世間はストームウィーバー(雷)はNerfされると見ていて、
自分の場合はそれを受けて(氷)でプレイしているけど、
軽く5年は帰れなくなる気がするしね。(*'▽')
そっちらにフォーカスしたい。
ゲームとしては健全な方だと理解している。
中毒みたいに遊んでいるのだが・・・
https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1i7tiem/roccia_is_t1_according_to_prydwen/
思ったよりも評価は低め。
ツバキとのシナジーでこの評価は、辛口だなと。
散華が優秀なのが一点。
もう一つは、ツバキと組ませるにしても、この性能ならツバキを凸した方が良くね?
って感じになっており厳しい感じかなと。
https://hsr.keqingmains.com/misc/memosprite-mechanics/
Memospriteのガイド。
ちょっと分かりにくい感じもするけど、他の情報も参照しながら
考察を深めていくしかないかなと。
装備関連はシナジーが発生しないものもあるので、事前の情報収集が必須かなと思う。
https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1i6xajf/inflation_is_up/
白アイテムなんだけどね。(*'ω'*)
むちゃくちゃ高くなってるっぽ
一個あるけど・・・自分はトレードしないしな。
とりえあえず、転売狙いも多そうだし、損得を気にする人は注意かな。
近接の二人(モンク・ウォーリアー)はやる気がしない感じ。
この手のゲームの近接は肌に合わない感じ
インファーナリストは、強いけど遊んでる感じがしなくてダメだった。
DoT撒いて戦うってよりも、Petにすべてオマカセになってしまうんだよね。
デットアイも、ストームウィーバーに匹敵するほど楽しい。
今後は、ストームウィーバーとデットアイをコアキャラと位置付けて
遊んでいくことになりそう。
中央はツバキ2枚使いでクリア。
他にはシャルロットとショアキーパーの組み合わせも多い。
※ゲーム内のクリア編成ご参照
ちなみに画像にはないが、右側の塔は空飛ぶハンマー親父いるので、
消滅耐性が有利だったとしても、シャルロットで叩き落とすのがヨサゲ。( ゚Д゚)
全体としては、やっぱヴェリーナは型落ち感があるので、
新キャラが来たら更新は確実にやっておかないと、ToAについていけなくなるかなと。
ボリュームとしては、3.0と同じぐらいか、少し多い程度かな。
月パス勢としては、0.1バージョンに1キャラ取っていく感じで、
取捨選択しながら遊んでいくことになりそう。
ガチャ運が良ければ、2キャラ取れると思うし、LCだって狙るけど、
そんな運に恵まれたことがない ( ゚Д゚)
ボスギミックを突破しないとHPを上手く削れない仕様になってるので、
HPのスケールだけみると一気に上昇したカタチになっているっぽい。
後、トリビーとモーディスは両方とも攻撃力が高く、MoCの難易度を
引き上げるキッカケにもなっているのかなと。
特にトリビーの追撃はアホみたいに強い感じがする・・・
ジェイドのオバサンも、トリビーの若さには勝てない事が実証された感じかなと。(*'ω'*)
それと「雷」弱点の敵が少なくてアグライアが不遇って話もチラホラ。
ヘルタが強いかなと。
知恵キャラと組ませた時のBoostさえクリアできれば、高倍率アタッカーが完成する
黄泉と比べても編成条件が甘いので、Tier最高位も納得。
飛霄やホタルのような、相手を選ばない強さはないが、全体攻撃でゴリ押しできる強みがある。
この野郎編成は嫌いじゃない。
個人的にはMydeiありなんだよな~と。
個人的に基地外っぽい男キャラってフィーリングが良かったりする。
逆にエリートっぽい男キャラが嫌い。(*'▽')
12-1は特に敵HPの総量が多め
3waveあるので範囲攻撃で頑張れって感じかなと。
ま~マーヴィカのバイクで”轢き殺せ”みたいな感じだろうね。
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1hzpae6/2x_roadmap_via_anonymous/
