2025/09/21
【原神】ヤフォダ 推し
2025/09/19
【HSR】Character Preview | Evernight
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1nj1w7m/character_preview_evernight/
3.7のベータ開始が9月25日らしい。
7thのLight Coneはベータ見てから判断しようかなと思ったのだけどもね。
兎にも角にも、キュレネに向けてどれぐらい貯金するか悩みどころ。
2025/09/18
【鳴潮】ユーノ S2R1
2025/09/17
2025/09/16
【鳴潮】Galbrena's DMG was greatly overestimated (updated calcs)
まだまだ、変更入るんじゃない? という予想の人が多いのかな。
ただ、数字的にはユーノのDPS編成と同じぐらいのレベルだから、
Galbrenaは少し弱い感じもする。
エンドコンテンツの勝率にこだわらないなら、
Galbrenaはスキップでも良いのかもしれない。( ゚Д゚)
後、記事の下の方にあった返信を転載
これで、DPSの加減は比較できるはず。
Gal + Qiuyuan + SK / 1,276,024.88 / 177,979.92 / 37,306.72 / 1,491,311.52
Augusta + Iuno + SK / 1,229,055.63 / 559,688.90 / 42,902.73 / 1,831,647.26
Zani + Phoebe + SK / 1,300,582.98 / 213,006.40 / 44,768.07 / 1,624,749.45
Everyone S0R1
Support form Phoebe deals more dmg than Qiuyuan lmao
Cart team is at 1.97m
2025/09/15
2025/09/14
【鳴潮】Galbrena gameplay
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1nftugq/galbrena_gameplay/
攻撃範囲が銃のわりに狭いように見える。
ま~ここは使ってみないと分からない・・・( ゚Д゚)
【話題】ガチャの話
ガチャに関しての投稿
中身は10月下旬にリリースされるデュエルナイトアビスはガチャが無くなる
ということで、ガチャ関係の動きも最近活発だよねって話。
デュエルナイトアビスは
ハクスラ系の周回ゲームみたいだし、ガチャゲー特有のスタミナ制度が
ゲーム内容とマッチしなかったり、ユーザーからの声を反映してってのもあるし、
ガチャが嫌いって層を狙った戦略かなと思う。
商売上どうなのよ?って思うし。
デュエルナイトアビスは極端だとは感じるけど、
NTEなんかも50/50が無くなるみたいだし、ガチャに関しても色々と動きあるんだとは思う。
ただ、「ガチャが好き」っていう人もいるだろし。
ガチャがあるから遊べているっていう層も一定数いるとは感じる。
そういう意味では、スノウブレイクみたいに50/50と100を選べるってのも
悪くないんだろはとは思う。
ちなみに、自分の場合。 (以下、余談)
鳴潮やZZZやHSRも月パスぐらいしか課金しなくなったし。
月パスがあるから、ログインしてるってところもあるので、
無課金になったら長続きしないとは思う
多少なりとも、お金を使うのが遊ぶ糧になっているところもあるしね。
なお先日、ボダラン4を買ったけど、
「16000円も出したんだし、クソゲーだったとしても、100時間ぐらいは遊ぼう」
みたいな動機で遊んでる ( ゚Д゚)
あ・・・ちなみにボダラン4はクソゲーではなかったので”あしからず”。
夢中になりすぎて、指と腕が痛くなった・・・( ゚Д゚)








