Prot Pal 5.2 LFR memo (2013/4/21更新)
①Jin'rokh
Static Woundが相方についたらBossを取る
水溜りがある方にBossを移動させる
②Horridon
LFRならTank交替無しで問題なさそう。
③Elders
Mar'li Tank一人
Sul/Malakk Tank一人
④Tortos
Bossと蝙蝠それぞれTank
⑤Megaera
首をRaidに向けないようにTank
⑥Ji-kun
Talon Rake1~2で交替
⑦Durumu
Serious Wound 4-5で交替。HoPで消せるっぽ
⑧Primordius
紫プールから遠ざける
Malformed Bloodを5Stackで交替。後は消えたらBOSSを取る
⑨Animus
massiveとanimus tankを分けるぐらいで良さそう。
Void Zoneはよける
⑩Iron Qon
Impaleを3stackで交代
⑪Twin Consorts
Suenを氷に近づけるとBlazing Radianceのスタックを減らせる
また、氷からIcy ShadowsのBuffをもらう
⑫Lei Shen
気合
2013/04/21
2013/04/16
Jin'rokh (H) Disc Priest
甚六 Heroic Disc Priest メモ
- 水溜りの中でAtonement
- PW:SをDispel受ける人にはる(Ionization)
- Dispelするときは水の中に入らない
- Dispelして帰ってきたら SSを張る
- Lightning PhaseはPenance / PoM / PW:Sで対応
Legendary Meta Gem (LMG) Shadow Priest メモ
Legendary Meta Gem入手後のセットアップ再確認メモ
Legendary Meta Gem
Sinister Primal Diamond
Haste Break Point

※Gem
要はHasteガン積み
GemはHasteが積めるものが良くなってくる。
赤ソケット=Reckless Vermilion Onyx
青ソケット=Energized Wild Jade
黄ソケット=Quick Sun's Radiance
Legendary Meta Gem
Sinister Primal Diamond
Haste Break Point

※Gem
要はHasteガン積み
GemはHasteが積めるものが良くなってくる。
赤ソケット=Reckless Vermilion Onyx
青ソケット=Energized Wild Jade
黄ソケット=Quick Sun's Radiance
2013/04/12
Jin'rokh (Heroic) P2 雷玉
その他
☆慌てない
☆雷玉に触って、Healthが50%以下になったらWlkキャンディなどで自己回復
☆防御CDが残ってるならば、使ってしまってもよい
☆全Class Kite重視
2013/04/10
T15 Power Aura WeakAura Raidフレーム 設定メモ (2013/4/10)
Jin'rokh the Breaker
Iron Qon
- Fluidyty - Healing Tanken60%up & Damage Done 40%up & Nature Damage Taken 50%up
- Static Wound - 追加のNature Damage発生 (Tank用)
- Focused Lightning - 雷玉にTargetされてるよーって事
- Ionization (Heroic) - Debuffの効果時間が消える or DispelでAoEダメージ450k
Horridon
- Triple Puncture - Damage Taken 10%up (Tank用)
- Dino-Mending - Cast妨害する事
- Cracked Shell - Damage 50%up (対象:Horridon)
- Blazing Sunlight - Fire Dot (Magic Dispelする)
- Venom Bolt Volley - Poison Dot (Poison Dispelする)
- Deadly Plague - Shadow Dot (Cure Diseaseする)
- Hex of Confusion - 攻撃するたびに自分へダメージが発生する (Cure Curseする)
- Chain Lightning - Cast妨害する
- Direhorn Spiritの対応 (Heroic) (Debuff name要確認)- mobに追いつかれたら死亡。攻撃与えればKBするので、Focus Macroで対応。Ragの玉みたいなもん
- /stopcasting
/use [@Direhorn Spirit] shadow word: pain
Council of Elders
- Overload - 敵のダメージ反射Buff
- Marked Soul - Kite (FixateのDebuff Name確認必要)
- Biting Cold - Cold撒き散らすので仲間から離れる (30秒持続)
- Frostbite - Stack型 4Yard以内に仲間が入ると爆発する(Stackも消費される) さらに、仲間の数でDamage Shareされる
Tortos
- Shell Consussion - 亀が当たるとつくDebuff。Dpsガンバレサイン
- Drain the weak - Healがんばれサイン
Megaera
- Cinders - Dot Debuff Dispel 可能 (Ice Zoneを消すと更に良い)
- Torrent of Ice - Iceレーザー 後方へ捨てる
Durumu the Forgotten
- Lingering Gaze - 外に捨てに行く
- Eye Sore - Disintegration Beamの時のダメージZone
Primordius (スライムからのBuffは全てDebuff扱い)
- Full Mutated - 自分強化Buff (Debuff扱い)
- Thick Bones - Stats 5% up
- Clear Mind - Mastery 10% up
- Improved Synapses - Haste 10% up
- Keen Eyesight - Crit 10% up
- Fragile Bones - Stats 10% down
