2015/02/19

【D3】Season2 Monk Lv70

Season2で遊ぶ予定のMonkがLv70 hit
以下、Monkを選んだ理由を箇条書き


  1. Monkは以前から持っていたが、やり込みが薄かった
  2. 新しいLeg GemのDefenceがMonkとマッチしそうだった
  3. Season2のNew Item(Monk専用)も魅力的だった。
  4. Buildの幅が広そうだった。

簡単ですが、以上です。

ちなみに、WD Jade Buildも考えましたが、杖にはそこまでの魅力は無かった感じです。


2015/02/17

【D3】Season2をぼちぼち

Season2、昨日まで、やる気なかったのですが、
Riftの現状を鑑みるに、やってみる価値ある気がしてきました。

と言うのも、エンドコンテンツの一つに、Normal Riftがありますが。
このNormal Riftって、Gearが揃ってしまうと、簡単になりすぎなんですよね。

そして、瞬発力がないWDなんかは、只、Drop Itemを拾うだけになってしまい・・・
はっきり言って、面白く無いです。

そんな感じですから、Seasonのゼロからスタートというのは、
Normal Riftの現状から察するに、やる価値あるのではって思ったりです。

只、Seasonは周知の通り、EXPが我慢くらべなんですけどもね。(w

2015/02/16

【D3】Season2開始

冒頭にネガティブな発言で申し訳ないのですが、私はSeasonやんないです。

Season関係で、World 1stのBoardが流れるたびに、「No Life」という発言がChatで流れ。
それを、横目に自分はNormalやってます。

只、Riftのゲーム数がガクンと落ちたので、
Seasonやってる人は少なくないと思います。


【D3】Jade Build Gear考察

Jadeが6P Setと言うこともあり、あまり選択の余地は基本的にないです。
簡単に下記にまとめてみますと

頭:ケツアルカトル
肩:Jade Set
胴:Jade Set 
手:Jade Set
股:Jade Set
足:Jade Set

となり、実質の選択肢は武器、Amulet,Ringx2,Beltというところ

武器は、Furnaceでほぼ固定。

Ringも選択肢がなくてUnityとRoRGで、ほぼ固定。

AmuletはHellfireでも良いですが、HellfireにしてもDrop品にしても、Stats Priorityが
CDD,CDC,Soket,Cold or Poison%と・・・ま~WDに限った事ではないのですが、
重要な部位になってます。

BeltはCHDかCDRがついたものが狙い目でしょうか。


Legendary Gemは

Bane of the Trapped
Bane of the Powerful
Gem of Efficacious Toxin
Gogok of Swiftness
Taeguk

からの選択するのですが、

Bane of th TrappedとBane of the Powerfulが、ほぼ固定

残り1つですが、現状、Toxinが結構人気ですかね。
ちなみに、私はCDRを重要視して、Gogokを使ってます。

JadeのGearは、特に武器、Amulet、Ringで良いものを入手するのが大変です。
Paragon Lv100分のFarmを繰り返しても、良いものが入手できるか、怪しい感じです.

ちなみに、そこそこ良い部位が手に入ったと仮定して、安定してGR38ぐらいをなんとか・・・
って感じだと思います


2015/02/13

【D3】Jade Build雑感 (2.1.2)

<Build概要>
JadeはHigh GR向けのEnd Buildの一つ
WDと言えばPetというイメージですが、その本流からは少しずれたBuild構成といえます。
Jade Buildは敵のHPを一気に削れるのが特徴的ですが、その内容はDoTダメージを一気に解放するという手法が根拠になっています。

<手順>
①HauntでDoTをばら撒く。(敵を引き寄せる)
②ピラニアで集客(バキューム:4秒間持続)
③Spirit Walk(jaunt)で近づく(3秒持続)
④Locust Swarmを吹き付ける
⑤Horrify
⑥Soul Harvest

<手順について>
Hauntで集客した敵に、即Locust Swarmを吹き付けたいところですが、高GRの場合、即死率高いです。
そんな事から、Spirit Walkとピラニアを駆使しながら、HauntやLocust Swarmを使う事になります。
また、Horrifyもデフェンシブなものを選択すれば、即死を防ぐ事ができます。

<High GRでの戦略>
「積極的に前進しながらPullして、まとめて焼き殺す」
がポイントとなります。
Jade WDの場合、Healthの赤点滅が普通の状態とも言えなくもない、ギリギリ感です。
参考Movie


<Pet Buildとの対比>
GRの進行具合は、Pet Buildと同じぐらいです。
他のBuildに比べ、煩雑な手順が必要になり
そこが、楽しめるかどうかが、ポイントになると思います。

<Normal Riftや他のClassとの相性>
上記の手順を踏んで、やっとダメージが出る仕様ですから、殲滅力が高いTeamの場合は、存在価値が微妙です。とりあえず、Locust Swarmを入れるタイミングがないですね。


2015/02/10

【D3】Jade Build

Jade Buildで試行錯誤しています。
Unity待ちですかね~と言ったところ・・・

もうちょっと固まったら、まとめて書くはらづもりです。

2015/02/07

【D3】馬場 GR 42クリア&LaddarBoard


<Raekor馬場Gear見直しメモ>
  • Chestと肩にFurious Chargeの%up
  • AmuletはCHC,CHD,属性%,Soketが最優先、Amuletの特殊効果(Poison無視など)はDrop運の要素が大きいので、後回しでよい。
  • HPはあまり気にしなくて良い。基本、グラスカノン
  • Ignore PainのUp Timeで、殴れる時間が大きく変わるので、Cooldownを下げるのも重要
  • Pride of Cassius(ベルト)は効果時間が長くなるものを選ぶと良い。(最長6秒)
  • Wedding BandとRoRGの選択は、Wedding Bandが個人的にはあっていた。
  • ChestとPantsのGemはResistを積む方が安定した。Strは1個のみ
  • Paragon Pointを調整し、MoveSpeedは25%になるまで振る(Pointの振りすぎに注意)
  • 武器は基本的に、Furnace1択 (Damage%とCooldown減少がついてるとなおよし)
  • Strongarm BracerAncient Parthan DefenderはAncient Parthan Defenderを選択
  • イメージとしては、デフェンスはLegendaryの特殊効果で稼ぐ。そして、Offenceはaffixesで稼ぐ

Raekor馬場のGearの見直しを実施したところ、なんとかGR42をクリアすることができました。





そして、LadderBoardにもJoin






正直、この先のLadderを目指すのは、あまりにも辛いので、
もう良いかな~とか思ったりです;)



2015/02/03

【D3】Amuletが出ない

Amulet Farmがキツイですね。

CHCとCHDが高く、なおかつエレメンタル無視なAmuletが良いのですが・・・

でないです。


Furnace並みの、半年計画かも・・;)