2010/08/09

Canon Rush TvP メモ

まず初めに1BarrackからMarineとSCVでCanonを壊せるかどうかを試してください。
これが不可能ならば、この作業は中断。
で、次にMineral Line近くにBunkerを作成しMineralのLineを守ります。
次にTank/siegeをなるべく急ぎます。
BunkerにMarineを入れながら、Tank/siegeを作ります。
初めのSiege upはBunkerの近くが良いでしょう。そして、じりじりと寄せながらCanonを掃除。
Canonを掃除した後は、Tankを入り口付近に設置して、expo取得を取得すると良いでしょう。
また、Zealotが来た場合には封鎖に使ったSupplyをSCVで修理しつつ、Marineで攻撃すると良いでしょう。

2010/08/02

Void Rayに殺されたでござる

という事で、Voidrayについてちょっと書いてみよう

Voidrayについて

Protoss Voidray Tech Tree
BuildMineralGas作成時間(秒)
GATEWAY15065秒
CYBERNETICS CORE15050秒
STARGATE15015060秒
450150175秒

Voidray Cost
MineralGas作成時間(秒)Supply
25015060秒
総計
MineralGas作成時間
700300235秒

Vikingについて

Terran Viking Tech Tree
BuildMineralGas作成時間(秒)
BARRACK15060秒
FACTORY150110060秒
STARGATE15010050秒
450200170秒

Viking Cost
MineralGas作成時間(秒)Supply
1507545秒

総計
MineralGas作成時間
600275215秒

Unitの相性はVikingの方が断然有利だし、Reactorを織り交ぜれば、大量に増産できる事から、ScanでStargateさえ見落とさなければ、Voidrayには対応できるという話。時間感覚的にはTerranとしては1-1-1で行ってStarport作り始めたぐらいで、Scanをぶっ放して相手を視察すればよい。
ScanしてStargate見えたらVoidray対策でViking準備。
ScanしてStargete無し&UnitにStalkerが大量に居たりするならば、Voidray rushは無いだろうから、MMG目指して、1-1-1からBarrack追加で良いのかな?と言った感じ。
手順的には
1-1-1の流れで
FactoryにReactor
Starportを作成
Voidrayが出そうならば、StarportとFactory(Reactor付)を入れ替えてViking準備
Voidrayが出そうに無い場合は二個目のBarrackを作成しつつ、StarportにTechを付ける
2個目のBarrackが完成したら、Starport(tech付)と入れ替えて、さらにBarrackを追加しつつMMGを目指す感じかな?
StarportはFactoryのReactorと入れ替えて、FactoryはTechにして後詰のThorを準備。
なんかゴチャゴチャしてる感じだけど、Voidray Rushにはこれで対応できる感じ。

不安要素は1-1-1行くと、4Gate rushとかへの対応が遅れそうなのと、内政ばかり意識しすぎた時のProtoss側の離れたところへのExpoには注意って感じだろうか?
この辺は、ScanとSCVを上手くつかって偵察はコマメにやって行きたい感じ。
ま~総合的にはScanでStargateが見えるか見えないか、Unitが見えるか見えないかというScan頼みって感じなのだけども・・・・・(w

2010/06/01

TvZ Baneling Rush メモ

基本的なBanelingのTac内容

v自爆してSupply Depotを攻撃。
Supply Depotを排除して、zerglingで中に進入しサッサと勝負を決めてしまうというTac
ちなみに進路が開くならaddonも狙われる。

防ぐにはBarrackとFactoryもしくはBarrack二つで入り口を塞ぐのが一番ポピュラー。
塞ぐ入り口は丘上でも良いし、丘下でも良いっぽい。

そして、対抗UnitはUpgrade Hellion。ZerglingにはMarauder。
と言った感じかな?
TankやBansheeもいいっぽいけど・・・どうなんだろう・・・
とりあえず、Unit選択は人によって色々みたいなので、なんとも言えない感。

Barrack二つ、もしくはBarrackとFactoryで入り口を塞ぐとは言うものの、
BarrackやFactoryで塞ぐと後々操作が面倒になりやすいので、
Supply Depotを使用するのも場合によってはありっぽ。
その場合は、一つ目は内側。そして、二つ目のSupply Depotを入り口に使うのがヨサゲ。
とりあえず、一つ目のSupply Depotを入り口に作ってしまうと、zergの偵察に捕まってBaneling Rushを食らいやすくしてしまうらしい。

後はま~Hellionとかで偵察かな~?
でも、偵察にCCの双眼鏡つかっても良いのかどうなのか?(分からん・・・)

そしてZergのBuild Orderみると22supplyのときにBaneling Nestを建設するから、そのタイミングに合わせて、偵察送れば良いのかどうなのか?
それともHellionでハラス行ったほうが良いのかどうなのか?

で、Hellion急ぐなら・・・・Marineは序盤には作り過ぎないようにするべきなのか・・・・

いぁ~書いてるうち分からなくなった・・・orz

とりあえず、一つ目のDepotを中に、二つ目を入り口に、
そしてHellionハラスから練習かな~?




2010/05/25

TvP marine Tank Thor Build

元ネタ (適当訳)
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=126575

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Build Order


10-Depot
12-Rax
13-Refinary
100% Rax-OC
100-Gas Factory and 2nd Refinary
20-Reactor on Barracks.
100% Factory-Tech Lab and Armory

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Hellionの活用と対応
一つ目のPointとしては、Hellionを作って偵察を行う事である。
偵察を行う時に注意してもらいたいのは、相手のGate wayの数。
もし、仮に相手が2Gate wayでFE(Fast Expo)、Stargate、Dark Templerである場合には、engineering bayとCommand Center(CC)を作成。そしてMissile TurrettをBaseに設置、それに加えてMarineやThorを配置し、VoidrayやPhoenixに対処する、そしてもう一体Hellionを作成し、その他にExpoが無いかチェックする。
次に仮に相手が4gate wayであった場合には、まずengineering bayやCCの作成を遅らせる事になる、そして4Gate way Pushに備えてBarrackやFactoryを作成ながら、なるべく多くのUnitを作成する事となる。

次に、偵察にはなるべくHellionを使おう。OC energyはMuleの為に使うべし

最後に、偵察を上手くやりこなし、もし仮に相手がStalker多めであった場合には通常通り
Zealotが多い場合にはHellionを準備すると良いだろう

Push
編成は10~20Marine , 4Thor , 6~8tank , 6scv、Supply換算で100+
ちなみにscvはAuto repair要員
そして、PushしたらBunkerつくったりMissile Turretを作るとヨサゲ。
1-1 upgradeしとくと尚良し。


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雑記
上手く使えば、Silverぐらいまで通用するかな?と言う感じらしい。
後、Hellion操作の練習に良さそうって思う。



2010/05/20