2012/03/02

defence skill memo (私用)

Defence skill 一覧
             Duration    Cooldown    Effect
Aura Mastery         6s        2 min    Increase resist by ~10-15%
Divine Guardian      6s          3 min    20% damage reduction
Spirit Link totem     8.4s       3 min    10% damage reduction and health pooling
PW: Barrie             10s        3 min   25% damage reduction, +10% healing (glyph)
Tranquility             8s         8 min    Smart AOE heal
Rallying Cry           10s        3 min    +20% health (removed afterwards)
Divine Hym             8s        8 min    Smart heal and +10% on incoming heals
Light Well              10charge     3 min      click Heal

2012/03/01

PlasmaとSLT

PlasmaにSLTが有効だって話。イマイチわからない・・・・
http://maintankadin.failsafedesign.com/forum/viewtopic.php?f=43&t=32487

参考combat log
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7cb6c6lulpeukuqg/xe/?s=8271&e=9019&x=absorbed+%3E+0+and+type+%3D+TYPE_HEAL&page=5

http://www.worldoflogs.com/reports/mz8psvjtfyveefk0/xe/?s=4056&e=4422&x=absorbed+%3E+0+and+type+%3D+TYPE_HEAL&page=1

http://www.worldoflogs.com/reports/446uc7zqo3se8hky/xe/?s=11307&e=12044&x=absorbed+%3E+0+and+type+%3D+TYPE_HEAL&page=1

Plasmaが貯まって一気に掃除したいときにSLTが良いという話し。
だが、実際にPlasmaに効果あるのか?良く分からない・・・・

只、Combatlog通りだと、5000~40000のHealをSLTが1秒毎にやちゃってる。
20000のHealをすると仮定すると、6秒で120000
Plasmaの1/3ぐらいをHealしきってしまうのだが・・・どうなんだろう。

Resto Shm Spine(25H) まとめ

<Talent>
http://eu.battle.net/wow/en/tool/talent-calculator#Wc02!jgag!g!YkgbVTSeVZ


<Glyphについて>
現場調整


<Trinket>
HoU Tsunami   /  HoUJaws  /  HoU Bottle


<Tendonへの対応>
T13 Spiritwalker's Graceを使い、Lightning Boltを連打
Telluric Currents の恩恵でMana回復 + Dps
BottleでDps上げても良さそうだが・・・25manでは微妙?


<SLTについて>
Roll or 2nd Tendonで使う傾向が強い。


<Healing Rainについて>
水溜りは常にKeepする。水溜りに乗ってるだけでHP10% Up


<Plasmaへの対応について>
①addonを入れる (Boss Shieldmonitor)
http://www.wowinterface.com/downloads/info19272-Boss_shieldsmonitor.html
DBMでもOKか?
②RipをPlasma受けてる人に

<Heal Workについて>
Healing Rainを維持しつつ、CH or GHW


<Mana Tide Totem>
12分Fightなので3回を目処につかう。
使いどころは2nd Tendonの時にする予定


<Dispelについて>
序盤はMass Dispel
序盤以外はSingle DispelでTankに当てる感じで。
Buff優先順位 Zerg Tank > Amal Tank > Hybird Tank


<Shock Spellについて>
Shock + Healing RainでHeal効果upする事も可能だが・・・・Talent Poinきつめ

2012/02/29

Spine CD Skill List (2012/2/29 更新)




Memo

想定編成

Tank → War Dru Dru
Healer → Pal2 Pri2 Dru1 shm1



①複数のCD Skillを当てる必要がある。
②Rollに向いてるのはFR/Tranq
③Tendon(amal爆発)に向いてるのは、PW:B/AM
④どちらでも良いのが、Shield Wall/SLT
⑤Timeテーブル必要
⑥後半になればなるほど、きつくなるのでCD Skillを厚くしたい

2012/02/28

Spine Momo

fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Frenzied Regeneration" or spell="Anti-Magic Zone" or spell="Tranquility" or spell="Grasping Tendrils" and targetname="xxx" or spell="Nuclear Blast"or spell="Vampiric Blood"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Shield Wall" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"

