で入ってるのがウザイけどね。
ん~パズルだよな~
個人的には
Tank
Pal
dk
Healer
shm
pal
pri
Dps
rogue
mage
warlock
pal
Hunter
かな~?
なんか、Palが全部部門で入ってるのがウザイけどね。
2012/01/19
Guide DS (method)
Rogue
http://www.methodwow.com/board/showthread.php?9826-Rogue-vs-Dragon-Soul-4-3-edition
war
http://www.methodwow.com/board/showthread.php?9898-Warrior-vs-Dragon-Soul-25man-Heroic-4-3-edition
Balance Dru
http://www.methodwow.com/board/showthread.php?9865-Balance-Druid-vs-Dragon-Soul-25man-Heroic-4-3-GUIDE
http://www.methodwow.com/board/showthread.php?9826-Rogue-vs-Dragon-Soul-4-3-edition
war
http://www.methodwow.com/board/showthread.php?9898-Warrior-vs-Dragon-Soul-25man-Heroic-4-3-edition
Balance Dru
http://www.methodwow.com/board/showthread.php?9865-Balance-Druid-vs-Dragon-Soul-25man-Heroic-4-3-GUIDE
2012/01/18
Mind Spike Rotationの事とか
Dummy叩きまくったけど、Rotation変える必要あるのかな?
って感触。
Hagaraとか一時的に弱くなった時にSF/AA/MS/MBのローテーション組み込むのは別に悪くないとは思うけどね。
(2012/1/23)
Shadow Priで最近話題なのが、Mind Spikeのネタ
フォーラムだとこの二つが中軸かな?
H2P
http://www.howtopriest.com/viewtopic.php?f=21&t=1176&sid=c5e5f7ef0603cfebd7cb0ffd09d324db&start=60
MMO Champ
http://www.mmo-champion.com/threads/1044959-Teir-13-Shadow-4-Piece-Simcrafts-(Regular-rotation-vs-Mind-Spike)
Normal Rotationとどちらが強いかというと、通常はNormalのが強いっぽいかな?
只、AA(Archangel)とかTrinketを組み合わせたときのBurstがオイシイので、
HeroicではHagaraとかZon'ozz、Spine、Ultraなんかで使うのが旬らしい。
Heroic Ultra上位の人のlog
サンプル①
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-byhbkczm153flkf9/xe/?s=2178&e=2538&x=sourcename%3D%22Soulyouth%22+and+%28type%3DTYPE_CAST+or+%28type%3DTYPE_AURA+and+%28spell%3D%22Mind+Spike%22+or+spell%3D%22MyTrinketBuff%22%29%29%29
サンプル②
http://www.worldoflogs.com/reports/ggocxitfl27e2cb7/xe/?s=294&e=649&x=sourcename%3D%22Spewz%22+and+%28type%3DTYPE_CAST+or+%28type%3DTYPE_AURA+and+%28spell%3D%22Mind+Spike%22+or+spell%3D%22MyTrinketBuff%22%29%29%29
Hagara上位の人のLog
サンプル①
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-o4cgzhhun0vnmc2t/xe/?s=5985&e=6396&x=sourcename%3D%22Rokabad%22+and+%28type%3DTYPE_CAST+or+%28type%3DTYPE_AURA+and+%28spell%3D%22Mind+Spike%22+or+spell%3D%22MyTrinketBuff%22%29%29%29
サンプル②
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-cmwgthl3tf8agz4i/xe/?s=9592&e=9991&x=sourcename%3D%22Fatirish%22+and+%28type%3DTYPE_CAST+or+%28type%3DTYPE_AURA+and+%28spell%3D%22Mind+Spike%22+or+spell%3D%22MyTrinketBuff%22%29%29%29
ま~Timelineのところを見ればわかるのだけども、
SF(ShadowFiend)とAAを組み合わせるのがGoodっぽい。
で、Trinketを組み合わせるかどうかについては、
Heroic Necro Focusが良いとか
Venderで買えるBottleが良いとか言われてるけど、
実用的なのかどうかは謎
なんだかんだ言って、Normal Rotationとさほど大差ないような感じもするから難しい。
って感触。
Hagaraとか一時的に弱くなった時にSF/AA/MS/MBのローテーション組み込むのは別に悪くないとは思うけどね。
(2012/1/23)
2012/01/16
2012/01/12
Cunning of the Cruel
Cunning of the Cruel
LFR品を手に入れて、カカシを叩いたら結構dpsが上がったので
なんとなく調べてみた。
http://shadowpriest.com/viewtopic.php?f=73&t=32812
Shadow Priの場合Shadowformで更に強いらしい。(15% Up?)
