サポートでまた負け癖がついてきた今日この頃。
Bot視界コントロールとDragonの時間とか頑張ってるのですが、上手くいきませんね。
LaneもMid Topの両方が負けてしまうと、なかなかSupportでは立て直せない感じです。
JungleならGank成功させてイーブンとかに出来なくもないのですが、Support単品ではどうしようもないなと言う感じです。
そんなこんなで、サポートのもどかしさを感じてる今日この頃です。
ちなみに、昨日4戦しましたが、最悪だったのがRenger Jungle
GankもCounter Jungleもすべて失敗し、結局、中盤のBot戦でADCに1vs1の殴り合いで
返り討ちにあってたのを見たときは、思わずモニターを切りたくなったとかなんとか・・・(w
ま~ELO Hellってコンナノバッカリナンダロウナ~とか思ったりです。
FFもボチボチやってます。
Hotfixで鯖が増強されたらしく、アムダ回転良いかんじです。
よってアムダを1日~2日に一回やる程度です。
FCではバハ4層やってるみたいなんですが・・・・;)
なんか、いまいちやる気でませんね。
時間が無いと、やっぱMMOはつらいですね
後、FFの話題は、ハウジングになってるみたいです。
UOとかDAoC思い出しますね。てか、UOやDAoCって何年前のMMOだろ・・・
ま~FFのコンテンツや方向性はおもしろいですね。ある意味応援してます。
2013/10/21
Championメモ (Jungle視点 Gank用)
Ahri
- 敵 :Lv6になるとUltで逃げられやすい。Ult使わせたら勝ちと思っても良いかも知れない
- 味方:Lv6から追撃も逃げも強い。
- 敵 :Blinkを2種類持っていて逃げられやすい。EでSkillを回避されやすい。
- 味方:Snowballキャラなので序盤にGankを成功させたい。1vs1のinitiateも強い。
Gragas
- 敵 :EのBlinkで逃げられやすく。CDも7秒と短い。さらにタフ
- 味方 :CCもPokeも強く。無難なChampion。Ultを決めてもらえば、さらにGank成功率Up
Kassadin
Lux
- 敵 :Ultの逃げ性能が鬼
- 味方 :インチキ強い。
Lux
- 敵 :SkillのCDが長めなので、その隙を突きたい。QのStunを食らわないようにしたい。
- 味方:Ultを取るまでBurstは弱い。Qを決めてもらって飛び込むでも良い。
Malzahar
- 敵 :Ultを空振りさせたい
- 味方:Ultを成功させたい
Nidalee
- 敵 :クーガーの時にBlinkがある。罠がWard代わりになる。
- 味方:Pokeが決まってるならトドメ狙いでGankに行く
TF
- 敵 :Ultによる逃げあり。
- 味方:Gankに来てもらうような感じが良いかもしれない。
Veigar
- 敵 :StunのCDが長いのでStunを見てから飛び込みたい。
- 味方:Lv6からUlt+Stunからのワンコン狙い。
Zed
- 敵 :Blinkを2種類持っているので逃げられやすい。
- 味方:Snowballキャラなので序盤にGank成功させたい。
LoLの人口分布
元ネタ
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1ohtrg/what_is_your_age_fellow_league_players_strawpoll/
海外は10代が大半。
かなり若い。
日本人の場合、英語がネックになって、20代が大半かなと思ったり。
ちなみに、自分の場合、余裕で30歳こえてるので、最高齢枠・・・ちょっと寂しい感じ。
しかしま~日本で流行ってるネトゲは、FF14とかモンハンとかな訳で、
どのタイトルも自己満足すら得られない。
しょうがないよね。
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1ohtrg/what_is_your_age_fellow_league_players_strawpoll/
海外は10代が大半。
かなり若い。
日本人の場合、英語がネックになって、20代が大半かなと思ったり。
ちなみに、自分の場合、余裕で30歳こえてるので、最高齢枠・・・ちょっと寂しい感じ。
しかしま~日本で流行ってるネトゲは、FF14とかモンハンとかな訳で、
どのタイトルも自己満足すら得られない。
しょうがないよね。
2013/10/18
Jungle Tier List (3.12)