XXXのところにPlayer Nameを入れる

2012/02/23

spine Resto Shm 一人以下のCombat Log

http://www.worldoflogs.com/reports/rt-o6amhwld1jpw2hph/sum/healingDone/?s=13109&e=13785#Flamixlol
http://www.worldoflogs.com/reports/446uc7zqo3se8hky/sum/healingDone/?s=11307&e=12044#Thejuice
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-08o9r5t78w1v4d8e/sum/healingDone/?s=8930&e=9586#Forest
http://www.worldoflogs.com/reports/75i6u9twn3sdxioe/sum/healingDone/?s=8085&e=8756#Tjana
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-yux0asc5rytiauut/sum/healingDone/?s=15472&e=16237#Sacer
http://www.worldoflogs.com/reports/4np699abn4xpwfx7/sum/healingDone/?s=12020&e=12767#Keestis
http://www.worldoflogs.com/reports/alt94yd68i1gfv8n/sum/healingDone/?s=5973&e=6662#Jhazrun

①Resto ShmなしでやってるGuildを探したが、Paragonしか見つけれなかった。
②Resto Shmは2~3がスタンダードな形っぽい。
③Healerは5~6人
④Resto Shm一人でやれてるGuildのポイントは?(要検証)

spine memo 2

http://www.mmo-champion.com/threads/1062040-LF-Spine-Heroic-Tips/page2

http://www.9thorder.com/viewtopic.php?f=27&t=8613&start=10


10man Healing Guide (shm)
TrinketはBottleとHoU

Riptide → RipをPlasma対象へ。TendonへのDpsをする場合は、BottleつかってHoUのStackを崩さないようにTC

Healing Rain → Rollの時&Amalが爆発するとき。PlasmaのHealもRainでヨサゲ?

GHW/HS → TankへのAmalの攻撃が痛くなるとき。Plate3のaddのKiteのとき(Tank)。Gripされた人。

CH → Rollの時。


SLTについて。
Roll毎



tank guide
http://theincbear.com/forums/viewtopic.php?f=12&t=555


manaflask Guide
http://manaflask.com/en/guide/580/


Searing Plasma = 420000 Healing Debuff → GHW 14回分
Fiery Grip = 90000 3sec毎 解除にはMage / Spri / EleShmが良い
Degradiation = Amalを殺すと5%Healthが下がるDebuff (Stackする)



set up
tank2
Healer5
dps18

2012/02/20

Blackhorn Killed 下位Guild log

http://www.worldoflogs.com/reports/rt-tviwkdcjpx4988oz/sum/damageDone/?s=906&e=1353
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-oek0qibu5b9uk0nj/sum/damageDone/?s=8594&e=9002
http://www.worldoflogs.com/reports/u175sj7kbmu1w3gz/sum/damageDone/?s=9508&e=9936
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-i9t9od12f2c7yzb8/sum/damageDone/?s=2200&e=2627
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-sci0m41igmzx375k/sum/damageDone/?s=6972&e=7436
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-e7x8naf49e953u58/sum/damageDone/?s=1856&e=2297
http://www.worldoflogs.com/reports/lgdsrrjhnluk3l0c/sum/damageDone/?s=8058&e=8520


Heroic Blackhorn memo

Heal Workについて
①GHWを要所でもっと挟む必要あり
②牛Boss一体になったあとのHealはどうとでもなる気もするので、
Manaが切れる勢いで、ドラゴン&牛の時にBig Healをもっと使う。
③P2のドラゴンTankと牛TankのHealは振り分けておいた方が良いのでは無いか?
④Sunder ArmorのStack数に注意
⑤P2 Tank Switchの時はCallしてもらうか?

動き関係
①Barrageの処理は現状で良さそう。
②BarrageやChargeで死人が出てるのはテンプレ。
③Onslaughtの後の動きしっかり。(addの位置を確認して、横方向に動く)
④Onslaughtがどこに出るか注意しておく
⑤P2直後のRoarとVoid Zoneで即死する可能性ある?

P2周り
牛のDevastateは10sec毎(Tank Changeあり)
DevastateのSunder Armor持ったままドラゴンTankしなければならないので結構痛い
Shock WaveはTankにも行く?

