2023/07/21

【EU4】 チュートン騎士団

チュートン騎士団は、プロイセンの母体だし、最終的にはドイツの母体って印象。
ミッションも「プロイセンを形成ルート」と「十字軍のルート」がある。

実績が十字軍のルートにあるので、大多数の人は「十字軍のルート」を選ぶのかなと。

十字軍ルートの場合、ポーランドを切り崩していくことになるが、
ハンガリー、モスクワ、ボヘミアとかと同盟を組めば、ポーランドを
切り崩すのは難しくない。

1460年頃になると、ダンツィヒがポーランドと連携して反乱を起こすが、
反乱がおきるまでに、ハンガリー、モスクワ、ボヘミアと同盟を組めば、そのまま返り討ちにできる。

その時に、ポーランドからワルシャワを含むいくつかの州を割譲し、
さらにもう一度、ポーランドから領地を取れれば、そのまま十字軍ルートに進む感じ。

ゲーム的には十字軍ルートが面白いかなと。
プロセインのルートは、ブランデンブルクと被ってるしね。

ふと歴史を振り返りながら思ったけど、
どう考えても、今のドイツとポーランドって仲が悪そう。

今はウクライナ問題で協調しているが、結局、東欧と西欧って平和になれば、
お金を絡めて色々と問題が噴出するのが普通かなって思う。
※この辺は日本、中国、韓国と似ている。

とりあえず、ウクライナ戦争って色々な意味で利用されているとは思う。

2023/07/18

【原神】Ousia/Pneuma Mechanics 101

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/152mlps/ousiapneuma_mechanics_for_dummies/

フォンティーヌからの新しい要素かなと。

冒頭を読むと、追加で攻撃が発生するみたい。
さらに、探索とアビスの両方とのこと。

スメールの時に「草元素」があったように、
フォンティーヌからはこの要素が加わるってことなのかな?

そもそも、古いキャラはこの要素を持ってない可能性があるので、
単純に古いキャラが「型落ち」になるってことなのか?って思ったりもする。

ま~もうちょっと情報待ちかな。

原神のクレーのイベントも正直やる気でないし・・・( ゚Д゚)
なんか、起爆剤が欲しいところではあるのだけどもね。


2023/07/17

【EU4】ハンザの女王



ということで、ミッション「ハンザの女王」達成です。

反省点としては、

アイデアの海運を取ればもっとスムーズだったかも・・・


さて、次に遊ぶ「国」は、どこにしますかね~ ( ゚Д゚)



【EU4】リューベック



実績プレイから少し離れて、ミッションプレイ。

今回のお題はリューベック。

1500年ごろはニシンの塩漬けの貿易で稼いでいた都市。
ミッションの中も、こういった歴史的背景を連想させるものがあって、
興味深かったかなと。

そして、やっと最後の1つになったが・・・

これって、「スカンジナビア半島」を制圧しろってことだよなと。
※スクリーンショット参照

デンマークもかなり弱体化したので、簡単だろうし。
次の国を何にするか考えながら、終わらせるつもり。



【HSR】ガチャスケジュール

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/150o7jn/5_star_release_order_via_dimbreath/



HSRは半年ほど放置しようかなと思ったりもする。

ストーリーラインをまとめて遊びたい。


2023/07/10

【EU4】実績解除このまま続ける?

EU4の実績は、難易度が完全にイカれているモノが多い・・・

1個の実績解除する為に、ゲーム1個分の労力と時間を費やすので、
なんか色々と剥げるなと。

という事で、来月まで実績は狙わないで遊ぼう。そうしよう。
それが健全だ!!!(*'▽')

【EU4】ディトマールシェン その2


4回ほどやり直したが、なんとか実績達成。

序盤~中盤は、HREの中で同盟を組んで戦争を仕掛けながら拡張していき、
1550年ぐらいになると、フランスやイギリス、ボヘミア、オーストリア
がどうやっても戦争に絡んでくるので、外交を駆使して実績解除を目指した感じかなと。

アイデアは、「影響、軍量、人分、諜報、海軍」の順番

影響と諜報、序盤から属国と併合を繰り返すので必ず欲しい感じかなと。
最後の海軍は、デンマークから制海権を取るために取った感じ。

色々あったけど、この実績の為だけに40時間は使ってたりする・・・( ;∀;)

EU4の「あるある」かなと