2011/09/16
Shannox (H) 25man 動線
ShannoxはRogueがRaidに一人しか居ない事から、
Bossを図のように、円を描くように移動させ、Trap Zoneを避けながら、やってます。
この場合、ShannoxとRip & Rage担当との距離が問題で、
犬とShannoxの距離が離れすぎると、ShannoxがEnrage状態になるので、Shannox Tankが死にます。
現行Verで硬いと評判のPal Tankが簡単に落ちるので、結構エロイDpsですかね。
後、Trapが解除しきれないので、Immo Trapがどうしても残り、Trapを犬が踏んでしまいやすいです。
Trapを少しでも犬に踏ませない為(特にRage犬)に、Raidの位置取りを図のようにShannoxの横に位置するように意識しながら、小刻みにRaidを動かしてTrap Zoneを回避する感じでやってます。
もちろん、Rogueが二人いる場合はこの限りではありません。
2010/12/11
2010/12/06
2010/12/04
Cataclysm 事前情報とか適当に
http://www.tankspot.com/showthread.php?71345-Preview-of-Cataclysm-Raid-Bosses]
ちょっとRaidには早いかもしれないけれども、Beta段階でのBoss Previewのリンクでもはっとく。
でも、結構古い情報になるよね。
後、Betaの情報だから、訳す必要も無いかな?
とか思ってたりな今日この頃。
で、レベリング段階での、GUIDEはこちら
http://www.manaflask.com/Tyrania/blog/5167/
ま~レベリングはQuestやっとけ!って感じなんだと思う。
Dungeonでも良いけど、固定で回せるならばという形かな?
で、このGuideには、考古学の事にも触れてあるけど、なんか読む限りだと、
廃人向けな気がするのよね~。
ちなみに、考古学については「くりふとさんの日記」に書いてるので、リンクはっときます。
http://crift.noob.jp/cataclysm/cataclysm-information-11/
どこを読んでも、Beta段階の情報で、信憑性は微妙かな~と言ったところ
ちょっとRaidには早いかもしれないけれども、Beta段階でのBoss Previewのリンクでもはっとく。
でも、結構古い情報になるよね。
後、Betaの情報だから、訳す必要も無いかな?
とか思ってたりな今日この頃。
で、レベリング段階での、GUIDEはこちら
http://www.manaflask.com/Tyrania/blog/5167/
ま~レベリングはQuestやっとけ!って感じなんだと思う。
Dungeonでも良いけど、固定で回せるならばという形かな?
で、このGuideには、考古学の事にも触れてあるけど、なんか読む限りだと、
廃人向けな気がするのよね~。
ちなみに、考古学については「くりふとさんの日記」に書いてるので、リンクはっときます。
http://crift.noob.jp/cataclysm/cataclysm-information-11/
どこを読んでも、Beta段階の情報で、信憑性は微妙かな~と言ったところ
2010/11/29
Rank
Cata目前で、モチベ最高潮のはずなんですが、
リアル多忙で密かに詰んでたりします。
来年になっても、忙しい可能性があるので、Cata開始時のGuild RankはRaiderで希望しました。
ウチのGuildは、Core Raider / Raider / Memberという形で、出席率で住み分けされてるんですよね。
Cataからは、出席率60%がCore Raiderという扱いになっていて、昔よりも要求は低い感じでしょうか?
と言っても、これは良い変更に思えます
自分なりの解釈ではありますが、Playerのニーズに一番マッチしている部分をCore Raiderという中心位置に据える事で、中心層のモチベーションの低下を最小限に抑えれる事が出来るような感じがします。
Requirementもそれほど高く無く、殆どの人がクリアできるとも思いますしね。
コア(ガチ)Guildの場合、事前のTacticsの理解は当たり前で、
Movieも参照。で、考察。そしてItem関係の優先順位ぐらいまで、求められたりで、
結構大変です。
ちなみに自分は、もっとも大切な出席率が不安だったので、Raiderを選びました。
Tacticsの理解とかMovie参照、その他考察、とかはぶちゃけゲーム以外でも出来るのですが、
出席率!!!というか時間がリアルと直結してて不安要素大!だったので、Raiderです(w
そんなこんな状況ですが、一応、cataclysm買いました。
パッケージとデジタル版で迷っていたのですが、
結局、パッケージがあっても、かさばるだけなので、デジタル版にしました。
自分の場合、パッケージ買っても、物が増えるばかりで、管理できてませんし、
デジタル版で問題無しです。
後、4.0.3になって、MAPのLv帯も大きく変ったみたいですね。(絵:MMO champからのパクリ)
それにしても、今年に入ってからですかね。やたら書類作成が多い!!!
