Baronやってる時にJinxのUlt飛んできて、壊滅しました&Baron Steelされましたとかなんとか。
さらにスローのレンジも長すぎですし、追いかけられたら終わりみたいな感じです。
巷では、即効でBan候補とかなんとか・・・・
2013/10/09
Sona Ultがバグってるらしい
今週Sonaが無料&セールだったので、使ってみたけれども、
Ultがバグってるらしい。
バグの内容は、Ult当てても相手は平気というもの。
Reddit
http://en-us.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1nnh8e/i_missed_a_sona_ult/?sort=new
動画
自分も昨日、同じ現象が起こったので、マイッタナ~とかなんとか。
Ultがバグってるらしい。
バグの内容は、Ult当てても相手は平気というもの。
http://en-us.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1nnh8e/i_missed_a_sona_ult/?sort=new
動画
自分も昨日、同じ現象が起こったので、マイッタナ~とかなんとか。
2013/10/08
Monday Megathread メモ (2013/10/8)
元ネタ
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1nwgwa/monday_megathread_ask_questions_and_share_your/
個人的に気になった内容をメモ
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1nwgwa/monday_megathread_ask_questions_and_share_your/
個人的に気になった内容をメモ
- Object >>> Kills 13CS=300G
- CSを取る方がKillを取るより重要な場合もある
- Jungleは負けてるLaneより、勝ってるLaneをSnowballさせる方が良いが、それが真実とは限らない
- Tri ForceはNerfされたが、まだ強い
- Viが強いのはSpirit of the Lizard Elderのバグの為ではなくて、Pick Compが優れているからだ。Tri Forceとの相性も良いし、Mid assasinへの対処としても良いchamp。
- JungleのWardは二本ぐらい買うと良い。BotへGank行くならPinkを加えると良い
- CSが上手くいかないなら、練習するのみ
- GragasのAuto Attackは特殊でトラブルを抱えてる人が多い
- Lee SinはLv2でGankにくる事もある。AmumuはRed Start→Blueがよい
- Mid Laneで負けると思ったら、TPを取るとよい。
- Zyra supportでProはWから取ってるんだが、なぜ?→序盤の視界確保用
- RivenはUlt upしてないと火力低め
- Ryzeは相変わらず終わってる
2013/10/07
Corkiは、まだOP なのか?
AP CorkiがOPとかなんとか
World Championshipの決勝とかでも使われてて、ちょっと情報を集めてみました。
流行のCorkiですが、BurstダメージとPokeに優れていて、そのダメージがぶっ壊れてるという話です。
Corkiがなぜ強くなったのか?
Redditにいくつか理由が上がってるのでちょっと読んでみました。
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1mh0x3/riot_please_dont_let_corki_be_victim_to_how_op/
①3.10aでPhageの値段が安くなった。
②Trinity Forceとの相性が良い。(passiveのSpellbladeとの相性が良い)
③Trinity Forceと絡むUltがLow CDでManaにも優しい
そんなこんなで、3.12を前にして、Trinity Forceの変更が叫ばれました。
そして、3.12ではPhageとTrinity ForceのNerf。
↓3.12 Patch noteから抜粋
http://oce.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-312-notes-0
Phage
・Combine cost increased to 475 gold (from 375)
・Total cost increased to 1350 gold (from 1250)
・UNIQUE Passive : Rage: movement speed bonus now halved for ranged champions
Trinity Force
・Total cost increased to 3728 gold (from 3628)
・UNIQUE Passive : Rage: movement speed bonus now halved for ranged champions
この3.12ですが、先週に導入されました、
今週、結果が出るとは思いますが、CorkiはOPを維持できるのでしょうか?
ちなみに、EzrealなどTrinity Forceを使うChampionは、Corkiのとばっちりを受けた気もしなくもないです。
World Championshipの決勝とかでも使われてて、ちょっと情報を集めてみました。
流行のCorkiですが、BurstダメージとPokeに優れていて、そのダメージがぶっ壊れてるという話です。
Corkiがなぜ強くなったのか?
