元ネタ
カナリ適当に訳してます。
基本的に自分用のメモですから・・・・・
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筆者の宣伝的な部分
Ghost mechとはTvPの特別なPlayスタイルです。
基本的な軍構成は、Tank,Hellion,Viking,そしてGhostとなます。
この戦略は楽しく、そして効果的です。私はこの戦略をBeta keyを手に入れてからずっと使っています。
この戦略はpre-patch 10の頃に非常に強力でした。
当時多くのP Playerはimmortalを使っていました。
ですが、immortalはGhostのEMPとTankの前では紙切れなのです。
この戦略に自分が気づいたのはSC1をPlayしていたからだと考えます。
うんちく
①編成的にはTankとHellionを主軸とし、Ghostを使いImmotalとTemplerを無効化、そして破壊するというのもです。よって、この戦略はGhostがの鍵を握っています。
②Hellionを多く作った場合には、HellionによるProbeハラスが有効です。中盤においてはHellionを上手く運用すると良いでしょう。また、Ghostの核ハラスも有効です
③上手いProtossのPlayerは終盤になると、Void RayやCarrierをGhostに対して準備してきます。
よって、Void RayやCarrierに対してはVikingを準備する事となります。
④Tankは一箇所に固めてしまうと、EMPが無い場合は、速攻でTemplerやImmotalの餌食になる。
tankのSiege modeへの移行、そして位置取りには、注意が必要である。
⑤Marauder編成やMMM編成(Marine/marauder/medivac)編成との違いは、MarauderやMMMの方が機動力に優れているという点である。
よってGhost mechは機動力に劣る。
⑥Marauder4のコスト400/100 3Hellion+shipのコスト400/100 Marauder 中心の編成とGhost mechとを比べた場合に、中盤において、Ghost mechの方が必要資源が多いとも言い切れない。
Ravenの活用
Ghost Mechは機動力に劣るため。Baseを離れた瞬間。PにGate Inされて終了する可能性がある。
よって、Ravenを早めに作ることをオススメする。
Build Order
10/11 supply depot (wall off)
12/19 barracks (wall off, leave room for add-on)
13/19 first vespene geyser
15/19 orbital command/marine (building the marine is safest, lets you kill scout probe, but fast geyser is good too).
~16-18/19 second vespene geyser (with no marine first, get it around 16, even 15, then marine after)
~18-19/19 supply depot (at wall)
~18/19 factory with first 100 gas, and reactor your barracks with next 50 gas
また、Ravenを作るには、Factoryでtech labを開発した後に、StarportとFactoryの位置を入れ替えれば、最速でRavenを作ることが出来る。そして、もちろんStarpotとの入れ替えはFactoryで無くても良い。
上記は安全面を重要視。そしてBarrackではMarineを作成し続けるという事を前提とし、FactoryにTech labを設置するとしている。
その後、supply depotを作り
~23/27 supply depot
~32-33/35 supply depot
目安としては、supply 32の時にRavenとTankを作成する。その後もTankをFactoryで作り、starportではVikingを作る。
このBuildの強みは偵察への対抗手段である。偵察をさせなければ、PはCounterを当てる事が非常に困難に成るであろう。
もし、相手がVoid rayを作ってきた場合には、Starportを空に飛ばして移動させ、移動先でReactorを設置、そしてvikingの大量生産しVoid Rayに対抗する。
そして相手がsentry/zealots/immortalの場合には、BansheeとRavenとPDDでハラスをすると良いだろう。
次に相手がmass gates/roboやmass gates/stargateの場合は、tank,viking or banshee,marineを作成。そして二個目のCommand centerを作っておけば、尚良い。
この戦略でもう一つ重要な事があるとすれば、Bunkerを作成しないという事である。Bunkerはmaterial100を消費する。100はでかい。
よって、このBuild Orderで作成する事になる当面の建物は、Barrack,Factory,starport。そして2個のTech labと1個のRactorとなる。
Ghostについて
①BarrackでGhostを作ることになるが、生産施設は以下の通り
Factory tech x2
Factory reactor x2
Barrack teck x1
Starport reactor x1
②中盤はHellionでハラスに行こう。狙いはprobe
③ハラスしながらも生産を忘れずに、Tank,Hellion,Ghost,Viking or Banshee
④Ghost専用のHotkeyを設定すること。設定しないとEMPの操作でミスをしやすい。
⑤collosusに対してはViking
⑥敵のexpansionsにはNukeでハラス
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