2012/10/22

Mogu'shan Vaults 25Normal Clear

無事25man Normalをクリアしました。
個人的には「のんびり」と遊ばせてもらいました。

以下、Mogu'shan Vaultsの雑感などをダラダラと書いてみます。





☆Shadow Priestについて
現在のShadow Priestの特徴ですが、大まかに言うと
Single Dps → 中堅
Multi Target Dps(4Target以下) → 上位
AoE Dps → 下位
こんな感じでデザインされています。

次にTalentですが、Tier 5にTwist of Fateというのがあります。
このTalentは敵のHealthが20%以下になると、15%ダメージが上昇するという特徴を持っています。
よって、addが多いBossで非常に有効となっています。
Mogu'shan VaultsにおいてはこのTwist of Fateが威力を発揮したように感じました。
















①The Stone Guard

Dps Bot 

Raidでの結果
Multi Dotを活用できるので、Shadow Priestでも上位に食い込む事が出来るBossです。
接近している犬二匹にDoT Keepするだけで、ある程度の活躍が見込めます。
Jesper Chainがちょっと厄介ですが、息の合うパートナーとのChainならば、さほど問題はないでしょう。離れすぎたらPriのGripで相方を引き寄せるってのも、ありかと思います。


②Feng The Accursed

Dps Bot Data

自分のRaidでの結果
Single DpsなのでShadow Priとしては苦手なBoss
P1の地震も攻撃も攻撃が当りにくくなるので厳しいのと、
P3も移動しなければならないので、Melee Dps陣に比べてRangeは苦しいのかな~という印象。
ちなみに自分のCombat LogはArcaneで死亡したので微妙な数字になってますが、
生き残ったとしても、中堅どころだっただろうな~という感じでした。


③Gara'jal the Spiritbinder

Dps Bot Data

Raidでの結果
Totem世界に飛ぶ場合は、入った直後にHaloを飛ばしてDps/Healの補助を行うと良いでしょう。
飛ばない場合は、ひたすらSingle Dpsをするだけという、簡単なBoss。
でもま~Totem世界へ飛ぶ場合も、簡単だったりしますが・・・・
Dpsを伸ばすコツとしては、Dps Burst SkillをTotem世界から帰って来たときに使うぐらいですね。Shadow Priestの場合、Trinket、Orb、Fiendとかを温存しておけば、Dpsは伸びると思います。
ちなみにTotem世界の兼ね合いもあってか、Combat Logは上手く反映しません。
ぼったちdps BossなのにActive timeが57%とかありえないでしょう・・・・とか自分では思ったりです(w


④The Spirit Kings

Dps Bot Data

Raidでの結果
髑髏addがいるので、Twist of Fateの恩恵も期待できるのですが、addの頻度がすくないので、基本的にSingle DpsのBossという感触を受けました。
矢につかまったりするとDpsは大きく下がるので、Melee Dpsよりも上回るには運が必要な感じがします。
また、HaloはFFA状態の解除に残しておくと良いでしょう。
Shadowとしては中堅どころをキープできていれば、仕事は出来てるという感じのBossだと思います。



⑤Elegon

Dps Bot Data
http://raidbots.com/dpsbot/Elegon/25N/100/14/60/default/

Raidでの結果
http://www.worldoflogs.com/reports/zh28pctc8ct8pj9h/sum/damageDone/?s=7382&e=7957
add Phaseが程よく来るので、ShadowとしてはDpsを伸ばしやすいBossでした。
結果的な数字も、その状況を反映したものになってると思います。
Dpsを伸ばすには、2回目、3回目にBurst Skillを残しておくといのもありますが、Burst Skillを残しておかないとBossへのDpsが足りないので必須だと思います。
また、玉へのDpsはNormal Rotationで問題ないと思いますが、最後の玉へはOrb3のDPをキッチリ当てるとよいと思います。
感想としては、Phaseの切り替えや、メリハリがあって、Playしてて結構楽しいBossでした。


⑥Will of the Emperor

Dps Bot Data
http://raidbots.com/dpsbot/Will_of_the_Emperor/25N/100/14/60/default/

Raidでの結果
http://www.worldoflogs.com/reports/6vya2rssw3tyg4hc/sum/damageDone/?s=7771&e=8482
addまみれのBoss。Multi Dotまみれですね。
Dot対象が尽きる事が無いことから、Dpsなんて上がりっぱなしなんじゃない?と思われがちですが、Strategyによっては、Dpsが伸びませんね。
とりあえず、CCで固めるStrategyの場合はShadowにとってはDpsが下がる傾向
Addが多い場合に使うMind Searは昔に比べて弱くなってしまってるのが原因




まとめ
Raid始まる前はShadow Priest微妙だな~という印象でしたが、
結果的に杞憂に終わりました。
Heroicにおいても、それなりのポテンシャルは発揮できるだろうという印象です。

