2024/07/05

Steamセールより鳴潮とZZZに課金が良いかなと

Steamセール。欲しいモノがない・・・(*'ω'*)
というか、欲しいものは買いつくした格好かな。

後、Dragons DogmaとかエルデンリングDLCがハズレだったのも大きい。

只、購入意欲だけはあるので、「鳴潮の1000円パック」とか「ZZZの月パス」で
お茶を濁そうかなと思ったり。

なお、原神の課金はやっぱ必要ないかなって思う。

エミリエのガイドを見ても、なんかパッとしないしね。


【原神】Version 4.8 Special Program Preview

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1du57qz/version_48_special_program_preview/

今日の夜だね。

【ZZZ】2時間遊んだ感想

※個人評価 70/100

戦闘関係
マウスとキーボードを連打するだけで流れるように戦闘が進んでいく。
パリィや回避のレスポンスも良くて、どのタイミングでも発動するので、
攻撃モーションと睨めっこする必要もない。

この軽快な戦闘がZZZにおける最大のセールスポイントかなと思う。

キャラによって、近距離・遠距離・アタッカー・攻撃支援などRollもあるので、
限定キャラになればその特上付けが濃密になっていくのかなと思う。

戦闘シーンにおけるビジュアルはスタレ方式。
よって限定武器を入手しても見た目は大きく変わらないので、
武器を持ってないからと言って、ビジュアル上の劣等感を味わう必要もない。

HMY十八番のダメージスパムも爽快感をマシマシにしてくれるので、
操作をしていて楽しいゲームに仕上がっている。


ストーリーライン
主人公の兄妹は裏稼業の便利屋みたいな位置付けで話が進んでいく。
記憶喪失だとかお兄ちゃんを探すとか、異世界から転生しましたみたいなのはない。(*'ω'*)
兄妹はこの裏稼業に徹しており、直接な戦闘には参加しないのだが、
裏稼業を起点としてドンドン事件に巻き込まれていくようなストーリー展開。


すごろく要素(パズル要素)
ステージ形式で広大なマップが容易されているわけではないが、
その代わりに「テレビ画面を模したスゴロク」が存在していいる。
主人公の兄妹は直接の戦闘には参加しないが、この「スゴロク」(パズル)を
解くのが主な役割になっている。このスゴロクは賛否が分かれている感じかな。
結局、原神や鳴潮、スターレイルとゲームの形式が違うので比較するわけにも行かないが、
こういったパズルの方が「スマホ・タブレット」でも遊べるので、
場所や時間を選ばないところが良いところかなと思う。


ガチャ要素
月パス、ガチャ石直接購入、期間限定の特典、などなど、
今どきのガチャゲーの要素は大体揃っている。
月パスは610円なのでこれだけ買っておいて、その他の課金要素は必要に応じて
買って行けば良いのかなと思う。
ま~この辺は自分の財布と相談かな。
長く続けるなら課金したほうが理由付けにはなるけどもね。

キャラデザイン
キャラのデザインは好き嫌いが分かれそう。・・・・(*'ω'*)
アニメ調なのはMHYの得意とするところだけど、アメコミな味付けになっていて
正直なところ所有欲をさほど刺激しない。
ま~でも、MHYも原神やスターレイルの成功を足掛かりに、自分でトレンドを作って行けると考えているのかなと思っている。
そういう意味では、挑戦的なキャラデザインと評価して良いのかなと思う。

「まとめ」というか、個人的な結論
原神、スターレイル、鳴潮と違って、また違ったテイストで遊べるので、
日常で遊ぶゲームの1つに加えて良いんじゃないかなと。

そもそも、ガチャゲーはマラソンみたいな感じで遊ぶことになるし、複数手をつけて
進める方がトータルでは満足度が高くなるのかなと思う。

どちらにしても、今の時代はゲームが溢れていいるので、その都度良いものを
選べば良いのかなと思っている。

そもそも、一つのゲームに固執するほうが古典的な気がする。

2024/07/04

【ZZZ】game is very bad

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1duzrff/game_is_very_bad/

合わない人もいるっぽかな。

ま~無料なんだし、がっつり構えなくても良いと思うけどね。(*'ω'*)