多すぎる!!!
そして減らない!!!なんだこりゃ!!!
とま~そんな感じですね。
ある条件を手に入れるために、書類が一枚。
そして、手に入れた条件を満たす(維持)ために、また書類が一枚・・・
と、雪だるま式に増えております(w
もう、この辺は、根本的に変えていかないと、ヤバイというか、メンドクサイ!!!
2010/11/24
World of Warcraft $5, The Burning Crusade $5, Wrath of the Lich King $10
Twitterで流れてたので、知ってる人多いかもしれないけれども、
この一週間、 World of Warcraft $5, The Burning Crusade $5, Wrath of the Lich King $10
らしい。
http://us.battle.net/wow/en/blog/1220626#blog
全部あわせても、$20だから、WoWに興味がある人は是非。
後、4.0.3a来ましたね
http://us.battle.net/wow/en/blog/1214741
WarlockのNerfは予定通りの12%オンパレード(w
Lv85がTargetになってるのは理解出来るけど、
流石にちょっとやる気が失せる・・・
この一週間、 World of Warcraft $5, The Burning Crusade $5, Wrath of the Lich King $10
らしい。
http://us.battle.net/wow/en/blog/1220626#blog
全部あわせても、$20だから、WoWに興味がある人は是非。
後、4.0.3a来ましたね
http://us.battle.net/wow/en/blog/1214741
WarlockのNerfは予定通りの12%オンパレード(w
Lv85がTargetになってるのは理解出来るけど、
流石にちょっとやる気が失せる・・・
2010/11/22
温泉とかWoWの事とか
週末は愛媛の道後温泉へ行ってきました。
温泉と紅葉を楽しむって感じでしょうか?
ちなみに、流石、秋の行楽シーズン。
どこもかしもも、めっちゃくちゃ人が多くて、ちょっと旅疲れしてしまいました・・・;)
後、WoWはPilgrim's Bountyのイベントが始まりましたね。
Pilgrim=巡礼者+Bounty=施し。って感じですから、Hordeの場合だとOrg,UC,TBが巡礼地って感じになっているようで、首都の正門から一歩出れば、Bountyの会場が現れるといった感じです。
イベントのイメージとしては、収穫祭って感じですかね~。日本風に言うと「秋祭り」ですか?
ちなみに、アチーブとかは去年と同じですかね~?
去年は七面鳥のmini petが貰えたのですが・・・・今年は何なんでしょ?
でも、去年ほどイベントに力が入らないので、自分はさらっと流す感じで終わろうと思ってたりです。
温泉と紅葉を楽しむって感じでしょうか?
ちなみに、流石、秋の行楽シーズン。
どこもかしもも、めっちゃくちゃ人が多くて、ちょっと旅疲れしてしまいました・・・;)
後、WoWはPilgrim's Bountyのイベントが始まりましたね。
Pilgrim=巡礼者+Bounty=施し。って感じですから、Hordeの場合だとOrg,UC,TBが巡礼地って感じになっているようで、首都の正門から一歩出れば、Bountyの会場が現れるといった感じです。
イベントのイメージとしては、収穫祭って感じですかね~。日本風に言うと「秋祭り」ですか?
ちなみに、アチーブとかは去年と同じですかね~?
去年は七面鳥のmini petが貰えたのですが・・・・今年は何なんでしょ?
でも、去年ほどイベントに力が入らないので、自分はさらっと流す感じで終わろうと思ってたりです。
2010/11/16
wlk nerf と4.0.3
Affliction
Bane of Doom base damage has been reduced by 12%, from 2213 to 1948.
Bane of Agony base damage has been reduced by 12%, from 1743 to 1535.
Drain Soul base damage has been reduced by 12%, from 437 to 384.
Drain Life base damage has been reduced by 12%, from 125 to 109.
Corruption base damage has been reduced by 12%, from 1004 to 883.
Jinx now affects up to 15 nearby targets.
Demonology
Hand of Gul'dan base damage has been reduced by 12%, from [ 1597 - 1886 ] to [ 1405 - 1660 ]
Destruction
Chaos Bolt base damage has been reduced by 12%, from [ 1490 - 1893 ] to [ 1311 - 1665 ]
Shadowburn base damage has been reduced by 12%, from [ 737 - 823 ] to [ 649 - 724 ]
Fel Flame base damage has been reduced by 12%, from [ 251 - 291 ] to [ 220 - 256 ]
Shadowflame cooldown has been changed to 12 sec, down from 25 sec.