とりあえず、Top取れそうで取れない、なんかそんな感じのデザインになってますね。

そもそも、Pure Dpsに勝ってしまうと、怨嗟のメッセージが届くので、
二番煎じぐらいの今が丁度良いと思ってます。


2012/10/19

Make Money

Flaskが安い!!!
先週はFlask一つ500Gぐらいでしたが
今は原価が割れるんじゃね?
ってぐらい安い・・・

さらに、DMCが終わってHerbも安い。

そして追い討ちをかけるように。Flaskが売れない。

alchemy関係は、値下がりの圧力が強すぎで、在庫が不良在庫になりつつある今日この頃。

そんなこんなで、商道も険しいな~とか思ったりです。

よって、SoH → Paw
の方がヨサゲかも?・・・とか・・・・

という事で、対応としては、Potionを売ろうかなと・・・
素材は自分で拾ってなので、時間はかかるような気がしますが、
Ret PalでDFのQue入れながら草やれば、そこそこ稼げる予感。

ま~、DMCバブルが弾けて、一気に市場全体が冷え込んだ感じがします。

ちなみにNer'zhulのPlayerの財布の紐は硬いです。
High鯖とかだと売りやすかったのにな~とか今思ったり。

2012/10/14

Elegon個人メモ

Overcharged=5%被ダメージup debuff
対策:全員でCallに合わせて解除しても良いし、10ぐらいなったら自分で判断して切っても良い

P1(add処理流れ)(30秒ほどで処理)
Vortexの中で削り → 40%程度で一度Overcharged解除 → 25%で外へ → 殺して自爆させる

P2
何wave addを殺す?(4wave)が普通

P3
二つの柱を均等に削る



P1(ポイント)
addを処理しながらDps
P2(ポイント)
MS→MBのコンボ (orbあるならDPもよい)
P3(ポイント)
得になし


P1三回目がBossにFF

2012/10/13

5.0.5 Priest


 Priest (Forums / Skills / Talent Calculator)



Mind SearやっとBuffか・・・・
Cascadeはどうかな~?

DMCを振り返る

DMCは儲けた人、損しした人、トントンだった人
と色々かな~とか思ったりな今日この頃。

自分用のTrinket完成後は、余ったカードは全力で売りに回ったのですが、
その売ったお金で、Craft品を買ってたらトントンになってしまいました。

途中、OxenがBuffされ、価値が倍以上になるというサプライズもありましたが、
自分は逆にOxenの在庫が処理できたので、ラッキーだった感じです。

さらに、昨日からinkのトレードもスタートしたので、更に価値が下がってきてますね。

そんなこんなで、一週間前はDMCバブルだったんだな~とか思い返してます。

ちなみに今後は、Inscriptionの武器を目指し、
それが終わったら、来月に向けてDMCカードを作ろうかな~?とか考えています。


そして、次の稼ぎフィールドはPotionの予定です。

Raid Zoneもガンガン開放されて行きますし、
Heroicも始まるので、必需品となる、PotionとFlaskで安定収入狙いですかね。
とうぜん、Herbも必要になるのですが、AltのLvlingも現在Lv89と計画通りという感じです。


そんなこんなで、色々と順調にみえますが、Dailyの進捗はかなり重いんですよね・・・


2012/10/09

Shadow Priest Dps雑感

実際に使用したり、WoL見る限り、
Dps低い・・・・というかヤバイ・・・

逆に言うとDpsでShadow Priに負けてる人は、かなりヤバイと思ったり。

ちょっと、Shadowは慎重にやらないと、全く結果が出せないんじゃないか?と思ったりな感じです。


Darkmoon Trinket入手方法 (Ner'zhul / hordeの場合)


DarkmoonのTrinketの話をだらだらと・・・

darkmoonが始まりました。目玉商品ははTrinket


入手方法は

①Inscriptionを覚えて自分で作成する
②AHで購入する
③トレードを活用する

とま~当たり前ですがそうなります。
問題はその内容ですね。

まず、①の自力で作成する方法ですが。、

自力で作成する場合には、InscriptionのキャラとHerb採取キャラが必要になります。

そして、カード作成にScroll of Wisdomを使うため、自力で作成するには限度があります。
さらに、全32種類のカードの中から、自分に必要なカードだけを引き当てるのは神業という状況です。

②のAHで購入が一番手っ取り早いですが、
完成品の場合、2012/10/9 12:00時点で

Relic of Xuen が180000 G
Relic of chi ji が 160000 G
Relic of Yu'lon が 120000 G ~130000 G
Relic of Nizao が 10000 G (ゴミ性能)

となっており、ちょっと高いです・・・
ちなみにNer'zhul/Hordeの場合、Dtrainsという日本人がAHに出品してるので
交渉してみるのもアリ・・・・;)

後、注意事項ですが、Darkmoon TrinketはDarkmoonの期間中しか作成できません。
よって、Darkmoonが終了すると、逆に値段が高くなる可能性も秘めている事を念等におく必要があると思います。

