2024/06/12

【原神】Emilie hotfix no longer deals 90% decreased damage against quicken

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ddb0u1/emilie_hotfix_no_longer_deals_90_decreased_damage/


基本的にエミリエの評価は低めかな。
多くのPlayerがBurningにニィロウのような付加価値を求めていたように思う。

ただ単純に燃焼の倍率を加えました。

とか

激化でも使えるようにしました。

とか

そういうのでは無いと思う。

Chevに毛を生やした星5キャラって考えではもう無理だろう。('Д')

【考察】鳴潮のガチャコスト (確率の話)

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1ddmdcx/comparing_the_value_of_astrites_for_limited/

鳴潮のキャラクターは、100回引けば1.8体の星5キャラを入手できる計算。
星5キャラが欲しいだけなら、55回引けば期待値はカナリ高くなる。

ただ、限定キャラに特定するなら50/50の要素があるので、それに負ける可能性もある
よって、限定キャラの取得を目指すなら100回引く(1.8体確保)を目指すのが良いのかなと。

なお、鳴潮の武器は50/50がないので55回引けば入手できる計算。

結論としては、ざっくりだと、

①キャラと武器の両方が欲しい(50/50で負ける可能性がある):155回分の石を用意
②キャラと武器の両方が欲しい(50/50は勝てる):110回分の石を用意
③キャラのみ欲しい(50/50で負ける可能性がある):100回分の石を用意
④キャラ(50/50勝てる)もしくは武器のみ欲しい:55回分の石を用意

こんな感じかなと・・・

ちなみ、確率の話だから55回で出る可能性が高いだけで保障はないところには注意

なお、鳴潮も70回以上になると、星5が出る可能性が高くなるので。
どうしても欲しいって考えてるなら、55回ではなく70回基準で考えた方が良いとは思う。

後、原神と鳴潮の差も計算されているので、気になる人はリンク先参照願います!

2024/06/11

【鳴潮】ホロタクティクス ウロコ


これ・・・無理。( ゚Д゚)

分身するし、必殺技は分身も使ってくるし。

しかもそれがワンパンだし。

通常攻撃にしたって、2発食らったら死ぬ。

とりあえず、吟霖は相性悪そう。

もうちょっとキャラの育成が終わったらトライしよ・・・・( ;∀;)

【鳴潮】桃折 感想

桃折


評価(5段階評価)
探索 :☆☆☆☆
ボス戦:☆☆
搭攻略:☆☆

特徴
攻撃をしながらシールドを張るキャラ。
能力で防御力をDPSに変換できるので攻防一対のキャラになる。

シールド性能
防御力を引き上げるほどシールドの強度が増して行く。
共鳴スキルや共鳴開放も防御力に依存しているので、防御力をメインに引き上げて問題ない。
探索などフィールドで戦うのであれば、桃折のシールドさえあれば事足りるので、
回復役を必要とせず、回復役の枠をsub-dpsに置き換えることができる。

課題といしてはシールドの展開するには通常攻撃のコンボが必要となり、
コンボが中断されるとシールドの展張が途中で切れてしまうところ。

攻撃性能
通常攻撃を行わないとシールドを張れないので、通常攻撃は必然的に振ることになるが
長剣という事も影響してか攻撃モーションが鈍い。
共鳴スキルは防御力依存でセルフヒールもセットになっており優秀。
さらに、共鳴開放もソコソコに強い。

感想
通常攻撃⇒シールド展開の儀式を容認できるかどうかで価値が決まる。
Lv120の敵とかホログラムとかだとシールドの儀式中に殺される。
でも、探索でノンビリ遊ぶなら桃折は丁度良いかなって思う。
ちなみに攻撃を食らったらシールド儀式を中断されることが多いので、
多数の敵を相手した場合も回りを見てからシールドの儀式に入ることが必要。



【HSR】ガチャ 順番ってこんな感じ? とか 色々

2.3  Firefly , Jade
2.4  Jiaoqiu(★5炎) , Yunli(★5物理) , Mar7th(★4調和)
2.5  Lingsha (Fire 5star Abundance)  Moze(Lighting, The Hunt)
2.6  不明
2.7  Sunday(調和)

2.6は消去法だとFeixiaoとHuaiyanかな?

漢なら「ホタル」の次は「三月七」を目指すのが普通かなと思う。

「思う」だけで、自分は実行しないような気もする。

個人的にはSundayかな!!!
兄妹設定は嫌いじゃないし、Sundayがどの勢力になるのか気になるところ。('Д')

Sundayは星核ハンターに入らないかな?
個人的には「星核ハンター」が好きで、その他の勢力って微妙なのよね~

追記
Mar7th★4だった( ゚Д゚)

【HSR】March 7th New Form Splash Art

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1dauivj/march_7th_new_form_splash_art/

調和ってところで話題になっている。

個人的には調和には飲月いるしどうやって差別化するのかな?って思わなくもない。

後、サンデーも調和なのかな?

とりあえず、かなりのスピードで星5を出してる。
もうカードゲームみたいな感覚。



【鳴潮】[WW 1.1 Beta] Astrite/Rolls Count (STC)

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dc6l65/ww_11_beta_astriterolls_count_stc/


ちょっと画像があらい。

とりもかくにも、

無課金:92回
月パス:110回
月パス+先駆:118回

って計算らしい。

搭の報酬はAstrite:700だけど、搭のためにガチャを回しても、
元は取れないとは思う。

リリース直後という事もあって、約2~3週間毎に星5キャラを追加しているが、
無課金で全てを取るのは厳しい。(運が必要)

吟霖・今汐・長離とかリリース前から見えているので、
どう考えても、己炎ガチャは回らない。(回せない)

無課金なら、己炎・吟霖をスキップして、
今汐+武器、長離+武器が無難かなと思う。

己炎をスキップして「吟霖+武器」、「今汐+武器」、「長離+武器」にする場合は
諭吉は飛ばす覚悟が必要かなと思う。
キャラのすり抜けだって普通にあるしね。('Д')

ま~運の世界(博打の世界)だから正直、言及しにくい。

2024/06/10

civ7 来年らしい

https://www.reddit.com/r/civ/comments/1dbshou/oh_why_next_year/

civ6は失敗作だと思ってる。
civ4とciv5が秀作ってイメージ。

civ7はどうなるだろ?
civのリスペクト作品もチラホラあるし、それを超えることができるのだろうか?
ってのが最初のハードルに思える。

後、ターン制を続けるのだろうか?
色々と気になるところが多いが、情報がまったくない(*'ω'*)

なんだろ、あんまり期待しない方が良いような気もする。