色々なゲームやってるけど、評価が高いからと言って自分の感性に合わない場合は多い。

8000円のGOTYよりも2000円のパズルゲームの方が良いって場合もあるしね。

MHYの金回りは良いのでアップデートで良くなる場合も期待できるかなと。

なお、日本のメーカーの方がアップデートしないでバッサリ斬り落とすイメージがある。

【ZZZ】海外のインプレ

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1duxcjr/what_are_your_first_impressions/


戦闘面は好評かな。他はよくわかんない (*'ω'*)


ま~キャラのデザインは微妙だと思うけど、戦闘面では期待しているかな。

アクションゲームにおける目新しいギミックがあればさらに嬉しい。

崩壊3rdは、弱い敵にダメージをスパムするだけのゲームだったので、
ZZZではそこから”もう一歩”踏み出して欲しいとは思う。

【KQM】Sigewinne Quick Guide

https://keqingmains.com/q/sigewinne-quickguide/

クレーとのシナジーが新しいところかなと思う。

フリーナとのシナジーがあるのも嬉しいところ。

ただ、蒸発の場合はアルレッキーノが先行してしまったし、
ちょっとタイミングが悪いとしか言いようがない。


【鳴潮】長離と組ませるならアンコ or 熾霞かなって話

https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1du2k4z/is_encore_with_stringless_going_to_be_changlis/

桃折も候補にあがっていたが計算上では厳しくなったのかなと。

結果的にアンコ / 熾霞が優位になったとは思う。

どちらを選ぶ?って話だと自分の場合はアンコかな。

熾霞のプレイスタイルだと距離を開けてしまうので、長離と合わせにくいように感じる。

でもま~触ってみないと正直分かんないけどね。(*'ω'*)

只、長離、アンコ、熾霞とすべて「焦熱」なので、
フィールドで遊ぶなら長離+吟霖とか長離+散華とかの方が取り回しは良いと思う。


【HSR】HAPPY 40K USERS FIREFLYMAINS!!!

https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1duq4vb/happy_40k_users_fireflymains/

Sub-redditにおいては、ホタルは完全にヒロイン設定。(*'ω'*)

ピノコニーがゴールだったのか・・・って勘違いしていまう。

今後どうなるんだろね。

ここまで来たらもう主要キャラ入りして欲しいと思ったりする。

2024/07/03

【ZZZ】ダウンロード完了


とりあえずやってみてから考える。

ハズレだったらSteamセールに殴り込み ( ゚Д゚)

ZZZやる?

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/1dtw85l/zenless_zone_zero_is_almost_out_anybody_else_here/

HSRでZZZが話題になっているので、少し読んでみた。
基本無料だし、触るだけ触って課金を決める人が多いのかな思う。

自分もそっち派かな。

でもま~「絵ずら」が人を選ぶ感じ。

子供達に聞いたら、少し古臭い感じらしい。
たしかに日本のアニメにこんなのあったな~って・・・(*'▽')


とりあえず、ま~MHYじゃなかったら爆死してたと思う。
どうみても、キャラデザは死んでると思うな。

【鳴潮】DPS and Rotations Calculator and Jinhsi Complete Guide by Maygi

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1du21j9/dps_and_rotations_calculator_and_jinhsi_complete/

MaygiのGuide
この人のTheory Craftはガチだと思う。

吟霖とオッサンの差や武器やEnergy Rechargeとかもケアしてくれているので、
気になる人は是非

下記、転載

Key takeaways are:
  1. Yinlin is BiS subdps (23% better than Yuanwu), with Yuanwu being the top tier f2p option.

  2. Ages of Harvest is 19% better than Lustrous Razor

  3. 44111 is BiS echo set, being 1.35% (5.33% at resonance chain6) better than 43311 double spectro

  4. Substat value is Crit > Atk% > Skill dmg bonus = Flat Atk

  5. Energy requirements are 3.3% with Yinlin and 30.6% with Yuanwu. Watch the video for Jinhsi's rotations and mechanics.



テキストバージョン

【HSR】[HSR - 2.4 BETA] Yunli Changes via Dim

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1dtbg0z/hsr_24_beta_yunli_changes_via_dim/

ULTの倍率がnerfされたっぽ。

後、凸性能が変わった感じかなと。

他の2.4キャラもnerfされたので、全体的な調整かなと思ったりもするが、

Jiaoqiu(椒丘)の方はカナリ荒れてる模様。('Д')

【鳴潮】長離 編成 ダメージ計算

https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1dshpcl/new_changli_team_damage_calcs/