とりあえず、単純にRagnaros Trinketの二倍ぐらいの効果と考えればヨサゲかな。
なんとなく調べてみた。
http://shadowpriest.com/viewtopic.php?f=73&t=32812
Shadow Priの場合Shadowformで更に強いらしい。(15% Up?)
とりあえず、単純にRagnaros Trinketの二倍ぐらいの効果と考えればヨサゲかな。
2012/01/09
Frozen Binding Crystal
Ⅰ、Frozen Binding CrystalへのDps
Shadow Priest → ①VT
②SW:P
③Mind Blast
④SW:D
Affli Wlk → ① Corrp
②UA
③BoA
④Shadow Bolt
Fire Mage → ①Fire Ball
②Living Bomb
③Ignite
④Pyro
Dest Wlk → ①Immo
②Incinerate
③Confla
④Corru
surv Hunter → ①Explosive Shot
②Cobra Shot
③Auto Shot
Balance Dru → ①IS
②Sunfire
③Moonfire
なんとなく書き出してみたけど、Multi Dotがんばれって事らしい
Shadow Priest → ①VT
②SW:P
③Mind Blast
④SW:D
Affli Wlk → ① Corrp
②UA
③BoA
④Shadow Bolt
Fire Mage → ①Fire Ball
②Living Bomb
③Ignite
④Pyro
Dest Wlk → ①Immo
②Incinerate
③Confla
④Corru
surv Hunter → ①Explosive Shot
②Cobra Shot
③Auto Shot
Balance Dru → ①IS
②Sunfire
③Moonfire
なんとなく書き出してみたけど、Multi Dotがんばれって事らしい
2011/12/27
(Guide) Warlord Zon'ozz 10 Heroic
元ネタ
http://www.mmo-champion.com/threads/1045907-Guide-Warlord-Zon-ozz-10-Heroic
Ⅰ.NormalとHeroicnの違い
①HPが68 Million→86 Million 6分でEnrage
②Disrupting ShadowsをDpspelすると範囲ダメージ&ノックバック
③Focused Angerが10%→20%に強化,attack speedは10%→5%に減少
④Dark Phaseのaddを処理する必要がある
addの明細
Claw of Go'rath(デカイ触手&XXX系) : Tankする必要ありTankしてないとAoEダメージ。
Eye of Go'rath(目玉触手&覗き系):single target damege 5匹出現
Flail of Go'rath(小さい触手&モミモミ系):15yard範囲のノックバック&ダメージ。2匹出現
⑤Black Blood of Go'rathが生き残っている触手の数に比例してPowerUpする
Ⅱ.Setup
①1tank 3Healer 2-3Melee and 3-4range
②Combat RogueとMulti Dot役としてWarlock & ShadowPriest & Boomkinがすばらしい性能を示す
③Mortal-Strike effect (-25% healing reduction)をBossに与えることは大きな手助けとなる
④3Healerのコンビネーションが重要
⑤参考set up:Prot paladin, Holy pala, Resto Druid, Disc priest, Combat Rogue, Fury warrior, Arcane mage, Boomkin, Demonology warlock and Elemental shaman.
Ⅲ.Terms
①Disrupting Shadows debuffはBossに当てる前に消しておく方が良い?
