2014/01/27
モンハン4
狩りコンとかいう単語もでるぐらい、性別を問わずヒットを飛ばしたモンハン4
自分も年末からモンハン4をチマチマやってましたが、やっとLv90前後のギルドクエストまで到達したので、その感想などを・・・・少し。
新武器
とり、新武器の操虫棍がOPでした。「操作も簡単&乗りもOK」という感じで便利な武器。
さらに虫による遠隔攻撃まで備えてるという事で、今作は操虫棍を選んでおけば問題無いと思います。
もう一つの新武器であるチャージアックスは少し微妙ですかね。アックスのコンボを決めるにはある程度の経験が
必要な感じですし。その片手剣も少し癖があります。
村クエ&下位~上位
操虫棍が強かったですね。操虫棍のジャンプが攻守に優れているので、色々と助かったように思います。
村クエでは動きが速いゴア・マガラとジャガルで少し苦労しました。
集会所下位~上位は、村クエ(ジャガルまで)をやっておけば、詰まることろは無いと思います。
上位~HR解放
操虫棍を使っていましたが飽きてしまったので、操虫棍を封印しての上位~HR解放でした。
後任の武器として太刀、チャージアックス、スラッシュアックスの三つを試しましたが、
最終的にはスラッシュアックスに落ち着きました。
自分としては、スラッシュアックスの心眼効果が、ストレスフリーな感じでマッチしてた感じです。
上位~HR解放するまでで強敵だったのが、アカムとティガ希少種ですね。
アカムは図体がデカく、近接で殴ってるとモンスの動きが見えにくいので、戦いにくかったです。。
ティガ希少種は爆破やられがヤバイですね。爆破やられからワンコン昇天で速攻終わる事もシバシバでした。
そんなこんなで、防御力を積もうと思ったわけですが、その防御力upに必要な重鎧玉のDrop Rateが低くて大変でした。
重鎧玉をどうやってファームするか迷ったの結果。時間をかけて銀、金や古龍をチマチマ繰り返しました。
HR解放後
HR解放後は高レベル ギルドクエストの発掘装備トレハンになるのですが、
一番お手軽なのがキリン睡爆になります。しかし、キリン睡爆は速攻で飽きます。
そこそこ動きがあってオモシロイのがジャガルとかテオ。
少し面倒なのが、ラージャン、次点でジンオウガ亜種でしょうか?
ちなみに、今作の最強はLv100ガルルガらしいです。
しかし、Lv100ガルルガの募集は滅多に見ないですね。Lv100ガルルガは、苦労するわりにDropが微妙な感じですしね。
お気に入りのスキル
高級耳栓はどの武器にもマッチするので何かと便利だと思います。
後、エンドコンテンツのBossは防御を600積んでも痛すぎるので、回避距離と回避性能upが気に入ってますね。
後は、納刀、剣術、細菌学とかが良かったように思います。
真打とかが人気みたいですが、個人的には防御系のスキルが良いと思います。
まとめ
武器を変えたりすれば、かなり遊べます。
また、マルチプレイの人間関係は、あってないようなものなので、多忙な人でも薄味で丁度良い感じだと思います。
只、Lv90前後のギルドクエストまで行ってしまうと、装備が一気にUpgradeされて、今までのコンテンツが
陳腐化してしまうので、長く遊びたい人はギルドクエストを自粛しても良いと思います。
しかし、発掘装備のトレハンが好きな人は、高ギルドクエストでも、そこそこ遊べる感じがします。
2014/01/17
悪韓論
内容的には、日本と韓国を比べ、その問題点を指摘するという感じの本です。
ぶちゃけ、本の内容すべて鵜呑みにするべきではないとは思いますが、
韓国という国の問題点を理解するのには一役買ってくれる本だと思います、
また、最近の韓国外交の動向も、これを読めば理解しやすくなると思います。
そんなこんなで、後学の為、少しメモを残しておきます。
- 一部の企業の権力が強すぎる
- エリート思考が強く、肉体労働をする人間を卑しい人と差別する
- 新入社員の平均年齢が28歳(就職難や兵役の影響)
- 官民両方の汚職が多い
- 精密部品を作る技術力は乏しい
- 反日が基本姿勢(親日は韓国では売国奴)
ちょっと前まで、韓国とは良い関係だったのですが、一気に塗り替わるからオモシロイですね。
これが隣国という事なんだな~とか思ったりです。