Changli Teams | S0 Sig R1 | 150% ER | 4 Stars are S6 | Characters except Changli on 4 Star R5 Weapons

Changli + Encore + Verina - DPR: 714,406 | DPS: 21,012 | Rotation Time: 34s | Damage Contribution: Changli 54% / Encore 46%

Changli + Taoqi + Verina - DPR: 565,442 | DPS: 20,942 | Rotation Time: 27s | Damage Contribution: Changli 83% / Taoqi 17%

Changli + Jinshi + Verina - DPR: 683,176 | DPS: 22,038 | Rotation Time: 31s | Damage Contribution: Changli 57% / Jinshi 43%

Changli + Yinlin + Verina - DPR: 567,077 | DPS: 20,253 | Rotation Time: 28s | Damage Contribution: Changli 74% / Yinlin 26%

Changli + Jianxin + Verina - DPR: 506,783 | DPS: 16,384 | Rotation Time: 31s | Damage Contribution: Changli 83% / Jianxin 17%

Changli + Morfefi + Verina - DPR: 547,427 | DPS: 18,877 | Rotation Time: 29s | Damage Contribution: Changli 76% / Mortefi 24%

Changli + Chixia + Verina - DPR: 716,353 | DPS: 19,899 | Rotation Time: 36s | Damage Contribution: Changli 54% / Chixia 46%



画像が良くないので、記述部分を転記しとく。



ベータ開始直後は、アンコとのシナジーが高いと予想されていたが、
今汐がバフされた影響で結果的に長離+今汐の組み合わせが最もDPSが高くなった感じかなと。

尚、今汐をスキップする人は、桃折と組ませることになりそう。
でもま~桃折はカウンターキャラなので、使い勝手が微妙な時もあるかなと。


【原神】Clarification to previous post: 5.0 dendro character will have a grapple hook mechanic

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dtjhdv/clarification_to_previous_post_50_dendro/


5.0のキャラもこれで確定なのかなと。

投稿を転記すると下記の通り

  • dendro 5*: grappling hook, just like the green saurian's tongue

  • hydro 5*: walking and high mobility on water, and the blue saurian swims fast (+edit: the little guy can swim on lava too - i wonder if they're going to ignore this at all, or maybe she'll have some buffs as she vapes?)

  • geo 4*: i saw multiple people theorizing a new alternate sprint for this character and i wish this idea was it - but at the same time i think hoyo forgot about this mechanic. realistically speaking i think it's either high mobility on skill/burst + being untargetable (sayu roll but underground?) or a special state like kirara's skill (especially because she can climb vertical walls and the geo saurian can too as we saw in the trailer)


キャラごと便利な能力がついている感じかな?

重要度は実際の動きをみないとなんともな~って感じもする。

2024/07/02

【鳴潮】柱おやじ


今汐のために柱を立てる漢 ( ゚Д゚)

コメントも非常に親近感がわく

ここは一つ紹介しよう。



・・・・・・・・・・・・・・・・( ;∀;)

ま~あれだ。
誰が見ても親父の言い訳です。
歯周病に注意しましょう ( ゚Д゚)


【雑記】Sensor Tower Monthly Revenue Report (June 2024)

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dsr1os/sensor_tower_monthly_revenue_report_june_2024/


HSRがトップ。
ピノコニーの総括だったし、ガチャもホタルに勝てるのって現状考えられないし・・(*'ω'*)
順当かなって思う。
そんな自分もホタルを取得してメタ編成をやっと一つ完成した。('Д')

原神はフリーナで巻き返したかな?
「娘もフリーナ取れた!」って喜んでたので一安心。
すり抜けたらどうしようかと思ってた・・・('Д')

鳴潮は無難な立ち位置かなと思う。
なお、長離が登場のタイミングで最初のピークが訪れると予想している。
後は、ツバキとかスカーが登場するまで無難にアップデートをしていって欲しい。


後、中国でも鳴潮をPCで遊ぶ人が増えてるみたいだし、
実際のお金の動きは、これだけでは分からない感じ。

そんな自分も、モバイルで課金してないしね。('Д')

個人的にモバイルの課金は月額で数千円に留めたいかなと思う。
便利だけど使い過ぎになりやすいし、不具合だったり紛失の可能性が高い感じ。


【鳴潮】今汐 Build (モチーフ武器を持っている場合)

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dss45g/to_those_who_got_jinhsis_signature_weapon_double/


