2024/02/06

【EU4】(メモ)チュートン騎士団 序盤の動き

チュートン騎士団のメモ

※プロシア連合 対策

開始直後に直轄領を減らされ、さらに1460年頃なるといくつかの州が他国に寝返ってしまうバットイベント。寝返るだけなら良いけどポーランドが同調してくるのそこが問題。
このバットイベントの対処としては下記の3つ

①直轄領を増やして特権を刺す
②寝返った直後に戦争をしてポーランド込みで叩き潰す
③土地を諦める

結論としては②が正解

1460年に戦争になる事が分かっているので、それまでに同盟を組んでおけばok
同盟先は「ボヘミア、モスクワ、オーストリア、リボニア騎士団」

オーストリア、モスクワの2国が理想だけど、ボヘミア、モスクワとかでも良い。
只、同盟を組んでも参戦してくない場合があるので、その時は敗戦してしまう場合もある。
敗戦したらリセマラ

戦争に勝てば、
①寝返った土地を取り戻す
②ポーランドの土地を割譲
③ミッション解除




【原神】About Arlecchino and Clorinde via Uncle K, TL by Guoba

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ajn1jk/about_arlecchino_and_clorinde_via_uncle_k_tl_by/



元素反応が過負荷だから何かしらの特徴がないと他の元素反応に追いつかない。

過負荷の場合はシェヴルーズを入れるって話になるけど、
彼女の場合は編成縛りきつくて正直、あまり良い印象がない。
ベネットがセットで入れることになるのも「またかよ」って気もする。

後、

クロリンデ(off-field)雷
アルレッキーノ(on-field)炎

両方そろえる前提でキャラのSkill設定してきそうな気もする。
しかも、連続で来るからガチャ石きつそう。

クロリンデは過負荷で決定で良いけど、アルレッキーノは過負荷以外の編成が
できるような仕様にして欲しいかなと思う。

ナタが炎神の国だし、長く続ける予定なら二人とも確保するのが良いのかなとも思う。


2024/02/05

【原神】ディルックさん


ディルックで螺旋とか何年振りだろう・・・( ゚Д゚)

でもま~・・・

閑雲、フリーナ、夜蘭の組み合わせがインチキなんだろなとは思う。

【原神】海灯祭

 


海灯祭がやってきた。

シャルロットと刻晴か・・・話が長そうで嫌なんだけど・・・( ;∀;)


【原神】閑雲について

<雑記>

ひと言でいうと「高機動の風のヒーラー」
ジンや早柚を少し進化させたらこうなりました。みたいな感じかなと。
ヒーラーも増えたし、戦闘スタイルも確立されているので、
さらに閑雲が必要か?必要でないか?の判断は持ちキャラに依存しているとは思う。

とりあえず、個人的なフィーリングは悪くない。
ヒールだけでなく落下攻撃を味方に付与できるのは大きい。
味方に付与できるSkillは「バリア」や「行秋のファンネル」など半自動的なモノが多かったが、閑雲の場合は、落下攻撃という操作アクションに直接作用する代物なので
そこに価値観を見いだせるかって事にはなると思う。

元素スキルについては、緊急回避が必要な敵がいれば閑雲の重要性も高かったとは思う。
ただ、鐘離など強いバリアキャラを初期に入れてしまったので、機動力に関するスキルが
陳腐化してしまっているのはどうしようもないところかなと。

しかし、閑雲でプレイしているとアクションゲームに求めていた「何かが」そこにあるような気もする。

ベータの段階では「引き寄せ」も持っていたが、結果的には、ウェンティや万葉のポジションを濁さないよう配慮され為なのかSkillから削除された。
削除されたとは言うものの、最近の敵は重くて引き寄せができないし、引き寄せできたとしても、HPが少ない雑魚だったりするのでさほど気にならない。

チームとしては、フリーナと組ませれば高い性能を発揮する。
正直、フリーナと閑雲の2人だけで旅ができる。(*'ω'*)


【原神】Chiori Doll Interactions with Anemo Characters’ Crowd Control

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1aiqvn7/chiori_doll_interactions_with_anemo_characters/

人形って設置ってよりも置物って感じかなと。

風キャラで移動できても、岩と風のシナジーがないので、豆知識ぐらいの扱いになりそう。

千織を完凸してチーム編成を圧縮できるなら、
万葉とかと組ませるのも良いとは思うけどもね。


2024/02/02

【原神】4.4 Abyss Usage Rate

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1ah43jn/44_abyss_usage_rate_phase_1_february_1_february/


前半:Rational or ヌビレット
後半:アルハイゼン

これが正解なのかな~と。

ナヴィアは粘れなかったのね。残念。
※いつもの岩パターン

【原神】4.4 螺旋 12層 閑雲 その2

 


一応、胡桃でもやってみた。
とりあえず、閑雲のスキルレベルが3だから自傷がツライ・・・(*'ω'*)

それと、後半のモグラ連隊はDPSチェックが露骨すぎるとは思う。

前半はAoEが強い編成が良いとは思う。
雷電の復刻もあったのでRationalでやったけど、スムーズだったかなと。

2024/02/01

4.4 螺旋 12層 閑雲


閑雲は胡桃のほうが相性が良い気もする。

Chiori Animations

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1afyncz/gi_45_beta_chiori_animations/

元素スキルはアルハイゼンとか同じでワープ持ち。

off-fieldにしとくのはもったいない気もするけど・・・
ナヴィアを先に出してしまっているし。どうしようもないのかな。