2012/02/16

enh shm

(memo) Dummy叩いて練習中

Lava と Stromのdpsが美味いっぽ
Cri発生(運)でdpsが大きく上下する?
Masteryの重要性高い

(随時加筆予定)

参考スレッド
http://www.mmo-champion.com/threads/1081870-Advanced-Enhance-Help

2012/02/14

Warlock Guide Method

http://www.methodwow.com/board/showthread.php?10030-Warlock-vs-Dragon-Soul-4-3-GUIDE


Talent変更多くて大変。
てか、WarlockってNooobは無理だと思うな・・・・

Spine (H) memo

resto shm的にはココが本番なんだろうね・・・・
まずはGear Setupからメモ。

http://www.mmo-champion.com/threads/1075394-Healing-H-Spine
http://www.mmo-champion.com/threads/1078737-Restoration-Shaman-HC-Spine-Reforging

extra dpsとしてWoUとBottleもってDpsも出来るようにset upするのか?
それとも、Manaがキツイので、WoU+Mana回復 Trinketにするか?
という感じ。
そもそも、全体的にも、Spineはmanaがキツイらしいので、
WoU+Tsunamiで Mana Tideが無難な気もしないでもない。

ま~Spi 4100でKillしたっていう実績あるし、4100ならば、WoU+Tsunami+今のGearで行ける。

☆その他

Shattering Throwについて
http://www.mmo-champion.com/threads/1078881-Heroic-Spine-Using-shattering-throw-on-Heroic-Spine


macro
/cancelaura Parachute







2012/02/13

Twilight Onslaught

http://www.worldoflogs.com/reports/rt-xqamnxm89vrxq37p/xe/?s=12457&e=12883&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Onslaught%22

Mage2 + Spri2でSoakした場合 (4人)→500,000

22人で当たりに行った場合→130,435

MKDのフォーラムでは、


1人 : 1500k
2人 : 1000k
3人 : 750k
23人 : 125k

って事だけど、
一人受け入れると、船がもたないんだろうね~

ま~Barrageの兼ね合いとかもあるから、どうなんだろうか?
とり、Mage や Spri SoakerはBarrageに使うべきって人もいる。


後、OnslaughtへのSoaker tacは別に悪くは無いっぽいんだよね、例えば最後だけSoaker使うべきっていう話もあったりする。
でも、人によっては、やっぱ使わないほうが良いっていう話もあったりで、なにが良いのやら。

Blackhorn Memo

http://www.worldoflogs.com/reports/rt-2c19caz40k4606aq/details/3/?s=7351&e=7776
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/details/58/?s=10630&e=11003
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/details/59/?s=10630&e=11003
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7rvfpvbfp0fr2z9i/details/34/?s=9958&e=10353

①Heal Spell Priority
Chain Heal > HR > Rip > GHW

②Stats調整
Mastery積みでヨサゲ。

③Twilight Barrageの被ダメージ
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/xe/?s=10630&e=11003&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Barrage%22
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7rvfpvbfp0fr2z9i/xe/?s=9958&e=10353&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Barrage%22
http://www.worldoflogs.com/reports/qkvz0i4m6xkwntr8/xe/?s=4560&e=4747&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Barrage%22
二つ目のLogがNerf前
一つ目のLogと三つ目がNerf後
Nerf後でも、一人でTwilight Barrageを受けると、死にかけレベル。
ま~Twilight BarrageのDebuffを持ったまま、二発目を一人で喰らうと余裕で死ねるとは思う。
後、全量ダメージAbsorbするとDebuffがつかない感じ?(要確認)
とり、PowerAuraで設定しておいて、3人程度づつ喰らいに行く感じでよさそう。
最悪Debuffさえ無ければ、一人でBarrageを受けに行っても、死なない気がしなくもない。

④Twilight Onslaught
RaidでHealer Skillのローテーション決める
Debuffありでも受けてOKかどうか?(Self Absとか使用推奨)
後、Solo受け(soaker)使えるの?という疑問。
色々とMovieみるとOnslaughtは全員で受けに行ってるのが多い。
☆Twilight Onslaughtの被ダメージLog (Blood Legion & vodka)
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-d0pc76f2hf524c7y/xe/?s=10630&e=11003&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Onslaught%22
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-7rvfpvbfp0fr2z9i/xe/?s=9958&e=10353&x=fullType+%3D+SPELL_AURA_APPLIED+and+spell+%3D+%22Shadowed+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Black+Blood+of+Shu%27ma%22+or+spell%3D%22Twilight+Onslaught%22

☆Solo Soakのネタみっけた。 (2012/2/13追記)
http://www.mmo-champion.com/threads/1075546-Please-Help-with-Heroic-Warmaster-8-8-Heroic-Capable-guild

⑤Consuming Shroud
Vuhdoの設定を出しとけば事故は少ないかな?
後、Rip入れとく?