2014/01/10
Civ5 夢中
Civ5に夢中な今日この頃。
先日の記事にもまとめましたが、AIの思考パターンがオモシロイです。
ちなみに難易度は皇帝一本槍です。
Civ5の戦略ですが、自分は「お金」重視です。
お金を稼いで、都市国家を引き込んだり、ユニットや建築物を買ったりして、
アドバンテージを稼ぐ感じが気に入ってます。
そんなこんなで、個人的に気に入ってる文明はアラビアです。
バザーがあるので、幸福資源を他国に売りとばせば、序盤でかなりのお金を稼ぐ事が出来ます。
只、MAPがダメだとバザーが活かせないので、少し運もあります。
バザーで増えた資源を売りお金を稼ぐ、そしてラクダ弓兵を量産し、AIの成長の芽を摘んでおけば
ある程度は勝てる感じです。
アラビアの場合、石油も出やすいので、航空機が出るころにもう一度攻める事も可能ですが、
後半の戦争は少しリスクが高い感じもします。
アラビアという事で、立地が砂漠になる事が多く、世界遺産は「空中庭園」「ぺトラ」
後は勝利条件に合わせて、南京の陶塔、紫禁城、システィーナ礼拝堂とかを選択する感じです。
後は、ギリシャとかも良いですね。
指導者特性のおかげで、単純に都市国家へのお金が節約できるのが美味しいです。
ちなみに、このゲームは外交勝利がもっともお手軽と言われてますし、
ギリシャは外交勝利にもってこいな感じでした。
個人的な勢いでは、Civ5で春まで遊べそうな感じがしてます。
先日の記事にもまとめましたが、AIの思考パターンがオモシロイです。
ちなみに難易度は皇帝一本槍です。
Civ5の戦略ですが、自分は「お金」重視です。
お金を稼いで、都市国家を引き込んだり、ユニットや建築物を買ったりして、
アドバンテージを稼ぐ感じが気に入ってます。
そんなこんなで、個人的に気に入ってる文明はアラビアです。
バザーがあるので、幸福資源を他国に売りとばせば、序盤でかなりのお金を稼ぐ事が出来ます。
只、MAPがダメだとバザーが活かせないので、少し運もあります。
バザーで増えた資源を売りお金を稼ぐ、そしてラクダ弓兵を量産し、AIの成長の芽を摘んでおけば
ある程度は勝てる感じです。
アラビアの場合、石油も出やすいので、航空機が出るころにもう一度攻める事も可能ですが、
後半の戦争は少しリスクが高い感じもします。
アラビアという事で、立地が砂漠になる事が多く、世界遺産は「空中庭園」「ぺトラ」
後は勝利条件に合わせて、南京の陶塔、紫禁城、システィーナ礼拝堂とかを選択する感じです。
後は、ギリシャとかも良いですね。
指導者特性のおかげで、単純に都市国家へのお金が節約できるのが美味しいです。
ちなみに、このゲームは外交勝利がもっともお手軽と言われてますし、
ギリシャは外交勝利にもってこいな感じでした。
個人的な勢いでは、Civ5で春まで遊べそうな感じがしてます。
2014/01/09
Civ 5 指導者 性格
元ネタ
https://lh3.googleusercontent.com/-HV6HQ6q5Erc/Ud7eW6tVcEI/AAAAAAAABEY/_cYB7VoufBU/s3000/BNW%2520Leaders%2520Spreadsheet.png
日本語wiki
http://civ5monchan.net/index.php?BNW%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2FAI%B7%B9%B8%FE%B0%EC%CD%F7
スプレッドシード
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhO4OCYIBDWAdGQ1d1gtblEyZERwb1ZEZVNyMUNab3c&usp=sharing
https://lh3.googleusercontent.com/-HV6HQ6q5Erc/Ud7eW6tVcEI/AAAAAAAABEY/_cYB7VoufBU/s3000/BNW%2520Leaders%2520Spreadsheet.png
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