モチーフ武器を持っている場合の音骸の評価表。

回祈ダメージの2枚差しより、atk%と回祈の合わせが良いっぽいかな。

モチーフを持っている場合は、音骸の厳選が比較的に楽になるかなと。

【鳴潮】これ好き

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dsu1u1/absolutely_worth_it/



2024/07/01

【鳴潮】ホロタクティクス 202/07/01


ウロコが倒せなかったけど、アンコ+今汐(砲撃)でなんとか、難易度4まで進めれた。

ただ、ホロタクティクスでは、今汐は使いにくいかな。
攻撃モーションが大きいし、空中に飛び上がったりするので、カメラ操作をミスりやすい。
カメラ操作をミスして、その隙で回避もミスしてワンパンで死ぬみたいな・・・( ゚Д゚)

やっぱ、ホロタクティクスに限っては、アンコが操作しやすいかなと思う。

なお、吟霖とかも操作しやすくて気に入ってる。
でもま~この辺は好みかなと思う。

【鳴潮】現在の課金額

今のところ

月パス:610円 x 2=1220
先駆ラジオ:1220円 × 2=2440

合計3660円

持ちキャラは下記の通り。

ちなみに、今汐、吟霖はモチーフ武器あり




なんだろね。

初期から始めた場合は、運営が多量のガチャ石を配ってしまったので、
「吟霖、今汐持ってるけど、課金額は少ない」って人が多そう。

そもそも、武器は100%天井あるので、ガチャ沼る人もいないしね。

長男は無課金で遊んでるけど、40連で今汐引いたって喜んでたし。

ざっくりだけど、武器ガチャを回さなければ、
月パスだけで欲しいキャラは手に入って、十分に遊べそうかなと思う。

【鳴潮】今汐の編成に淵武やモルトフィーも良いよという話題

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1drqnef/after_pulling_jinhsi_yuanwu_has_become_my/

投稿者は淵武を推しだけど、モルトフィーも良いよという話。

もちろん、吟霖がいるならそっちの方がいいとは思うけどね。


自分も淵武も試してみたいけどリソースがカツカツなんだよね・・・( ゚Д゚)


2024/06/29

【原神】5.0 Hydro Catalyst character full kit crumbs by foul

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dqy0hf/50_hydro_catalyst_character_full_kit_crumbs_by/

レーザーの次はホーミング弾かよ・・・( ゚Д゚)

【鳴潮】Lv70 ゴリラ vs 今汐 / 吟霖 / ヴェリーナ

https://youtu.be/J9iRbUI0-Ow

Lv70ゴリラと対戦した動画をアップロード。

今汐の使い方って、「こんな感じじゃないかな~?」

というのを提案できたらなと思う。

2分ぐらいで終わる動画だけども、見たい人は是非!

ちなみに、来週には消してしまうと思う。( ゚Д゚)

【鳴潮】今汐 Day1


触った感じだと、思ったよりもMain DPS寄りの使い方になるかなと。

攻撃モーションは長刀ゆえに大振りで、攻撃範囲もそこそこに大きいので、
敵との距離が多少あっても攻撃が届く。

ただ、今汐の攻撃モーションは前に進んだり、飛び上がったりと、動きが
トリッキーなのでパリィは決めにくいかなと思う。

スキルに関しては、「韶光」を共同攻撃で貯めたいので、共同攻撃が可能な吟霖やモルトフィーが編成の候補の上位になる。

ただ、吟霖やモルトフィーだとパリィが決めれないので、散華とかと組ませるのも
良いのかなと思う。

ダメージの倍率は「韶光」の蓄積次第ってところもあるので、将来的に

「韶光」を貯めやすい迅刀のキャラが出てきたらシナジーが増していくかなと思う。



2024/06/28

【HSR】Yunli Team Building Concepts Guide

https://www.reddit.com/r/YunliMainsHSR/comments/1dpfzgm/yunli_team_building_concepts_guide/

投稿主のコンセプトとしては、YunliはULTが主なダメージソースと考えているらしく、
ULTの回転を上げる編成を目指している感じかな。

だから、フォフォだったり停雲の優先度た高い感じかなと。

個人的には、Robinを入れるなら、停雲ではなく追撃系のキャラを入れた方が、
汎用性が高くなって良いとは思うけどね。



【鳴潮】Upcoming Playable Units (Possibly 1.2) via donut leaker

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dq6mqt/upcoming_playable_units_possibly_12_via_donut/


スカーとツバキは、来ない感じかな?