②Black Blood of Go'rathが入ったときに触手が沸く
Ⅳ. Overview
①図説明
水色→Water Pool
灰色→Eye(目玉触手)が湧く場所
緑色→Flail(小触手)が湧く場所
青色→Claw(大触手)が湧く場所
黄色→Flail(2)とEye(5)のRange Dps位置。Healerは赤/青からHealする
紫色→Eye(1) and Eye(2)のRange Dps位置。Healerは赤からHealする
追記:もし私達の戦略をコピーするのならばこのポジションは重要です
Ⅴ. Strategy
Light Phase (P1)
① Raid Position
Pull時は青色に集合。その後Raidは二つに分かれる。Melee側は4~5人(Tank,tank Healer,2-3dps)、Range側は5~6人(2Healer,3-4dps)
Rangeグループは青にstack。Tank位置は赤。玉を出現させるときのにRange(青)側にBossを向ける事。
② ピンポン回数
ピンポン回数は自分達にあったものを選択してもらいたい。推奨回数としては7回もしくは5回。7-5-5-5。7-5-5-3。5-5-5-3
おおよそTotalで20回~28回ピンポンする。ラウンドとしては4回を推奨したい。
ちなみに私達は7-5-5-5でTryした。
編成としてはRest dru.Disc Pri.Arcane Mage.Boomkin.Ele Shm.がRange側で1-3-5-7回目を担当。
Holy Pal.Demo Lock.combat Rogue.Fury warがMelee側で2-4-6回目を担当した。
7回目の後にMelee側は青に集合し、同時にTankは玉をBossに当てる事となる。
そして、Tankが玉に当てた後、Priestは素早くTankをLife-Gripし、TankはClawをTankする事となる。
③TankダメージとCooldown skill
Heroic ModeではDisrupting ShadowがAoEとなる。このDebuffを受けた場合はDispelされる前に一旦,他のPlayerから離れなくてはならない。
このDisrupting ShadowsはLight Phaseのみやってくる。
Debuffを受けたままDark Phaseに入ることは危険である
また、dispelするとノックバックだけでなくダメージも来るため。Dispelされた直後はHPが戻るまでピンポンには行かないほうが良い。
Dark Phase (P2)
①Raid PositionとDark Phase開始時の生き残り方法について
Dark Phaseのダメージは非常に痛い。よって被ダメージを各々で減らしたり、Defence Skillを使う必要がある。(PW: Barrier, Aura Mastery, Tranquility, Divine Hymn, Raid wall, Rallying Cry etc)
また、Dark Phase開始時までAoE HealやMana回復などをセーブしておくとよい。
要はBlack Blood of Go'rath debuffがaddの数に応じて強化されているので、Dark Phase開始時がもっとも被ダメージが大きい事を念頭においておく必要がある。
それに合わせてDefence Skillなどを合わせて行く事となる。
Dark Phaseの後の2nd,3rd Light Phaseは、青の位置でTankし、Rangeグループは赤の位置をとる。
(Melee Dpsは大触手&Boss両方をAoEで巻き込む感じ)
②Dpsの分配について
Dark Phaseではサインを決めてaddを処理する必要がある。
例えば1 tank, 3 healers, 4 ranged and 2 meele dpsの場合
☆Ranged group 1: 2 ranged dps + 1 assigned healer
☆Ranged group 2: 2 ranged dps + 1 assigned healer
☆Meele 1: 1 meele DPS and the tank
☆Meele 2: 1 meele DPS + 1 healer for both Meele group 1 and Meele group 2.
と・・・このように分ける。
☆Range Group 1のAction
◇Range Grp 1は青に移動しEye(4)をNuke
◇Eye(4)を処理したら、黄色に移動しFlail(2)を処理してEye(5)を処理する。
◇玉が出現したらSockerに指定されている人は直ちに赤に行かなくてはならない、もちろんHelpも必要な場合はSockerに向かう事。またSocker以外のRange Dpsは触手を引き続き攻撃する事となる。(おおよそEye(5)のHPが50%以下にしておきたい)
◇サインされてる1HealerはDarkPhaseが始まると赤に移動しHealを頑張る!
☆Range Group 2のAction
◇Range Group 2はまず青に向かいFail(1)を処理する。Markの位置が間違ってなければ、Fail(1)に攻撃は届くはずだ。
◇Fail(1)の処理が終わったら紫に移動しEye(1)とEye(2)を処理する。
◇玉のピンポンに一人Healerが向かう。
☆Meleeのaction
◇Melee Group 1 : TankとMeleeDps一人(combat Rogue推奨)はClawを攻撃する。ClawはDarkPhaseが終わるまでにKillしたい。
◇Melee Group 2 : もう一人のMeleeDpsはEye(3)を処理する。warなんかだとEye(3)をkillした後、Charge/Leapで戻ってこれてCoolな感じかな!
