http://www.ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1oui1z/basic_tips_for_each_role_from_a_diamond_player/
気になったところだけ適当訳
General
- 序盤のMinionの攻撃は痛い
- 敵チャンピオンを攻撃すると、周りの敵Minionから攻撃される
- 草むらに隠れるとMinionの攻撃をリセットできる
- 敵Jungleの位置が特定できてない時に、アグレッシプに攻撃するのは危険
- Shopに帰る前にLaneをPushしておく事
- なるべくBaseに戻るのは、買い物するときとHealする場合に限定する
- Itemのアドバンテージを少なくするため、敵と同じタイミングでBaseに帰ると良い。
- 敵がどんなItemを買ったのか確認する
- 相手のLvも確認する
- チャンピオンがどのタイミングで強いか弱いか知っておく (例:Lee Sinは序盤に強い。Trisは後半に強い。などなど)
- 相手と差がついてしまった場合は、粘り強く相手のミスを待つ
- Ctrl+HotkeyでSkillのレベル振りができる。(レベルアップ時)
Jungle
- 序盤のBuffは重要。Stealするとアドバンテージは大きい
- Baron / Dragon / Buff ::7/6/5分
- SmiteとSkillのComboを当てれば、DragonなどのStealの危険を減らす事ができる。
- Gank成功後はLaneをPushする方が良い。Pushすれば相手のEXPを減らす事が出来る
- 味方Laneが死んだら、カバーする
- Escape Skillを持っている敵に対して、こちら側にCCが無い場合は、時間を浪費するだけの場合がある。無理に時間を浪費しないことも大切
- ダブルBuffを相手に与えるな
- 相手と差が開いてしまった場合は、カウンタージャングルはやるべきではない。リスクが高すぎる。
- 相手Jungleの動きとCounter Gankの動きを予測しよう
- Wardを買って、味方に貢献しよう
- Buffを与えてしまった場合は、攻撃を控えよう
- Laneに誰もいなくて、TowerにMinionがたまってるならJungleでもFarmしてよい
- Gankにこだわりすぎるのも良くない。Counter Gankを食らいやすくなる。
- Creepが溜まってるLaneのGankは待った方が良い。最悪、CreepからのEXPとGoldが得られなくなってしまう。
- Pink Wardを買う
Top
- Topは経験が大切。マッチアップの知識は経験からしか得られない。
- 使いこなせないCounterなChampionより、使いこなせるチャンピオンをPickしろ
- 序盤はLaneをPushしないようが無難、Jungleが襲ってくる場合が多い
- Lane戦で負けたら、TankyなBuildにする方が無難
- 信頼できないJungleはCallしない方がよい。失敗したら差がひらくだけ
Mid
- Auto attackをハラスに使う事を忘れるな
- Lv6から強いチャンピオンを警戒すること。(zed ahri fizzなど)
- RoamするのはKillが保障されてる時にした方が良い。
- Laneの相手が居なくなったときに、Pushするとよい
- 可能ならばJungle Creepを狩ることで、相手と差をつけることができる
ADC
- 味方MinionのHealthをチェックして、敵がLast Hitを取りに来たときに攻撃すれば相手はLast Hitを逃す
- 相手よりもLv2 hitが速い場合は、重要なアドバンテージ
- 敵adcのItemをチェックしろ。
- 敵adcのescape Skillが優れている場合は、敵supportを攻撃する方が良い場合がある
- Farmを怠るな
- Teamfightでは命を大事に
- できるだけTank以外をTargetして狙う
- Orb Walk(kiteしながら攻撃)を練習する
- TeamのDpsが高いならDefence itemを買うのも良い
Support
- 序盤のSupportのAuto Attackは結構痛い
- wardを買う。Pinkも買う
- 中盤と後半は視界確保とMapコントロールが主な仕事
- Oracleを早めに使うとSnowballにつながる
- 経験値をなるべくもらう
- Dragonの時間を報告する
- むやみやたらにCCを連発しない。
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