Ultraxion (H) memo

Red buff
Resto Dru
Resto shm
Holy Pri


Green buff
AoE Healにも効果あり。
Redが取れない場合はとってよし。


Blue Buff
Holy Pal向け


resto shmでのdps
http://www.mmo-champion.com/threads/1074405-Ultraxion-hc-resto-damage

2012/01/27

Yorスライム DBM(順序標記) 25man

  • Green -Yellow  - Black - Red   (KILL >>> Green)  (難易度:☆☆☆☆
  1. Heroism
  2. Tranq



  • Purple - Red - Yellow - Black   (KILL >>> Yellow)  (難易度:☆☆☆
  1. Blackがある為、Addが貯まってる場合はShield Wall
  2. Red対策にAM (SL Totem,PW:B)
  3. PurpleのHealは慎重に



  • Green - Red - Blue - Black   (KILL >>> Green)  (難易度:☆☆
  1. Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等使う
  2. Redがある為、AMなど必要 (SL totem,PW:B)
  3. Black Addが貯まってる場合はShield Wall



  • Blue -  Black Purple- Yellow  (KILL >>>> Black) or  (KILL >>>> Yellow)  (難易度:☆☆?
  1. Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等を使う
  2. AoEが強いRaidの場合はYellow KILLが良さそうか?
  3. Yellow残し,Black Killの場合は、AM,SL Totem,PW:Bの使用推奨



  • Blue - Purple - Green - Yellow  (KILL >>> Yellow)  (難易度:
  1. Healer Skillなし
  2. Greenがある為、Player同士は4yard空ける。
  3. Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等使用
  4. PurpleのHeal慎重に

  • Purple - Green - Black - Blue  (KILL >>> Black ) (難易度:
  1. Healer Skillなし
  2. Greenがある為、Player同士は4yard keep
  3. Blueがある為、Mana Voidが無い場合はMana Tide等使用
  4. PurpleのHeal慎重に

2012/01/26

war



なんとなく、だらだらと読める。


/////////////////////////////////////////////////////
memo①
触手2hand swordは運次第。
http://worldoflogs.com/reports/ftu970n8i2u0d311/sum/damageDone/?s=9198&e=9543#Sevj
一人はDps5688
一人はDps1644


memo②
DSはAoEを必要とするBossが多い


memo③
Nerfするまでの事はなくね?

2012/01/25

Yor'sahj 25 (H) メモ4




メモ総括

①6パターンから消去法でスライムパックが出現する。7ラウンド目でリセット。
②Black - Green Red - YellowでHeroism
③Heroismポイント以外のCD skillはは手探りでRaidで設定すればヨサゲ。
④7ラウンド目にBlack - Green - Red - Yellowが来たら、運が無かったと思うしかない
⑤シートに書き出したCD Skillは一部である(WarのShield Wallなどは入ってない)

2012/01/24

yor'sahj 分析 (memo 2)

Sample 1 Dru3 Pal2 Pri1 Shm1

①Red - yellow - black - green
Skill >>>>  tranq X2 , Rallying Cry ,

Black - Red - Yellow - Purple
Skill >>>> PW:B ,SLtotem

③Black - Green - Red - Blue
Skill >>>> AM x2

Black - Blue - Purple - Yellow
Skill >>>> Rally ,

⑤Blue - Purple - Yellow - Green
Skill >>>> AM

⑥Purple - Green - Black - Blue
Skill >>>> AM

⑦Black - Yellow - Purple - Blue
skill >>>> AM , rally , PW:B

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Sample 2 Pal1 Pri3 Dru shm

①Yellow - Purple - Blue - Black
Skill >>>> Rally

②Red - Black - Yellow- Green
Skill >>>> PW:B X2 , Tranq

③Blue - Black - Red - Green
Skill >>>> DG , Rally ,

Yellow - Purple - Green - Blue
Skill >>>> AM

⑤Blue - Shadow - Black - Green
Skill >>>> DG , Rally ,

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Sample ③ Pri2 Pal2 Dru2 Shm1