Incinerate base damage has been reduced by 12%, from [ 579 - 673 ] to [ 510 - 592 ]
Soul Fire base damage has been reduced by 12%, from [ 2468 - 3094 ] to [ 2171 - 2722 ].
Searing Pain base damage has been reduced by 12%, from [ 322 - 382 ] to [ 283 - 336 ].
Immolate base damage has been reduced by 12%, from [ 756 + 2401 over 15 sec ] to [ 665 + 2112 over 15 sec ].
Shadow Bolt base damage has been reduced by 12%, from [ 640 to 714 ] to [ 563 to 629 ].
Bane of Doom base damage has been reduced by 12%, from 2213 to 1948.
Bane of Agony base damage has been reduced by 12%, from 1743 to 1535.
Drain Soul base damage has been reduced by 12%, from 437 to 384.
Drain Life base damage has been reduced by 12%, from 125 to 109.
Corruption base damage has been reduced by 12%, from 1004 to 883.
Jinx now affects up to 15 nearby targets.
Demonology
Hand of Gul'dan base damage has been reduced by 12%, from [ 1597 - 1886 ] to [ 1405 - 1660 ]
Destruction
Chaos Bolt base damage has been reduced by 12%, from [ 1490 - 1893 ] to [ 1311 - 1665 ]
Shadowburn base damage has been reduced by 12%, from [ 737 - 823 ] to [ 649 - 724 ]
Fel Flame base damage has been reduced by 12%, from [ 251 - 291 ] to [ 220 - 256 ]
Shadowflame cooldown has been changed to 12 sec, down from 25 sec.
Incinerate base damage has been reduced by 12%, from [ 579 - 673 ] to [ 510 - 592 ]
Soul Fire base damage has been reduced by 12%, from [ 2468 - 3094 ] to [ 2171 - 2722 ].
Searing Pain base damage has been reduced by 12%, from [ 322 - 382 ] to [ 283 - 336 ].
Immolate base damage has been reduced by 12%, from [ 756 + 2401 over 15 sec ] to [ 665 + 2112 over 15 sec ].
Shadow Bolt base damage has been reduced by 12%, from [ 640 to 714 ] to [ 563 to 629 ].
昨日、Chatで話題に登ったのだけど、
以前、MMO Champにあった記事でWlkの主要Spellが全部12%nerf
これが4.0.3で来るか来ないか?どうなのか?
今の4.0.1が、Talent間で、こんな感じでバランスが悪いらしく。
上のNerfが加わったらどうなるのかな~?という感じではある。
しかし、Cataの準備の為とはいえ、、Raidの仕様とか何かと振り回されるな~という感じ
2009/12/05
Holyへ変更
今は遊べるけど、来月はどうだろうか・・・・
とか、考えると。MMOで遊ぶのはちょっと不安になってしまう今日この頃。
ま~なるようにしか、ならないのだけども・・・(w
さて、話はクルリンパと変わって。
TalentをHolyにしてみました。
理由はGuildにDisc Priが多めの様子だったのが一点と
もう一点としては、Gearもそれなりに揃ってきたし、試しにって感じです。
とりあえず、Discは恐らくRaidに二人は必要無い感じもするんですよね。
規模が25manでもShieldの管理は一人の方の良いとも思いますしね。
Addonの力を借りれば、Shieldの管理は簡単に出来るはずです。
ちなみに、Disc PriのShieldのダメージ吸収の目安ですが、
2100 Spellpowerで6500 damageの吸収です。 (tanksport参照)
instantで6500のHealをガンガン打ってるようなものですから、効果は相当です。
さて、そんなこんなでHolyに変更した訳ですが、
土曜日の昼に練習も兼ねて、H-Daily(HOL)にPuGで行ってみました。
体感レベルですが、結局、discのようにDrinkなしでは走りきれなかった感じです。
てか、wlkが二人いてLifeTapするのが、うざかったとか何とか・・・(w
ま~個人的には、Holyをraidで早く試してみたいな~と思っています。
2009/12/04
2009/12/03
HolyとDiscの併用
大多数のRaid PlayerはHolyとDiscの両刀使いっぽ。
Bossによって使い分けてるのね~とか思ったりな日々。
個人的にはDaily QuestとかをやるためにShadowをoff specで選択してるけど、
ま~将来的に変えて行ければヨサゲ。
ちなみにshadowでhitよりもcrit重視しろって記事をどこかで見かけたのだけど・・・
どこで見たのか分からくなってしまった(w
ま~殆どのBlogとかBBSではHit重視なので参考にしなくても良いかもですが、
種族がDraなのでちょっと気になったという話。