Jungle Tier List (Cloth5)
元ネタ
http://cloth5.com/foxdrops-solo-queue-jungle-tier-list-patch-3-12/
Tier 1
A - Jarvan, Lee Sin, Elise ↑, Vi ↑
B - Udyr ↓, Evelynn, Nocturne, Zac ↓, Aatrox ↑
Tier 2
A - Nautilus ↓, Master Yi ↓, Hecarim, Kha’zix, Rengar, Maokai, Sejuani, Shaco, Xin Zhao, Cho’gath, Nasus, Volibear, Rammus ↑, Shyvana ↑, Olaf ↑
B - Nunu ↓, Dr. Mundo, Amumu, Malphite, Shen, Trundle, Fiddlesticks, Skarner, Riven ↑,
Tier 3
A ? Jinx, Kayle ↓, Diana, Gangplank, Fizz, Jax, Morgana, Tryndamere, Zed, Twitch, Karma, Yorick, Darius ↑, Pantheon ↑
B ? Ezreal, Gragas, Jayce, Renekton, Thresh, Leona, Warwick, Lissandra, Brand ↑, Alistar ↑, Wukong↑,
Tier 4
A - Katarina, Zyra, Singed, Rumble, Kassadin, Karthus, Fiora, Akali, Blitzcrank, Teemo
B - Vayne, Twisted Fate, Talon, Sion, Poppy, Malzahar, Irelia, Heimerdinger, Kennen
適当訳 (Tier 1 A)
Jarvan Ⅳ
J4は終盤、ダメージが高いわけでもなく、Jungleの処理速度が速いわけでもないが、Gank性能において無敵を誇る。Lv2になるやいなや、E+QのコンボでGankが可能。さらにE+QのコンボとUltを組み合わせることで、堅実なTeam Fightを開始できる。
また、AoE Attack Speed Buffやシールドも非常に強い
Lee Sin
非常に器用なChampionで、そんなゲーム中どんな場面でも対応できるのが強み
只、Lee Sinの扱いは難しく、後半ダメージが低い。
Elise
3.10でNerfされたがまだ非常に強い
Jungleスピード良し、Duel良し、Gankも良し、Team Fightも良い。ポイントはCoccoonで敵を捕まえる事とRappelを上手く使いTargetを確保する事。また、Buildを変える事で、TankにもCaster assasinにもなれる
Vi
他のChampionがNerfされた事やMetaの変化の影響でViの良さが再び浮上。また、Mid Gankの性能が高いのもよい。
Qの機動力、WでのJungle Speedそして、Q+Eのコンボもダメージが高い。
元ネタ
http://cloth5.com/foxdrops-solo-queue-jungle-tier-list-patch-3-12/
Tier 1
A - Jarvan, Lee Sin, Elise ↑, Vi ↑
B - Udyr ↓, Evelynn, Nocturne, Zac ↓, Aatrox ↑
Tier 2
A - Nautilus ↓, Master Yi ↓, Hecarim, Kha’zix, Rengar, Maokai, Sejuani, Shaco, Xin Zhao, Cho’gath, Nasus, Volibear, Rammus ↑, Shyvana ↑, Olaf ↑
B - Nunu ↓, Dr. Mundo, Amumu, Malphite, Shen, Trundle, Fiddlesticks, Skarner, Riven ↑,
Tier 3
A ? Jinx, Kayle ↓, Diana, Gangplank, Fizz, Jax, Morgana, Tryndamere, Zed, Twitch, Karma, Yorick, Darius ↑, Pantheon ↑
