なんだろ、体感的にきつく感じる。
そんなに厳しいワークアウトではない印象なのだけども・・・
パフォーマンス落ちてるのかな~
2020/03/11
2020/03/10
3月の練習 方向性
暖かくなってきたので、実走を増やそうかなと。
Zwift(ローラー)もフィジカルトレーニングとしては申し分ないが、
なんか、速くなれる気がしない。そんな今日この頃。
実走を増やそうと方向転換したとたん、なぜか雨が多い。
今週も天気怪しいし・・・
ま~兎にも角にも、平日の練習は、週末の実走をしっかりやれるように、
整える感じかなと。
2020/03/09
hoi4をチマチマと
Hoi4。懲りずに日本 南征ルートをまたやってみる。
日中戦は難なく終わる。
インド侵攻は、コミンテルン(ソ連)とドイツが出っ張ってきて、
資源確保で邪魔をされ。
アメリカ侵攻は、西海岸へ直接上陸を試みるが、跳ね返される。
ということで、南米のメキシコの下から攻める方に変更。
空軍と軽戦車でなんとかwin。
とりあえず、鉄が不足して軍備が揃わない。
ソ連から輸入したいのに、全然もらえない。
良い方法ないのかな・・・・
3/7 SZR Endurance Ride
土曜日、目覚めたらお昼ぐらいになっていた。
Hoi4をやってると、時間を忘れてしまう。
ということで、昼からZwift。
200kmロングライド。
完走するなら5時間かかってしまう。
ということで、100kmでドロップ。
それでも、2時間半だけども・・・・
Hoi4をやってると、時間を忘れてしまう。
ということで、昼からZwift。
200kmロングライド。
完走するなら5時間かかってしまう。
ということで、100kmでドロップ。
それでも、2時間半だけども・・・・
2020/03/08
【Hoi4】 大日本帝国 ver1.9 バニラ メモ
<史実ルート>
1.日中戦争
盧講橋事件まで一直線で良い。
歩兵中心。制空と制海は既存兵力で確保。
上陸作戦は2か所ほど
幅20の歩兵を作る
2.日中戦争後(南ルート)
アメリカ本土決戦目指して船舶アップグレード
インドの隣のイラン・イラク取って石油確保(コミンテル入りしたら南無)
シャムはいらないかな。戦争吹っ掛けた方が邪魔にならない
資源はとにかく鉄が足りない。
3アメリカ本土決戦
ホノルル確保でアメリカ本土直接で良いかなと。
軽戦車で行ける。
アメリカ降伏すると、ほどなくしてイギリスも落ちる
1.日中戦争
盧講橋事件まで一直線で良い。
歩兵中心。制空と制海は既存兵力で確保。
上陸作戦は2か所ほど
幅20の歩兵を作る
2.日中戦争後(南ルート)
アメリカ本土決戦目指して船舶アップグレード
インドの隣のイラン・イラク取って石油確保(コミンテル入りしたら南無)
シャムはいらないかな。戦争吹っ掛けた方が邪魔にならない
資源はとにかく鉄が足りない。
3アメリカ本土決戦
ホノルル確保でアメリカ本土直接で良いかなと。
軽戦車で行ける。
アメリカ降伏すると、ほどなくしてイギリスも落ちる
2020/03/06
2020/03/05
3/4 Zwift
Zwiftのグループライドに参加。
でもま~フェンスがないので、好き勝手に走る。
ライドリーダーの設定では、2倍がmaxだったけど・・・
貼り付けた画像ぐらいの強度になる。
これでもセーブしてるほう。
先行した人はもっと速かったかな(w
でもま~フェンスがないので、好き勝手に走る。
ライドリーダーの設定では、2倍がmaxだったけど・・・
貼り付けた画像ぐらいの強度になる。
これでもセーブしてるほう。
先行した人はもっと速かったかな(w
2020/03/04
Hoi4 イタリア 初手フランスとゲームバランス
イタリアや日本の、初手フランスってゲームバランスが崩れすぎる予感。
プレーヤーチートに対する感覚は各々で違うとは思う。
高難易度を攻略する場合、ゲームバランスを崩す必要はあるのだけども、
Hoi4の場合、あくまでもif歴史ぐらいに留めたいかな?みたいな。
個人的には、同じ敷居(ルール)で遊ぶ方が良いかなとは思う。
ま~遊び方。自分としてのスタイルの話。
AI相手にしろ、OverKillになるとゲーム操作も雑になって、飽きやすい感じもする。
プレーヤーチートに対する感覚は各々で違うとは思う。
高難易度を攻略する場合、ゲームバランスを崩す必要はあるのだけども、
Hoi4の場合、あくまでもif歴史ぐらいに留めたいかな?みたいな。
個人的には、同じ敷居(ルール)で遊ぶ方が良いかなとは思う。
ま~遊び方。自分としてのスタイルの話。
AI相手にしろ、OverKillになるとゲーム操作も雑になって、飽きやすい感じもする。
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