中身はカードゲームなのだけども。
デッキ構築というよりもキャラゲーなのでカナリ簡単な部類のカードゲーム。
毎日コツコツやってキャラを入手して強くしていくのは、ソーシャルゲーの枠を出ない。
ま~HSRとかと同じ感覚かなと思う。
でも、ストーリーラインは意味不明でカナリ残念な感じ。(*'ω'*)
鳴潮も2.0で良し悪し判断しようかなと思っている。
2.0で悪かったらフェードアウトしても良いかなという感じ。
QoLは良くなっているけど、アクションの部分は飽きやすいゲームだとは思う。
原神はストーリーラインだけを追っている感じ。
ナタの物語は結構面白いと思う。隊長とか良い味だしてるしね。
HSRはサンデーとか忘帰人待ち。
2人がストーリーにどう介入してくるのか気になるところ。
ゲームの部分はかなり適当にやっているので、なんともな~という感じ。
エンドコンテンツは7割~8割の消化ぐあいでオートでやれるところまでしかやってない。(*'ω'*)
とりあえず、モンハンとCivが来るまで、ソーシャルゲーで繋げていくだろうし。
Steamのセールも連続で来るので、そこで物色して行こうかなと思う。そんな10月末
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