NEの立ち上がりは、
Hunt or archerの2パターン
ココは、HHの有無でほぼ把握できる。
後はAoW creep。
AoW行ってる場合はarcherだろうし、即効ハラスの時間って感じだろうか?
でも、ハラスと行っても、深追いは禁物。
NEの本陣は意外に固い。
そして、Ghoulはやっぱ驚きの柔らかさ。
今自分のvs NEがやたらきついのは、相手がHunt行ってるのに、
Food30までGhoul作ってたからじゃないかとか思ったり思わなかったり・・・⑨
vs Orcにしろvs HumにしろUDミラーにしろ、戦略変えるの面倒だから、全部ghoulをfood30まで作ってたのがそもそもの元凶かもしれない・・・;)
後、蜘蛛も練習しないとな~とか思ったり思わなかったり。
Ghoul→蜘蛛 with nagaは↓こんな感じかな?(WCRより転載)
Ah I studied some FoV build orders on Twisted meadows and realized how off my game was.
He gets like 24 food ghouls and techs then 26/30 gets zig + yard stops making ghouls
tier 2 right away tech tier 3 grab 4 ghouls and naga witch push elf base cancel lores and kill archers.
another zig and slaughter/sac pit while teching and switch to fiends
when Tier 3 make lich and 3 fiends research frenzy push elfs base again
(this game he didnt go fast bears but obviously you get 1 statue research destro and make boneyard if he fast teched to frosts)
really good all around build order and you never stop pressuring elf or are late in tech
Im gonna practice this a bunch and see if it works out
で、Mass 蜘蛛はLotoさんのrepを参考にしよう。そうしよう。
しかしま~Ladderは別にBO3じゃないのだから、 one race 相手に3つも戦略を用意しなくても良いんじゃね?とかちょっと甘い考えも・・・(w
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