Redditにいくつか理由が上がってるのでちょっと読んでみました。
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1mh0x3/riot_please_dont_let_corki_be_victim_to_how_op/
①3.10aでPhageの値段が安くなった。
②Trinity Forceとの相性が良い。(passiveのSpellbladeとの相性が良い)
③Trinity Forceと絡むUltがLow CDでManaにも優しい
そんなこんなで、3.12を前にして、Trinity Forceの変更が叫ばれました。
そして、3.12ではPhageとTrinity ForceのNerf。
↓3.12 Patch noteから抜粋
http://oce.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-312-notes-0
Phage
・Combine cost increased to 475 gold (from 375)
・Total cost increased to 1350 gold (from 1250)
・UNIQUE Passive : Rage: movement speed bonus now halved for ranged champions
Trinity Force
・Total cost increased to 3728 gold (from 3628)
・UNIQUE Passive : Rage: movement speed bonus now halved for ranged champions
この3.12ですが、先週に導入されました、
今週、結果が出るとは思いますが、CorkiはOPを維持できるのでしょうか?
ちなみに、EzrealなどTrinity Forceを使うChampionは、Corkiのとばっちりを受けた気もしなくもないです。
Bronze War
元ネタ
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1nueu2/league_of_legends_bronze_wars_dyrus_vs_imaqtpie/
LuxのUltとZedの砂時計がポイント
ちなみにLuxとZedは同じチーム
2013/10/03
魔導城まで終わり
FFはなんとか魔導城までクリア
結局、どこかのシャウト募集に混じってクリアしました。
魔導城は長いと聞いてたので、思いっきりバカっぽく遊ぶ予定でしたが、
グループを組むだけで疲れてしまい、
「よろしくお願いします」
「お疲れ様でした」
の2言語で終わりました・・・・・;)
参加された、PuGのみなさん、お疲れ様でした。
で、この後のコンテンツは
①真イフリート
②真ガルーダ
とかになるらしいです。
真ガルーダになるとGearもそれなりに必要になるようで、
そのGear目的で、外郭とかアムダを周回する感じらしいです。
要はFarm
さらに、レリック装備のクエストも進める必要があるらしいです。
これで一応の終わりまで行きましたが、音楽は良かったと思います。
しかし、良いと言っても、FFシリーズを初期からやってる故に、
その聞きなれたリズムに、酔ってるだけなのかもしれませんが・・・・
ま~FFは将来性を見守りながら、長くやる感じと割り切る感じですね。
WoWにしても、Raidがオモシロイと感じるまで3年ぐらい費やしましたし、
FFもそれぐらいの期間は必要かな~?という感じでしょうか。
そういえば、WoWですが、Heroic Garrosh 25man World FirstはMethodが持って行ったみたいですね。
Lei ShenのWorld FirstもMethodだったと思うので二連覇。Congratulations
結局、どこかのシャウト募集に混じってクリアしました。
魔導城は長いと聞いてたので、思いっきりバカっぽく遊ぶ予定でしたが、
グループを組むだけで疲れてしまい、
「よろしくお願いします」
「お疲れ様でした」
の2言語で終わりました・・・・・;)
参加された、PuGのみなさん、お疲れ様でした。
で、この後のコンテンツは
①真イフリート
②真ガルーダ
とかになるらしいです。
真ガルーダになるとGearもそれなりに必要になるようで、
そのGear目的で、外郭とかアムダを周回する感じらしいです。
要はFarm
さらに、レリック装備のクエストも進める必要があるらしいです。
これで一応の終わりまで行きましたが、音楽は良かったと思います。
しかし、良いと言っても、FFシリーズを初期からやってる故に、
その聞きなれたリズムに、酔ってるだけなのかもしれませんが・・・・
ま~FFは将来性を見守りながら、長くやる感じと割り切る感じですね。
WoWにしても、Raidがオモシロイと感じるまで3年ぐらい費やしましたし、
FFもそれぐらいの期間は必要かな~?という感じでしょうか。
そういえば、WoWですが、Heroic Garrosh 25man World FirstはMethodが持って行ったみたいですね。
Lei ShenのWorld FirstもMethodだったと思うので二連覇。Congratulations
2013/10/01
プロゲーマーの記事
ウォールストリート ジャーナルにLoLのプロのネタがあると言う話。
http://online.wsj.com/article/SB10001424052702303918804579105333661539264.html
Reddit