2024/06/27

【鳴潮】Jinhsi TOA

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dp76ml/jinhsi_toa/

今汐については、自分もこの編成で走ることになりそう。

アクションの部分は申し分ないと思うけど、

鳴潮はコンテンツが弱い感じかなと思う。

探索終わったら、やることないのよね~(*'ω'*)

でもま~原神にしてもスタレにしても同じなんだけどね。(*'ω'*)

ダメージの整合性についてはbilibiliにもあるけど、どのバージョンのダメージかは
いまいちわかんないので、あんまり気にしない方が良いかも。

https://www.bilibili.com/video/BV1oz421B7vg/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.1&vd_source=3de60d7b3d676de1e0f872614c0a6151

だから、ガチャゲー+StellarisとかEU4とかモンハンとか
そういう感じで遊んでる人の方が多いとは思う。


【原神】Pyro Archon info by Uncle K, via hxg_diluc”

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1doy7bk/pyro_archon_info_by_uncle_k_via_hxg_diluc/

原神については、新しい元素でも登場しない限りは大きな改革はないと思っている。
Pyro Archonでどこまでゲームを変えれるかって感じかなと思う。

原神は大御所ゆえに、もうマンネリ化しちゃってる感じは否めないのだけども、
ま~ノンビリとPyro Archonの情報でもチェックしながら観察だけする腹積もり。

※今は無課金+No Loginです。(*'ω'*)

2024/06/26

【HSR】ホタル+アスター/ペラだとルアン・メイと比較して40%のダメージロス

https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1dnxo3g/is_it_okay_to_use_firefly_without_ruan_mei/

ホタルの編成に主人公+ルアン・メイがいない場合、
ダメージロスが大きい事は事前に分かっていた。

ベータの段階では数字的には少し曖昧なところがあったが、
結果的には40%のダメージロスって事になったのかなと。

「LCとルアン・メイどちらを優先したら良いかな?」という質問もあるけど、
ホタルはルアン・メイとのセットを強く推奨されているキャラだとは思う。

ルアン・メイとシナジーが高いキャラとしては、カフカや鏡流があるが、
どちらを優先すべきは悩みどころかなと思う。

でもま~鏡流に限ってはペラという選択肢で妥協するのは全然アリかなと思っている。

2024/06/25

【HSR】ホタル やっと入手


なんとか50/50に勝ってホタル確保。

ルアン・メイは先に確保していたが、ホタルがまだだった。

兎にも角にも

ホタル / ルアン・メイ / 主人公 / ギャラガー

アホみたいに強い・・・・( ;∀;)



【鳴潮】Post-Lament Anthropocene: Enemies — Jué

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dnz0v9/postlament_anthropocene_enemies_ju%C3%A9/

こいつのecho skill良いな。
探索キャラに持たせれば、色々と捗る感じ。


【鳴潮】1.1 トレーラー

https://www.youtube.com/watch?v=DBcenj40hw4

1.2に繋がるようなモノあるかなっと思ったけど、
特にないかなと。

新しいMapも追加されるし、原神と同じ流れで進んでいるように思う。

原神の前例があるので、ユーザー側の目も肥えているので、
評価の良し悪しは未知数かな。

常に新しいモノが古いモノを越えていくのが世の常だと思うし、
原神のハードルは超えていって欲しいとは思う。



【Steam】Summer Sale

https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1dnjux8/steam_summer_sale_2024_official_trailer/

6/27~7/11らしい。

あれ? こんなに早かった? と思わなくもない。

欲しいものあんまりないけど、

winter saleで買いそびれた「Lies of P」でも買おうかな~って思ったりしている。

後、セールしない可能性の方が大きいけど、Helldievers2とかもアリかなと思う。


【Steam】Horizon Forbidden West セール

Horizon Forbidden WestがSteamで6000円

買うかどうしようか、ちょっと悩み中。

主人公のアーロイは、生い立ちの影響からか、自分としては好きにはなれないのだが
機械獣との戦闘はナカナカ楽しいゲーム。

でもなんだろね。セールのタイミング悪いのよね。
鳴潮のアップデートも近いし、HSRのピノコニーの探索も終わってない・・・・(*'ω'*)

サマーセールでも6000円で売ってくる気もするので、
急いで買わなくても良いのかなと思ったりしている。