B ? Ezreal, Gragas, Jayce, Renekton, Thresh, Leona, Warwick, Lissandra, Brand ↑, Alistar ↑, Wukong↑,
Tier 4
A - Katarina, Zyra, Singed, Rumble, Kassadin, Karthus, Fiora, Akali, Blitzcrank, Teemo
B - Vayne, Twisted Fate, Talon, Sion, Poppy, Malzahar, Irelia, Heimerdinger, Kennen
適当訳 (Tier 1 A)
Jarvan Ⅳ
J4は終盤、ダメージが高いわけでもなく、Jungleの処理速度が速いわけでもないが、Gank性能において無敵を誇る。Lv2になるやいなや、E+QのコンボでGankが可能。さらにE+QのコンボとUltを組み合わせることで、堅実なTeam Fightを開始できる。
また、AoE Attack Speed Buffやシールドも非常に強い
Lee Sin
非常に器用なChampionで、そんなゲーム中どんな場面でも対応できるのが強み
只、Lee Sinの扱いは難しく、後半ダメージが低い。
Elise
3.10でNerfされたがまだ非常に強い
Jungleスピード良し、Duel良し、Gankも良し、Team Fightも良い。ポイントはCoccoonで敵を捕まえる事とRappelを上手く使いTargetを確保する事。また、Buildを変える事で、TankにもCaster assasinにもなれる
Vi
他のChampionがNerfされた事やMetaの変化の影響でViの良さが再び浮上。また、Mid Gankの性能が高いのもよい。
Qの機動力、WでのJungle Speedそして、Q+Eのコンボもダメージが高い。
その他は元ネタ参照
2013/10/17
戦績を張ってみる。意味はない
ViでJungleを初挑戦。
敵Eve JungleがBotに行くがJinx様に食われたた印象。
Topが酷い状態だったが、
BotとMidが強かった。
そして、J4のUltはやっぱ強い
AmumuでマッタリPlay
運良く、TopとMidでGankが決まって、そのまま一気に終わってしまった。
後、TalonがLoL初めて初勝利と喜んでたのが印象的
Zedは最終的にはKill取れてるが、序盤かなりFioraをFeedしてた。
さらに、VeigarもGragasに殺されまくりで、GGだと思ったのだが・・・・
相手のBotが弱く。Dragonも食べれて何とか巻き返しして終了
相手Supportなし
ボーナスゲームかと思ったが、Sejuaniが結構良い仕事してた。
後半、粘られたらヤバイな~と思ってたが、
相手が降参してくれてGG
・・・・・・・・・・・・・・・・
負けてる試合もあるけれども、DCだったり、わけ分からん編成だったりで、
Upするのもアレな感じだったのでやってません。とかなんとか。
ちなみにViの戦績が最近一番良かったりです。
Sejuaniを練習しないと駄目なのですが、Viが楽しすぎて手が出せない・・・・
Jungle Memo
元ネタ
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1okd7i/can_i_ask_just_two_things_of_silvergold_junglers/
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1okd7i/can_i_ask_just_two_things_of_silvergold_junglers/
- Laneが死んだらカバーに入る (Towerを守るのとMinionからのEXP狙い)
- LaneをPushしすぎない
- Lv6 Hit後、Dragonが湧いてる時は、TopのGankに行かない
- 負けてるLaneをGankするのは義務ではない
2013/10/16
LoLな日記
Viを使ってみたら、思いのほか良かった今日この頃。
QのMobilityがすごいです。
ViはRedditでも推奨されてるチャンプなのですが、納得の一品ですね。
後、J4やNocturne、Nasusなんかも推奨Championみたいですが、
Nocturneがちょっと興味あるな~とか最近思ったりです。
それと話は変わりますが、AmumuはLow ELOではBan候補みたいです。
QがGap Closerな部分と、Ultが強烈って事でしょう。