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1nfjcp/fnatic_featured_in_the_wall_street_journal/
定番だけど、
「プロゲーマーとしての選手生命の短さ」
とか
「練習時間」
とかがあげられてる。
後、Top Proで月収18,000ドル=180万円ぐらいらしい。
しかし、LoL大会(LCS)の賞金総額8億円らしいから、Top中のTopなら、もっと稼げるとは思う。
只、自分としても、プロゲーマーという職業には否定的。
さらに、日本人の場合だと、文化的に特に否定的かなと思う。
日本においては、文武両道とはよく言われるけれども、日本人の価値観からすると、
ゲームなんて、そのどちらにもマッチしない感じだしね・・・・
そして、記事にもあるけど、やっぱ16歳~26歳という、人生においてもっともキャリアを積める期間を、ゲーム中心で費やす事は、リスクが高いとしか思えない。
日本の場合、発展途上国のように、出口が見えない生活をしてる訳ではないんだし、そのリスクを冒す必要は無い感じ。
http://online.wsj.com/article/SB10001424052702303918804579105333661539264.html
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1nfjcp/fnatic_featured_in_the_wall_street_journal/
定番だけど、
「プロゲーマーとしての選手生命の短さ」
とか
「練習時間」
とかがあげられてる。
後、Top Proで月収18,000ドル=180万円ぐらいらしい。
しかし、LoL大会(LCS)の賞金総額8億円らしいから、Top中のTopなら、もっと稼げるとは思う。
只、自分としても、プロゲーマーという職業には否定的。
さらに、日本人の場合だと、文化的に特に否定的かなと思う。
日本においては、文武両道とはよく言われるけれども、日本人の価値観からすると、
ゲームなんて、そのどちらにもマッチしない感じだしね・・・・
そして、記事にもあるけど、やっぱ16歳~26歳という、人生においてもっともキャリアを積める期間を、ゲーム中心で費やす事は、リスクが高いとしか思えない。
日本の場合、発展途上国のように、出口が見えない生活をしてる訳ではないんだし、そのリスクを冒す必要は無い感じ。
2013/09/30
コンテンツファインダーが時間食い虫
コンテンツファインダーが、1時間待っても来ないので、
メインクエストが進まない今日この頃。
そして、クエストが進まないと、コンテンツが解放されない仕組みなので、
困ったな~と思ったり。
仮に30分ぐらいでコンテンツファインダーが反応してくれるなら、
ダンジョン攻略と合わせて、1時間半ぐらいで遊べるので良いのだけども、
1時間待って来ないとなると、ちょっと時間的に厳しい。
そういえば、Fateでの雑談で聞いたけど、弓が強いらしい。
Range Classで、さらにInst Skill大量という特典持ち
さらにAE攻撃も豊富
自分でも、こんなに強い弓をPlayしておきながら、FFは微妙な作品と評価してる。
現状、WoWのバニラみたいなのを再びやってる感じかな?
正直、WoWをもっと盗作すれば良かったんじゃないか?って思う。
とりあえず、FFはMeleeにしろRangeにしろTankにしろ、Classに工夫がない気がしてならない。
チャネリングSpell無し、コンボポイント無し、Class固有のRaidCD無し。
Classに工夫(要素)が無いので、Playerとして掘り下げる部分が無い。
結果、in GameにおいてもPlayer側の選択肢が無い。
とりあえず、Skillをひたすら連打しながら、BossのSkillやオブジェクトに合わせて移動するゲーム。そんな感じ。
とりあえず、課金どうするか迷い中。
FF14将来性をみこんで!!!なんて感じで長い付き合いする程、暇じゃないし・・・
メインクエストが進まない今日この頃。
そして、クエストが進まないと、コンテンツが解放されない仕組みなので、
困ったな~と思ったり。
仮に30分ぐらいでコンテンツファインダーが反応してくれるなら、
ダンジョン攻略と合わせて、1時間半ぐらいで遊べるので良いのだけども、
1時間待って来ないとなると、ちょっと時間的に厳しい。
そういえば、Fateでの雑談で聞いたけど、弓が強いらしい。
Range Classで、さらにInst Skill大量という特典持ち
さらにAE攻撃も豊富
自分でも、こんなに強い弓をPlayしておきながら、FFは微妙な作品と評価してる。
現状、WoWのバニラみたいなのを再びやってる感じかな?
正直、WoWをもっと盗作すれば良かったんじゃないか?って思う。
とりあえず、FFはMeleeにしろRangeにしろTankにしろ、Classに工夫がない気がしてならない。
チャネリングSpell無し、コンボポイント無し、Class固有のRaidCD無し。
Classに工夫(要素)が無いので、Playerとして掘り下げる部分が無い。
結果、in GameにおいてもPlayer側の選択肢が無い。
とりあえず、Skillをひたすら連打しながら、BossのSkillやオブジェクトに合わせて移動するゲーム。そんな感じ。
とりあえず、課金どうするか迷い中。
FF14将来性をみこんで!!!なんて感じで長い付き合いする程、暇じゃないし・・・
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