☆リピート
後はLightとDarkを繰り返すだけ。
Ⅵ. 4回目のDark PhaseではFull Dps
7-5-5-5で行くと、4回目のDark Phaseでは1分程でEnrageとなる。
4回目のDark Phaseに入るまでに30%ぐらいまでBossを削っておきたい
更に全員、青に集合してBossにFull Dpsする事。
BL/Heroism とPotを忘れずに。
Enrageするまえにぶっ殺せ。
http://www.mmo-champion.com/threads/1045907-Guide-Warlord-Zon-ozz-10-Heroic
Ⅰ.NormalとHeroicnの違い
①HPが68 Million→86 Million 6分でEnrage
②Disrupting ShadowsをDpspelすると範囲ダメージ&ノックバック
③Focused Angerが10%→20%に強化,attack speedは10%→5%に減少
④Dark Phaseのaddを処理する必要がある
addの明細
Claw of Go'rath(デカイ触手&XXX系) : Tankする必要ありTankしてないとAoEダメージ。
Eye of Go'rath(目玉触手&覗き系):single target damege 5匹出現
Flail of Go'rath(小さい触手&モミモミ系):15yard範囲のノックバック&ダメージ。2匹出現
⑤Black Blood of Go'rathが生き残っている触手の数に比例してPowerUpする
Ⅱ.Setup
①1tank 3Healer 2-3Melee and 3-4range
②Combat RogueとMulti Dot役としてWarlock & ShadowPriest & Boomkinがすばらしい性能を示す
③Mortal-Strike effect (-25% healing reduction)をBossに与えることは大きな手助けとなる
④3Healerのコンビネーションが重要
⑤参考set up:Prot paladin, Holy pala, Resto Druid, Disc priest, Combat Rogue, Fury warrior, Arcane mage, Boomkin, Demonology warlock and Elemental shaman.
Ⅲ.Terms
①Disrupting Shadows debuffはBossに当てる前に消しておく方が良い?
②Black Blood of Go'rathが入ったときに触手が沸く
Ⅳ. Overview
①図説明
水色→Water Pool
灰色→Eye(目玉触手)が湧く場所
緑色→Flail(小触手)が湧く場所
青色→Claw(大触手)が湧く場所
黄色→Flail(2)とEye(5)のRange Dps位置。Healerは赤/青からHealする
紫色→Eye(1) and Eye(2)のRange Dps位置。Healerは赤からHealする
追記:もし私達の戦略をコピーするのならばこのポジションは重要です
Ⅴ. Strategy
Light Phase (P1)
① Raid Position
Pull時は青色に集合。その後Raidは二つに分かれる。Melee側は4~5人(Tank,tank Healer,2-3dps)、Range側は5~6人(2Healer,3-4dps)
Rangeグループは青にstack。Tank位置は赤。玉を出現させるときのにRange(青)側にBossを向ける事。
② ピンポン回数
ピンポン回数は自分達にあったものを選択してもらいたい。推奨回数としては7回もしくは5回。7-5-5-5。7-5-5-3。5-5-5-3
おおよそTotalで20回~28回ピンポンする。ラウンドとしては4回を推奨したい。
ちなみに私達は7-5-5-5でTryした。
編成としてはRest dru.Disc Pri.Arcane Mage.Boomkin.Ele Shm.がRange側で1-3-5-7回目を担当。
Holy Pal.Demo Lock.combat Rogue.Fury warがMelee側で2-4-6回目を担当した。
7回目の後にMelee側は青に集合し、同時にTankは玉をBossに当てる事となる。
そして、Tankが玉に当てた後、Priestは素早くTankをLife-Gripし、TankはClawをTankする事となる。
③TankダメージとCooldown skill
Heroic ModeではDisrupting ShadowがAoEとなる。このDebuffを受けた場合はDispelされる前に一旦,他のPlayerから離れなくてはならない。
このDisrupting ShadowsはLight Phaseのみやってくる。
Debuffを受けたままDark Phaseに入ることは危険である
また、dispelするとノックバックだけでなくダメージも来るため。Dispelされた直後はHPが戻るまでピンポンには行かないほうが良い。
Dark Phase (P2)
①Raid PositionとDark Phase開始時の生き残り方法について
Dark Phaseのダメージは非常に痛い。よって被ダメージを各々で減らしたり、Defence Skillを使う必要がある。(PW: Barrier, Aura Mastery, Tranquility, Divine Hymn, Raid wall, Rallying Cry etc)
また、Dark Phase開始時までAoE HealやMana回復などをセーブしておくとよい。
要はBlack Blood of Go'rath debuffがaddの数に応じて強化されているので、Dark Phase開始時がもっとも被ダメージが大きい事を念頭においておく必要がある。
それに合わせてDefence Skillなどを合わせて行く事となる。
Dark Phaseの後の2nd,3rd Light Phaseは、青の位置でTankし、Rangeグループは赤の位置をとる。
(Melee Dpsは大触手&Boss両方をAoEで巻き込む感じ)
②Dpsの分配について
Dark Phaseではサインを決めてaddを処理する必要がある。
例えば1 tank, 3 healers, 4 ranged and 2 meele dpsの場合
☆Ranged group 1: 2 ranged dps + 1 assigned healer
☆Ranged group 2: 2 ranged dps + 1 assigned healer
☆Meele 1: 1 meele DPS and the tank
☆Meele 2: 1 meele DPS + 1 healer for both Meele group 1 and Meele group 2.
