http://www.paragon.fi/guides/shadow-priest-guide-43-normal-modes
Normal modeのGuideだね
2011/11/30
2011/11/26
Yor'sahj the Unsleeping
http://www.learntoraid.com/2011/11/11/yorsahj-the-unsleeping-video-strategy-guide-25-normal/
スライム殺せって感じのBoss
Normalだと三匹スライム発生。
一匹は最低殺そうぜ!って話し。
ちなみに、スライム殺せないと、なんか色々skill使われる
黄色 → Boss Powerup
青 → 一旦mana吸われる。対策:Void殺してManaを取り戻せ(18yard以内に居ないと戻ってこない)
赤 → ランダムTargetのダメージ (対策:StackしてHealしとけ)
黒 → add発生 (対策:add殺せ)
緑 → ランダムTarget中心のAoE攻撃 (対策:散開)
紫 → 5回Healされると爆発するDebuff
スライム ヤバイ度
紫=緑 > その他
かな~?
Movieみると、スライムのパターンによっては三匹全部到達してたりする。
NormalとLFRとではまた違うのだろうけれども、
とりあえず、紫と緑は殺しておいたほうが良いという印象。
紫と緑が同時に出たら、どうするか?はやってみないとわからないね。
スライム殺せって感じのBoss
Normalだと三匹スライム発生。
一匹は最低殺そうぜ!って話し。
ちなみに、スライム殺せないと、なんか色々skill使われる
黄色 → Boss Powerup
青 → 一旦mana吸われる。対策:Void殺してManaを取り戻せ(18yard以内に居ないと戻ってこない)
赤 → ランダムTargetのダメージ (対策:StackしてHealしとけ)
黒 → add発生 (対策:add殺せ)
緑 → ランダムTarget中心のAoE攻撃 (対策:散開)
紫 → 5回Healされると爆発するDebuff
スライム ヤバイ度
紫=緑 > その他
かな~?
Movieみると、スライムのパターンによっては三匹全部到達してたりする。
NormalとLFRとではまた違うのだろうけれども、
とりあえず、紫と緑は殺しておいたほうが良いという印象。
紫と緑が同時に出たら、どうするか?はやってみないとわからないね。
2011/11/22
Morchok
http://www.mmo-champion.com/threads/1026781-Morchok-Strategy-Loot-Discussions?p=14315771
①Tank交替あり
②尻に集合 (MaxRange)
③Crystal→何人かで集合
④全体攻撃→Movie参照
雑魚って事らしい
①Tank交替あり
②尻に集合 (MaxRange)
③Crystal→何人かで集合
④全体攻撃→Movie参照
雑魚って事らしい
2011/11/01
2011/10/24
メモ Firelandで使えるSkill
なんとなくFirelandで使えたskillを箇条書き。
4.3でも使えるかどうかは謎です。
Shannox (Heroic)
Rogue,DK,Spri→Trap解除
蜘蛛 (Heroic)
Mage→Heroic上でのInvisi
Spri → 爆発蜘蛛
Lord of Ryolith (Heroic)
Moonkin → スライムへのノックバック
Alysrazor (Heroic)
Firemage,Spri,wlk,Rogue,moonkin → Air担当
バルログ (Heroic)
Spri → 柱ダメージ吸収
Majordomo(Heroic)
Prot Pal → サソリ時のAD
Spri → Dispersion(Pal tankいない場合のサソリ)
Pal Mage → Orb
Ragnaros (Normal)
Stun持ちClass全般 → FireEle
wlk Mage → Trap
DK,Moonkin → KBとGripがFireEleに良い
4.3でも使えるかどうかは謎です。
Shannox (Heroic)
Rogue,DK,Spri→Trap解除
蜘蛛 (Heroic)
Mage→Heroic上でのInvisi
Spri → 爆発蜘蛛
Lord of Ryolith (Heroic)
Moonkin → スライムへのノックバック
Alysrazor (Heroic)
Firemage,Spri,wlk,Rogue,moonkin → Air担当
バルログ (Heroic)
Spri → 柱ダメージ吸収
Majordomo(Heroic)
Prot Pal → サソリ時のAD
Spri → Dispersion(Pal tankいない場合のサソリ)
Pal Mage → Orb
Ragnaros (Normal)
Stun持ちClass全般 → FireEle
wlk Mage → Trap
DK,Moonkin → KBとGripがFireEleに良い
2011/10/07
2011/10/05
2011/09/16
Shannox (H) 25man 動線
ShannoxはRogueがRaidに一人しか居ない事から、
Bossを図のように、円を描くように移動させ、Trap Zoneを避けながら、やってます。
この場合、ShannoxとRip & Rage担当との距離が問題で、
犬とShannoxの距離が離れすぎると、ShannoxがEnrage状態になるので、Shannox Tankが死にます。
現行Verで硬いと評判のPal Tankが簡単に落ちるので、結構エロイDpsですかね。
後、Trapが解除しきれないので、Immo Trapがどうしても残り、Trapを犬が踏んでしまいやすいです。
Trapを少しでも犬に踏ませない為(特にRage犬)に、Raidの位置取りを図のようにShannoxの横に位置するように意識しながら、小刻みにRaidを動かしてTrap Zoneを回避する感じでやってます。
もちろん、Rogueが二人いる場合はこの限りではありません。
2011/09/05
Heroic 岩男 memo (2011年 9月 11日更新)
Strategy (wlk編)
P1は中央付近でガン待ちスタイルでOKっぽ
①Fragmentが湧いたらPetをpassiveにしてWW
P1は中央付近でガン待ちスタイルでOKっぽ
①Fragmentが湧いたらPetをpassiveにしてWW
②スライムは無視 (ふっとばしとSnareにオマカセ)
③両足へDoTを入れる。(足削り重要)
④Infarnalを落としてAoE強化
⑤変身は臨機応変に
④Infarnalを落としてAoE強化
⑤変身は臨機応変に
⑥各種Target Macroを作成。更にDoT Macroもあれば良い。
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