ん~ロココどうしよう・・・
10連で出ないかな?(*'ω'*)
アンジョーを引いて、ヴィラ狙いでダブルやってみたけど、
マーカス2枚来て爆死。
ダブルピックアップは安定しないから、こんなこともあるかなと。( ;∀;)
とり、マーカス1凸したしので折角なので衣装も買っておいたとかなんとか。
どちらにしても、Reverse 1999かHSRのどちらかにもうちょっと散財するつもり。
リオセスリでクリアできるぐらいの敵の強さかなと。
バフあるし行けるような気もする。
でもま~最近の螺旋は11層までしかやってないのだけどもね。
サンデーと組ませるのって誰が良いのか少し不安だったけど、
Castoriceなら何も心配ないなと。(*'ω'*)
後は回復は誰にするかな~と思ったり。
ガチャプラン的にはアグライアとの天秤かな。
アグライアがピックされてるときにCastoriceが3.2で来るような素振りがあったら
3.0後半~3.1で貯金して、Castorice全力で良いような気もする。
とりあえず、ヘルタは引くかな。
氷のDPS持ってないしね。(*'ω'*)
https://www.reddit.com/r/Games/comments/1hvhxyn/nvidia_launches_geforce_rtx_50_blackwell_series/
RTX 5070が11万ぐらいらしい。(*'ω'*)
前世代の最高級だったRTX 4090同じ性能が11万と考えると安いのかもしれない。
ただ、一般的にはRTX 5060が狙い目かなと思う。
5060の発表は春以降になるみたいだし、夏以降来に世代交代を含めてPCを買いなおすのも
ありかもしれない。
でもま~インフレの影響もあるだろうし、Totalで30万ぐらい必要かな~って感じかな。
https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1hvrim8/just_a_normal_day_in_a_poe2_gamers_life/
レジェンダリーアイテムが出たのに、死んでしまって
怒りを机にぶつけたら、机が壊れてしまったのかなと。(*'ω'*)
あれだ。
次の机は鋼鉄製にすれば問題なし。!(^^)!
S1とS2のファイナルの違いは、こんな感じらしい。
2凸しても、フィナーレだけのダメージアップなので、そこは注意が必要。全弾ダメージアップならカナリ強かったのだけども、それは無理っぽい。
ただ、1凸の時点でULTの回転は上がっていくのでシナジー効果は高い
後、カルロッタの登場で一通りのDPSは出そろった。
風:将軍
炎:長離
回:今汐
雷:要
消:ツバキ
よって、適時でスキップしながら、珊瑚を貯めて特定のキャラ凸する人も増えるような気もする。
でもま~現時点で凸を目指すならショアキーパーが総合的に良いとは思う。
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1hvoh56/castorice_battle_stance/
(新)ヘルタ (追撃軸)
ヘルタ/ヘルタ/ロビン/回復
ヘルタ/ジェイド/ロビン/回復
ヘルタ/姫子/ロビン/回復
ヘルタ/セーバル/ロビン/回復
サポートはルアンも可能だがロビンの方が優秀。
ロビンの互換は3.1のトリビーも視野に入るが、追撃軸だとロビンが良いのかなと
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アグライア (召喚軸)
アグライヤ/主人公(記憶)/サンデー/フォフォ
アグライヤ/主人公(記憶)/ロビン/フォフォ
フォフォの代わりとしては、ギャラガーとかでもOKかなと。
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まとめ
ヘルタは知恵キャラと組ませれば、それなりに機能するので編成しやすいのかなと。
他の知恵キャラとロビンの相性も良いので、ヘルタ+ロビンの2人さえ持ってれば、
編成における選択肢も自然と広がる
アグライアは主人公(記憶)と抱き合わせで使えるので、こちらもコスパは良さそう。
3.1のキャラを確認してからになるが、ヘルタとアグライアのガチャは全力で回してもいいかもしれない。