Amumuは、同じJungleだとLee Sin。後、SupportでJannaを入れると、結構簡単に撃退できるんですよね。
とりあえず、Qで突っ込んでUltが醍醐味なんで、JannaのUltとかで飛ばされると非常に困るのがAmumuです。
後、BotではVayneやMidではGragasなんかも苦手な相手だと思いますし、Kassのサイレンスとかもウザいな~とか思ったりです。
Monday Megathreadメモ
QのMobilityがすごいです。
ViはRedditでも推奨されてるチャンプなのですが、納得の一品ですね。
後、J4やNocturne、Nasusなんかも推奨Championみたいですが、
Nocturneがちょっと興味あるな~とか最近思ったりです。
それと話は変わりますが、AmumuはLow ELOではBan候補みたいです。
QがGap Closerな部分と、Ultが強烈って事でしょう。
Amumuは、同じJungleだとLee Sin。後、SupportでJannaを入れると、結構簡単に撃退できるんですよね。
とりあえず、Qで突っ込んでUltが醍醐味なんで、JannaのUltとかで飛ばされると非常に困るのがAmumuです。
後、BotではVayneやMidではGragasなんかも苦手な相手だと思いますし、Kassのサイレンスとかもウザいな~とか思ったりです。
Monday Megathreadメモ
- JaxとPantheonのカウンターにはRenektonが良い(Dorans盾とPot,1st BackでWarden's Mail)
- EvelynnはOPチャンプではない、Shacoと似たようなChampion。あなたが敵のミスを利用できるならばBestなChampionかもしれない。EvelynnのようなCarry Junglerの場合、Team編成も難しい。例えば、Top Tryn/Mid Zed/のような場合、Eve/Shaco/Carry AatroxはPickするべきではない。
- JinxはHarassは強いが、All in diveに弱い。さらに1vs1でもVayneに弱く、Sivirにも劣る可能性がある。Corki+Leonaに対してはNightmare
- VladはLv1~Lv9のあいだ弱い。Jungleと組んでGankするか、All inで殺してしまうのがよい。Sanguine Poolの消費HPは高いので、Tradeしてもよい
2013/10/14
FF14 初課金後のPlyaerの動向などダラダラと
FFは初課金
なんとなくPlayerの動向が気になったので、評価を漁ってみました。
元ネタ
@良いところ
- グラフィックが良い
- ソロでも簡単レベリング
- 音楽が良い
- ストーリーが良い(メインクエスト完了まで)
- コンテンツファインダーが便利
- ゲームが軽い
- 職業が多い
- 旧FF14からのリメイクは評価できる
- ボス戦闘のギミックが凝っている
@悪いところ
- 戦闘がワンテンポでつまらない
- ソロでレベリングができるので、人間関係が希薄
- ストーリーがつまらない
- コンテンツファインダーの待ち時間が長い
- エンドコンテンツの周回Playがつまらない
- 生産が重要でなく意味がない(趣味)
こんな感じでしょうか
ストーリーの良し悪しは、人によって違うようです。
只、メインクエスト終了までは、良いという意見が多かったように思います。
問題はエンドコンテンツですね。
IDの周回 → 効率重視 → 人間関係のトラブル
そんな流れになってるようです。
問題の根源は、ID周回にあるように思います。
さらにCFの待ち時間が、追い打ちをかけてる感じでしょうか。
例えば、30分~1時間待って、糞みたいなチームでPlayを強いられたら、
文句の一つも言いたくなるでしょうし、その気持ちも理解できないでもないですしね。
只、やはり「言い方」には注意が必要かなと思います。
8人とかSmallなTeam編成なら、なおさら人間関係は重要だと思いますしね。
Troll Plyaerには注意を促す意味で、LoLみたいな通報システムがあっても良いのかもしれません。
また、人間関係のトラブルは、Player側の問題と切って捨てるのではなく、
CFの時間短縮や正確なマッチング予定時間の表示。
さらに、ID周回から早く脱却するようなコンテンツを打ち出す事で、改善効果が見込めると私は思います。
2013/10/11
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