2024/07/31

【原神】キィニチ編成 フリーナ?エミリエ? どっちがいいの?

Theorycrafterで意見が割れていたけど、結果的にはフリーナが良いのかなと

https://www.reddit.com/r/kinich_mains/comments/1efxgy1/furinaemelie_situation/


ただ、フリーナは自傷あるのでそこが問題。

エミリエの方が使いやすい気もするのよね。


2024/07/30

【原神】Mualani V3 Changes Team calcs, Weapons & Constellations

https://www.reddit.com/r/Mualani/comments/1efa8un/mualani_v3_changes_team_calcs_weapons/


現状はこんなところなんだろなと。

上振れる可能性もあるけれども、Pyro Archonの情報待ちかなと。

結果的に、ヌビレットよりも弱くなったけども、
プレイスタイルも特徴的だし、楽しそうではあるのだけどもね~


【HSR】Lingsha Kit via Dim

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ef6690/lingsha_kit_via_dim/

ギャラガー+羅刹って感じかな?

ペットを召喚して、Healとか追撃とかデバフ解除がある感じ。

ホタルと組ませるには、Heal力がもうちょっと欲しい感じもするのだけどもね。


【HSR】Moze Kit via Sakura Haven

https://www.blogger.com/blog/post/edit/693873196787757150/660646610419757033

低コスト版のトパーズかな?と。


【HSR】Feixiao Kit via Sakura Haven

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ef6dn9/feixiao_kit_via_sakura_haven/

FuAかな。

ロビンとかトパーズとかと相性が良さそう

【原神】5.0v3 Abyss boss nerf via HomDGCat

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ef0xx3/50v3_abyss_boss_nerf_via_homdgcat/


Nerf前のムアラニ基準のBossだったということかな?

2024/07/29

【HSR】Another Version of Sunday Art with More Details via Seele Leaks

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ee85ii/another_version_of_sunday_art_with_more_details/

サンデーはFallen Heroっぽいところがあるので、上手くやれば良い線行きそう。

スターウォーズで言うところのアナキン・スカイウォーカー
原神で言うところの放浪者かな。

放浪者は仕様が残念な感じだったけど、サンデーは上振れキャラだと嬉しい。

さらに、「ロビンとシナジーが高い」なんてことになれば、かなり熱いのだけど・・・

どうなることやら。(*'ω'*)







【鳴潮】長離のキャンペーンクエストが良いねって話

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1edmllc/okay_kuro_you_win/

「長離のクエスト良いよ~」って話は長離リリース直後にも流れてたけど、
この週末で一気に広がった感じかなと。

ReddtiのChangliMainのメンバーも少しづつ伸びていて、現在は3.9k
今汐が3.7kだったので、めでたく人気No.1になったかなと思う。





2024/07/26

【HSR】Niosi has stepped down from his role at Moze in HSR

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/1ebho99/niosi_has_stepped_down_from_his_role_at_moze_in/

Moze役の人は降りちゃった感じかな。

声優さんのトラブルは日本でもあるから、人間同士って色々あるんだろなと。



【ブリ】For the first time since 2016, the massive Blizzard corner booth at San Diego Comic Con is replaced by Hoyoverse

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/1ebnk41/for_the_first_time_since_2016_the_massive/

Blizzardの衰退ってどこにあったのか?
色々と思い返してみても、明確なところは分からない。

Player側からすると、バランス調整の方法がNerfの嵐で色々と嫌な思い出が多かったかなと。
でもま~Diablo2、WC3、Starcraft、WoW、ハースストーンなんかは、
本当に熱いゲームだったと思う。
WC3のシルヴァナスやアーサスは今でも大好きなキャラだし、
ジャイナとアーサスのロマンスというか、スターウォーズのアナキンみたいな展開も
めちゃくちゃ好きだった。(日本語のゲームじゃないけど・・・(*'▽'))

ただ、Diablo3なんかは過去の栄光を捨てきれなかったのか、本当にイマイチだったし、
Diablo4もBuild幅が少なすぎでゲーム性も低く残念な感じが否めないかなと。

なんだろね。

携帯アプリというプラットフォームの変化とオタク文化(アニメ調)が急成長したことで、ブリザードは自然に衰退したような気もする。

ただ、ゲームのトレンドは常に変化しているし、アニメ調が今後も席巻するとは限らない。
でもま~ブリザードのライナップを見る限り「これ売れる?って思ったりもする」

てか、ブリザードよりも日本のメーカーの方がヤバイかな・・・(*'▽')
Dragon's Dogmaみたいに、売り逃げみたいなゲームが目立ってきた。
ま~日本って昔から「数撃てば当たる」みたいな文化があるのは事実なのだけどもね。