次に完成品ではなくて、個別のカードを買って自分で作成する方法もあります

2012年 10月9日の時点のカードの価格ですが

Relic of Yu'lonの基になる Serpentsで10000 ~ 20000
Relic of Chi jiの基になる Craneで10000 ~ 20000
Relic of Xuenの基になる Tigerで10000 ~ 20000

となっており、値段もバラバラです。

カード購入で完成品を目指す場合の注意事項ですが、
カードの種類によってAHに出てません。
2012年10月9日現在の品薄カードですが、
Tiger 3
Crane 3.4
このへんのカードが品薄傾向です。

Cardを買って完成品を作る方法は、上手くやれば安く完成しますが、
失敗すれば、コストが高くなる可能性を秘めています。


そして、③のトレードは1vs1の直接交渉次第という感じになります。
ちなみに、外人は結構吹っかけてくるので、私はGuildメンバーとだけ交渉しました。


補足事項: カード一枚作る場合のHerbコスト
Starlight Ink (10個) →  Misty Pigment (20個) → Herb約400個
400÷20(1stack)=20
130G(草1stack) × 20 =2600 G



<総括>

結局、どうやてつくるのか???
という話しになりますが、
これは、その人の条件次第としか言いようがなかったりします。

例えば、手持ちのお金があるなら、完成品を購入すれば、面倒な交渉や労力をかけずに済みます。
お金が無いなら、今のDarkmoon Faireは売りに回ってお金を稼ぐ事に集中して、
次回のDarkmoon Faireで購入するというのも悪く無い方法だと思います。

人によって条件は色々だとおもうのですが、
参考事例として、自分が「Relic of Yu'lon」を作成した方法を書いておきます。

☆自分のSpec 
inscription キャラ 2人
Herb採取 キャラ 1人
手持ちのお金 40K

☆自力で作成したカード
Tiger 3.5,8
Crane 2,8
Serpent 1.8
Oxen 2.8


まず、自力でカードを作成する為の草料金で10k消費

Serpent 3,6.7は購入して40k消費

Serpent 2,4,5はギルドメンバーとのトレード

これで、1~8揃えました。

ちなみに、手持ち40kしかないのに、50kつかってたりするのですが、
Crane2とTiger8を売って金を作った次第です。

よって、手持ちのお金は枯れてしまいました・・・(w


でもま~Darkmoonは続いています。

Cardも運よく品薄な物を引けば20kぐらいで売れますし。
Starlight Inkも一個、430Gぐらいで売れます。

ここで手持ちのお金40kを使い切りましたが。
普通に取り戻せると考えています。


2012年 10月 9日追記

inkで稼げなくなるかな?
http://www.mmo-champion.com/content/2956-Ink-Trader-Changes-and-Vengeance-Hotfix?page=3#comments


2012/10/06

Feng the Accursed メモ




8分程度のFightになる感じ

P1はGuildによって盗むSkillに変化あり

P2はKillしてるLogみるとDraw Flameは3回~4回が目安かなという感じ
4回の場合は
Raid CD → バリア → Raid CD → バリア
3回の場合は
バリア → Raid CD → バリア
参考Log
http://www.worldoflogs.com/reports/z6ub8zrxeiaswjo8/details/156/?s=34344&e=34853
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-806gbw8jfirp3qsk/spell/116711/?s=11956&e=12451
http://www.worldoflogs.com/reports/t1vh80gcidcucncu/spell/116711/?s=10487&e=11053
三つ目のLogは9分25秒のLong Fight

P3は気合

MoP Raid初見 (shadow Pri)

Shadow Pri

2~3Targetが得意で
AoEが苦手
Singleは良くて中堅どころ

そんな感じを受けました。

Cata時代に比べて、Mind Searを軸としたAoEはかなり弱くなった印象。
使い勝手は良いのですが、威力は無い
そんな感じですね。


続いて、Boss 初見&雑感 一口メモ


狛犬
始めはTarget switchが多く手間取りましたが、慣れてくると逆にMulti Dotを軸にして、Dpsが出しやすい相手でした。
注意事項としては、Jesper ChainがDpsするうえで厄介だな~というぐらい
とりあえず、TankはBossの入れ替えが大変そうでしたが・・・・(w


Feng
Kill出来て無いのですが、Raid CDのスケジュール調整が必要なBoss
Normalの段階なので、デフェンススキルの何か当てれば良いぐらいだとは思ってます。
後は、盗むSkillに何を選択するかで難易度が変ってきそうな感じ。
Single Target BossなのでDpsは中堅どころで終わると考えてます。


Talent選択について
http://howtopriest.com/viewtopic.php?f=19&t=2042&start=10
結論としてはHasteがBreakpointに達したら、FDCL+DIがいいんじゃないか?
よって、それはではFDCL+ToFの方が良いのでは無いか?という話しかな~?
とか思うけど、ToF試してみるはら。