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2011/09/16

Shannox (H) 25man 動線




ShannoxはRogueがRaidに一人しか居ない事から、
Bossを図のように、円を描くように移動させ、Trap Zoneを避けながら、やってます。
この場合、ShannoxとRip & Rage担当との距離が問題で、
犬とShannoxの距離が離れすぎると、ShannoxがEnrage状態になるので、Shannox Tankが死にます。
現行Verで硬いと評判のPal Tankが簡単に落ちるので、結構エロイDpsですかね。
後、Trapが解除しきれないので、Immo Trapがどうしても残り、Trapを犬が踏んでしまいやすいです。
Trapを少しでも犬に踏ませない為(特にRage犬)に、Raidの位置取りを図のようにShannoxの横に位置するように意識しながら、小刻みにRaidを動かしてTrap Zoneを回避する感じでやってます。

もちろん、Rogueが二人いる場合はこの限りではありません。

2010/12/04

Cataclysm 事前情報とか適当に

http://www.tankspot.com/showthread.php?71345-Preview-of-Cataclysm-Raid-Bosses]

ちょっとRaidには早いかもしれないけれども、Beta段階でのBoss Previewのリンクでもはっとく。
でも、結構古い情報になるよね。
後、Betaの情報だから、訳す必要も無いかな?
とか思ってたりな今日この頃。


で、レベリング段階での、GUIDEはこちら
http://www.manaflask.com/Tyrania/blog/5167/

ま~レベリングはQuestやっとけ!って感じなんだと思う。
Dungeonでも良いけど、固定で回せるならばという形かな?


で、このGuideには、考古学の事にも触れてあるけど、なんか読む限りだと、
廃人向けな気がするのよね~。
ちなみに、考古学については「くりふとさんの日記」に書いてるので、リンクはっときます。
http://crift.noob.jp/cataclysm/cataclysm-information-11/

どこを読んでも、Beta段階の情報で、信憑性は微妙かな~と言ったところ

2010/11/29

Rank



Cata目前で、モチベ最高潮のはずなんですが、
リアル多忙で密かに詰んでたりします。

来年になっても、忙しい可能性があるので、Cata開始時のGuild RankはRaiderで希望しました。
ウチのGuildは、Core Raider / Raider / Memberという形で、出席率で住み分けされてるんですよね。
Cataからは、出席率60%がCore Raiderという扱いになっていて、昔よりも要求は低い感じでしょうか?
と言っても、これは良い変更に思えます

自分なりの解釈ではありますが、Playerのニーズに一番マッチしている部分をCore Raiderという中心位置に据える事で、中心層のモチベーションの低下を最小限に抑えれる事が出来るような感じがします。
Requirementもそれほど高く無く、殆どの人がクリアできるとも思いますしね。

コア(ガチ)Guildの場合、事前のTacticsの理解は当たり前で、
Movieも参照。で、考察。そしてItem関係の優先順位ぐらいまで、求められたりで、
結構大変です。


ちなみに自分は、もっとも大切な出席率が不安だったので、Raiderを選びました。
Tacticsの理解とかMovie参照、その他考察、とかはぶちゃけゲーム以外でも出来るのですが、
出席率!!!というか時間がリアルと直結してて不安要素大!だったので、Raiderです(w



そんなこんな状況ですが、一応、cataclysm買いました。
パッケージとデジタル版で迷っていたのですが、
結局、パッケージがあっても、かさばるだけなので、デジタル版にしました。
自分の場合、パッケージ買っても、物が増えるばかりで、管理できてませんし、
デジタル版で問題無しです。

後、4.0.3になって、MAPのLv帯も大きく変ったみたいですね。(絵:MMO champからのパクリ)




それにしても、今年に入ってからですかね。やたら書類作成が多い!!!
多すぎる!!!
そして減らない!!!なんだこりゃ!!!
とま~そんな感じですね。

ある条件を手に入れるために、書類が一枚。
そして、手に入れた条件を満たす(維持)ために、また書類が一枚・・・
と、雪だるま式に増えております(w

もう、この辺は、根本的に変えていかないと、ヤバイというか、メンドクサイ!!!

