Overcharged=5%被ダメージup debuff
対策:全員でCallに合わせて解除しても良いし、10ぐらいなったら自分で判断して切っても良い
P1(add処理流れ)(30秒ほどで処理)
Vortexの中で削り → 40%程度で一度Overcharged解除 → 25%で外へ → 殺して自爆させる
P2
何wave addを殺す?(4wave)が普通
P3
二つの柱を均等に削る
P1(ポイント)
addを処理しながらDps
P2(ポイント)
MS→MBのコンボ (orbあるならDPもよい)
P3(ポイント)
得になし
P1三回目がBossにFF
2012/10/14
2012/10/13
5.0.5 Priest
Priest (Forums / Skills / Talent Calculator)
- Prayer of Healing and Prayer of Mending now provide 25% more healing when cast by Holy and Discipline Priests.
- Battle Fatigue properly reduces the effects of Sacred Shield in PvP.
- Archangel now affects Spirit Shell properly.
- Void Shift can now only work on other players.
- Cascade now deals 25% more damage or healing.
- Mind Sear now deals 25% more damage
Mind SearやっとBuffか・・・・
Cascadeはどうかな~?
DMCを振り返る
DMCは儲けた人、損しした人、トントンだった人
と色々かな~とか思ったりな今日この頃。
自分用のTrinket完成後は、余ったカードは全力で売りに回ったのですが、
その売ったお金で、Craft品を買ってたらトントンになってしまいました。
その売ったお金で、Craft品を買ってたらトントンになってしまいました。
途中、OxenがBuffされ、価値が倍以上になるというサプライズもありましたが、
自分は逆にOxenの在庫が処理できたので、ラッキーだった感じです。
さらに、昨日からinkのトレードもスタートしたので、更に価値が下がってきてますね。
そんなこんなで、一週間前はDMCバブルだったんだな~とか思い返してます。
ちなみに今後は、Inscriptionの武器を目指し、
それが終わったら、来月に向けてDMCカードを作ろうかな~?とか考えています。
そして、次の稼ぎフィールドはPotionの予定です。
Raid Zoneもガンガン開放されて行きますし、
Heroicも始まるので、必需品となる、PotionとFlaskで安定収入狙いですかね。
とうぜん、Herbも必要になるのですが、AltのLvlingも現在Lv89と計画通りという感じです。
そんなこんなで、色々と順調にみえますが、Dailyの進捗はかなり重いんですよね・・・
2012/10/09
Shadow Priest Dps雑感
実際に使用したり、WoL見る限り、
Dps低い・・・・というかヤバイ・・・
逆に言うとDpsでShadow Priに負けてる人は、かなりヤバイと思ったり。
ちょっと、Shadowは慎重にやらないと、全く結果が出せないんじゃないか?と思ったりな感じです。
Dps低い・・・・というかヤバイ・・・
逆に言うとDpsでShadow Priに負けてる人は、かなりヤバイと思ったり。
ちょっと、Shadowは慎重にやらないと、全く結果が出せないんじゃないか?と思ったりな感じです。
Darkmoon Trinket入手方法 (Ner'zhul / hordeの場合)
DarkmoonのTrinketの話をだらだらと・・・
darkmoonが始まりました。目玉商品ははTrinket
- Relic of Yu'lon
- Relic of Chi Ji
- Relic of Niuzao
- Relic of Xuen (Agility)
- Relic of Xuen (Strength)
入手方法は
①Inscriptionを覚えて自分で作成する