- Clouded Mind - Mastery 20% down
- Dulled Synapses - Haste 20% down
- Impaired Eyesight - Crit 20% down
Dark Animus
- Accelieration Link - 子Golemのbuff
- Matter Swap - Dispelするとダメージが来るDebuff。もっとも遠いPlayerとダメージShareするタイプ。4~6秒でDispelするのがBest
- Explosive Slam - Slam 25%上昇のDebuff (tank系)
Iron Qon
- Strike Spear: Storm - 3stack溜まるとstun
- Lightning Storm - Clickして解除しないと、Stun&Heal無効化
- Arcing Lightning - Nature Dot 30sec 近くのPlayerに伝染する
- Scorched - Fire Damage Taken 5%up stackあり 30sec
Twin Consorts
※特に必要ない
Lei Shen
※特に必要ない
Lei Shen
※特に必要ない
2013/04/07
Disc Priest Healing Trinket
Disc関係の話しだが、今週、Absorb Trinketを2つ入手することができた。
入手したTrinketは
上記は5.2 Trinketだが、数字的にはHowToPriestのサイトで検証されていて、以下のような感じになる 参考サイト:http://howtopriest.com/viewtopic.php?f=12&t=3071
[Horridon's Last Gasp Lowest Haste] = 1657 int + 1339.72 spi / 2 * 1.1726 = 2442.5 points
[Qin-xi's Polarizing Seal 2/2] = 1312 spi / 2 + 1606.12 = 2262.1 points
[Spirits of the Sun 2/2] = 1400 int + 1541 spi / 2 = 2170.5 points
[Soothing Talisman of the Shado-Pan Assault] = 1467 int + 1364 spi / 2 = 2149 points
[Relic of Chi-Ji 2/2] = 1246 int + 1331 spi / 2 = 1911.5 points
[Lightning-Imbued Chalice Lowest Haste] = 1657 int + 1% healing proc * 1.1726 = 1657 points + 1.17% healing done from procs
[Inscribed Bag of Hydra-Spawn Lowest Haste] = 1657 spi / 2 + 0.53% healing proc * 1.1726 = 828.5 points + 0.62% healing done from procs
[Stolen Relic of Zuldazar Lowest Haste] = 1657 spi / 2 + 0.53% healing proc * 1.1726 = 828.5 points + 0.62% healing done from procs
今回入手した2つのTrinketだが、ToESやMVのTriknetよりも劣っていて、残念ながら、微妙な感じ
さらに、使用感覚だが
Hydra-Spawnの方はProcさせるTargetも選べないので、効果的とは言い難い。
だが、Relic of Zuldazarは、ProcさせるTargetを選べる。
しかし、一旦Targetするという操作がDisc Priestとしては時間のロスになってしまうので、
これはSelf Absorbと割り切って運用しようかなという感じ。
結果として、まずHydra-Spawnは、使わないでおこうと考えている。
使い勝手も悪いし、Mana回復としての性能も微妙。
Relic of Zuldazarは採用予定
運用としては、Self Defence CDの代わりとして使うのも面白いと思ってる。
現状、Disc Talentは、2nd(off) Specという事もあり、なかなかパワーゲームで制する事が難しいので、ポイントだけ押さえる感じのSet Upなのだが、
これはこれで、なかなか面白い
2013/04/05
5.3 Priest 関係 メモ (2013/4/16 更新)
5.3のPriest周りの調整をメモしておく (どうせPatch Noteに乗るのだけども・・・)
General
Disc
General
- Power Word: Fortitude had its mana cost reduced to 1%, down from 4.4%.
- Mass Dispel no longer dispels magic effects that are normally undispellable. Cast time has been decreased to 0.5 seconds, down from 1.5 seconds for Discipline and Holy Priests.
- Void Shift had its cooldown decreased to 5 minutes, down from 6 minutes for Discipline and Holy Priests. For Shadow Priests, cooldown has been increased to 10 minutes, up from 6 minutes, and the spell is no longer usable while in Arenas or Rated Battlegrounds.
Disc
- Atonement now heals for 80% of the damage dealt, down from 100%.
- Borrowed Time now reduces the cast or channel time of the next Priest spell by 15% after casting Power Word: Shield (was 15% spell haste).
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