2009/12/02
Stat weights Healing Priest
Healing Priest
ver3.2 (コピペ)
Stat weights
MP5
- Discipline = 1.00
- Holy = 1.00
Spirit
- Discipline = 0.4138
- MP5 value from mana regen = 0.4138
- Holy = 1.0278
- MP5 value from mana regen = 0.3675
- MP5 value from Holy Concentration = 0.0827
- MP5 value from Spiritual Guidance = 0.5775
Intellect
- Discipline = 1.1483
- MP5 value from mana regen = 0.1494
- MP5 value from maximum mana = 0.1976
- MP5 value from Replenishment = 0.1518
- MP5 value from Shadowfiend = 0.0790
- MP5 value from Rapture = 0.1581
- MP5 value from critical healing = 0.2016
- MP5 value from Divine Aegis = 0.1815
- MP5 value from Inspiration = 0.0291
- Holy = 0.8403
- MP5 value from mana regen = 0.1606
- MP5 value from Holy Concentration = 0.0361
- MP5 value from maximum mana = 0.1718
- MP5 value from Replenishment = 0.132
- MP5 value from Shadowfiend = 0.0687
- MP5 value from critical healing = 0.1855
- MP5 value from Surge of Light = 0.0614
- MP5 value from Inspiration = 0.0240
Spell Power
- Discipline = 2.0
- Holy = 2.0
Critical Rating
- Discipline = 1.1851
- MP5 value from critical healing = 0.5798
- MP5 value from Divine Aegis = 0.5218
- MP5 value from Inspiration = 0.0836
- Holy = 0.8959
- MP5 value from critical healing = 0.6135
- MP5 value from Surge of Light = 0.2029
- MP5 value from Inspiration = 0.0794
Stamina
- Discipline = 0.2
- Holy = 0.2
Haste Rating
- Discipline = 1.0713
- MP5 value from hasted healing = 1.0713
- Holy = 1.1337
- MP5 value from hasted healing = 1.1337
Summary
Source | Disc | Holy |
---|---|---|
MP5 | 1.0000 | 1.0000 |
Spirit | 0.4138 | 1.0278 |
Intellect | 1.1483 | 0.8403 |
Spell Power | 2.0000 | 2.0000 |
Critical rating | 1.1851 | 0.8959 |
Stamina | 0.2000 | 0.2000 |
Haste rating | 1.0713 | 1.1337 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ちょっと細かいけど、面倒な場合はSummaryだけ読めばOKかな?
それにしても、Raid好きの外人は細かいわ~とか思ったり思わなかったり(w
SpiritのウエイトがDiscとHolyで結構差があるところにも注意。
ま~Spirit Gearが揃うまで、Discかな~?って感じ。
2009/11/27
Disc Priest Leveling Guide
Disc Priest Leveling Guide
今からPriestを始めようとしている、そこの貴方!?
Disc PriestでのLevelingはどうでしょうか?
・・・・ま~自分はShadowでLevelingをしたくちですが・・・(w
2009/11/26
Priest enchant (Healer)
Chest
- Greater Mana Restoration (420)
- Powerful Stats (440) (Guildメンバーはみんなコレかな?)
- Super Stats (370)
Feet
- Greater Spirit (410)
- Greater Vitality (405)
Wrist
- Superior Spellpower (440)
- Major Spirit (420)
- Greater Spellpower (395)
Hands
- Exceptional Spellpower (360)
Cloak
- Greater Speed (430)
- Speed (350)
- Wisdom (440)
2 Hand Weapon
- Greater Spellpower (450)
- Spellpower (385)
1 Hand Weapon
- Mighty Spellpower (435)
- Exceptional Spellpower (395)
- Exceptional Spirit (410)
Priestとしては、Spell Powerが最優先。
次点はHolyかDiscで違うとの意見が大半。
次点候補としては、Crit / Haste / MP5と言ったところかな?
個人的には
SpellPower > crit > MP5 > Haste
かな~という感じ
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