2015/03/17

【D3】New Legendary gem (Mutilation Guard)

Unityが要らなくなる?という噂のGem (Mutilation Guard)

どうなんでしょうね。
そもそも、Meleeダメージ限定ですし・・・・

馬場とかの場合、Fire Chainとかで瞬殺されそうな気もします。

ま~結局は、やってみないと分からないですかね。

2015/03/11

【D3】 PTR 2.2.0 Patch Note Update

公式 PTR 2.2.0 Patch Note

Update来てますね。
スゴイ面白そうだと思ってるのですが、PTRには手を出さないつもり・・・・

個人的には、次のSeasonのClassを決めかねてます。

流れ的には、まず、2.2.0が来て。
その後、Season3 開始 (一ヶ月後ぐらい?)

となると思ってるので、
その辺で決めれるかな~とか・・・うーん。

2015/03/10

【D3】DHにフォーカス。不思議

爆破Monkですが、念願のUnityを入手。

GR40程度なら行けるようになりましたが、
なぜか急にモチベが低下してしまいました。

GR40以上がマゾイのがダメなのか、
単純にMonkのアクションに飽きたのか、よく分かりませんが・・・

と言うことで、DHやってます。

DHも同じようにGR40程度のGearを入手していますが、
こちらのモチベは、なぜかまだあります。

不思議です。


あ、不思議といえば、「世界樹の不思議ダンジョン」

悪くないですね。
良いバランスです。

本当に広告通り、1000回遊べるかもです。

2015/03/05

【D3】Ringについて

Meleeの場合、Unityが不動のBiSで、これってどうなんでしょう?
とかいう、公式にスレが建ってて、思わずなっとくな今日この頃。

GR35以上で、Unityなしだと、速攻で死んでしまいます。

そんな事から、2.2.0でLegendaryにRingを追加しても、
UnityとRoRGでRing Slotが埋まってしまう現状から
意味ないでしょ・・・・とかなんとか。

スレでは、高GRの被ダメを抑えたらどうですか?という意見でしたが、
Unityありきでここまで来てるので、バランス調整が至難の業って気もします。


只、Unityにとってかわる(もしくは同等)調整は、あって良いよな~と、自分も思います。

【3DS】世界樹と不思議のダンジョン

3日で飽きそうですが、予約しました。(今日発送)

不思議ダンジョンといえば、Soloってイメージなのですが、
世界樹になって、Party Playが可能という話なのですが・・・・

このParty Playが、良い方にでるか。悪い方にでるか。
不安要素だったりします。
Partyですが、4人のうち、3人をAIに出来るようで、AIの頭も良いとの話ですが・・・・
うーん、不安(w

ま~失敗した場合でも、即売れるように、現物にしたので、
多少は、失敗したときのショックは軽減できるかな~とか(w


【D3】DH Season2 GR35程度をノンビリと

最近、DHのCluster系のBuildで遊んでます。
きっかけは、Season2でSoJが出たからです。

暇なので、そんなDHの雑記をダラダラ書いてみます。

<DHを作った動機>
現状、SoJですが、かなり出にくいItemだったりします。
よって、SoJの為だけに、DHを作っても損はないかなと思い作成しました。

<DHのBuild>
Marauder SetにCluster Arrowを組み込んだBuildが人気ですね。
よって、Cluster ArrowのRuneをPhysical、ColdもしくはFireぐらいの違いと思って良いです。

ちなみに、このBuildですが、やられる前にやれ!
ですので、正真正銘のグラスカノンです。

戦略的にはKite Shotが基本で、これが”はた目”からみると、無駄な動きに見えますが、
ぼったちで攻撃してると、死ぬのでああ言った動きになってます。

<Gearの選択>
武器はCraftのArcane Barbがあるので、Ancientが基本です。
Ancientではない武器は、現状価値が薄いです。

後は、RingにRoRGを入れて、下記のOptionから一つ選ぶ感じですかね。


ちなみに、Pride's Fallを、自分は選択しています。

<良い点>
火力が高いので、爽快感がすごいです。
火力的には、爆破Monkと同等って感じでしょうか。

<悪い点>
Kite Shotが基本なので操作が大変ですね。(ある意味、別ゲーの世界)
よって、長時間やると手がつかれます。(腱鞘炎)

<雑記>
自分は、GR36ぐらいを、何とか行けるか行けないか?ぐらいです。
ちなみにParagon Lv400

ここまで来ると、伸びしろがあまりないのですが、
そろそろ、Hellfire Amuletは作らないとダメかな~とか思ってるところです。

ちなみにGR44ぐらいやれないと、ラダーに載れないみたいなので、
こちらは、少し諦め気味でしょうか・・(w


2015/02/27

【D3】2.2.0 Patch Note雑感

2.2.0の雑感をダラダラと

<WD>
Petが強化される感じですが、個人的には、やらないかなと・・・
Pet Buildは苦手なんですよね。


<クルセ>
Bashは現状でも、T6(GR26ぐらい?)なら行けるのですが、
GR40以降は敵をLockしてなんぼなんで、苦しい感じですかね。


<Monk>
Season2では、自分のMainなので、遊びつくすでしょうし。
2.2.0では少し休憩させるかもと言う感じです。


<馬場>
チャージ馬場の牙城を、2.2.0で崩せるかどうかって感じですが・・・
チャージ馬場は、DPSだけでなく機動力も魅力的なんで、どうかな~って思ったりです。


<DH>
2.2.0での本命その1、ですね。
まともにやってないので、DHで遊ぶかも~とか・・・妄想中


<Wiz>
2.2.0での本命その2、です。
現状でも、Slow Time Wizを見かけましたが、悪くない感じですし。
面白そうなんですよね~


SeasonにするかNormalにするかは、Item見てから決めようかな~と思っとります。