2024/07/30
【原神】5.0v3 Abyss boss nerf via HomDGCat
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ef0xx3/50v3_abyss_boss_nerf_via_homdgcat/
Nerf前のムアラニ基準のBossだったということかな?
2024/07/29
【HSR】Another Version of Sunday Art with More Details via Seele Leaks
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ee85ii/another_version_of_sunday_art_with_more_details/
サンデーはFallen Heroっぽいところがあるので、上手くやれば良い線行きそう。
スターウォーズで言うところのアナキン・スカイウォーカー
原神で言うところの放浪者かな。
放浪者は仕様が残念な感じだったけど、サンデーは上振れキャラだと嬉しい。
さらに、「ロビンとシナジーが高い」なんてことになれば、かなり熱いのだけど・・・
どうなることやら。(*'ω'*)
【鳴潮】長離のキャンペーンクエストが良いねって話
https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1edmllc/okay_kuro_you_win/
「長離のクエスト良いよ~」って話は長離リリース直後にも流れてたけど、
この週末で一気に広がった感じかなと。
ReddtiのChangliMainのメンバーも少しづつ伸びていて、現在は3.9k
今汐が3.7kだったので、めでたく人気No.1になったかなと思う。
2024/07/26
【HSR】Niosi has stepped down from his role at Moze in HSR
Moze役の人は降りちゃった感じかな。
声優さんのトラブルは日本でもあるから、人間同士って色々あるんだろなと。
【ブリ】For the first time since 2016, the massive Blizzard corner booth at San Diego Comic Con is replaced by Hoyoverse
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/1ebnk41/for_the_first_time_since_2016_the_massive/
Blizzardの衰退ってどこにあったのか?
色々と思い返してみても、明確なところは分からない。
Player側からすると、バランス調整の方法がNerfの嵐で色々と嫌な思い出が多かったかなと。
でもま~Diablo2、WC3、Starcraft、WoW、ハースストーンなんかは、
本当に熱いゲームだったと思う。
WC3のシルヴァナスやアーサスは今でも大好きなキャラだし、
ジャイナとアーサスのロマンスというか、スターウォーズのアナキンみたいな展開も
めちゃくちゃ好きだった。(日本語のゲームじゃないけど・・・(*'▽'))
めちゃくちゃ好きだった。(日本語のゲームじゃないけど・・・(*'▽'))
ただ、Diablo3なんかは過去の栄光を捨てきれなかったのか、本当にイマイチだったし、
Diablo4もBuild幅が少なすぎでゲーム性も低く残念な感じが否めないかなと。
なんだろね。
携帯アプリというプラットフォームの変化とオタク文化(アニメ調)が急成長したことで、ブリザードは自然に衰退したような気もする。
ただ、ゲームのトレンドは常に変化しているし、アニメ調が今後も席巻するとは限らない。
でもま~ブリザードのライナップを見る限り「これ売れる?って思ったりもする」
てか、ブリザードよりも日本のメーカーの方がヤバイかな・・・(*'▽')
Dragon's Dogmaみたいに、売り逃げみたいなゲームが目立ってきた。
ま~日本って昔から「数撃てば当たる」みたいな文化があるのは事実なのだけどもね。
【ZZZ】1.0 in nutshell
https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1ec9m00/10_in_nutshell/
オープンワールドは鳴潮でお腹一杯かな。
さらにオープンワールドで遊びたいなら、ゼルダとかサイバーパンクみたいな
ハズレのないモノを選びたい。
さらにオープンワールドで遊びたいなら、ゼルダとかサイバーパンクみたいな
ハズレのないモノを選びたい。
ZZZにオープンワールドを求めてないし。
オープンワールドにしても、あの戦闘パターンだと速攻で飽きると思う。
オープンワールドにしても、あの戦闘パターンだと速攻で飽きると思う。
だから、テレビ(スゴロク)で良いかなと思う。
ZZZを止めるタイミングはなんとも言えないけど、
優秀なガチャゲーもどんどん出てきそうだし、入れ替えは早そうかなと思う。
優秀なガチャゲーもどんどん出てきそうだし、入れ替えは早そうかなと思う。
ちなみに、スノウブレイクはZZZが登場して個人的には終わったゲームかな。
【鳴潮】How we feeling about her so far? (長離)
https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1ec1rx7/how_we_feeling_about_her_so_far/
今汐を越えてしまうと、神の子に勝ってしまうような設定になるし。
会心:60/250
ダメージ:40k(skill) 70k(ult)
って感じなのかな?
どうひねくり回しても、数字的には今汐には勝てない感じ。
今汐を越えてしまうと、神の子に勝ってしまうような設定になるし。
それはそれで、RPGとしてはオカシイからしょうがないかなと。
ただ、範囲攻撃はかなり優秀。
スカーみたく範囲攻撃もパリィも有効ではない敵は苦手だけど、
刺さる敵には刺さるのは間違いないかなと。
2024/07/25
【鳴潮】反響の塔 4層 もう良いや・・・・( ゚Д゚)
Lv90スカー色々やったけど、長離Lv80だと☆2つが限界かな
会心率50% 会心ダメージ220%しかないしね。
根本的にDPS足りない。
来週末ぐらいにはLv90にできるだろうし。
そうすればもっと楽に対戦できるはず。
てかね。3~4発で昇天するんよ。( ゚Д゚)
本当に強い。
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