2010/11/24

World of Warcraft $5, The Burning Crusade $5, Wrath of the Lich King $10

Twitterで流れてたので、知ってる人多いかもしれないけれども、
この一週間、 World of Warcraft $5, The Burning Crusade $5, Wrath of the Lich King $10
らしい。


http://us.battle.net/wow/en/blog/1220626#blog

全部あわせても、$20だから、WoWに興味がある人は是非。


後、4.0.3a来ましたね

http://us.battle.net/wow/en/blog/1214741

WarlockのNerfは予定通りの12%オンパレード(w

Lv85がTargetになってるのは理解出来るけど、
流石にちょっとやる気が失せる・・・

2010/11/22

温泉とかWoWの事とか

週末は愛媛の道後温泉へ行ってきました。
温泉と紅葉を楽しむって感じでしょうか?
ちなみに、流石、秋の行楽シーズン。
どこもかしもも、めっちゃくちゃ人が多くて、ちょっと旅疲れしてしまいました・・・;)


後、WoWはPilgrim's Bountyのイベントが始まりましたね。
Pilgrim=巡礼者+Bounty=施し。って感じですから、Hordeの場合だとOrg,UC,TBが巡礼地って感じになっているようで、首都の正門から一歩出れば、Bountyの会場が現れるといった感じです。
イベントのイメージとしては、収穫祭って感じですかね~。日本風に言うと「秋祭り」ですか?



ちなみに、アチーブとかは去年と同じですかね~?
去年は七面鳥のmini petが貰えたのですが・・・・今年は何なんでしょ?
でも、去年ほどイベントに力が入らないので、自分はさらっと流す感じで終わろうと思ってたりです。

2010/11/16

wlk nerf と4.0.3

Affliction
Bane of Doom base damage has been reduced by 12%, from 2213 to 1948.
Bane of Agony base damage has been reduced by 12%, from 1743 to 1535.
Drain Soul base damage has been reduced by 12%, from 437 to 384.
Drain Life base damage has been reduced by 12%, from 125 to 109.
Corruption base damage has been reduced by 12%, from 1004 to 883.
Jinx now affects up to 15 nearby targets.

Demonology
Hand of Gul'dan base damage has been reduced by 12%, from [ 1597 - 1886 ] to [ 1405 - 1660 ]

Destruction
Chaos Bolt base damage has been reduced by 12%, from [ 1490 - 1893 ] to [ 1311 - 1665 ]
Shadowburn base damage has been reduced by 12%, from [ 737 - 823 ] to [ 649 - 724 ]
Fel Flame base damage has been reduced by 12%, from [ 251 - 291 ] to [ 220 - 256 ]
Shadowflame cooldown has been changed to 12 sec, down from 25 sec.
Incinerate base damage has been reduced by 12%, from [ 579 - 673 ] to [ 510 - 592 ]
Soul Fire base damage has been reduced by 12%, from [ 2468 - 3094 ] to [ 2171 - 2722 ].
Searing Pain base damage has been reduced by 12%, from [ 322 - 382 ] to [ 283 - 336 ].
Immolate base damage has been reduced by 12%, from [ 756 + 2401 over 15 sec ] to [ 665 + 2112 over 15 sec ].
Shadow Bolt base damage has been reduced by 12%, from [ 640 to 714 ] to [ 563 to 629 ].


昨日、Chatで話題に登ったのだけど、
以前、MMO Champにあった記事でWlkの主要Spellが全部12%nerf
これが4.0.3で来るか来ないか?どうなのか?


今の4.0.1が、Talent間で、こんな感じでバランスが悪いらしく。







上のNerfが加わったらどうなるのかな~?という感じではある。

しかし、Cataの準備の為とはいえ、、Raidの仕様とか何かと振り回されるな~という感じ




2009/12/05

Holyへ変更


今は遊べるけど、来月はどうだろうか・・・・
とか、考えると。MMOで遊ぶのはちょっと不安になってしまう今日この頃。

ま~なるようにしか、ならないのだけども・・・(w

さて、話はクルリンパと変わって。

TalentをHolyにしてみました。

理由はGuildにDisc Priが多めの様子だったのが一点と
もう一点としては、Gearもそれなりに揃ってきたし、試しにって感じです。

とりあえず、Discは恐らくRaidに二人は必要無い感じもするんですよね。
規模が25manでもShieldの管理は一人の方の良いとも思いますしね。
Addonの力を借りれば、Shieldの管理は簡単に出来るはずです。

ちなみに、Disc PriのShieldのダメージ吸収の目安ですが、
2100 Spellpowerで6500 damageの吸収です。 tanksport参照
instantで6500のHealをガンガン打ってるようなものですから、効果は相当です。


さて、そんなこんなでHolyに変更した訳ですが、
土曜日の昼に練習も兼ねて、H-Daily(HOL)にPuGで行ってみました。
体感レベルですが、結局、discのようにDrinkなしでは走りきれなかった感じです。
てか、wlkが二人いてLifeTapするのが、うざかったとか何とか・・・(w