②AHで購入する
③トレードを活用する
とま~当たり前ですがそうなります。
問題はその内容ですね。
まず、①の自力で作成する方法ですが。、
自力で作成する場合には、InscriptionのキャラとHerb採取キャラが必要になります。
そして、カード作成にScroll of Wisdomを使うため、自力で作成するには限度があります。
さらに、全32種類のカードの中から、自分に必要なカードだけを引き当てるのは神業という状況です。
②のAHで購入が一番手っ取り早いですが、
完成品の場合、2012/10/9 12:00時点で
Relic of Xuen が180000 G
Relic of chi ji が 160000 G
Relic of Yu'lon が 120000 G ~130000 G
Relic of Nizao が 10000 G (ゴミ性能)
となっており、ちょっと高いです・・・
ちなみにNer'zhul/Hordeの場合、Dtrainsという日本人がAHに出品してるので
交渉してみるのもアリ・・・・;)
後、注意事項ですが、Darkmoon TrinketはDarkmoonの期間中しか作成できません。
よって、Darkmoonが終了すると、逆に値段が高くなる可能性も秘めている事を念等におく必要があると思います。
次に完成品ではなくて、個別のカードを買って自分で作成する方法もあります
2012年 10月9日の時点のカードの価格ですが
Relic of Yu'lonの基になる Serpentsで10000 ~ 20000
Relic of Chi jiの基になる Craneで10000 ~ 20000
Relic of Xuenの基になる Tigerで10000 ~ 20000
となっており、値段もバラバラです。
カード購入で完成品を目指す場合の注意事項ですが、
カードの種類によってAHに出てません。
2012年10月9日現在の品薄カードですが、
Tiger 3
Crane 3.4
このへんのカードが品薄傾向です。
Cardを買って完成品を作る方法は、上手くやれば安く完成しますが、
失敗すれば、コストが高くなる可能性を秘めています。
そして、③のトレードは1vs1の直接交渉次第という感じになります。
ちなみに、外人は結構吹っかけてくるので、私はGuildメンバーとだけ交渉しました。
補足事項: カード一枚作る場合のHerbコスト
Starlight Ink (10個) → Misty Pigment (20個) → Herb約400個
400÷20(1stack)=20
130G(草1stack) × 20 =2600 G
<総括>
結局、どうやてつくるのか???
という話しになりますが、
これは、その人の条件次第としか言いようがなかったりします。
例えば、手持ちのお金があるなら、完成品を購入すれば、面倒な交渉や労力をかけずに済みます。
お金が無いなら、今のDarkmoon Faireは売りに回ってお金を稼ぐ事に集中して、
次回のDarkmoon Faireで購入するというのも悪く無い方法だと思います。
人によって条件は色々だとおもうのですが、
参考事例として、自分が「Relic of Yu'lon」を作成した方法を書いておきます。
☆自分のSpec
inscription キャラ 2人
Herb採取 キャラ 1人
手持ちのお金 40K
☆自力で作成したカード
Tiger 3.5,8
Crane 2,8
Serpent 1.8
Oxen 2.8
まず、自力でカードを作成する為の草料金で10k消費
Serpent 3,6.7は購入して40k消費
Serpent 2,4,5はギルドメンバーとのトレード
これで、1~8揃えました。
ちなみに、手持ち40kしかないのに、50kつかってたりするのですが、
Crane2とTiger8を売って金を作った次第です。
よって、手持ちのお金は枯れてしまいました・・・(w
でもま~Darkmoonは続いています。
Cardも運よく品薄な物を引けば20kぐらいで売れますし。
Starlight Inkも一個、430Gぐらいで売れます。
ここで手持ちのお金40kを使い切りましたが。
普通に取り戻せると考えています。
2012年 10月 9日追記
inkで稼げなくなるかな?