①Green - Blue - PPL - Yellow
Skill >>>> Rally ,

②Green - Blue - PPL - Black
Skill >>>> Rally

③PPL - Yellow - Black - Red
Skill >>>> なし

④Red - Green - Yellow - Black
Skill >>> PW:B, AM , Tranq ,SL Totem

⑤Yellow - Black - PPL - Blue
Skill  >>>> Rally , AM ,

⑥Black - Blue - Green - Red
Skill >>>> AM

⑦PPL - Black - Green - Blue
Skill >>>> AM

memo

WoL editor help
http://forums.worldoflogs.com/viewtopic.php?p=5615


サンプルコード (Yor'sahj (H) 25用)

fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Shadowed Blood of Shu'ma" or spell="Black Blood of Shu'ma" or spell="Cobalt Blood of Shu'ma" or spell="Crimson Blood of Shu'ma" or spell="Glowing Blood of Shu'ma"or spell="Acidic Blood of Shu'ma"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Tranquility" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"

////////////////////////////////////////////////////////

fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Black Blood of Go'rath" or spell="Black Blood of Shu'ma" or spell="Cobalt Blood of Shu'ma" or spell="Crimson Blood of Shu'ma" or spell="Glowing Blood of Shu'ma"or spell="Acidic Blood of Shu'ma"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Tranquility" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////


skill
AM
DG
SLT
PW:B
Tranq
RC
DH
LW


ん~わけわからなくなってきた・・・・

2012/01/23

Mana 回復系Skill memo 2012年1月23日(修正)

Hymm of Hope (Priest)
注意事項:複数のPriestでCastするとStackする事が可能である。
1 Hymn = 27.6% total returns per Hymn. (115/50)*12 = 27.6
2 Hymns = 31.2% total returns per Hymn. (130/50)*12 = 31.2
3 Hymns = 34.8% total returns per Hymn. (145/50)*12 - 34.8


Mana Tide Totem (Rest Shm)
注意事項①:Mana Tide Totem同士はStackしない。また、Blessing of MightともStackしない
注意事項②:Darkmoon:Card TsunamiHeart of UnlivingのSprit Up効果がMana Tide Totemに乗る (Heart of Unlivingは12月のHot Fixで乗るようになった)


Divine Plea (Pal)
注意事項:Heal 効果を50%下げるDebuffもあるため、使いどころが難しい


Shadowfiend (Priest)
注意事項:自身のMana回復だけでなく、このPetはShadowcrawlと言うSkillを持っている。


Innervate (Dru)
注意事項:他人にかけると5%回復、自分にかけると15%回復


Replenishment (Dest Warlock , Shadow Pri , Rest Druid , Ret Pal , Frost Mage)
注意事項:10人対象であるため、10manだと一人、25manだと2~3人必要


Arcangel (Priest)
注意事項:Heal PriとShadow PriでCooldownが違う


Judgement (with Seal of Insight)
注意事項:殴っとけ


Arcane Torrent (Blood Elf)
注意事項:Hordeええな~


2012/01/22

Shadow BiS List 4.3.2

 http://www.mmo-champion.com/threads/1062393-Shadow-Best-in-Slot-List-4.3.2


Lightning Rod (N)2998
Lightning Rod (H)3381
Rathrak, the Poisonous Mind (N)(2588) + Ledger of Revolting Rituals (N)(497) → 3085
Rathrak, the Poisonous Mind (N)(2588) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3146
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (N)(497) → 3336
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3397
Rathrak, the Poisonous Mind (H)(2921) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3479
Dragonwrath, Tarecgosa's Rest → 3654


Legendaryが最強なんだけども、今から作っても3ヶ月程の時間を要する。
3ヶ月後とかもうNerf入りまくってて、終わりな感触。

NerfはICCの頃のように段階的に入るので、やっぱ二ヶ月以内で結果を出したい感じかな?

Legendaryを考慮から外すとして、次点では
Rathrak, the Poisonous Mind (H)(2921) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3479
なんだけど、Heroic MadnessとかKillした時点でゲームクリアだから、
これまた、意味が無い。

よって、
Vagaries of Time (H)(2839) + Ledger of Revolting Rituals (H)(558) → 3397
が想定としては最強。

もしくは

Lightning Rod (H) → 3381

2012/01/20

Perfect 10man Raid setup

http://www.mmo-champion.com/threads/1065642-The-Perfect-10-Man-Raid-Setup/page2


ん~パズルだよな~

個人的には

Tank
Pal
dk

Healer
shm
pal
pri

Dps
rogue
mage
warlock
pal
Hunter


かな~?

