2023/11/13

【原神】Navia Test Videos via timing

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17txu4z/navia_test_videos_via_timing/

三番目の動画。
ペアの岩キャラなしでやってたけど、現状これが正解かなと思ったり。

ナヴィア、フリーナ、白朮、フィッシュル
とか。そんな感じ。

将来的に岩のヒーラーとか出てくれば、またその時に考えればヨサゲ。

でも、元素チャージをそれなりに積まないと単騎ではきついかな?

【フリーナ】編成メモ

・ヌビレット/万葉/白朮/フリーナ (Hydro Hypercarry)
水のDPSとしては最高パフォーマンス。
弱点は水が効かない相手ぐらい。

・雷電/ジン/夜蘭/フリーナ (Taser)
「フリーナと夜蘭のダメージアップ」「ジンの翠緑効果」「雷電のバースト性能」
などなど、シナジーが高い編成。夜蘭を行秋にしてもOK。

・胡桃/フリーナ/夜蘭/モナ (Vape)
最大ダメージ狙いのネタ編成。モナを白朮に変更すれば普通に使える。

・アルハイゼン/フリーナ/白朮/忍 (Hyperbloom)
Hyperbloomと言うより、水元素付着が弱いのでQuickenの色が強い。
白朮の聖遺物はDeepwoodにするのをお忘れなく。
ちなみにセノ/フリーナ/白朮/ナヒーダでも同じような性能になるかな。

・リオセスリ/万葉/フリーナ/シャルロット (Freeze)
申鶴を持っていないなら選択肢に入る。
リオセスリを綾華に変更すると元素チャージが重すぎてイマイチ。

・リネット/フリーナ/シャルロット/Any (Freeze)
リネットで遊びたい人向けの編成。リネットでもファンファーレが貯まるしね。



そのほか、放浪者とかエウルアとかも行けるが微妙なので割愛。

【原神】Advanced F2P Tips For Furina!

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/17tq181/advanced_f2p_tips_for_furina/

英語だけど字幕もあるし、日本人でもわかりやすい。
スレッドに「まとめ」も載ってるので、翻訳を掛けてもok

ポイントだけ書き出すと
  • 元素スキルを元素爆発の前に使う(元素スキル使用後、1.3秒経過してからHPが減り始めるため)
  • バースト使用後 0.3秒後にファンファーレが蓄積する
  • 画面の泡デコレーションが消えたら元素爆発の持続時間が終了
  • 完凸バーバラがいるなら、落下後に蘇生させれば、100ファンファーレ取得
  • 誰にでも聖遺物:ファントムハンターを装備させれば、高性能のDPSキャラが完成する

とりあえず、「元素スキル ⇒ 元素爆発」を意識するところからかな。

【原神】Do you think Navia will revive geo as meta?

https://www.reddit.com/r/eu4/comments/17tmbkr/buying_institutions_is_fun_but_the_mechanic/

岩はいくつか問題を抱えているという意見がある。

<問題点>
・鐘離の柱、主人公の樽など、構造物を創生するが意味がない
・反応ダメージがない
・サポートキャラが欠如している
・ヒーラーがいない (フリーナとの相性が悪い)

「岩=バリア」で、バリアで守るのが岩のコンセプトであり、
ヒーラーの概念がなかったように思う。
フリーナとのシナジーで、急遽、ヒーラーを求められるようになったのが、
「岩」の不幸と言えなくもない。

さらに、岩はMonoがコンセプトだったのに、ナヴィアで舵を変更され、
フリーナやベネットと編成しろとなったので、戸惑いも大きいかな。
一斗やゴローをアップグレードするつもりが、いきなり産廃扱いになっている。

自分としては、元素爆発の雨降らしが少し厳しいかなと。
全ての着弾までに”何秒かかんのよ”って思うが・・・
これって元素爆発でクリスタルを生成しろ!って事なんだろうか?





【原神】ガチャ 勢い


フリーナガチャは、結構回ってるなと。
♂が続いていたので、反動が大きいのかもしれない。

♀でもナヴィアは厳しいかな~って思う。
ちょっとケバイしな・・・('Д')

2023/11/12

【めも】ナヴィアの編成

<フリーナあり>
フリーナ/シャーロット/ショウリ・アルベド・主人公(岩)
フリーナ/ベネット/ショウリ・アルベド・主人公(岩)
フリーナ/夜蘭/シャーロット

<フリーナなし>
ベネット/フィッシュル/ショウリ
ベネット/トーマ/ショウリ



【KQM】Furina Quick Guide

https://keqingmains.com/q/furina-quickguide/

編成の許容範囲が広く、かなり遊べるキャラ。

自傷はデメリットに感じるが、今までGroupHealerの存在価値がなかったので、
フリーナのおかげで活躍の場ができたと思って良いかなと。

ベネットやディオナの場合でも、フリーナをHealのスタンスに変更すれば
結構耐えてくれるので、長期戦でもかなり使える。

バフ性能は、純粋にダメージを引き上げてくれるので、風元素や岩元素であっても、
ダメージ向上が狙える。

ただ、元素反応ダメージは、引き上げてくれないものもあるので、そこだけは注意が必要。



【原神】フリーナ 雷電 八重




色々試したけど、ヌビレット以外で遊ぶならこれかなと。

4.2の螺旋でも使えると思う。

フリーナ C2



少し迷っていましたが、フリーナに投資することにしました。
C2にしとけば、ナヴィアも少しは強く使えるかなと。( ゚Д゚)

<ガチャ履歴&予定>
4.0 リネ 50/50に負けて撤退
4.1 ヌビレット 1凸
4.1 リオセスリ スキップ
4.2 フリーナ 2凸
4.3 ナヴィア 無凸
4.4 CloudRetainer 無凸



【原神】NaviaのQ

ん~ちょっと瞬発力がなさすぎるかなと。思ったり (*'ω'*)

Debuff持ちのDoTってならわかるけど、
純ダメージでリーク通りの攻撃頻度なら、
機械DrakeとかSeahorseみたいな敵に対応できない感じ。

フリーナC2前提で設計してない?って思わなくもない。