2011/01/06
Cho'gall (2011/1/6 更新)
敵Skill別 Corruptionの値
・Dark Sickness - 5
・Accelerated Corruption - 2 per second
・Sprayed Corruption - 5 per 2 seconds.
・Spilled Blood of the Old God - +5 per second of standing in it.
・Congealed Blood of the Old God melee - 2 per hit.
・Corrupting Crash - 10
・Depravity - 10
・Festering Blood - 5
・Debilitating Beam - 2 per second.
・Corruption of the Old God - 1 per tick.
10manでの編成は2tank 3Healer 5dpsが良いと考えられます。そして、Cho'gallは2Phaseあります。
また、Atramedesのsound barのに似た、Corrupted Blood Mechanicと言われてるものが、この戦闘ではあります。
Corrupted BloodメーターはUIに現れ、Cho'gallのMinions Abilityを食らうと、増えていきます。
そして、Corrupted Bloodが貯まると、蓄積された値によって色々な現象が生じます。
まず、25stackするとStack Speedが促進するMagic Debuffが付きます。しかし、このMagic DebuffはDispellが出来ます。
50stackに達すると、Sicknessと呼ばれるDebuffを受けます。この状態になると、自分の前面(コーン型5yard)にゲロを吐きます。
75stackに達すると、触手が生えてShadow Boltを味方にCastし始めます。
100stackすると、HealがImmuneとなりDamageが二倍になります。
よって、この戦闘では、Corrupt Bloodを低く抑える事が重要になります。
Phase 2はCho'gallが25%になったときからで、Phase2ではCho'gallがCorruption of the Old GodというSpellを使い始めます。これはRaid Memberめ2sec毎のShadow Damageを与えてくるもので、死ぬまで続きます。またTick毎にCorrupt Bloodも蓄積していきます。
大まかには、Phase 1で可能な限りCho'gallのAbilityを避け。そしてPhase 2ではDPS勝負という感じでしょうか?
<Cho'gallのAbilityについて>
Phase 1のCho'gallのAbilityについてですが、まずFlame Orderと言うのがあります。これはMelee swingに20,000の追加ダメージが発生するAbilityです、また、それに加えて、Fire Puddlesが発生します。(対策:Healがんばれ)
次にShadow Ordersというのがあります、これはShadowのAoE Spellが加わるAbilityです。
Cho'gallはこのStanceを20秒毎で変えてきます。
また、Fury of Cho'gallというAbilityがある為に2tank必要となります。これはMain Threat Targetに60kのダメージとshadow & physical Damageを45秒間増量させる効果があります。よってこのAbilityが使われたら速やかにTankをチェンジする必要があります。
次にWorshipに注意が必要です。これはrandom TargetでRaid MemberをMaind controlさせるAbilityです。
worshipはStunやscatter,silence,FearでInterruptが可能です。
(MC対象にSilence等を入れると思われる)
また、Raid MemberがMind Controllされてるあいだ、Twisted Devotionと呼ばれるDamage BuffをCho'gallに唱えます(3sec毎)。これはStack毎に10% Damege増量させるBuffです。(20秒間)
対策としては、出来るだけ全員Stackしてshockwaveやscatter shot,Psychic Scream等でInterruptすると良いでしょう。
次にCho'gallはcorruting Adherantをサモンします。
これは約1分毎にサモンされます。
addがサモンされたらRaidは速やかに散開し、addが持つCorrupting CrashというAbilityに備えなくてはなりません。(addのCorrupting Crashのeffectはmovie参照)
仮にCorrupting Crashがhitした場合は、Damageと共にCorruptionのStackが10貯まります。
(Corruptionが100貯まると終わりになるので、10という値は大きい)
また、addを速やかにTankし、Dps陣はaddを速やかに殺す事となります。
addのtankは、addsを所定の位置に連れて行きましょう。(スライム対策)
また、DepravityをaddがCastし始めたら、速やかにこれをInterruptします
そして、addがサモンされてから40秒後にCho'gallはFester BloodというabilityをCastします。
仮にaddがFester BloodがCastされるまで、生きていた場合はWipe級のAoE Shadow Abilityを食らいます。
また、Fester BloodがCastされたときに、Adherant (adds)が死んでいた場合には、その死体からスライムが湧きます。
スライムはAdherantの死体一体につき5体沸きます。4人のadherantの死体があった場合は20体のスライムが沸きます。また、スライムを殺すとBlack Puddleが発生し、このBlack PuddleはPhase2まで発生したままとなります。
もちろん、スライムの攻撃にはCorruptionも蓄積します。
スライムは各種AoEでなるべく早く処理しましょう。
PS:スライムの発生位置をあらかじめ決めておく(Movie参照)
Phase1ではAdherantとスライムがkeyとなると考えられます。
Cho'gallが25%となったらPhase2です。
Phase2ではCorruption of the old godがactiveとなり、1秒毎にCorruptionが蓄積され、2秒毎にDamegeを受けます。
また、30秒毎に4体のTentaclesを召還します。
TentaclesはDebilitating BeamというAbilityを使ってきます、これはChannelのBeamでランダムターゲットに対して、75%のDps減少&Heal Done減少とcorruption増量の効果を持っています。よって、4体のTentaclesは早めにkillしましょう。
後はDps勝負。
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