http://www.mmo-champion.com/content/2956-Ink-Trader-Changes-and-Vengeance-Hotfix?page=3#comments
2012/10/06
Feng the Accursed メモ
8分程度のFightになる感じ
P1はGuildによって盗むSkillに変化あり
P2はKillしてるLogみるとDraw Flameは3回~4回が目安かなという感じ
4回の場合は
Raid CD → バリア → Raid CD → バリア
3回の場合は
バリア → Raid CD → バリア
参考Log
http://www.worldoflogs.com/reports/z6ub8zrxeiaswjo8/details/156/?s=34344&e=34853
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-806gbw8jfirp3qsk/spell/116711/?s=11956&e=12451
http://www.worldoflogs.com/reports/t1vh80gcidcucncu/spell/116711/?s=10487&e=11053
三つ目のLogは9分25秒のLong Fight
P3は気合
MoP Raid初見 (shadow Pri)
Shadow Pri
2~3Targetが得意で
AoEが苦手
Singleは良くて中堅どころ
そんな感じを受けました。
Cata時代に比べて、Mind Searを軸としたAoEはかなり弱くなった印象。
使い勝手は良いのですが、威力は無い
そんな感じですね。
続いて、Boss 初見&雑感 一口メモ
狛犬
始めはTarget switchが多く手間取りましたが、慣れてくると逆にMulti Dotを軸にして、Dpsが出しやすい相手でした。
注意事項としては、Jesper ChainがDpsするうえで厄介だな~というぐらい
とりあえず、TankはBossの入れ替えが大変そうでしたが・・・・(w
Feng
Kill出来て無いのですが、Raid CDのスケジュール調整が必要なBoss
Normalの段階なので、デフェンススキルの何か当てれば良いぐらいだとは思ってます。
後は、盗むSkillに何を選択するかで難易度が変ってきそうな感じ。
Single Target BossなのでDpsは中堅どころで終わると考えてます。
Talent選択について
http://howtopriest.com/viewtopic.php?f=19&t=2042&start=10
結論としてはHasteがBreakpointに達したら、FDCL+DIがいいんじゃないか?
よって、それはではFDCL+ToFの方が良いのでは無いか?という話しかな~?
とか思うけど、ToF試してみるはら。
2~3Targetが得意で
AoEが苦手
Singleは良くて中堅どころ
そんな感じを受けました。
Cata時代に比べて、Mind Searを軸としたAoEはかなり弱くなった印象。
使い勝手は良いのですが、威力は無い
そんな感じですね。
続いて、Boss 初見&雑感 一口メモ
狛犬
始めはTarget switchが多く手間取りましたが、慣れてくると逆にMulti Dotを軸にして、Dpsが出しやすい相手でした。
注意事項としては、Jesper ChainがDpsするうえで厄介だな~というぐらい
とりあえず、TankはBossの入れ替えが大変そうでしたが・・・・(w
Feng
Kill出来て無いのですが、Raid CDのスケジュール調整が必要なBoss
Normalの段階なので、デフェンススキルの何か当てれば良いぐらいだとは思ってます。
後は、盗むSkillに何を選択するかで難易度が変ってきそうな感じ。
Single Target BossなのでDpsは中堅どころで終わると考えてます。
Talent選択について
http://howtopriest.com/viewtopic.php?f=19&t=2042&start=10
結論としてはHasteがBreakpointに達したら、FDCL+DIがいいんじゃないか?
よって、それはではFDCL+ToFの方が良いのでは無いか?という話しかな~?