ま~個人的には、Holyをraidで早く試してみたいな~と思っています。

2009/12/04

Holy Priestのローテーション

Flash Heal → Circle of Healing

以上!!!かな?(w

Easyすぎるけど・・・・;)

後はBossに合わせてアレンジすればヨサゲ。

2009/12/03

HolyとDiscの併用

大多数のRaid PlayerはHolyとDiscの両刀使いっぽ。

Bossによって使い分けてるのね~とか思ったりな日々。

個人的にはDaily QuestとかをやるためにShadowをoff specで選択してるけど、
ま~将来的に変えて行ければヨサゲ。


ちなみにshadowでhitよりもcrit重視しろって記事をどこかで見かけたのだけど・・・
どこで見たのか分からくなってしまった(w

ま~殆どのBlogとかBBSではHit重視なので参考にしなくても良いかもですが、
種族がDraなのでちょっと気になったという話。

2009/12/02

Stat weights Healing Priest

Healing Priest

ver3.2 (コピペ)

Stat weights

MP5

  • Discipline = 1.00
  • Holy = 1.00

Spirit

  • Discipline = 0.4138
    • MP5 value from mana regen = 0.4138
  • Holy = 1.0278
    • MP5 value from mana regen = 0.3675
    • MP5 value from Holy Concentration = 0.0827
    • MP5 value from Spiritual Guidance = 0.5775

Intellect

  • Discipline = 1.1483
    • MP5 value from mana regen = 0.1494
    • MP5 value from maximum mana = 0.1976
    • MP5 value from Replenishment = 0.1518
    • MP5 value from Shadowfiend = 0.0790
    • MP5 value from Rapture = 0.1581
    • MP5 value from critical healing = 0.2016
    • MP5 value from Divine Aegis = 0.1815
    • MP5 value from Inspiration = 0.0291
  • Holy = 0.8403
    • MP5 value from mana regen = 0.1606
    • MP5 value from Holy Concentration = 0.0361
    • MP5 value from maximum mana = 0.1718
    • MP5 value from Replenishment = 0.132
    • MP5 value from Shadowfiend = 0.0687
    • MP5 value from critical healing = 0.1855
    • MP5 value from Surge of Light = 0.0614
    • MP5 value from Inspiration = 0.0240

Spell Power

  • Discipline = 2.0
  • Holy = 2.0

Critical Rating

  • Discipline = 1.1851
    • MP5 value from critical healing = 0.5798
    • MP5 value from Divine Aegis = 0.5218
    • MP5 value from Inspiration = 0.0836
  • Holy = 0.8959
    • MP5 value from critical healing = 0.6135
    • MP5 value from Surge of Light = 0.2029
    • MP5 value from Inspiration = 0.0794

Stamina

  • Discipline = 0.2
  • Holy = 0.2

Haste Rating

  • Discipline = 1.0713
    • MP5 value from hasted healing = 1.0713
  • Holy = 1.1337
    • MP5 value from hasted healing = 1.1337

Summary

SourceDisc   Holy
MP51.0000   1.0000
Spirit0.4138   1.0278
Intellect1.1483   0.8403
Spell Power2.0000   2.0000
Critical rating1.1851   0.8959
Stamina0.2000   0.2000
Haste rating1.0713   1.1337


    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    ちょっと細かいけど、面倒な場合はSummaryだけ読めばOKかな?
    それにしても、Raid好きの外人は細かいわ~とか思ったり思わなかったり(w

    SpiritのウエイトがDiscとHolyで結構差があるところにも注意。

    ま~Spirit Gearが揃うまで、Discかな~?って感じ。

    2009/11/27

    Disc Priest Leveling Guide

    Disc Priest Leveling Guide

    今からPriestを始めようとしている、そこの貴方!?
    Disc PriestでのLevelingはどうでしょうか?


    ・・・・ま~自分はShadowでLevelingをしたくちですが・・・(w


    2009/11/26

    Priest enchant (Healer)


    Chest
    Feet
    Wrist
    Hands
    Cloak
    2 Hand Weapon
    1 Hand Weapon

    Priestとしては、Spell Powerが最優先。
    次点はHolyかDiscで違うとの意見が大半。
    次点候補としては、Crit / Haste / MP5と言ったところかな?

    個人的には
    SpellPower > crit > MP5 > Haste
    かな~という感じ