と・・・このように分ける。
☆Range Group 1のAction
◇Range Grp 1は青に移動しEye(4)をNuke
◇Eye(4)を処理したら、黄色に移動しFlail(2)を処理してEye(5)を処理する。
◇玉が出現したらSockerに指定されている人は直ちに赤に行かなくてはならない、もちろんHelpも必要な場合はSockerに向かう事。またSocker以外のRange Dpsは触手を引き続き攻撃する事となる。(おおよそEye(5)のHPが50%以下にしておきたい)
◇サインされてる1HealerはDarkPhaseが始まると赤に移動しHealを頑張る!
☆Range Group 2のAction
◇Range Group 2はまず青に向かいFail(1)を処理する。Markの位置が間違ってなければ、Fail(1)に攻撃は届くはずだ。
◇Fail(1)の処理が終わったら紫に移動しEye(1)とEye(2)を処理する。
◇玉のピンポンに一人Healerが向かう。
☆Meleeのaction
◇Melee Group 1 : TankとMeleeDps一人(combat Rogue推奨)はClawを攻撃する。ClawはDarkPhaseが終わるまでにKillしたい。
◇Melee Group 2 : もう一人のMeleeDpsはEye(3)を処理する。warなんかだとEye(3)をkillした後、Charge/Leapで戻ってこれてCoolな感じかな!
☆リピート
後はLightとDarkを繰り返すだけ。
Ⅵ. 4回目のDark PhaseではFull Dps
7-5-5-5で行くと、4回目のDark Phaseでは1分程でEnrageとなる。
4回目のDark Phaseに入るまでに30%ぐらいまでBossを削っておきたい
更に全員、青に集合してBossにFull Dpsする事。
BL/Heroism とPotを忘れずに。
Enrageするまえにぶっ殺せ。
感想
Fire MageとかShadow Pri無しでやってるところが、結構オモシロイ感じ。
後はTargetのサインは色々あるけれども、これは参考にして良いとは思う。
2011/12/21
dragon soul raid tip
Rogue
http://www.mmo-champion.com/threads/1023181#hagahc
pri
http://www.mmo-champion.com/threads/1054565-Priest-s-guide-to-Dragon-Soul-Hardmodes
enh shm tip
http://elitistjerks.com/f79/t127825-enhancement_dragon_soul_raiding_hints_tips/
http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/3061881602
http://www.mmo-champion.com/threads/1031505-Dragon-Soul-Shadow-Tips-and-Tricks.?p=14433262#post14433262
適当に羅列
http://www.mmo-champion.com/threads/1023181#hagahc
pri
http://www.mmo-champion.com/threads/1054565-Priest-s-guide-to-Dragon-Soul-Hardmodes
enh shm tip
http://elitistjerks.com/f79/t127825-enhancement_dragon_soul_raiding_hints_tips/
http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/3061881602
http://www.mmo-champion.com/threads/1031505-Dragon-Soul-Shadow-Tips-and-Tricks.?p=14433262#post14433262
適当に羅列
2011/12/14
t13 set評価値 Spriest
評価値
http://www.mmo-champion.com/threads/928084-Priest-PvE-Shadow-Guide-(by-Kilee)
Tier 11 2p - adds 150pp
Tier 11 4p - adds 70pp
Tier 12 2p - adds 288pp, increases Crit by .03pp
Tier 12 4p - adds 170pp
Tier 13 2p - adds 170pp
Tier 13 4p - adds 194pp, increases Mastery by .05pp
http://www.mmo-champion.com/threads/928084-Priest-PvE-Shadow-Guide-(by-Kilee)
Tier 11 2p - adds 150pp
Tier 11 4p - adds 70pp
Tier 12 2p - adds 288pp, increases Crit by .03pp
Tier 12 4p - adds 170pp
Tier 13 2p - adds 170pp
Tier 13 4p - adds 194pp, increases Mastery by .05pp
「T12の4set」と「T13の2set」が同じなんだよね~
T13 2set(LFR)はあるからそっち入れてみようかね~
T13のBurstもSpineとかにオイシイしね
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