なんか、Palが全部部門で入ってるのがウザイけどね。

2012/01/18

Mind Spike Rotationの事とか

Dummy叩きまくったけど、Rotation変える必要あるのかな?
って感触。
Hagaraとか一時的に弱くなった時にSF/AA/MS/MBのローテーション組み込むのは別に悪くないとは思うけどね。
(2012/1/23)


Shadow Priで最近話題なのが、Mind Spikeのネタ


フォーラムだとこの二つが中軸かな?


H2P
http://www.howtopriest.com/viewtopic.php?f=21&t=1176&sid=c5e5f7ef0603cfebd7cb0ffd09d324db&start=60


MMO Champ
http://www.mmo-champion.com/threads/1044959-Teir-13-Shadow-4-Piece-Simcrafts-(Regular-rotation-vs-Mind-Spike)




Normal Rotationとどちらが強いかというと、通常はNormalのが強いっぽいかな?
只、AA(Archangel)とかTrinketを組み合わせたときのBurstがオイシイので、
HeroicではHagaraとかZon'ozz、Spine、Ultraなんかで使うのが旬らしい。


Heroic Ultra上位の人のlog
サンプル①
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-byhbkczm153flkf9/xe/?s=2178&e=2538&x=sourcename%3D%22Soulyouth%22+and+%28type%3DTYPE_CAST+or+%28type%3DTYPE_AURA+and+%28spell%3D%22Mind+Spike%22+or+spell%3D%22MyTrinketBuff%22%29%29%29


サンプル②
http://www.worldoflogs.com/reports/ggocxitfl27e2cb7/xe/?s=294&e=649&x=sourcename%3D%22Spewz%22+and+%28type%3DTYPE_CAST+or+%28type%3DTYPE_AURA+and+%28spell%3D%22Mind+Spike%22+or+spell%3D%22MyTrinketBuff%22%29%29%29


Hagara上位の人のLog
サンプル①
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-o4cgzhhun0vnmc2t/xe/?s=5985&e=6396&x=sourcename%3D%22Rokabad%22+and+%28type%3DTYPE_CAST+or+%28type%3DTYPE_AURA+and+%28spell%3D%22Mind+Spike%22+or+spell%3D%22MyTrinketBuff%22%29%29%29


サンプル②
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-cmwgthl3tf8agz4i/xe/?s=9592&e=9991&x=sourcename%3D%22Fatirish%22+and+%28type%3DTYPE_CAST+or+%28type%3DTYPE_AURA+and+%28spell%3D%22Mind+Spike%22+or+spell%3D%22MyTrinketBuff%22%29%29%29






ま~Timelineのところを見ればわかるのだけども、
SF(ShadowFiend)とAAを組み合わせるのがGoodっぽい。


で、Trinketを組み合わせるかどうかについては、
Heroic Necro Focusが良いとか
Venderで買えるBottleが良いとか言われてるけど、
実用的なのかどうかは謎


なんだかんだ言って、Normal Rotationとさほど大差ないような感じもするから難しい。

2012/01/12

Cunning of the Cruel

Cunning of the Cruel


LFR品を手に入れて、カカシを叩いたら結構dpsが上がったので
なんとなく調べてみた。
http://shadowpriest.com/viewtopic.php?f=73&t=32812

Shadow Priの場合Shadowformで更に強いらしい。(15% Up?)

とりあえず、単純にRagnaros Trinketの二倍ぐらいの効果と考えればヨサゲかな。

2012/01/09

着せ替え関係 Link memo

http://disciplinaryaction.wordpress.com/illustrated-transmogrification-guides/

http://wowroleplaygear.com/

Frozen Binding Crystal

Ⅰ、Frozen Binding CrystalへのDps

Shadow Priest → ①VT
                         ②SW:P
                         ③Mind Blast
                         ④SW:D

Affli Wlk → ① Corrp
             ②UA
               ③BoA
            ④Shadow Bolt

Fire Mage → ①Fire Ball
                  ②Living Bomb
                  ③Ignite
                  ④Pyro

Dest Wlk → ①Immo
                ②Incinerate
                ③Confla
                ④Corru

surv Hunter → ①Explosive Shot
                     ②Cobra Shot
                 ③Auto Shot

Balance Dru → ①IS
                     ②Sunfire
                     ③Moonfire



なんとなく書き出してみたけど、Multi Dotがんばれって事らしい