とか思うけど、ToF試してみるはら。
2012/10/04
2012/10/03
Guild Wars 2
感想を全然書いてなかったので、雑感でも書いてみます。
以下、本文
GW2のPvEとかWvWとかは殆どやりませんでした。
一応、PvEの方はLv26ぐらいまで頑張ったんですが・・・・
PvEの目標みたいなものが見つからなくて、フィールドをブラブラして終わりました。
そして、WvWの方も雰囲気を味わいたいと思いつつ、一度も行きませんでした・・・;)
結局やってたのは、sPvPとtPvP
両方ともWoWのBGみたいなもんですね。
要は陣地を制圧してPointが加算
そのPointを一定以上貯めたらwinって感じです。
sPvPはカオスの世界ですね。というかお手軽PuG PvP
たとえ戦闘中だったとしても、人が入ったり抜けたりできるので、
始まった時と、終わった時のメンバーが違うってのはデフォルトですね。
sPvPで酷いのが、例えば赤チームに所属していて勝ってたのに、
なぜかイキナリ青チームに移されて、そのまま負けてしまうパターン
そりゃないわ~とか叫びたくなりますが、
システムで人数調整が入るらしく、どうしようもないです。
ま~sPvPは勝ち負けに拘る人はやらない方が良さそうです。
人気ClassはTheifとMesmer
TheifはStealth Classですね。GW2のStelthは性能が良いので、上手くやれば攻撃にも防御にも使えます。
Mesmerも分身とかできる上に、消えたりできるので人気です。
sPvPは作戦とかなくて行き当たりばったりですし、Stealthが人気なのはしょうがないのかな~と思いますが・・・・
時には、8人チームで3人thief、3人Mesmerとかになってたときは笑えました。
そして、tPvP。
結局、友人とtPvPばかりやってました。
一人の時はsPvPでBuildテストして
友人と時間があったらtPvP
って感じですかね。
と言っても、自分を含めて3人のGuildだったのでやれることは限度がありましたが・・・
でも、何度かPuGのチームで3連勝できたりしたので、嬉しかったりする場面もありました。
ですが、最近はPremadeが増えてきたので、Voice ChatなりStrategyをしっかり組まないと難しい感じですかね。
後、ClassはEle → Necro → engとやりました。
eleはゲームの感じを掴むだけで終わったので、どうと言う事もないです。
Necroは弱すぎるとまでは行きませんが、pugで遊ぶにはツライClassでした。
最終的にはPet大量につれて終わりましたかね(w
engは色々とやれる事が多くてかなり楽しめました。
ですが、Thiefが天敵すぎてちょっとアレな感じですかね・・・・
ちなみに、弓thief vs Pistol engの1on1で撃ち負けますからね・・・・
一応、engに最も時間を費やしましたが、
engで一番強いと言われているのがBomb BuildといわれるBuildですね、
只、PuGでは運用が難しかったり、突発的な1on1では致命的な部分が多かったりと、ナカナカ威力を発揮しないので、自分はPistol/elixir Buildで器用貧乏やってました。
Pistol/elixir Buildは、一気に殺せないけど、一気に殺されない、なんとなくウザイ
そんな程度のBuildでした。
でもま~Bomb Buildもしっかり、やってみようかな~とか
微妙に思ったりな日々です。
MoP 一週間
Lvlingはかなり大変でした。
序盤からもう作業状態で、Questの文章なんか読んでません・・・
最終的にはMapと人の流れでLvlingしてました。;)
結局、MainのLvlingは駆け足で終わってしまったので、
altのLvlingは内容を見ながらPlayしたいな~と、今考えています。
めでたくLv90には6日程で達成し、次はDaily Questをやると良いとの事なので、
Daily Questをやってみましたが、これはかなりの苦痛ですね・・・・・
Daily Questをやってみましたが、これはかなりの苦痛ですね・・・・・
しかし、Daily QuestでもらえるCharmを貯めると、RaidでItemをExtra Rollできる券と交換できるとの事なので、やっておいたほうが良いって感じです。
只、初週はLv90になったのが日曜日だったこともあり、90枚は無理でした;)
次に、PorfessionはAlchemy / Inscでしたが、
Herbが思ったよりも安くて、速攻で600まで上げれるようです。
alchmyのZen alchemist stoneは序盤から作る事が可能で、更に性能も良いので、お徳ですね。
Inscの方はStaffとかを作る予定でしたが、素材がかなりキツイので、こちらは結構大変な感じですね。
そして、Heroic 5manはDFでかなり遊べる程度の難易度になってて、
DF入れながら、Dailyやってる感じで丁度良いと思います。
ま~CraftのStaffの素材をのんびり集めつつ、RaidやDaily、そしてaltの育成をやる感じで、かなり遊べるんじゃないかと今思ってます。
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